355:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 04:54:09.87 ID:3JSSI8ZK0.net
火ってアビダメ上限あまりいらん属性だろ
358:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 05:23:52.21 ID:QS16ZTwH0.net
一本だけで15%もあがるのは中々破格ではある
952:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:43:54.19 ID:jzjXFpil0.net
ウシュ剣のアビ上限スキルって複数本入れると効果も倍になんの?
954:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:47:24.80 ID:W2G3gx/I0.net
上限上がるだけで威力アップセットになってないイクシードみたいな
914:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 17:28:26.12 ID:3358wnLJ0.net
最終2本とオメガでエッセルの3アビ180万出て一瞬だけつえーと思ったけど
ゼノから変えてるせいで他が弱ってしまう
ゼノから変えてるせいで他が弱ってしまう
919:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 17:31:29.10 ID:3358wnLJ0.net
奥義100万追加ダメージ200万、ってなキャラが3体くらいいれば実質奥義ダメージ上限アップになるから悪くなくなるけどなぁ
今のところ必須ではない
でも必須ではないんだけど上限アップ量なかなか良いし、とりあえず4凸1本完成目指したらええんちゃう
今のところ必須ではない
でも必須ではないんだけど上限アップ量なかなか良いし、とりあえず4凸1本完成目指したらええんちゃう
509:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:06:24.54 ID:5OfOkfTja.net
ex枠の攻刃大である以上運用は中々ハードル高そうではある
535:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:31:23.45 ID:VS5EOLe4M.net
>>509
ATワンパンのポチ数減らせたわ
ATワンパンのポチ数減らせたわ
511:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:07:01.38 ID:izj25A430.net
アビダメ編成ならシヴァシヴァとかどうなんだろ
930:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:18:52.69 ID:DncjAgeI0.net
ゼノイフあるのに編成入らないだろ
363:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 05:59:07.79 ID:QS16ZTwH0.net
ウシュムガル狙いのやつはそもそもアビポチしないために集めてるから
364:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 06:01:33.26 ID:Lv3hHnSi0.net
ドラブレエッセル砲があるんだから火が一番有用に扱える武器だと思うが(´・ω・`)
955:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:53:26.23 ID:U89RIcL8a.net
アビ上限って奥義追撃系にも乗るんだっけ
366:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 06:09:10.40 ID:3358wnLJ0.net
奥義の追撃には乗っても、通常ダメージの追撃にはアビダメ上限関係ないよね?
367:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 06:13:12.25 ID:9kDzJD+i0.net
>>366
そうなの?関係あると思ってた
そうなの?関係あると思ってた
492:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 08:08:23.54 ID:qCCJbBK60.net
今のシヴァとか見てみなよ
下手すりゃ10秒持たない
アビポチするだけでダメって時代
下手すりゃ10秒持たない
アビポチするだけでダメって時代
570:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:32:30.31 ID:PjIhTjVS0.net
片面でやるときは殴りや奥義ダメ落ちる分相対的にアビダメの価値上がるけど
アーカルムでは0ターンキルできるアビダメの価値は非常に高いがそれだけだな。
つまりアーカルムのさらに上位難度実装やアーカルムの不思議なダンジョンのようなものが出ればアビダメの価値は上がる
アーカルムでは0ターンキルできるアビダメの価値は非常に高いがそれだけだな。
つまりアーカルムのさらに上位難度実装やアーカルムの不思議なダンジョンのようなものが出ればアビダメの価値は上がる
574:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:35:03.67 ID:3358wnLJ0.net
全キャラのアビダメ2~3倍にしてもええやろ
闇サルナーンも昔やったらしい修正をなかったことにしてどうぞ
闇サルナーンも昔やったらしい修正をなかったことにしてどうぞ
579:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:40:05.92 ID:5JdwkUdh0.net
>>574
インフレーファンタジー
インフレーファンタジー
581:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:43:53.11 ID:3358wnLJ0.net
言うほどインフレか?と思ったけど想定してたのがラカムだから3倍って言ったけどルシオのあれ3倍にしたらあかんか
582:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:46:36.41 ID:PjIhTjVS0.net
アビダメソースの価値って人によって違うよな
廃人レベルでもリキャストの度にアマブレやアロレ撃ち込んでる人もいるし、耐性上げてその60~100万いる?って思うけど
トリガー調整やデバフタイマー見ながら繋ぐようにしか使わない人もいる
前者にはアビダメアップは重要で後者には素火力落としてまでアビダメ上限アップは要らん
廃人レベルでもリキャストの度にアマブレやアロレ撃ち込んでる人もいるし、耐性上げてその60~100万いる?って思うけど
トリガー調整やデバフタイマー見ながら繋ぐようにしか使わない人もいる
前者にはアビダメアップは重要で後者には素火力落としてまでアビダメ上限アップは要らん
588:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:58:56.58 ID:3358wnLJ0.net
>>582
命中100は初手はいいけど次は外す可能性出てくる
マギサとか指輪入れてせいぜい100ちょっとだから、2回目は外すかもしれない
3分ぎりぎりで撃って防御ダウン外すとかなり痛いことになるから
CT毎に撃って最速は捨てて安定を取ることはする
長期戦ではレジ率増えて逆に不利になるからやらんけど10分以内ならそうそう問題にはならない
命中100は初手はいいけど次は外す可能性出てくる
マギサとか指輪入れてせいぜい100ちょっとだから、2回目は外すかもしれない
3分ぎりぎりで撃って防御ダウン外すとかなり痛いことになるから
CT毎に撃って最速は捨てて安定を取ることはする
長期戦ではレジ率増えて逆に不利になるからやらんけど10分以内ならそうそう問題にはならない
628:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 11:21:56.06 ID:3JSSI8ZK0.net
アビダメ上限は貴重ではあるけど、どうせ使わない武器にエレ使うのやだな
812:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 15:02:30.27 ID:jmQYnsFSp.net
ウシュムガル+オメガのアビダメ上限90%はロマンあるな
これが土ならみんな死ぬ気で走ってたろう
これが土ならみんな死ぬ気で走ってたろう
482:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 18:35:46.03 ID:VV7CSsC1a.net
??「火の銃編成強化、アビダメ上限上昇… 確実に追い風がきてる!」
565:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 09:28:02.86 ID:QS+kmvye0.net
今回の武器使わんだろうなぁと思いつつも全体的にダメアビ強化される可能性があるから掘らざるをえない
931:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:20:45.32 ID:TBke160o0.net
アビダメ特化編成がいつ活きるかわからないので作ってるんだろう
934:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:22:36.51 ID:q+bccZjv0.net
今年は奥義だったから来年はダメアビに手が入る可能性は十分ありそうだな
936:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:24:01.12 ID:Me7VJiJD0.net
このイベントが今後どうなるかも分からんしな
効果量も結構デカイみたいだし余裕あるなら作っといて損は無さそう
効果量も結構デカイみたいだし余裕あるなら作っといて損は無さそう
503:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:00:33.95 ID:NwuagxrIa.net
どう環境が変わったら使うのだろうか。
リロード時の硬直が伸びてDPTが重要になればイケるか
リロード時の硬直が伸びてDPTが重要になればイケるか
506:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:03:01.76 ID:S5awUC7t0.net
攻撃時とかにポチらずに自動でダメアビガンガン出すキャラとか出ればそれだけで結構強そうだが
507:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:04:15.10 ID:Np0eOjUC0.net
イルザククルがその節あるけどね
510:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:06:49.50 ID:hDwQW3iQ0.net
ククルの制圧射撃みたいな持続だめアビとか強くなりそう
514:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/13(火) 19:09:50.65 ID:38d9xr6Kd.net
アビダメ重視キャラ…メリッサベルだな!
ポップコーン食わせて火属性版出そう!
ポップコーン食わせて火属性版出そう!
935:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:23:15.16 ID:TTL5MFa00.net
ブレグラ剣のおかげで、オメガなしでもイルザさん2アビで400万出せるようになって嬉しみ
937:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:24:55.06 ID:WcjudE4r0.net
このイベはイルザの為のイベ
943:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:31:19.89 ID:1L7HuDSm0.net
どんな調整を施してもアビダメ優位環境になる未来が見えない
947:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:36:28.79 ID:RSFA+bcg0.net
>>943
アビダメ上限300万とかにすりゃええ
アビダメ上限300万とかにすりゃええ
945:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:35:22.69 ID:2LP4JWrt0.net
いくらアビダメが増えようが使った後に変身に当たったりでもすれば硬直が最悪だからな
948:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:36:57.22 ID:DPqJTiEk0.net
アビダメはポチったら攻撃推すまでスタックされて
通常攻撃と同時にダメージ発生させて硬直無しにすればいい
通常攻撃と同時にダメージ発生させて硬直無しにすればいい
950:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:40:20.74 ID:1L7HuDSm0.net
流石に奥義を超えるような上限にはならんだろ
951:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:40:24.82 ID:BHx8xHZX0.net
その辺りの仕様が変更になった時
に備えて三本作るのは当然の義務
に備えて三本作るのは当然の義務
956:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:57:40.99 ID:o5i5oZtc0.net
奥義が主流になってる今の環境だって、こんな未来になる事を見通してたきくうしさまはほとんどいなかっただろ
硬直でかいしワンパン構成以外じゃ素殴りした方がいいって感じだったし
いちユーザー程度の視点で未来が見通せる気にならない方がいい
硬直でかいしワンパン構成以外じゃ素殴りした方がいいって感じだったし
いちユーザー程度の視点で未来が見通せる気にならない方がいい
961:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 02:07:43.59 ID:GjVmkei3p.net
アビダメは雑魚蹴散らしとダメージ調整みたいなものだしな シルヴァの4アビが理想的な動き 全攻撃アビあんな感じにしてにして シルヴァの4アビ魔改造して欲しい
962:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 02:23:26.37 ID:TaMuFEr80.net
アビダメで1000万くらい出ねぇかな
963:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 02:33:15.97 ID:aEL+R6420.net
ダメアビとか奥義後2発じゃ足りない
3発か即再使用可+2発にしてくれ
3発か即再使用可+2発にしてくれ
938:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:25:31.27 ID:WzAUATwR0.net
3本あれば後で何かあっても安心だからあり
932:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:21:08.30 ID:ObzXgp7E0.net
流石に3本はいらん
939:非通知さん@アプリ起動中:2018/11/14(水) 01:28:09.60 ID:YYyMPg2u0.net
使い道分からなくても取り敢えず走るのがきくうしさまなんだ
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1542025436
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コメント一覧 (76)
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TAでもSAと同じゲージ上昇良とか、連撃の
1回辺りの倍率を、例えばTAなら1撃辺りSA
の0.4倍ぐらいにするとかでもええねん
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ただ不便にするだけの調整とかいらないです
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必殺もロペ琴だけだった時はAT時の1発屋でしかなかった
それが鰹でAT時以上の初速、剣豪でのゲージ分配、修正ヴァジラや水着グレアで奥義足を加速、青玉で神石対応…などなど半年で一気に環境が整った
ならば今度もそういう動きがあるだろうと予測して動くのが知性のある人間ってもんだ
いま動かないのは自らが白痴であると証明してるようなもんだよ
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自分のこを頭良いと思ってる馬鹿がよく書く文章だよね
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サクサク回れるし、クリスタルもそれなりに出るから悪くないよ
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他だとククルやモニカとか
何本も入れるのはあまり現実的じゃないけど1本なら自動発動してくれるキャラがいるなら十分恩恵ある
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古戦場は荒れるぞ~
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本垢はhell4時間回してようやく3凸分だったよ…
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魔戦より対応力あるからトリガーによっちゃハウンド使うかもと思って集めてるわ
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逆だけれどナカーマ
討伐数見たら主垢は25匹で4凸1本出来たが
サブ垢は50匹でようやく4凸行ったわ
サブはEX+回して150集めるまで0泥で諦めようかな・・・と思ったわ
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これで全然無理なく155
追撃アビダメが150万
ツェライセンとかワンポチ500万
ヤバいで
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アビポチしてる暇あったら殴れ無視でアビポチで火力出せるならいんじゃない
そーでもないならポチってる暇あったら殴れは変わらんからな
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その例以外にどれだけの武器が闇に葬られてきたか数えてみようか・・・・
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風ならモニカってところか
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それだけ
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オルオベ4サザエ2編成が注目されながらもまだまだ懐疑的だった
ヴァジラ調整と水グレアが加わってやって誰でもわかるようになったってだけ
それでも青玉最終来た時お前らぼろくそ言ってがな
必殺は追加要素で株が上がったなんてテキトーほざくなって
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後から正論飛ばすなんて誰でもできるぞ
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2本目入れて下がる火力分どうなるかな
久々に楽しいわ
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へー、お前の所のランスロットヴェインは火属性だったのかー
改造は消えろ
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2本で満足してたけど団の人ちょくちょく3本揃えとる
使わない自信はあるけどもやもや解消に3本いくべきか…
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それ以外のプレイヤーだとただでさえ減衰でないアビ以外の火力が更に減るから意味がない
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せめて3凸1本分までは討伐章報酬にしてくれよほんと
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もうちょっと装え
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取り敢えず4凸3本作ったが、しばらくは倉庫行きになりそう。
この武器のおかげでイルザが割と輝きそうなのは嬉しいわ
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雫トレハン入れてこれじゃ運頼みでやってられん。
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全部ヘル
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明らかにEXよりドロップ緩いんで討伐章や称号狙いで回してたら勝手に揃う
出ない出ない言ってるのはヘル周回できない雑魚だけ
ウシュムの数はモチベ的にも戦力的にも古戦場で使える人間かどうかの指標になる
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イルザLBアビ追加でダメアビ追い風来てんな
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2本入れても減衰よぅ
連撃?オメガとアニラとイフ斧でごまかせばヘーキヘーキ
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もうこんな武器1本もいらんわボケ
というかこのイベつまんなすぎてグラブル自体のモチベが下がった
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レスくれた人ありがとー
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。