2019/06/01 07:00

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130:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 11:44:45.08 ID:pC5E3OPSa.net
予選も本戦も貢献度レースを18時~24時集計とかにしたらダメなん?
時間外で走るのは戦貨と肉と報酬の為だけにしてさ
135:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 11:50:48.87 ID:2WonY4I8a.net
>>130
夜勤組全滅で草
ガチの社畜は22時からしか走れないのも普通にいる
134:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 11:48:30.50 ID:7Gd8g+oZ0.net
>>130
ダメです
時間的にまともな大人を不利にし、その不利を課金でカバーしてもらうってのがソシャゲの基本戦略だもの
139:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:09:23.15 ID:pC5E3OPSa.net
>>134
グラブルって廃レベルで課金しないと時短に繋がらなくないか?まともな大人が課金する要素なんかサプチケと好みのスキンと気の迷いガチャ位だと思うんだが
140:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:11:49.86 ID:oa0UbILJ0.net
>>139
石スタレも忘れるな
143:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:22:49.93 ID:7Gd8g+oZ0.net
>>139
極々一部の廃課金で成り立ってるってきくし、そりゃ大半の人は課金で理想編成作るぜとかやらんだろうけど僅かでもそういうのが釣れればいいと思ってんじゃない
133:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 11:47:10.94 ID:0cKensYJa.net
18~24とか夕方勤務全滅で草
141:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:18:54.51 ID:drhkVcBra.net
1日に何回か30分だけ貢献度カウントする時間を突発的に来るようにすれば
144:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:25:56.27 ID:sdHZAslI0.net
>>141
平日朝昼に始まって社会人が参加出来ない
DOの再来はやめるんだ
142:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:20:08.71 ID:CqWdW6HRa.net
17時間の内個々人が指定した2時間を団貢献度に加算しよう
243:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 15:36:05.31 ID:c2IfaOwla.net
雫と同じで古戦場入場券切って1時間なり2時間なりのみ集計にしますよじゃダメなのか?
自分の一番都合のいいところで走るだけだし。
248:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 15:43:38.71 ID:7Gd8g+oZ0.net
>>243
いいと思うけど、各々が好きな時間にソロ処理するだけってギルドイベントとしてどうなの感がなくはない
現状より全然マシだから俺はそれでいいけども
267:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 16:18:39.12 ID:drhkVcBra.net
>>243
その一番都合のいい時間帯って大体みんなATになるから22時から24時に死ぬほど重くなるし下手すると鯖が落ちるが宜しいか?
163:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:12:11.86 ID:7bguqlqba.net
1日の時間制限つけて貢献度稼ぐようにしたら時間ある人以外は納得するかな?
165:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:14:43.97 ID:EsrSJqYn0.net
貧弱な鯖じゃすぐ落ちるんだから、団が指定した2時間とかでどれだけ倒せるか形式の古戦場がええな
166:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:16:53.42 ID:7Gd8g+oZ0.net
各自任意で設定できる1時間の貢献度で競う、が健全ってのは同意
ただ古戦場ってマルチの占める割合も多いから、上記みたいにするならソロコンテンツに再編集する必要があるか
167:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:17:13.81 ID:oa0UbILJ0.net
今のAT事情を見れば22:00~23:00に指定されることが非常に多いだろうから負荷分散には全くならなそう
169:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:19:16.72 ID:EsrSJqYn0.net
ATの時間運営はわかるんだろうから、その時間に鯖の領域を多めに割り当てるとかできんのかね?やってて落ちるならどうしょうもねぇけど
170:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:19:48.81 ID:7PKtz5sQa.net
プリコネのクランバトル方式で
日に最大3回だけ挑めるボスバトルで
どんだけ稼げたかを競うか。

プリコネの場合は1分半くらいの時間制限あるけど
グラブルの場合はターン制限にした方がええな。
254:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 15:52:49.93 ID:cEq0jz10a.net
そもそもとしてf5アタック推奨のゲームがおかしいと思う
敵の攻撃演出飛ばすことに疑問もたないのかな製作者
148:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:31:29.69 ID:XDBahvusH.net
そもそも団イベの形式自体変えたほうがいいよね
アーカルムにそれ期待したんだけど、結局競争になっちゃった
大規模(1000人マルチとかの)討伐で狩ること自体にメリットがあって、バフデバフを団内で共有できるというのは駄目だったのか?
お祭りみたいなので良かったと思うよ、HL素材とかも落ちるようにして
151:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:33:49.66 ID:7PKtz5sQa.net
>>148
DOやんけ…
249:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 01:29:34.16 ID:13H3gUof0.net
17時間アーカルム周回地獄とかいやじゃいやじゃ…
258:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 01:32:58.93 ID:Y9Srj16G0.net
>>249
嫌でもアーカルムしろ予選とインターバルと本戦とSP含めてな!
149:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:33:29.06 ID:oa0UbILJ0.net
別に1位~5万位まで報酬な~んにも変わらんのだから今のままでいいんじゃん?
152:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:36:45.10 ID:Ae2aQoyR0.net
機会に勝つには制限加えたらいいんじゃね?本戦突破後のきくうだんの戦いにブレグラシステムでやるとかさ
予選合格できなかった人は従来の古戦場って感じで
154:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:41:02.28 ID:oa0UbILJ0.net
てか、今の古戦場の仕組みが気にいらない具体的な理由ってなんなん?
個ラン16万位まではそれほど報酬に変化がないんだから社会人でも自分のペースでやれば十分入れると思うが
175:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:34:29.23 ID:cEq0jz10a.net
>>154
古戦場の仕組みの気に入らないところ

長時間張り付かないと報酬に差がつくこと
長時間張り付きしないとギルメンに迷惑かかること
長時間貼り付けるかどうかで仲間を選ぶのが当たり前になってること

古戦場やる理由
上位のコンテンツが増え強い仲間がいないと強くなるのが難しいこと
強さがないと足切りされるコンテンツの存在
統べる者など最新コンテンツ狙うなら避けて通れないこと

正直、1時間で何ポイント稼ぐとか
強い敵を何ターンで倒すとか何分で倒すとか10分で何ダメージ与えるとかにして
その記録の合計で団の勝敗決めてくれたらどれだけ楽か
221:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 15:04:37.08 ID:fhmY+rRQ0.net
一日張り付いてるような廃人ニートがゲーム上で上位に行くのは別にいい、っていうか当たり前だろ
そんだけ他の事犠牲にしてんだから
156:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:44:03.88 ID:qeEy7KpS0.net
メイン課金層の社会人が勲章100ラインが大変なのは割と問題有るんじゃない?
だからと言って何も思い浮かばないけど
160:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 12:52:54.53 ID:oa0UbILJ0.net
廃課金してるけど時間がないうちの団員は、古戦場はそこそこマイペースで
普段のマルチとかで俺TUEEEEEEして楽しんでるみたいだが
164:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:13:01.32 ID:n6HZTcSia.net
そもそもグラブル自体課金しているけどプレイ時間少ない社畜よりも無課金ニートの方が有利だからな
無課金で最強キャラ手に入れるとかソシャゲ業界では珍しい方だろ
171:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:20:25.83 ID:ojPLDolP0.net
古戦場ずっと上位にいるけど確かに数値上はずっとインフレしてるとは言え
貢献度そのものは稼ぎやすくなってるし貰えるものも良くなってるから一概に辛くなってるという感覚でもない
昔は本当に装備が揃ってる廃人しか出せなかった時給がかなり簡単に出せるし
今回4億稼ぐよりもスレイヤーズコラボで2億稼ぐ方が確実に辛かったもん
174:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:30:10.86 ID:DKo2loFad.net
>>171
自分は新参だからあれだけど、でも以前に比べれば今の方がいくらかマシって感じてる古参の人達も装備を揃えたり準備を頑張っただけ優位性が生まれて拘束時間が減る分には問題ないよね?
178:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 13:39:42.27 ID:ojPLDolP0.net
偏見入ってるかもしれないけど古参で古戦場ずっと上位にいる人は古戦場期間中に時間作るのが当たり前になってると思うけど
今の5万位ボーダーだと1日休み取ったとしても楽過ぎて朝夜ちょっと集中したら昼間は何もやる事がないよ
だから自分はこれ以上の改善とかあんまり興味ないなあ
186:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 14:09:55.82 ID:7Gd8g+oZ0.net
張り付かなくても編成や立ち回りが良ければ最高報酬取れていいって話だぞ
逆にユーザー目線で最高報酬取るのに張り付き必須じゃなきゃいけない理由あるか?運営目線ではあるんだろうとは思うがそれ故に糞運営って言われてるわけだな
189:非通知さん@アプリ起動中 :2019/05/27(月) 14:19:08.74 ID:7Gd8g+oZ0.net
貰うに値するもんを貰えるなんて当然のこと 今はそうじゃないから不満が出てる
1回あたりで見れば最高報酬じゃなくても別にいいがそれの積み重ねで大きな差になるのも事実だしな
15:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 00:26:14.65 ID:3YhRJzSi0.net
もう悟りを開いてキャラ愛だけでまったりグラブルやればいいんでないの
悟りでも開かんと色々辛いよこのゲーム
644:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 10:12:56.99 ID:RbE3tgVH0.net
古戦場消したら大半の不満はなくなりそうだけど
不正者は通常のマルチでも細々暴れてるからなぁ
650:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 10:24:39.58 ID:VM5Ckagv0.net
古戦場がなくなった金剛も玉髄もてにはいらねえじゃねえか!!属性エレもだ!うあああああああ
652:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 10:28:32.74 ID:IHTAPQKj0.net
古戦場廃止で競争無くなったらあんな頭おかしい数の素材集めるために誰も周回しなくなるぞ
730:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 11:50:25.37 ID:BTnjpzBa0.net
古戦場になんらかの見直しが必要なのは確か
このままだと多分次も鯖落ちする
731:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 11:51:27.11 ID:NFe5Umuh0.net
むしろ必要なのがわかったんじゃないのか
無かったら日程変更しないといけなかったわけで
928:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:26:21.40 ID:3EPYwtx40.net
だって古戦場で重要なのは討伐時間じゃなくて貢献度ですしおすし
938:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:30:28.54 ID:FWoG4B4od.net
団総合と個ランの枠を今の10倍くらいに広げてくれればすげー楽できるのに
940:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:31:46.78 ID:q04qUT5S0.net
1PTで全滅するまでいくらダメージ与えられるかとか
格闘大会のシステムでポイント周り見直して全滅するまでやれるけど一日2回までとか
そんなんでいいと思ったりする
941:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:32:38.28 ID:S3DyY81k0.net
てかATの2時間だけでいいやろ
MMOの攻城戦やらだって大体2時間なんだし
956:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:41:31.28 ID:4RYxoUpua.net
ランキングに影響するのがATだけで、残りは戦貨集めで自由ってなるのがいいな
加速も問題だが17時間ノンストップで一定速度の中華相手とかもう嫌だ
965:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:47:38.60 ID:cLQ9IykDp.net
確かに今時7時から24時まで1週間貼り付けて競わせるはないわな
ゲーム中毒とか問題になってるご時勢に
958:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 13:43:27.10 ID:CHUHQSVj0.net
ノンストップなのが過熱の原因になってるからいい加減そこら辺はテコ入れするべきなんやろな(´・ω・`)

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1558871484
:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1558882497

コメント

 コメント一覧 (254)

    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 09:53
    • 古戦場のランキングはガ○ジ度のランキングだっておばあちゃんゴブリンが言ってた
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 09:55
    • 一日何時間も張り付いて同じ敵と戦い続けることが単純につまらない
      これを面白いって思ってるやつは相当ヤバイ
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:05
    • 中華遮断して手動マッチングやめてくれたらそれでいいよ
      Aクラスには何千という団があるのに上位100同士、下位1000同士でしか当たらないみたいなのが多すぎる
      それができないならちゃんとクラス分けして報酬増やせ
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:11
    • PTや編成以上にもう機械化するしかないんちゃう?
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:13
    • ツール許可しちゃいなよ
      結局汁課金は必要なんだしウィーンウィーンやろ
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:15
    • 頑張って装備とか集めて強くしてもさ
      どうせツーラーには勝てないんだから時間の無駄だよ
      やる意味が無いよ
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:29
    • 古戦場はとにかく報酬が旨いからそれだけで価値あるわ
      別に負けても勲章もらえるし、無くなったら困る

      貼り付きを回避するのなら、もう時間帯設定できる様にするとかしかないか
      少なくとも丸一日の戦いにはならん
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:31
    • 楽して良い報酬もらいたい発達障害国にうえつけられれたゆとり雑魚が多い事。
      嫌なら辞めろ。
      良い報酬貰いたいなら有休取ってでも雑魚は走れ
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      • 240. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 23:23
      • >>121
        面白いと思って言ってるのかこのゲーム中毒者は
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:34
    • もう次からアーカルム古戦場でいいぞキム
      1人3枚のパスポートでより多くのアーカルムポイントを稼いだ団の勝ちだ
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 10:37
      • >>122
        もう装備の攻撃力や団員のレベルで勝敗を決めるエアバトルも良いぞ(適当)
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:34
    • 良い報酬貰いたいならツール使えの間違いでは?
      ツーラー天国グラブルではそれが正解なのかもなぁ
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:36
    • 時間指定とかアーカルムの悪夢忘れたのかアホ
      まあ一日中やるのはもっとアホだから古戦場潰せ
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:37
    • 最近前日の貢献度によって次の日のマッチング決まるっぽいから朝の段階でやべえってなったら撤退ってやればいいだけ
      7-24時まで必死にやると次の日は大変になる
      必死な人が多いほどきついから個ラン狙い最大5人ぐらいノルマは稼ぐってのが25人ぐらいで10億目指す団が1番楽
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:44
    • 中華団とツーラー団は鯖分けしてやってほしいわ 一般人の団とじゃ状況が違いすぎる
      あと一度でもbanされた団員はIDでも色変えして誰にでも分かるようにして
      時間は朝7時より5時開始の方が助かるけど皆が皆満足する時間帯設定するには今のシステム見直さないとなぁ…
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:45
    • 廃人ニートが相手って言うより機械が開いてだろ。
      ツール、まだ売れてるぞ。次の古戦場はサイボーグが増えるな。
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:47
    • 今の仕様に文句言ってる奴って
      短時間にして時速勝負にしても負けて文句言うに決まってるじゃん
      5万位自体は雑魚じゃなければ普通に働いてても問題ないんだから
      ランキングの枠取ってるツーラーに文句言えばいいのに
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:50
    • 君も3000円で機械の体を手に入れよう!
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 10:57
    • 自分にだけ都合のいい妥協案とか聞くだけでも鬱陶しい
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 10:59
      • >>133
        じゃあ見るなよキモいから
        運営にもクソほど送られてる内容だろうが
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:02
    • 無職有利に文句言ってる奴w
      古戦場で無職に順位負けた時点で社会的地位は無職より下なんだよなぁw
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 11:09
      • >>136
        さっぱり分からねぇ、誰か翻訳して
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 11:17
      • >>136
        ちょっと何言ってるのか分からない
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      • 202. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 14:35
      • >>136
        勝利の後のカップ麺はうまいか?
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      • 224. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 19:18
      • >>136
        惨めな奴
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      • 238. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 22:36
      • >>136
        無職の時点で社会的地位は
        完全敗北していると思うんですが(名推理)
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:03
    • 対人要素と競争要素が強いのにツールとかチートの対応がおざなりなのは致命的過ぎる
      普通ならそのコンテンツが廃れるけどこのゲームの場合そのコンテンツ以外があまり機能してないから余計に酷い事になる
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 11:18
      • >>137
        貴重アイテムを報酬に置いてプレイを煽ってくるからな。
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:03
    • 運営にストップしてもらうんじゃなくて、お前等が止まれよw
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:09
    • 古参でも、100億勝負でしたあ~()とかツイにあげていいね付けあってきゃっきゃしてる層がいるんだから彼らの楽しみを奪っちゃいけない

      常人は10億団で1日2時間でもそこそこ報酬もらえるんだし
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 11:32
      • >>141 でもそこツーr いやなんでもない
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    • 142. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:15
    • 廃課金ツーラーは無罪とか使わず走ってる方は萎えるわな
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:18
    • チケット制に賛成。AT無しにすりゃいいんだよ
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:19
    • 結局、ブラゲーの時点でシステムから逸脱したものは作れないからね
      だから聖戦もフェスも古戦場もレイドボスを殴るだけになる
      ただ聖戦やフェスは1〜2時間の対戦形式だったから周回ツーラーの影響が出にくいシステムだった
      古戦場も対戦型のシステムに戻したらどうだろうか
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    • 147. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:28
    • 個人と団で稼げる貢献度に上限を付ければいいんじゃないですかね?()
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    • 148. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:30
    • この古戦場のシステムはいい加減にして欲しいってのはあるなー
      ここまま続けるなら古戦場でグループ作って
      ツーラーは隔離グループ内で順位争いしてればいいやないか
      ほらツーラーも非ツーラーもニッコリやで
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:32
    • 個人的にはチケット制は嫌だなー
      フルオートでマラソンするほうが楽だから
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    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:51
    • まず課金額で戦うグループを分けて欲しい
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    • 153. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:52
    • 3年以上も古戦場やってたら、ツーラー対策して鯖落ちしなきゃ特に不満無いですけどね。
      昔の古戦場とか今に比べたら糞ゴミやぞ。
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:54
    • キム閣下公認の特 例様とアイヤー機械兵様の独擅場なんだから
      俺ら一般の下級民はちまちま手動で底辺を這いずっていればいいんだよ
      どうせこれからもツールの対応なんてされないどころか騒げば逆にメカゴブルートだ
      嫌ならやめろがネタでも冗談でもなんでもない状態だわ
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    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:55
    • 古戦場の頻度を減らして金剛の入手機会を増やしてツーラーは永banしてくれるなら見直す
      今はどれもできていない
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 11:56
    • オートマラソン確かに楽なんだけど、出来ない仕事の人だって当然いるからチケット制のが公平で良いかなあ
      チケットは完全公平配布で追加要素無し。これでユーザー間の競争部分はイーブンになるしbotだのツールの影響も今までよりは減らせる
      後は集計されないでいいから据え置きで箱掘らせてもらえば
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    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:01
    • 嫌なら辞めろ
      俺に稼がせろ。勝たせろ。
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    • 161. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:03
    • 時間が短くなれば短くなるほど時速がすべての世界になるぞ
      弱い人間はA団に入ることも許されない
      3000位以内常連とかならともかく5万位入れたぐらいのレベルだと悲惨なことになるだろうな
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 12:51
      • マグナ2染めすらできてない人が文句を言ってるって印象
        今回の土はマグナ2完成の土無銘剣豪刀パで時速2000万は出せたよ
        本戦は1日あたり大体6000万稼いで5万位圏内だったから夜3時間貼り付けばOK
        最終日の土曜だけは1億超えたけど昼2時間と夜3時間で済んだし
        >>161
        A団は大幅拡大されてるしフリーランならとりあえず団全体で10億稼ぐって感じだよ
        団にもよるけど個ラン5万位内ならエース級
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:09
    • 7月のキャラ調整の霊圧が消えた…
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    • 163. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:09
    • そもそも不正者放置でランキングなんてやるのが間違い
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      • 236. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 22:31
      • >>163
        ツーラーを完全隔離してランキング報酬類を取れなくしてくれれば解決なんだけどな。
        しないなら個人貢献度報酬に金剛ヒヒ置けよっていう。
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    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:14
    • キャラ調整中止はさすがにあかんで
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:16
    • キャラ調整中止ww
      まーたクソみたいなネタ出た
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:18
    • 召喚最終、予想されてはいたけど最低な方の予想が当たったな(サテュロスオケアノス)
      武器も恒常だからどうせ産廃ばっかりだし、最終する必要あるのか?
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    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:20
    • これグラに古戦場の数々の問題に言及してないんだけど運営的にはフレ石システムは改善した、735アカウントを停止した、これで問題ない!とでも思ってるんですかね…
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    • 168. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:22
    • 【簡単】になったらなったで熱冷めて皆離れるからな
      今さら仕様は変えられんだろ、『お前が思ってることは皆が思ってること』だからな
      簡単に金剛とか取れる様になったらなったで要求トレジャーも更にエライ事になるだけだし
      じゃあ無理にグラブルに張り付く必要無いなと一人、また一人と離れていく
      そしたら一気にサ終に繋がる、結局今のままが一番いいんだよ。競う相手も沢山いて、その分ずっとグラブルプレイ出来る
      古戦場が無くなったり競う相手の居ないマルチ、ガチャ自慢やらも出来なくなったグラブルが楽しいと思うか?
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      • 237. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 22:32
      • >>168
        ガチャ自慢とかするの?
        団でその手のはしないからわからんな
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    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:22
    • マッチングのロジックだけ変えてほしい。クラスを細かく分けてランダムが良いのでは
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:32
    • これは団活での面接必須になりますわ
      ○○おりゃん?今回はご縁がなかったということで・・・
      ××殴ってみて?今回は(略
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    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:35
    • キャラ調整無しww
      古戦場言及無しwww
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    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:36
    • >長時間張り付きしないとギルメンに迷惑かかること

      こういう考えが出るのがマジキチ
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    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:37
    • あれだけやらかした古戦場について何の言及もないですがw
      運営は頑張ってますので皆さん課金して楽しんでくださいね
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    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:45
    • もう一定数貢献度稼がせたら殿堂入りさせてランキングに載せなければいいんじゃね
      ランキングには載らないが殿堂入りしたら5万内稼げば最高報酬でええやん
      少なくともツーラーは目に入らなくなるぞ
      どうせツーラー見つけられないんだろ?
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:52
    • 社会人だけど全く不満無いわ。今月のはボーダー低すぎてマジで暇だった
      普通にマグナ2完成させて十天解放してる程度の装備なら毎日退社後にちょっと周回するだけで5万位は余裕で入れるし、
      頑張って準備した人が時短できる現状の時点で十分健全だと思う
      貼り付き必須だと感じてる人は装備全然出来てないだけか、ニートでもないのにAで全勝できないと気が済まない、悪く言えば向いてない人
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    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:53
    • ツーラーだけいなくなってくれればいいわ
      利用者10万人ってなんだよまじで
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 12:56
    • 逆に長時間開催してないと色んな生活スタイルに対応出来ないだろうからこのままでいいと思う。17時間やってる人に関してはもう凄い以外の感想ないし、それだけ時間捧げてるなら最高報酬貰って当然だろう。ツーラーはあかんけどな
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:02
    • 100解放後の2日間の予定が埋まってると頑張りようがないのがな・・・
      ツーラーを排除すれば平和になるんだろうけどなぁ
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    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:02
    • ツーラーの優位性を下げるためにイベントを変にいじるのもなぁ
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    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:19
    • ツール排除できないんだから廃止しろよ
      報酬は別イベントに分割すれば解決
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    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:22
    • 全てプリコネ方式がいいよ
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:30
    • 本当は大半がどうでもいいと思ってるんだぞ
      ただ声のでかいのがやめろやめろ騒いでるからなんとなく流されたり面白半分で同調したりしてるのがいて、それを見たよく知らない人らがそういうものだと思ってそれが広まってるだけで
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    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:45
    • 5万位は頑張らないとだけど
      それ以外だったら1日サボっても余裕でしょ?
      文句言ってる人は時間よりも戦力が足りてないだけじゃないの?
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    • 190. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 13:57
    • ゲーム依存症をめっちゃ誘発する仕組みだから消費者庁とコラボしてもええんじゃねえか?
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/01 14:12
      • >>190
        画面チカチカして視力に影響ありそうだから厚生労働省ともコラボできそう
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    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 14:28
    • 社会人でも張り付けば5万位余裕ニキたちはツーラーが消えればもっと楽になるのにアホかな
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    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 14:43
    • 騎空団同士の戦いじゃなくて、騎空士対運営みたいなイベントがいいなぁ
      全体で~ポイント稼げ!って感じの。
      あ、団毎の貢献度と、個人の貢献度で報酬は変えてくださいね。
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    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 15:26
    • 張り付き型のコンテンツの何が問題かってこないだの古戦場のようにツーラー圧倒的有利ってとこだからな
      そしてツーラーが増えてまともに対処しないとゲーム自体が衰退する
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    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 15:27
    • 10万位はキツくないって言ってる時点で
      きくうしさまは一般人の常識からかけ離れちゃってるのが分かる
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    • 212. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 15:55
    • オート以外でやりたくないから短時間集中は反対
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    • 213. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 16:20
    • どうしても古戦場やりたいような層は切り捨てて廃止でいいじゃない
      過去最高に古戦場やらなかった時期にセールランキングも1位取ってたし
      お察しだよね
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    • 215. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 16:34
    • うちの寄生クソゴミ丸はよ抜けねーかな
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    • 219. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 16:52
    • ひと握りの重課金者が1回9万出すより大勢がサプチケ買う時が1番稼げてるに決まってるのに
      9万てたかがサプチケ30人分だし
      俺のおかげでグラブル運営できてる!と思ってるんだろうけど重課金者が1人消えるよりたまに数千円出す?出すかも?くらいのユーザーが大勢減る方が運営にとっては危機なんだよ
      重課金者も精神安定させるために必死だなw
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    • 220. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 17:28
    • 風と土マグナ2完成させて十天最終も終わってたけど
      1日2時間じゃ5万位とか全然届かなかったわ

      5万位余裕って人は仕事ある日2時間休日は走りまくるって感じ?

      休日潰したくないしチケット制のが楽だけど
      色んなこと加味したら変えられないのが現状なんだな
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    • 221. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 18:58
    • それで2日目の詫びはまだ?
      全ツーラー排除はまだ?
      古戦場廃止はまだ?
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    • 222. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 19:00
    • 張り付きゲー×
      自動ツールゲー○
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    • 223. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 19:10
    • 古戦場はグラブルがオタク以外に人気出なかった原因
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    • 225. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 19:25
    • まぁ変わったとしても絶対に文句は出るがな
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    • 228. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 20:19
    • 周れる時間指定するなら、騎空団のアサルトタイムみたいに時間の枠を個人で選べるようにすればいいのでは
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    • 230. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 21:06
    • もう古戦場って名前の半額キャンペーンでいいよ。期間中にログインするだけでダマ、金剛、ヒヒ等貰える。17時間拘束されるのは、やっぱ辛いわ
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    • 239. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 23:08
    • 下手に2時間制限とかしたら、
      いろんな団で毎日2時間走るの前提になっちゃって今より息苦しいと思うんだけど
      個ラン最高報酬逃したこと数年ないけど17時間なんて走ったことないよほんと
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    • 241. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/01 23:43
    • 社会人でもちょろっとやって一日3億とか1時間で1億とかエアプか?
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    • 242. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 05:37
    • どんだけインフレしてようがそういう環境は全員同じなんだから走らなきゃならない時間は減らないしなんなら増えるだけだぞ
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    • 243. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 08:31
    • やる意味がまったくないランキング制度とか本気で時代遅れ

      普通に他のイベントと同じように一定値でクリアにしとけ
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    • 244. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 08:36
    • 対戦やランキング要素はなしで団の累計貢献度で何か貰えるみたいな団イベが欲しい
      現状団が生きるイベントは古戦場しかないし(団内マルチはイベントではないので置いとく)もう少し気楽に団で交流できるイベントが欲しい
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    • 245. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 13:00
    • プリコネ方式って文面でしか見たこと無いけど
      数ターン殴ってその合計火力を求める感じなの?
      張り付きは改善されそうだけど微課金層はぶった切りになったりしないのかな
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      • 248. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/02 18:31
      • >>245
        プリコネは1分半殴るを5キャラ編成(クラン内サポート1キャラ可)を変えながら1人1日3回まで
        それでクラン毎にレイドボスを順番(5種類で1周)に倒していって総ダメージを競う

        だからまったり行くなら10分掛からないけど、
        ちょっと頑張ってトライアルバトルで編成を調整してると1時間ぐらいは使うかな(続く)
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      • 249. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/02 18:48
      • >>248の続き
        後は効率が全てだから、
        グラブルでいうA下位団ぐらいから1日でも3回殴り漏れれば即クビ。
        中位団から重要キャラが持ってない/育ってないなら足切り。
        天井団だと5種類のレイドボスで適したキャラが変わるから1日の3回を異なるボスに
        当てるように張り付いてタイミング調整を求められる。
        という上を求めるとシステム外でエグイ仕様
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      • 252. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/06/03 01:39
      • >>249
        解説ありがとう
        6属性がある程度しっかり育ってないとダメとなると
        それはそれで苦しそうだな…
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    • 246. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 15:33
    • 廃止でいいよもう。罪も無い犬や星晶獣虐殺したくないし。運営が自分たちで古戦場なんてシステム作っておいて、イベントシナリオでは古戦場の狂気だのなんだの言ってプレイヤーディスってなにがしたいのかわからん
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    • 247. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 16:00
    • ニートでも人力だからツールには敵わない
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    • 250. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 19:07
    • 予選1日インターバル1日本戦二日くらいで、ちょうど良いかな。。長すぎる
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    • 251. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/06/02 19:13
    • MMOが廃れた要因として、拘束時間、単純な繰り返し作業が長すぎて、プレイヤーがついていけなくなったからなんだけど、古戦場は通勤前や通勤中、昼休み、など隙間時間でプレイ出来ちゃうのが皆が嫌なんだけど何となく続いてしまう理由だと思うw
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    • 254. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/07/19 13:39
    • 対戦一回3時間ぐらいで一日何戦もやればいいのに。
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