453:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:41:46.88 ID:eUq5jFWZd.net
すてひっくw
5凸ティア銃君。 pic.twitter.com/MKiZc6HaIP
— さいが (@badont313) 2018年3月10日
466:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:43:37.58 ID:hddgl+3t0.net
>>453
ステすごいことになるとか思ってたけど大したことなかったなw
スキルの上がり幅がどうなのか
ステすごいことになるとか思ってたけど大したことなかったなw
スキルの上がり幅がどうなのか
469:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:43:52.70 ID:pqS5ruut0.net
>>453
は?150から攻撃力100ちょっとしか伸びないのか?
は?150から攻撃力100ちょっとしか伸びないのか?
467:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:43:38.50 ID:gTYcYJdi0.net
ティア銃でそのステってコロ杖5凸したら一桁台しか上昇しないんじゃ
837:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 19:33:30.82 ID:6y4ox6Iu0.net
ティア銃のステータスが他のマグナと同じ水準になったって?
本格的に拳集め始めないと駄目なアレか
本格的に拳集め始めないと駄目なアレか
843:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 19:34:57.16 ID:pRH9QBiY0.net
>>837
他も別に対して伸びんよ
他も別に対して伸びんよ
847:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 19:35:57.80 ID:6y4ox6Iu0.net
496:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:47:10.88 ID:NBDTTsgD0.net
スキルが本体か
ステしょぼいなぁ・・・
ステしょぼいなぁ・・・
498:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:47:30.41 ID:9jEZ4bXa0.net
まあティア銃に関してはしゃーないな
475:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:45:32.29 ID:vaLTK4c40.net
スキルが20でどこまで伸びるかだろ
486:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:45:58.99 ID:UMJchW850.net
問題はスキルの倍率よ
955:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 22:48:20.74 ID:7cuxHMON0.net
方陣攻刃20%なんか
上からSLv15→SLv20(途中レベルが2上がってるけどステ的には誤差)
— るくます (@metalgaldra) 2018年3月10日
SLv1あたり+0.4%でSLv20で方陣攻刃20%ですね、予想通りかな pic.twitter.com/TOUdJs56Q2
971:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 22:53:36.90 ID:4vJmkAhA0.net
うおおおおおおお2%!!!!!!
989:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 22:56:51.93 ID:kQljplU00.net
2も上がるのか
1000:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 22:59:50.75 ID:zv1vO+REa.net
いや攻刃20%は予想通りだろ
12:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:02:52.62 ID:4C6oz3aK0.net
18%から20%って今までの攻撃力から11%上がるって事だぞ
さらにマグナ加護が1.2倍になるんだから
5凸の有無はマグナ同士ならキャラパワーじゃ埋められない差になるわ
はー俺のアグニス…
さらにマグナ加護が1.2倍になるんだから
5凸の有無はマグナ同士ならキャラパワーじゃ埋められない差になるわ
はー俺のアグニス…
20:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:04:36.16 ID:/cANIQbn0.net
俺は120コロオッケで行く!
23:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:05:44.00 ID:RErP5/pA0.net
お前ら良かったな2%だぞ
今すぐ140狩りに戻れ
今すぐ140狩りに戻れ
81:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:22:50.82 ID:b1czFQ9p0.net
コロは確定で越えるとして風は結局リミ3くらいで抜かれそうだな
96:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:25:24.62 ID:oZsIGwqK0.net
>>81
80のマグナ借りてる今でもリミ武器3個くらいのゼピュには全然負けないから
もうちょっとゼピュロスマンさんは頑張らなきゃいけないんじゃないのかな
80のマグナ借りてる今でもリミ武器3個くらいのゼピュには全然負けないから
もうちょっとゼピュロスマンさんは頑張らなきゃいけないんじゃないのかな
103:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:27:07.01 ID:b1czFQ9p0.net
>>96
結局有利だ相手だと上限でどっちも頭打ちになるからのう
マグナはオメガ、邪、天使全部積むと火力でないし
結局有利だ相手だと上限でどっちも頭打ちになるからのう
マグナはオメガ、邪、天使全部積むと火力でないし
119:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:32:06.86 ID:hetGMR0Y0.net
なんだかんだ2%あがるならかなり変わるでしょ
まあそのためにこの苦行やりたくないんだけど
まあそのためにこの苦行やりたくないんだけど
30:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:07:04.41 ID:F4uuGyZn0.net
方陣攻刃大で20%てことはティア銃のスキルはさらに渋そうだな
37:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:10:02.75 ID:bQDAhOlCd.net
シュバ剣は何%上がるんだろ
112:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:29:25.58 ID:LRur3VuS0.net
攻刃大3パーアップってマジ?
俺のアグニス死んだんだが?
俺のアグニス死んだんだが?
137:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 23:36:34.90 ID:CalvPDJ+0.net
>>112
今のトコ
攻刃Ⅱ=2%、小=1%でほぼ確定
中は判明してないけど1.5%ってトコじゃないかな?
今のトコ
攻刃Ⅱ=2%、小=1%でほぼ確定
中は判明してないけど1.5%ってトコじゃないかな?
984:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 22:56:12.50 ID:pqS5ruut0.net
小中大で1/1.5/2か
508:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:49:11.42 ID:vaLTK4c40.net
今のところは石4凸での加護強化が一番恩恵大きい感じか
530:非通知さん@アプリ起動中:2018/03/10(土) 18:51:22.13 ID:BwtpAbDY0.net
先に強化するなら石か
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1520679554
:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1520690350
コメント
コメント一覧 (276)
対抗馬が他と比べて可哀相せめて使える
十天があと一人位いればな良かったのに。
シュバにいたっては緩和来ても後悔しないと思う
古戦場までに間に合いかも微妙だしその時間を他マグナに回せると考えると十分。
30連やってるぅ?
ほんまそれなんだけど、埒外に速いコロマグもいたんだがありゃどういう構成なんだろうな
でもスタートダッシュ切れるだけでも神石の価値はあるな
追いつかれた頃に神石4凸来ればなお良い
ベネやらクリフィン積んでても負けるとかエアってるのが居るから言ってんだけど?
だいたい俺も微課金のベネ1クリフィン3アグニスだけど連戦でコロに負けたことねえや
廃課金のアグニスに負けることはあってもなw
そもそもメーテラ水ベアテレーズを運用するにあたって
明らかにポチ数少なくて済むんだからどう足掻いてもコロマグマンが勝てるわけねえでしょ
30連でポチポチしてる余裕あると思ってる?
どっちも触れる神石マンで話が合うわけがないだろ、経験値が違うんだから
低ドロップトリガー→低確率アニマの2段クルーン終わった後にアニマ交換の属性エレに唖然とする
マグナ2武器も4凸素材が重いから複数4凸並べるのも現実的じゃないし
十天最終分ですらヒィヒィ言ってるのに
マグナ武器じゃね?
そういう意味では風とか一部属性に関してはさっさと上げたい人は金剛使うって手も検討の余地ある
まあそのうちアニマは調整されると思うけどね
クリスタルも30連で数個出ればいいぐらいって状態だから正直絞りすぎって印象
イクサバ解放残ってるし今後も追加されてくだろうに
スレとかこことか
リミ武器を5枠以上は敷き詰めて課金編成だと思ってるんだが そのくらいならマグナ移行せんでもいいと思うんだが
アグニスとはまだ長い付き合いになりそう
2~3属性終わる頃には5周年で神石解放からの無駄な努力で終わるよ
納得いかんなw
無課金アグニスでグリームニルに通いつめてるけど
マグナで負けるのは、最終アニラ持ちの人ぐらいだな
シヴァ砲で結構早めに消し飛ぶから初速でねぇと話にならないw
気軽に凸っていただければ
下っ端の方は本気(HL)だからな。天司HLとか実装されたらこれより強くなるじゃろ多分
ぶっちゃけどの属性も早押しゲームになってるから今のとこマグナ神石の強さは関係ない気がする
マグナアニマが出なければ1本おおよそ300連必要だから6本編成として1800連
マグナHL30連で2個トリガー出るとして1800連分60個取るとして150*6=900連
マグナ1戦2分、140石1戦3分掛かるとして1800分+5400分で7200分は120時間
なお自発制限で30日は掛かるもよう。実際はそれだけやっててマグナアニマ0もないだろうからもっと短くはなると思う
やっとバランス調整できるようになってきたんだな
神石って言ったら共通認識としてリミ武器5本以上入ってるってことでいいのか
それ未満は神石ですらないって話でいいのか
属性にもよるけど、どれも極めてやっと微課金神石と並ぶ程度だろ
リミ武器3本くらいでマグナを圧倒できるヴァルナがやっぱり効率はいいね
エレメントがね…
廃課金には関係ないけど、それ以外の課金者はいろいろ厳しいかもね
ダマ金剛は割とありじゃないか。昔は神石引いてリミ武器解放しかマグナ越えの手段がなかったけど、神石リミ武器って言っちゃえば廃課金の世界なわけで、ヴァルナ以外は完成させなきゃマグナ越えるのきついってなると、微課金重課金には正直関係ない世界なわけだし。取っておく意味がかなり薄れた気はする。神石引いた、3凸しました、リミ武器そろいましたっていうのを微課金重課金で運よくってのを期待するより、マグナに突っ込んだほうが利益は大きいというか結果効率よさそう。捕らぬ狸の皮算用だもんね
犠牲にするエレメント、かかる手間時間はもちろんのことその割に将来的に神石が完成した場合簡単に型落ちする効率の悪さも考えるとサプスタレマンくらいじゃね、本気でやるべきなのは。
もっともその程度の層はエレで詰むっていうW
将来的に神石の完成を気にする必要があるのかってのがそもそもの疑問
この感じだと、しない人間のほうが多そうなのと、仮にしたとしてもいつ完成するともわからない期間を考えたとき、本当に取っておくことが効率的なのか。先のことを考えたら結果いつまでも使うことなくサービス終了しそう
神石のためにっていうのを否定する気はないけど、少なくとも微課金程度なら思い切ってぶち込んだほうが良いと思う
素材集めが大変や・・・
金剛使いそうになるわ
現時点で神石編成完成して無いやつが
マグナ2完成できると思うか?
結局は神石マンのおもちゃだよ
半年後にはマグナ最終がデフォになっとるぞ
どうせ半年から1年後、つまり大体の人がやっとマグナ完成しそうって頃に神石最終きて
結局いたちごっこになっていくんだぞ
マグナも神石もどっちも作るんだよ、サボんな
編成セットも増えたんだから両方育てればいいのに、何でどっちかを潰さないと気が済まないんだ
そもそもアグニスとコロマグの問題は通常攻刃と方陣攻刃のバフ効果の仕様が違うのが最大の問題なわけでここが変わらない限り短期戦だと現時点のアグニスでは厳しい感じがある。実際昨日のグリム連戦でランク200のコロマグ使いがMをかなり取っていたし(早押しもあるけど)
ぶっちゃけアグニスは今後バフの仕様変更かイクサバがW攻刃にならないと本当に厳しいよ
今石4凸武器5凸で揃えたらかなり周りと差をつけれそう
集める時間が無駄
よく無課金編成で一本ぐらいリミ武器あること前提で話されるけど出ないものは出ないんや
でもそれはそれとして微課金アグニスマンが完成オッケマンに勝てないのも事実なんだよね
まぁダメ喰らったらガクっと下がるんだろうが技巧大はやりすぎだわ
青龍邪ありで全員連撃もクリ出ての55万~58万とか頭おかしい
すごいエレメント要求されそうだし
俺は貯めとくわw
この上光も来る
とりあえず石最終だけでいいかな…
殺されそうで自虐風愚痴だったんじゃないかねぇって思うが
あと大袈裟に騒いでおけば反応見て実装で性能下げてくるんじゃないかって
狙いもこっそりあっただろ
古戦場とかの95以上だとキツいだろ
ただティアHLは微課金でもかなりアグニス有利だからクリスタル集めは楽で助かってる
火と土はマグナでも神石とやりあえそうやな労力半端ないが
お前何年前からきたの?
神石それなり編成だと金剛3つ、リミテッド2つにダマ6
マグナに負けるんじゃね?
マグナでも減衰乗っててアピポチ最小で連撃だせれば微課金神石には勝てる、が廃課金神石にはまける
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