【グランブルーファンタジー】「マキラ」の最終上限解放に関する情報を公式サイトにて公開いたしました。詳しくはグランブルーファンタジー公式サイトをご確認ください。 ⇒ https://t.co/iGBOjs6wLf #グラブル pic.twitter.com/ilODhq1ZNQ
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) January 22, 2020
土属性/SSR
得意武器:楽器/格闘
タイプ:特殊
種族:ハーヴィン
◆アクションアビリティ◆ | |
鼓舞激励 (CT7) +(Lv95) | 味方全体を強化(攻撃力/防御力/DA率/TA率/奥義ダメUP)(5T/消去不可) ◆「鼓の音」は消去される +「鼓の音」の数に関わらず「鼓の音の数が最大の時」の強化効果付与 |
雲散鳥没 (CT7→6) +(Lv90) | 敵に土属性ダメージ/防御DOWN/土属性防御DOWN(180s) +ダメージUP/ダメージ上限UP/土属性防御DOWNの命中率UP |
花鳥風月 (CT7) | 味方全体の攻撃UP(中)/土属性追撃効果(3T) |
+(Lv100) 鶏往開来 (CT12) | 自分に「鶏往開来(※)」を付与(5T/消去不可) (※回避率UP/ターン終了時敵全体にダメージ) バトルメンバー全員の「鼓の音」が最大の場合、「鼓の音」を消去してオールポーションを1つ追加 |
◆奥義◆ | |
金牙神然 (最終解放時) 鳥明叡知 | 土属性ダメージ(特大)/味方全体の鼓の音を追加 +ダメージUP/「鼓舞激励」の強化効果を2ターン延長 |
◆サポートアビリティ◆ | |
鳥神宮の主 | 敵を攻撃した回数に応じてバトルメンバーが「鼓の音」を得る(最大5) ◆「鼓の音」の数に応じて鼓舞激励の効果UP |
+(Lv95) 飛ぶが如く | 味方全体がそれぞれ付与されている「鼓の音」の数に応じて与ダメージ上昇(最大20000)/ 「鼓の音」が最大の時、「鼓の音」を全て消費して敵から受ける弱体効果を無効化 |
175:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:11:29
マッキーのおへそ!
373:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:13:20.68 ID:j2iaNN38d.net
太鼓バフ最初からマックス奥義で延長
オルポ作成
やばすぎて草
オルポ作成
やばすぎて草
370:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:11:35.78 ID:0Lo3AnMZ0.net
ゴリラかな?あとオルポ無限生成は草
183:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:13:47
与ダメアップあるじゃん勝ったわ
しゅまんな
しゅまんな
184:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:13:53
よく分からんがルシでクソ強いのは分かる
187:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:14:42
めちゃくちゃフルオート意識した性能で笑う
376:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:16:59.37 ID:ewL4MYUjH.net
刀得意パにマキラが入るのか、楽器得意パにオクトーが入るのかどっちなんだい?
377:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:18:25.30 ID:ykYfP5IR0.net
>>376
どっちもオメガ無視で入る
どっちもオメガ無視で入る
380:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:19:05.66 ID:NUCq3k420.net
オクトーがバンド始める
386:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:27:46.43 ID:LsRS4+dh0.net
マキラ最終でこれ土は世代交代起きるな
387:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:29:55.75 ID:TT/g+cf+d.net
マッキーの太鼓MAX時ダメージ増加ってベリアルと同じく追撃にも全部乗るかな
アイルくんとか追撃持ちで気持ちよくなれそう
アイルくんとか追撃持ちで気持ちよくなれそう
390:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:34:39
防デバフは重複するだろうけどカインとマキラ並べてオクトーorクリナルメアとかでもいいのかなこれ
401:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:42:51
マウント+ダメ上限2万UPとオルポの選択か。そして常時奥義ダメ上限25%UPが受けられる。入れ替え枠に悩むな
404:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:44:13
説明読むだけじゃアンチラと比べたら微妙かと思ったけど、反応見る限りそんなことないんだな
407:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:45:29
>>404
全空最強のアンチラと比べて太刀打ち出来るキャラいないから
全空最強のアンチラと比べて太刀打ち出来るキャラいないから
413:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:48:11
>>404
永続バフの効果量みればそんなアホな感想はない
普通に最強バッファーだぞ
永続バフの効果量みればそんなアホな感想はない
普通に最強バッファーだぞ
421:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:54:53
マッキィバフ最大値
攻防+25%
DA+30%
TA+20%
奥義上限+25%
これに与ダメージ上昇とマウント追加
攻防+25%
DA+30%
TA+20%
奥義上限+25%
これに与ダメージ上昇とマウント追加
191:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:15:03
とりあえず言いたいことがある
刀得意にしろ
刀得意にしろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:15:37
やっぱ枠被るとしたらカインか
193:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:15:49
1アビ効果量変わらないなら控えめに見えるな
でも弱体無効付いたりオルポ産めるの強いんじゃねw
でも弱体無効付いたりオルポ産めるの強いんじゃねw
194:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:15:57
マキラエアプだからあまり強そうに見えない
でもおへそはグッド
でもおへそはグッド
201:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:17:14
ターン終了時ハリケーンアッパー発動すんじゃん!
まじかよ運営採用してくれたんか
まじかよ運営採用してくれたんか
203:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:18:03
バアルオクトーマキラのライジングフォースだろ
204:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:18:13
元の性能みたらカインと枠争いになるのはわかりきってた
208:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:18:50
やっぱり鼓の音は消えるんか
ちょっと不安定だなあ
ちょっと不安定だなあ
212:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:20:37
マウント発動したら鼓の音消えるのクソじゃね…?
225:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:23:02
>>212
4アビで鼓の音MAXでオルポもらっても消えちゃうな
状況によって効果が変わる不確定要素はちょっと辛い感じがする
マキラアンチラの例から最初から効果全開は予想してたけど鼓の音のせいで不安はあったんだが
4アビで鼓の音MAXでオルポもらっても消えちゃうな
状況によって効果が変わる不確定要素はちょっと辛い感じがする
マキラアンチラの例から最初から効果全開は予想してたけど鼓の音のせいで不安はあったんだが
237:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:26:58
>>212
マウントとオールポーションどちらかしか得られなくてマウントは勝手に発動するとか意味不明だ
マウントとオールポーションどちらかしか得られなくてマウントは勝手に発動するとか意味不明だ
216:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:21:03
ていうか自己強化がハリケーンアッパーだけか
ヘイトコントロールにベホマズンまで使えて疑似庇うまであるアンチラがあれ過ぎたか
ヘイトコントロールにベホマズンまで使えて疑似庇うまであるアンチラがあれ過ぎたか
220:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:22:03
マキラは追加ダメ2万がベリアルみたいなんだったらさいっきょ
違ったら攻ダウン持ってねえし微妙キャラでしかない
違ったら攻ダウン持ってねえし微妙キャラでしかない
233:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:25:39
奥義封印したほうが下手するといい状況あるなこれ
239:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:27:09
>>233
遠回しなオクトー潰しですか
遠回しなオクトー潰しですか
251:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:29:03
>>239
というか所謂ハイランダー刀パには合わん気がする
いつも通り太郎ナルメア組み込んだ方がいい
マッキィはもうらぞすまんな
というか所謂ハイランダー刀パには合わん気がする
いつも通り太郎ナルメア組み込んだ方がいい
マッキィはもうらぞすまんな
244:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:27:48
普通に強くない?強化効果防御も上がるし
259:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:30:09
>>244
>鼓の音が最大の場合には敵から受ける弱体効果を無効化してくれるようになります。この無効化が発動した際、対象に付与されている鼓の音は消去されます。
マウント使われたらバフも一緒に消えるぞ
>鼓の音が最大の場合には敵から受ける弱体効果を無効化してくれるようになります。この無効化が発動した際、対象に付与されている鼓の音は消去されます。
マウント使われたらバフも一緒に消えるぞ
285:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:34:00
>>259
バフは消えないでしょ音は消えるけど
効果量は据え置きなのかは気になるな
バフは消えないでしょ音は消えるけど
効果量は据え置きなのかは気になるな
296:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:36:01
>>285
太鼓は与ダメ上昇バフだから消えるとダメージが下がる
ちゃんと読め
太鼓は与ダメ上昇バフだから消えるとダメージが下がる
ちゃんと読め
253:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:29:14
シンプルにMAXになったらマウントついてポーションもらってリセットで良いのでは的な
個別の管理が問題ならポーション全員MAXじゃなくてマッキーだけとかでさ
個別の管理が問題ならポーション全員MAXじゃなくてマッキーだけとかでさ
263:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:30:38
上限UPに追撃2種持ちだし与ダメUPまであるから多分強い筈だけどな
264:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:30:39
デバフに攻デバフ追加欲しかったな
266:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:31:13
強いだろうけど突き抜けきらなかった感
267:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:31:19
得意武器刀に変えてくれなんかギザギザしてるし
271:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:31:51
フルオートで最大にした太鼓消して使えねえオルポ生成したら笑えるんだが回復アビだったりするんか?
強化かダメアビ扱いだったら最終フェイトみれねえなこりゃ
強化かダメアビ扱いだったら最終フェイトみれねえなこりゃ
306:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:37:26
今も効果5/7で奥義で延長付くらしいから奥義使えるならぽちれば実質永続化だな
322:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:40:10
太鼓は異常受けたら消えるデメリット追加にしか見えん
素直に3アビにマウント追加じゃ駄目なんですかね…
素直に3アビにマウント追加じゃ駄目なんですかね…
349:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:44:43
マキラ期待してたけどカイムロベリアのぶっ壊れおるからこんなもんか
アンチラがおかしすぎたんや
アンチラがおかしすぎたんや
273:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:32:32
1アビ永続化デバフ強化与ダメアップマウント自動ダメアビにオルポ追加
まあまあ強いんじゃねとは思うけどアンチラほどのインパクトは無いな今んとこ
まあまあ強いんじゃねとは思うけどアンチラほどのインパクトは無いな今んとこ
354:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:45:34
ベホマズンVSオルポだぞ
368:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:48:28
>>354
風みたいにHPがアホほど高いならそれでも回復量はえぐいんだけどなぁ。。まあその風にベホマズンなわけだが
風みたいにHPがアホほど高いならそれでも回復量はえぐいんだけどなぁ。。まあその風にベホマズンなわけだが
356:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:45:58
マキラは敵がデバフ撃ってこない条件なら強い
つまりかかしにて最強
つまりかかしにて最強
379:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:49:48
マウントの為に全消費は割に合ってなさすぎるわ
マウントじゃなくてブロ2アビと同等に1回完全無敵で良かったのでは
こんなん干支最終じゃねえわクリメアやクリマギの方がインパクトあった
マウントじゃなくてブロ2アビと同等に1回完全無敵で良かったのでは
こんなん干支最終じゃねえわクリメアやクリマギの方がインパクトあった
391:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:52:34
マウント貫通が多すぎて、マウントそのものの価値が下がってるしな
254:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:29:17
オルポ精製だけで消費にしたらいい感じだと思うけどなあ
229:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:24:31
音MAXで4アビ→ポーション生成、5ターン以内にまたMAXで2個目もらえるならいけるかなー?
365:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:47:51
無数のニワトリが飛来、って文言読む限り
4アビの自動発動アビダメが多段20回ダメとかでベリアル完凸持ってたらクソ強くなりそう
4アビの自動発動アビダメが多段20回ダメとかでベリアル完凸持ってたらクソ強くなりそう
366:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 15:48:17
たしかマキラ奥義で鼓5P全員に付くから思ったよりはオルポ取れんじゃね
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1579660641
:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1579601487
コメント
コメント一覧 (278)
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ルシHのクリア率が低いのも知ってるよな
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土は奥義ドカドカ打てるから1アビの効果は途切れること無さそう
鼓の音はマックスになったら自動マウントになって、オルポ生成と交換できるってかんじか
弱体効果くらったら鼓の音消えたよ
てか水ボスって弱体効果付与するのが多いから自動マウントの方に使われちゃってオルポ生成までいかないw
ハングドマンが死ぬうう、与ダメアップ目的だから良いんだけどクリア目的で召喚して良い強化効果引くの好きなのにぃ
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股間に従ってカイン使うわ
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常時奥義上限25%が一番目立つわ
3アビにもテコ入れ欲しかった
通常軸よりは奥義パより
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攻撃DOWNがまるでいない
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バフ消去される干支の面汚しだわ
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半熟だけど通常攻撃80万 出せて嬉しいよ
編成はどうするかはまだまだ考える必要はありそう
あと土ガチ勢曰く 土は仮想敵によって理想が変わるとか
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下限でオクトーカインマキラのバフ全盛りでも40でない(追撃含まない)
5凸無い勢はやっぱつれぇぜ
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古戦場フルオート部の人権でしょこれ
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音最大+別キャラのマウント付けて弱体受けてみたけど
見事に両方消費されたぞ
(問い合わせに文句送っといた)
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マウント発動で消えるのは与ダメアップだけだしまた貯められるし、オートマウントのコストとしては全然安いかと
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熾烈な土でもあっけなく固定スタメン枠ぶんどった
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トーメンターならオバチェ出来るし
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種族もハズレだし編成に入ってくることはないでしょう
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強い最強!って訳でもないしすぐ外れそう
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カイムハイランで火力が出てて楽しいわ
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初速遅くても中期長期なら気にならなかったし
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開幕使えて奥義で延長出来るようになったら完全に別物だから
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多分ゴブロとかクリナルメアが抜ける
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ここがあれば完璧だった。
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土でなんかリミテッド追加こねぇかな
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強化幅が思ったよりしょぼいって言ってるやつは結構いるが
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天上してもいるかと言われたらいらないだけでいたら使う便利ぐらいの評価
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リキャ12ターンな上マウント発動しちゃったらポーション作れないって使いにくすぎでしょ
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追撃8割ゴリゴリパが強すぎた
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1アビのノーポチ実質永続奥義上限25だけでも雑にカインのかわりにつっこめるマキラのほうが出番は多い気がする。おそらく今奥義パより速いであろう追撃パにも入るし、楽器刻印パの将来性にも期待できるし。
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3アビに活性追加と攻バフ別枠化orストレングスに変更
4アビの回避アップを全体化して欲しかった
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言うほどデメリットか?
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ツマリソウイウコトサ
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。