キャプチャ
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344:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:09:13
マウントに関してはデスペルからの石化のデバフなら文句言う奴はすくなかったろうし
リミグリ使て避けるって逃げ方もあったのにな
346:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:09:23
マウント貫通と言えば昔はアルバハのターゲティングがうざかったな
356:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:14:31
その時知らんけどマキュラHL実装の時もここまで荒れたの?
あれもマウント貫通するし実装そうとうまえだけど
361:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:15:59
>>356
ターゲッティングのこと?
それならそもそもあれは弱体効果じゃないよ
364:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:18:04
>>361
あのターゲッティングって弱体効果じゃないのか
勉強になった
366:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:18:41
最初からマウント貫通するものとして実装されたターゲティングと同列に語るのはおかしい
365:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:18:23
マウント貫通自体は前々からあるけども直接的な効果ではないものばかりだったよな
357:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:15:07
そもそも無属性ダメージがファランクスとかでカット出来ない所から意味がわからない
368:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:19:38
コンシューマでも固定ダメージや耐性貫通とか無属性ダメージとかがわかりにくいことがあるな
無っていう属性で弱点は付けないけど軽減もされないタイプもあれば、属性自体が無いから全部スルーみたいなグラブルパターンもあるし
372:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:20:52
今回のは弱体耐性で防げる=弱体効果であるって前提からのなぜマウントを貫通するんだ?
この理屈で攻めてるんじゃね
378:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:22:38
>>372
つまり石化は強化効果だった…?
374:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:21:14
俺の知ってる初めてのマウント貫通は
土のウェアノフとかそんな名前の奴
あれより前からあったの?
もう数年前だけど
376:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:21:49
マウント貫通する弱体って前も無かったっけ
384:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:24:05
特殊のためのそれ自体効果無い照準的なやつ以外だとゼノウォフの絶命だか混乱だか睡眠だかのどれかくらいしか覚えがない
385:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:24:06
クリアで消せるなら弱体効果だよなあ!?
390:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:26:16.49 ID:q+X8RYTq0.net
カット無効ディスペル無効マウント無効次はクリオ無効かな?
状態異常回復無効はしそうだし
391:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:26:44.97 ID:1fK7l6T00.net
>>390
クリオ無効はすでに消去不可で
400:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:28:39
>>391
もうあったか
まじシンプルなフィジカル重視の六竜こわい
259:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/23(日) 15:17:52.98 ID:JlFRlfsY0.net
ドグーは見た目フィジカル強いから
これをもとに強化した感じのが6龍だろうな
マウント無効カット無効ディスペル無効の純粋な殴り合い
263:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/23(日) 15:19:11.04 ID:o4TeVkYId.net
>>259
カット無効はいいけど無属性はやめろ
396:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:27:59.50 ID:FXStbiit0.net
その内ディスペルマウントを無効にする為にディスペル2連射するボスとか出そう
403:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:29:10
>>396
今回の感じだとそんな事もせずにするっと貫通してくるだろ
410:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:30:45
土はゴライコウや浴衣ジェシカにマキラいるから狂ったようにデバフ来そうだな
411:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:30:51
クソみたいな理由でもジョークみたいなのでもいいからマウント貫通する言い訳が欲しかった
ただの石化でこれは不具合と思われても仕方ない
412:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:31:28
割とマジでバフ無効とか個別デバフ以外全てのデバフ無効とかそのうちやってくると思う
423:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:33:37
数年後には戦闘面だけでなく、武器スキル無効化してくるぞきっと
渾身背水堅守無効フィールド!
429:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:36:15
>>423
黄竜黒麒麟のHLじゃない方ですでにあるな
428:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:35:30
ヘルプに弱体効果と明記されてるのに弱体無効で防げないは流石に無理がある
ターゲティングはこの一覧に無いから、クリアで消せても弱体効果じゃありませんが通じるけど石化はダメだろ
gameswf_1582460067_42801

441:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:40:22
無属性+石化はあまりにアレだけど敵の強さは今回くらいの方が楽できていいな
454:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:44:19
まあ正直150は基本手動でやるしハーブむしゃればいいけどこれ許したら無効の無効の無効とかやって来そうだからな、ここで咎めておくべきだと思う
469:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:50:30
150は多人数想定らしいからクリアで助け合えってことじゃね
100までに貫通してくるなら暴れるが
474:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:53:47
>>469
3日目始まった段階でそうアナウンスがあればその理屈も通ったけどね
473:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:53:37
役割分担って言うけどセージ石化して分担もクソもないと思いました
465:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:48:00
個人的に嫌なのが今後普通の状態以上がバンバンマウント貫通してくるかもしれないこと
敵のしてくる事をただただ受け入れながらダメージを与えることだけしかできないならそんなんもう楽しくないわ
483:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:57:05.83 ID:q+X8RYTq0.net
次の土は何を無効化してくるんだろう
通常マウント無効の代わりにマキラマウントは有効で接待とかかな?
484:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:57:16.29 ID:iYNm8+QN0.net
次の古戦場は水の禊あたり来て絶望とかありそうなんだよな
487:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:58:56.15 ID:e6NYZYGQ0.net
土古戦場はあれだろ
防御up無効
494:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 01:01:18.49 ID:Zz/qVbX60.net
バスコンが来たら全日程キャンセルだ
496:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 01:01:22.59 ID:q+X8RYTq0.net
バスコンや永続防御アップ無効は来ないと思うけどね
限定や賢者は今年までくらいは接待するやろ
499:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 01:02:22
土相手にバスコンは流石にライン超えてるから無いな
闇で1.2ターン目に無属性飛ばすようなもんだ
449:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:42:51
150をやってる人たちのマウント貫通問題はともかく
フルオートでボーダーを跳ね上がりにくくする調整としては手動なら楽でフルオートだと手動より戦力が必要なぐらいでいい塩梅だと思うわ
476:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:54:39
大人しくマウント無効フィールド貼ってれば良かったんや
道中のデバフは緩くして
389:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/24(月) 00:25:42.88 ID:1fK7l6T00.net
特殊効果全般が追加追加でごちゃごちゃいなったから
1度振り分けちゃんとする時期に来てるわな

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1582460067

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コメント

コメント一覧

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:05
    • ID:WNZ0URRX0
    • あまりにもクソボスだけどクソボスのおかげでフルオートできないやつが結構いるから助かるわ
      光みたいにフルオできないと昼間で一気に置いてかれるの萎えるんだよ
    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:06
    • ID:R9Wxc.Mb0
    • 運営はだんまりか?
    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:07
    • ID:ZeM3BIKI0
    • サイゲが机バンバン叩いて悔しすぎた結果が今回のこれ
    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:07
    • ID:181Hj8wz0
    • 貫通するならするでそういうボスだというアナウンスはしろ。
      黙ってルール無視挙動はするな。それだけはやってはいけない。
    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:09
    • ID:DTtJYb120
    • 古戦場を有利に戦えるように色んなキャラを金を出して揃えるわけだろ?
      で、そのキャラの特異性全部潰しました。ざまみろギャハハって言ってるのが片ハゲ。
      もう一切課金する必要ねえよな、こんなクソゲーに。
    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:10
    • ID:j5qGo.3y0
    • 石化(行動できないがなんとなく防御が上がった気がする状態)なら許されたという事だな
    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:10
    • ID:0z9za7qQ0
    • グラブルでトップクラスに強い弱体の石化(しかもターン数超長い)を古戦場でマウント貫通したのがアレだったね
      暗闇2ターンとかならここまで叩かれなかったと思う
    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:13
    • ID:u7wljEU90
    • フルオート対策で体力50%でデバフリセットと味方体力5割ダメはまだいいよ
      でもカット不可の無属性にマウント貫通1/2キャラ行動阻害は正直手動でも面倒なだけなんだが
    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:13
    • ID:dRrMO6mR0
    • 白猫なんかで無効を無効する物を無効とか出てるから感覚が麻痺してるけど、普通にやらかし案件だよなぁ
    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:13
    • ID:ucPMdi1D0
    • 貫通は流石にダメだわ
      2連石化で良かったでしょ
      それならマウントで防げないのも納得はできる
    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:13
    • ID:Jg0Wd2sT0
    • バトルvar.2では特殊効果の関係を整理してマウントが正確に1回1種類防ぐようにして
      マウント貫通の代わりに同じデバフを2連発してくるぞ
    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:14
    • ID:yKndgQNP0
    • 白猫で無敵貫通してくる攻撃を無効にするスキル攻撃を更に貫通して攻撃してくるからそこまで理不尽と思わなかった(感覚麻痺)

      そもそも150安定して戦えない雑魚()
    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:16
    • ID:a14UB17o0
    • 違うゲームでアレだけどパズドラとかも過去に威嚇系が強すぎてからそういうの無効にする敵とか出てきたし結局ソシャゲだと小学生バリアみたいなやり方で敵を強くする方法が限界なんやろ
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:16
    • ID:yKndgQNP0
    • >>9
      白猫の場合そんかのが複数中ボスで9割カットしてるのに1万ダメージ+属性多段ダメージやってくるからホンマ糞
    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:20
    • ID:pVEwTuBG0
    • おかげて三連休なのにボーダークソ楽だから全然気にならんわ
      そんな地獄の走り込みしたいのかねこいつらは…未来の事は二度目に来てから騒げよって感じだわ 二度目がないように叩く理論は完全にクレーマーのそれ
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:20
    • ID:rhlcAUTh0
    • 確かに理不尽だけど、フルオートに対して手動でやるメリットを与えたのは妥当。
      他に方法なかったか?
    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:20
    • ID:TIQeSIhN0
    • 別によくね?
      石化や無属性攻撃でフルオできないのは単に戦力が足りてないだけだろ
      戦力足りてないなら一個下の難易度でやればいいじゃない
    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:20
    • ID:rhlcAUTh0
    • 確かに理不尽だけど、フルオートに対して手動でやるメリットを与えたのは妥当。
      他に方法なかったか?
    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:21
    • ID:j.qCaIml0
    • 強い弱い以前に、ユーザー側がリソースを払って用意した対策手段を一方的に無効化するのがね
    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:21
    • ID:Vgv.lGDU0
    • あぁ貫通するのね、フルオートめんどくせえな100回るか。位にしか思わなかった
      マウント貫通の通常弱体効果は初めてだったけど、95でのデバフリセットも初めてだったし今回から色々と変えてきてるんでしょ。対応してけ
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:21
    • ID:tG9KyXj20
    • シエテなんて石化くらいすぎて召喚石になっちまったんだぞ 許せんわ
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:24
    • ID:Zt18hXFu0
    • 完全某パズルゲーのスキル封印→封印耐性→スキル遅延と同じ流れやんけ…
      寧ろ弱体なのにマウントで対策出来ないこっちの方が最高にエラー感出てて笑うわ(笑えない)
      せめて石化状態になるバフを付与とかもう少し工夫してくれた方がトライできるってもんよ。
      悔しい悔しい悔しい
    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:25
    • ID:H7AwePFU0
    • 無効を無効するとか一つ許したら今後も出てくるからなあ
      こういうのって単純につまらないしイライラしかしないギミックだから実装してほしくないんだよ
      前も無効貫通あったけどアホほど周回前提のものに搭載すりゃ叩かれるって
      面白くないことを周回するたびにやらされるんだから
    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:26
    • ID:xf1RVOgQ0
    • どうせ言っても直らないし開幕3万無属性に比べればそよ風だからまだいけるいける
    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:26
    • ID:Nd5XefOx0
    • 全属性にリリィ出す布石だろ
    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:27
    • ID:oFiJb..g0
    • >>24
      まあドグー自体は強くないしどうせ今回叩きまくられたから次からしばらくやってこない
    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:27
    • ID:pVEwTuBG0
    • というか元々150HELLは団でやれって名目で実装してるからフルオートさせたくないだけで、次回があっても古戦場の150以外には出てこないと思うんだよな。
      100までは貫通しない訳だし。
    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:27
    • ID:Jxq3e.lM0
    • やりたい事は解るがルールは守らんと理不尽に思うわな
      手動じゃないとめんどくさい足止めしたいなら敵にカットバフでよかっただろ
    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:29
    • ID:ttHaQ3my0
    • ニュートロンジャマーキャンセラー的な
    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:31
    • ID:4finTrS60
    • ストーンスキンは古典的な強化魔法です()
    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:32
    • ID:qybmHCxU0
    • >>15
      再発防止策ってご存知ない?
    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:33
    • ID:wukjdLBS0
    • 公式がマウント不可なデバフを持つ敵を実装しますって古戦場のお知らせにでも書いておけば
      まだ評価変わったろうにな
      だんまりで殿様商売してればそら叩かれるよ
    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:34
    • ID:bUbXXFne0
    • そんなに悔しいなら古戦場はフルオート消せ
      前は手動でちょっとやればよかったのに無駄にボーダーあがって面倒くさいんだよ
    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:38
    • ID:womsPmR20
    • 属性一周したからな
      これが今年のスタンダードだ適応していけ
    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:39
    • ID:x77qI0Uu0
    • 倒せるから良いじゃんとか言ってるけど、そういう問題じゃないのわかってないのか…
    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:39
    • ID:AXqUB5La0
    • 貫通してくること自体はまだいいけどなんらかの辻褄合わせはないとダメでしょ
      なんの予兆もなく貫通してそれが仕様です、それも問い合わせしないと回答されないってさすがに
      それも新しいバフデバフでもなくヘルプにも書かれてる既存のものってのがまた
    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:39
    • ID:TqUsOyT.0
    • スーパー・セッキナックルは、マウント貫通する石化を付与するっていう効果ってだけじゃないの?
    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:43
    • ID:oTjTK01Y0
    • >>5
      脳ミソも片面しか詰まってないからな
    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:44
    • ID:PzAeUCEa0
    • ぶっちゃけこれに文句言ってるのって何でもいいから文句付けたいだけだろ?
      マウント貫通の石化がウザいってのなら諸手で賛同するがこいつらの主張は
      「マウント貫通の石化は異常!消費者庁案件!バランス崩壊!!」
      アホかよ
    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:44
    • ID:NjXixUJK0
    • マウント貫通なんて今に始まったことじゃないんだし言うだけ無駄なのわかってる
    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:46
    • ID:181Hj8wz0
    • >>17
      論点が違うだろ。フルオートできるとかできないとかの話じゃなくて弱体無効のルールを無視したことが問題。
      これが許されたら今後バフデバフ関連はもう何も信用できないし敵がこちらのターン中に割り込んで攻撃してくることすらありえる。
      古戦場だからいいとか悪いとかじゃなくてグラブルの戦闘システムとその信用を揺るがす問題。
    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:47
    • ID:lxg.lhjt0
    • >>5
      召還石の強みも殺してるしな
      バンバン無属性攻撃出して石化とかアホ臭くて金出す気になれんわ
    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:48
    • ID:PzAeUCEa0
    • >>41
      ずっと昔からマウント貫通の敵なんているがその頃から問題提起してんのか?
    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:48
    • ID:oTjTK01Y0
    • 有利誤認で消費者庁とコラボしてこい
    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:48
    • ID:l.LAibia0
    • >>1
      古戦場限定でマウント貫通ならアリかなと思う
      ハーブで消せばいいだけだし
      フルオート潰しのおかげでボーダーが上がらずに逆に助かってる

      今後のストイベプラウドや天上征伐に同じ仕様が出てくるのはやめてほしいけど
    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:49
    • ID:181Hj8wz0
    • >>37
      じゃあそれをアナウンスしろって話でしょ。
      マウント付与されてるのに石化したら不具合でしょ。
    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:50
    • ID:.1Ztv24L0
    • まぁ自分たちで課したルールを破っていくっていうのは納得いかない
      今後も別の弱体が貫通してくるようになったらマウントなんて意味ないしな
      そもそも属性耐性とか実装した癖に無属性攻撃とかも意味不明だし
      唯一幸いだったのは風有利古戦場だった点かな
    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:51
    • ID:Fn3zbeo90
    • 正直どうでも良いが、頑張ってゴネて詫び引き出してね
    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:52
    • ID:181Hj8wz0
    • >>43
      逆に聞くけど昔からいるならオッケーだと思ってんの?飼い慣らされ過ぎでは?
    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:52
    • ID:vGOC0BIv0
    • 次はディスペルガード貫通ディスペルでも実装するのか?
      もうユーザーに嫌がらせするためなら手段も選ばなくなってきてるな
    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:54
    • ID:PzAeUCEa0
    • 常人「150はマウントを貫通して石化付与してくるのか!流石最高難度のボスだ、強い!」

      きくうし「アナウンスしろよ、不具合だろ」
    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:57
    • ID:m1kqBJGW0
    • 割合ダメージも相当にクソだと思うわ。防ぎようがないし
    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 10:58
    • ID:181Hj8wz0
    • >>51
      逆じゃね?
    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:00
    • ID:PzAeUCEa0
    • >>49
      昔からあるケースって理解できない辺り本当に頭きくうしだな
      まぁお前らの主張を物理的に潰せる訳でも無いし本当に不満なら運営にしっかり意見を送っとけよ
      めんどくさい仕様が無くなる分にはこっちも賛成だからな
      まとめのコメント欄やツイでグチグチ文句垂れてるより遥かにマシだぞ
    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:02
    • ID:22NDJuTR0
    • >>15
      楽とかそういう話しじゃなくて、決まってるルールをなんの告知もなく無視する様な行動が起きてる事に問題な訳よ。流石にマウント貫通する石化とか例外無い事が古戦場っていう周回コンテンツで起きているのに問題視しないのはどうかと思うよ
    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:02
    • ID:VXKo1FpV0
    • >>42
      インフレとはまた別枠だもんな。トランプにUNO混ぜるようなもんやし
    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:02
    • ID:rIZcaHPp0
    • >>39
      王者パズドラの衰退から学ぶ事は無かったのかなって話だろ

      軽減不可大ダメ、~を貫通、~無効を無効、~のチャージを遅延、あちらも始めは高難度のエンドコンテンツだけの物で終わりの無いインフレスパイラルの始まりだったよ

      そしてその衰退の流れはソシャゲ黎明期のポチポチゲーの頃からの伝統なんだ……
    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:02
    • ID:0BkmF.tg0
    • 問題ないと思ってる人はソシャゲのイタチごっこに慣れすぎ
    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:03
    • ID:kgn.QLOv0
    • >>32
      関係なく叩くに来なってんじゃんバかじゃないの
    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:03
    • ID:vGOC0BIv0
    • >>51
      どう考えても逆だろ
    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:03
    • ID:oFiJb..g0
    • >>27
      実際問題一応最高難易度の団イベだからやっただけってのはみんな思ってはいるがそれはそれとしてここである程度不満言っておかないとこれから天上とかproud+とかの高難易度ボス実装する時に無茶苦茶貫通デバフしまくる奴とか出される可能性が高くなっちゃうからな
    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:03
    • ID:iixGUbLk0
    • 喚くのはいいがしっかり要望も送れよ
      只々喚くだけは害悪にしかならないからな
    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:05
    • ID:c9TWyyJq0
    • エウロペの水牢も貫通するしふーんって感じだった
    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:05
    • ID:3LQIFwzU0
    • 過去のマウント貫通は、
      ターゲッティングは、それ自体に効果ないから弱体じゃないといえなくもない
      ゼノウォフマナフ、蜂も攻撃力UP効果でバフ扱いで一応ルールは守る気があるんだなって
      思ってたのに、今回の普通の石化をマウント貫通はルールガン無視してきたから
      もうこれから先はなんでも貫通してくる可能性があるんやな
    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:06
    • ID:m7HV3Xze0
    • クイーンビーだっけ強化バフ扱いのを付与してきてマウント無効にしてた古戦場ボス あれはまだひねくれてたけど工夫は感じられたけど今回のは完全にルール無視だからな
    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:06
    • ID:eKlXB5eg0
    • 他のゲームでバフデバフガード等の上位版が後からわらわら出てわからなくなったことあったな
      スキルも強化とかレベル制とかにしてほいしい気もするがお決まりの強化アイテム売りますになるとなぁ
    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:07
    • ID:YoAMn.5d0
    • >>51
      逆じゃね?
    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:07
    • ID:ucPMdi1D0
    • 大半のプレイヤーは決められたルールに沿ってプレイしてるのに運営がルール無視するのは草だわ
    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:08
    • ID:181Hj8wz0
    • >>54
      昔からあるケースだからってそれが許される理由にはならないだろ。
      脊髄反射で他人にマウント取ろうとしないで書き込む前に自分が何言ってるのか考えた方がいいぞ。
    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:09
    • ID:rhlcAUTh0
    • >>58
      そのイタチごっこが嫌ならソシャゲ辞めろ
    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:10
    • ID:qXIA76e30
    • 俺はアビ遅延が一番嫌いだが今回のも結構面倒くさいな
    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:11
    • ID:rhlcAUTh0
    • >>68
      プレイヤーは運営が決めたルールでプレイしてるのであって、運営はルールを作る側だから仕方ない。
    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:11
    • ID:rhlcAUTh0
    • 文句言ってないで走れ!
      古戦場から逃げる言い訳作るな!
    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:12
    • ID:NjXixUJK0
    • これでルール守るようにさせた所で結局別のやり方で同じような事してくんだから
      やるだけ無駄って長くグラブルやってればわかるっしょ
    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:12
    • ID:lhzhCqv90
    • 他にもいるじゃん過去にもいたじゃんって言ってる人はバフデバフの区別もついてないのか
    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:14
    • ID:aHOVNMfr0
    • 無属性だから貫通する で納得した
    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:14
    • ID:.6lDEaVj0
    • 弱体効果無効なのにヘルプにも記載がある弱体効果がかかってるぞ?これ不具合?ヘルプがミス?マウントの効果文がミス?って問い合わせしたけど、返事は「仕様です、ご。」悲しいなあ。
    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:15
    • ID:hQvZoKsh0
    • マウント貫通はまあいい(よくはないが)
      マウント貫通の石化は許されない
    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:15
    • ID:yOMK8len0
    • 悔しさにあふれたクソボスだなあとは思う
      マウント貫通騒ぐのは今更感あるけど、いい機会だから優良誤認で訴えても良いんじゃない
      反射とか今更不具合言ったんだからマウント貫通を今更騒いでも悪いことではない
    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:15
    • ID:OjDSu.RQ0
    • 150が面倒臭いのはともかく団前提ならもうちょい体力増やす代わりに
      貢献度もっとくれませんかねぇ
      正直150って手間の割に貢献度大したことなくね?
    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:17
    • ID:ucPMdi1D0
    • 味方全体への弱体効果無効(1回)(※一部弱体効果は無効できません)

      注釈入れとけよ糞運営
    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:18
    • ID:jT.yrBS10
    • 片ハゲ菌タッチきったね~からの片ハゲ菌バリア~(以下ループ)的な
      幼稚な遊びなだけなんだからそこは許してやれよ
    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:18
    • ID:9Y6HRXG00
    • 運営は150を団で周って欲しいからフルオは100までなんだねと了解するのが訓練されたきくうし。石化は弱体だろ、ルール違反とか言うのは100に実装されてからでも遅くない
    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:18
    • ID:0BkmF.tg0
    • >>70
      露骨なイタチごっこが始まって欲しくないから問題にしてる人が多いわけで、付いていけなくなったら何も言わずに辞めるよ
    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:19
    • ID:u8H78opt0
    • 高効率で周回されたら悔しいので今後も定期的にクソボスを追加していくんで ご
    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:19
    • ID:Uzl7rCsa0
    • >>54
      既存の状態異常でマウント貫通したから問題なんやろ
    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:23
    • ID:9P7smqt10
    • 理不尽なヤケクソ調整だからゴミなんだよね
    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:24
    • ID:smjL7ZVb0
    • 貫通するのはいいけどなんか名称か説明変えとけばいいのにな
      150と戦ってマウントキャラ必要だからガチャ回すかって人がいた場合優良誤認になるんかな
    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:25
    • ID:fXD.6h210
    • サブでマウント発動するクリスマスセルエルの居る風属性でのマウント貫通は鬼畜の所業
    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:25
    • ID:ca97AaPk0
    • 150フルオで倒されるのが嫌なら
      スペシャルバトルで遊んでるゼウスとかハデスみたいなの出せばいいのに
    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:27
    • ID:.TrcxKls0
    • パズドラみたいなプレイヤー側が全く対処法ないクソギミック仕込むのはやり過ぎだわ
      天上征伐やブレグラのような一回こっきりのやつならまだしも
      高難易度とはいえ、一応周回前提のバトルにこれはアカンわ

      パズドラはこんなクソギミックばっかしてたんで人離れ起こしたというのに
    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:27
    • ID:cqP.Wq9f0
    • マウント貫通なんて昔からあるから~
      昔から石化ってマウント不可だったのかクソバイト
    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:29
    • ID:CVSREkTC0
    • 1ターンに複数回特殊かましてくるのも時間の問題だなと思う
    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:30
    • ID:Arw.u.GY0
    • 余程フルオ古戦場が悔しかったと見える
      けど石化はやり過ぎたな
    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:31
    • ID:nx0LNegL0
    • 弱体効果無効と言ったが弱体効果を完全に防ぐとは言っていない
      エラーという指摘はあたらない
      グラブル内閣
    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:32
    • ID:cqP.Wq9f0
    • 大体hell100でマウント出来たのが150で出来なくなってるって普通に考えたら不具合だろ
      どんな理屈で貫通してんだよ
    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:34
    • ID:wfU2lm4M0
    • 最悪「石化は絶対通るフィールド」みたいなのを作るか独自効果を作れば調整に関する文句だけで済んだ所をそれすらめんどくさがって既存の石化で150だけ説明なしで俺ルール通すのほんとさぁ…
    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:34
    • ID:isRQC3420
    • >>83
      150を団員と協力してプレイして欲しいならルシみたいにソロだと時間効率最悪な仕様にすれば良い
      ルールを無視した仕様にする必要無い
      100に実装されてからじゃ遅い
    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:36
    • ID:DXjyUvEv0
    • 例えば石化でなく全く新しいデバフ、とかルシの果実みたいにデバフつきのバフ扱いみたいなパターンだったらまだ納得できたよね
      既存のデバフをそのままにマウント貫通だけつけてくるのはダメでしょ
      今後なんでも後出しで変えることができるようになるぞ
    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:36
    • ID:.TrcxKls0
    • しかし、擁護?してる人らはなんか的外れな事言ってるなぁ

      俺なら楽勝でフルオート出来るけどー? 出来ない雑魚が文句言ってるんじゃねぇよwwww

      ってな感じでイキってる輩しかいない
      本当、この手の奴らってどこにでも沸くよなぁ
    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:36
    • ID:wMZh1lCE0
    • >>25
      既存の弱体効果がなんの理由も無く既存のマウント貫通したんだぞ
      次は既存の弱体効果がなんの理由も無く既存のクリア効果で治せなくなるに決まってんだろ
      今回運営がやったことはそういうことなんだぞ
    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:36
    • ID:ucPMdi1D0
    • 納得できるかどうか

      だよなぁ
      ディスペル石化やらデバフ連続やら石化が残るデバフなら納得はできた
    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:38
    • ID:hQvZoKsh0
    • 石化や麻痺みたいな行動できなくなるものを強制的につけてくるのはあかん
      他のデバフとはわけが違うんやぞ
    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:38
    • ID:kliI7Fec0
    • 古戦場はそもそもバリアで状態異常消せる特殊な常識があるから、古戦場150限定なら別にいいけど、他ではやらないでほしい
    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:39
    • ID:0BkmF.tg0
    • >>99
      これは水属性ダメージだけど水属性ダメージじゃないので水属性カットはできませぇん!みたいなのも出てきそう
    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:40
    • ID:HqcEQWG80
    • 別名称とかバフ扱いとかなら腹は立つけど理屈は通ってるからまだわかる
      そのままの石化だけどマウントは貫通するは筋が通ってない
    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:40
    • ID:wMZh1lCE0
    • >>27
      フルオ潰しするなとは言わんがゲームのルール無視して好きなようにされるんじゃガチャ引く意味すら無くなるわ
      やりたいことは既存ルールの中でやるか最低でも新ルールを作るかじゃないとどんなユーザー有利要素のキャラ実装されても高難易度では説明無く「それ無しね」って言われるとしか思えんよ
    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:40
    • ID:bWTjxZOY0
    • これ許すとマジで敵だけなんでもありになっちゃうんだよな
      そうなったゲームは大体バランス滅茶苦茶になっていくし、プレイヤーも冷める

      もし特別仕様で通すなら、その表示が必要
    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:40
    • ID:VNFUsalZ0
    • 今までは複合効果でバフ扱いだったりしたもんな
      防御アップとか反射とか付けとけよ
    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:42
    • ID:wfU2lm4M0
    • >>44
      6周年で去年ルルーシュとかラブライブで今年は何だろ〜、から消費者庁の文字がでっかく表示されたらまじで面白いわ、謎ブルの次に面白い
    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:43
    • ID:fGvt9GrX0
    • 基本この手の内容だと運営につくここのサイトですら擁護しないの草
      いや正直見直したわ
      さすがにゲームの未来のためにもユーザーのためにも許されんし
    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:43
    • ID:wMZh1lCE0
    • >>50
      つじつま合わせする丁寧さすら無くなったから「貫通ディスペル」なんて名前すら作らずに
      ただのディスペルが運営が貫通させたいバトルで普通に貫通してくるだろうな
    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:44
    • ID:fGvt9GrX0
    • さすがに許せないし先が不安なので問い合わせした
      あまりに数きたら慌てるだろうし
      優良誤認引っかかってるしな
    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:46
    • ID:cqP.Wq9f0
    • ディスペルガードなんて持ってる奴の方が少ないのにさっそく無効とか
    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:46
    • ID:Jg0Wd2sT0
    • 石化は弱体効果一覧に載ってるから無理筋なんだよな
      それはさておき石化するとダメージが大きくなるってことは騎空士の体は鋼でできてるってことか
    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:46
    • ID:wMZh1lCE0
    • >>72
      じゃあせめて石化は弱体効果じゃないってルールを作ってからやれよと言う話でな
      「石化(弱体効果)はマウントで防げる」ってルール作っといて普通にそれ破ってるんだからルールも作れてないやんけ
    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:46
    • ID:FLp7dVqK0
    • 単に敵側通常攻撃の火力上げれば皆悲鳴上げるだろうにな
      特殊にばかり寄せてるからファラ貫通マウント貫通で荒れるんだよ
    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:47
    • ID:J1CXCMyd0
    • グラブル運営は嫌がらせがしたいだけだからな
    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:47
    • ID:yNB2OejG0
    • 今後に影響出そうだしどんどん特攻してくれ
    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:47
    • ID:qJxs.lir0
    • 普段マウントで対処可能な弱体効果を何の手も加えず無言で貫通するのはあかんやろと思う
      マウントキャラを売ってるって意識ねーのかな
      これは弱体ではないので防げませんとかいう無属性理論のデバフを新しく実装したらそれはそれでクソだけども
      インフレに合わせて敵を強くしてくのがもう限界なんやろな
    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:50
    • ID:cqP.Wq9f0
    • 石化に隠れてるけど無属性50%も酷いよな
      カットキャラからカット取りあげてるようなもんだし
    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:51
    • ID:yOMK8len0
    • まあ次は6竜で消去不可消去だろうな
      まずアンチラのデバフ消去から始めて

      7周年迎えるころに消去不可バフもディスペルガードの上からまとめて全消去してくる
      そのころ出来るエンドコンテンツwは限定満載前提の細い一本道を踏み外したら終わりのナゾブル(運ゲーあり制限時間15分)ってとこか
    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:54
    • ID:Jg0Wd2sT0
    • >>122
      運ゲーあり制限時間1時間半一杯使わされるぞ
    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:54
    • ID:BFIEHbJV0
    • バフ貫通、デバフ貫通、カット貫通、マウント貫通、ディスペルガード貫通・・・もはや何でもありじゃん。
    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:55
    • ID:wMZh1lCE0
    • >>93
      もうめんどくせーから月課金額が一定以上の奴と運営が接待したいやつだけ初日に貢献度一兆与えてほかのきくうしはボス画面見た瞬間全滅するする仕様にしてくれ
      ルール意味ないんだからそれでいいわ
    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:58
    • ID:q7PZuarG0
    • これ認めると今後ディスペルガード無効とか消去不可デバフ消去とかしてくるぞ
      お前らドグーの時騒がなかったじゃんで済まされてしまう
    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 11:59
    • ID:EVP51YpI0
    • 後だしでルールに例外設けられたらゲームにならねーんだよ
    • 128. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:00
    • ID:hQvZoKsh0
    • 消費者庁コラボとか優良誤認とかは無理筋だが運営にお気持ち表明はどんどんしていけ
      今後こんなの頻発されたらたまったもんじゃないからな
    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:02
    • ID:5jObp..y0
    • 叩けるネタがあるから叩いてるだけだろ
      マウント貫通なんて今に始まったことじゃないのに何でそいつらスルーしてた?
    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:05
    • ID:x77qI0Uu0
    • 六龍で付与されてるデバフ無効フィールドとか張ってきそう
      デバフ消去不可だけど無効な。みたいな
    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:07
    • ID:VXKo1FpV0
    • >>107
      「遊び」ってルールがないと子供のごっこ遊びレベルまで堕ちるからな
      反則を意図して行う遊びもそれがルールの中に含まれているから成り立つのであって、今回みたいなのはイカサマでしかない
    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:10
    • ID:FBvWpc2p0
    • けっこう細かく気にする人多いんやな。
      ここのコメント見てると石化貫通で何も感じんかった私が異端なんだと感じるわ。
    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:11
    • ID:Wze0IbUF0
    • 嫌がらせしたいだけだろ
      決めたルールが面白いから人が集まってんのに
      いきなり好きに弄り回すのも大概にしろよ
    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:12
    • ID:yOMK8len0
    • ※129
      叩けるから叩くでお前になんか不都合あんの?
      話題になった時がその時ってのは反射と全体かばうの時に運営が示した方針だし
      前々からマウント貫通については納得いかない問題ではあったから今回スルーする理由にはならん
    • 135. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:15
    • ID:wfU2lm4M0
    • >>129
      ターゲッティングみたいなそれが付与される事でキャラクター側が反応する、とかバフとデバフを混ぜるとかの抜け道を作る工程すら嫌がって既存の対応できてたデバフで後出しジャンケンしたらそりゃ叩かれるでしょ
    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:16
    • ID:7JWvZ0Te0
    • 数カ月後の古戦場

      消去不可バフ消去ディスペル!!!!!!!!!!
      消去不可デバフリセット!!!!!!!!!

      ?????????????
    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:18
    • ID:n9bbFnGt0
    • タゲとか氷印を付けられる→放置したら即死級が飛ぶ。こういうのならまだ対処手段もあるし、クリオ枚数とか管理するってのもあるし分かるんだよね。
      今回の石化も、付与されても動ける弱体だったらここまでではないと思うわ。マウントクリオ持ってても確実な対処にならないのがダメ。回復アイテム前提はゲームとしちゃちょっとね
    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:19
    • ID:H24Mpe0G0
    • >>29
      ニュートロンジャマーキャンセラーキャンセラーやぞ
    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:19
    • ID:dzqy8vj30
    • そのうち消去不可デバフ消去不可デバフが出るね
    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:21
    • ID:BCRQ9CJM0
    • 叩けるネタがあるから叩いてるだけだろ
      マウント貫通なんて今に始まったことじゃないのに何でそいつらスルーしてた?
      けっこう細かく気にする人多いんやな。
      ここのコメント見てると石化貫通で何も感じんかった私が異端なんだと感じるわ。
    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:23
    • ID:rBMsKhya0
    • 筋を通して欲しいってだけなんだよな
      色んなジレンマの中で手動のメリットを相対的に増やす試みとしては良いボスだけに勿体ない
      防御UPついたバフ扱いの新規デバフとかならクソとは思っても納得はした
    • 142. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:27
    • ID:wfU2lm4M0
    • >>16
      メリット(君に理不尽を強いるが彼らはもっと理不尽な目に遭ってるぞ!良かったな!)
    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:28
    • ID:VXKo1FpV0
    • ルール外の難易度上昇&対策不可の運ゲー
      けど、トライアンドエラーで頑張れば何とかなるらしいですよ皆さん
    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:28
    • ID:u..uUGlu0
    • 石化の名称変更すら惜しむ工数
    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:30
    • ID:ApiecTzH0
    • >>131
      子どものごっこ遊び舐めんな
      みんながみんな仮面ライダー1号やってるわけじゃねえよ子ども同士の取り決めはみんなしっかり守ってらあ
    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:31
    • ID:n9bbFnGt0
    • >>141
      放置したら次に無属性50%ダメージ+貫通石化が飛んでくる個別バフを敵に付与とか、徐々に石化みたいにしばらく放置したら石化(HP0になる)とか、そういうのとかでもまだ戦略感じるんだがねえ
    • 147. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:32
    • ID:p.u.3QHH0
    • 今回のマウント貫通が特殊だってのなら最悪説明くらいしろよ。言うと怒れそうだからダンマリしますってガキかよ
    • 148. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:32
    • ID:NB6pbnBv0
    • 難易度自体は別に文句もねーが、自分らで設定したルールくらいは守れ
    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:32
    • ID:8WYSOGHz0
    • 某パズルゲーが引き合いに出されてるけど実際その某パズルゲーって6周年ぐらいの時どんなもんだったの?
    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:34
    • ID:ApiecTzH0
    • >>129
      散々上で論破され尽くしてることわざわざ叩かれに蒸し返すとか筋金入りのマゾかよ
    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:36
    • ID:oCBaqdpg0
    • 150ドグーは特別で凄い石化使うんだなーくらいにしか思っとらんかったわ。どうせ100しか周回せんしな。団で狩る時にはクリアオール持ってけばいいだけだし。150は個人、特にフルオートは想定してなく、皆で狩ってねてボスなんだと勝手に納得してた
    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:40
    • ID:ApiecTzH0
    • >>149
      6周年の2018/02はセルラン57億。平均順位6位
      ちなみに7周年の2019/02はセルラン75億。平均順位4〜5位
    • 153. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:41
    • ID:RjuuokkP0
    • (石化以外の)弱体効果無効1回、だろ、ちゃんと読め
    • 154. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:42
    • ID:eV2.Mavp0
    • 某ガンダムゲーみたいに、デバフ無効化を無効化する効果を出して、その無効化効果を無効化する効果を無効化する効果とかやり出してくるよ
    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:44
    • ID:Jg0Wd2sT0
    • ルールから外れているという指摘に対して、自分はそうは思わなかったという感覚で返す奴。
      マウント取ろうとするのは勝手だが最低限理論武装しとかないと、私はバカですって言ってるのと同じだぞ
    • 156. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:44
    • ID:mucMer950
    • 別に石化と同等の別の貫通するって効果欄に書いた状態異常にすることも出来るし
      運営が考えた上でこうするって言ったら従うしかないとしか言えない
      全属性カット無視のパラロスとか最たるもので、ゴブロに入れた金剛とかマジで返してほしいけど
      ゲームがステージが進んでいけばそういうこともあるだろう
    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:44
    • ID:ceTLNJ1J0
    • >>105
      無敵貫通のために白ダメ出してきたから普通にあり得る
    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:47
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>55
      アルバハhl でも普通に貫通デバフあったし別に
    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:48
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>86
      アルバハhl で貫通石化とかあったわほんとエアプだな
    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:49
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>101
      3年前のアルバハhl で貫通石化普通にあるけど
    • 161. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:49
    • ID:smjL7ZVb0
    • マウント貫通するデバフなのはいいんだよ
      ただそれしたいなら名称変えるとか説明に追加しろってだけで
      今後説明されてない挙動を当たり前にやってくるようになったらすべての戦闘が謎ブルになるぞ
    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:49
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>32
      普通に叩くだろ頭きくうしか
    • 163. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:50
    • ID:A5wy86eU0
    • 以前からあったからとユーザー同士で言い合っても仕方ない
      多くのユーザーの目にとまって、マウント貫通という問題が明るみに出たんだから
      理由なく今まで防げてたものが防げなくなったのはバグではないかと運営に問わねば
      バグでなければ理由と聞きたい
    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:51
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>116
      3年前のアルバハhl で貫通石化とかあったし今更だろ
    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:52
    • ID:MVAep86k0
    • これが石化じゃなくて固有デバフだったら超苦しいが言い訳にはなったんだけどね
      仕事が雑ですねぇ
    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:52
    • ID:Ehlqjx2X0
    • メドゥーサのサポアビの石化無効は貫通しないのかね?
      150HELLいどめないから自分じゃ確認できん
    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:52
    • ID:uopPGkaZ0
    • バイトとかないわ と思ってたけど

      運営のルール無視を問題視

      してるし層に対して「勝てるから問題ない」「過去にもあったのに今更」というのはほんとにそうかなと思ってしまうわ

      自分の強さアッピルでマウント取りたい人でもさすがに言わんやろ
    • 168. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:52
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>89
      50行く前にマウント消費するから関係ないぞエアプ
    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:53
    • ID:wmqGrA740
    • 本スレの防御アップ・・・というか、防御無効ってグリムのフィールドでなかったっけ
    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:54
    • ID:nGuiTuJk0
    • 名称をスーパー石化とでもするだけで一応の言い訳が立つのにそれすらやらなかったのがな
      今回のが通るなら明日から急に全デバフマウント貫通してきても何も問題ない事になっちゃうし
    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:54
    • ID:IlqyhHhe0
    • >>4
      内容は石化と全く同じだけど名前とかアイコンが違うオリジナルの弱体とかだったらまだマシだと思った
    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:55
    • ID:ttS97Xkh0
    • 石化しないんだが何故だ
    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:56
    • ID:KxWd8A7K0
    • >>167
      光のフルオート貼り付きニートゲーになるくらいなら強引に潰してくれた方が良いわ。
    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:57
    • ID:gLjBJW1X0
    • これ黙ってろって連中高難易度マルチの特殊技の中身勝手に変更されても黙ってんのかな
    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:57
    • ID:uopPGkaZ0
    • 運営はゲーム世界の神様みたいなものだからルールをどうしようが自由だとは思う
      その結果ゲームそのものが寂れても、それは運営の権利だし

      でも神たる運営様自身がルールを破るのはいかがなものかってハナシだわな

      こういうのとか、チートに対する対応の甘さとか、プレイヤーを萎えさせることばっかやってるのにこれだけの規模維持してるのは大したものだとは思うけど
    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 12:57
    • ID:Jxq3e.lM0
    • つーかアルバハHLの石化はマウント貫通しないがどこの世界から来てんだ
    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:00
    • ID:gLjBJW1X0
    • >>173
      強引に潰しにかかる行為自体じゃなくてルール変更したら説明しろって言ってんのわかんねーかな
      わかんねーか
    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:00
    • ID:GVlCXWKx0
    • >>138
      ニャル子さんかな?
    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:00
    • ID:FDGlQD8Q0
    • 『石化』じゃなくて新規のデバフなら百歩譲って納得は出来たんだよ。
      既存の今まで防げてたはずのデバフが唐突に貫通してくるのはいかんでしょ。

      古戦場独自仕様の非ダメ0で弱体回避も無属性って事で達成のしようが無いし何がしたいのか本当に分からん。
    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:02
    • ID:uopPGkaZ0
    • なんとなくなろう主っぽいわ、運営
      そしてそれをほめたたえるご理解民は異世界人
    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:04
    • ID:UZWQk5qO0
    • つまりいっそ真・石化って状態異常を新設してそれは貫通してくることにすればよかった・・?
    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:04
    • ID:ca97AaPk0
    • 実際のところ余ってる復活薬1回使うだけで倒せるから別にそこまで実害はないよ
      討伐速度も前までの150とそこまで変わらんからな

      でもただただ不快さだけは極まってる
    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:04
    • ID:SpEHABnk0
    • こうでもしないと(ある程度の戦力時間あれば誰でも出来るのにわざわざやる)謎のフルオートイキリマンがこの辺の板でもうざかったし別にここはこれでいいや

      超高難度ゲーで受けたら行動不能で実質致死レベルの弱体が貫通するのだけはダメだからその時だけは文句あるけど
    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:05
    • ID:TvOwo08T0
    • >>156
      石化と同等の貫通する特殊なデバフ自体は別にいいよ
      今回問題になっているのは既存の状態異常でありマウントで防げるはずの石化が何の説明もなくマウント貫通していること
      石化とは別の名前にするか石化を2発打つ、ディスペルからの石化、フィールド効果等いろいろやりようはあったのに何の説明もなくマウントを貫通したら不具合を疑われてもおかしくない
    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:08
    • ID:GVlCXWKx0
    • 易々とフルオートさせたくないのは分かるしボーダーを落ち着かせる為にもそれ自体は良いと思うけど何の説明もなく突然当たり前のようにやられんのはねぇ…
    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:08
    • ID:smjL7ZVb0
    • 少しずつマウント貫通弱体してくる敵増やしてからそれを防げるマウントⅡ持ちのキャラを販売してきそう
    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:10
    • ID:uopPGkaZ0
    • 不具合を疑わずにこういうもんだと思ってしまうのがここの運営に慣れすぎてるわな、自分も含めて

      それなりの戦力整ってなければ100以上のオートを難しくする調整自体には大賛成なんだけどな
    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:14
    • ID:smUPZ3r70
    • 整合性なんてどうでもいいよ
      どうせ整合性とってもまたそこであーだこーだ言い合いするだけだし時間の無駄でしょ
      マウントされたら悔しいっていがみ合うだけだよ

      ただのバランス調整で早いやつはいつも通り早いし新キャラとって順応するかしないか
    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:17
    • ID:kTkyPqOj0
    • ここの職員、あまり意見言えないんだろうなぁ、って思ってしまう
    • 190. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:17
    • ID:buOMDTZ00
    • >>176
      貫通するするうるさいやつはどうせアルバハの神撃バフをしらないんだろ
      キルフレア食らう前にマウント使って神撃バフで剥がされてキルフレア食らってマウント貫通貫通いってる
      アルバハソロもしたことない可愛そうな奴だよ
    • 191. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:18
    • ID:0RxCnQMX0
    • バイト信者が大量だな
    • 192. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:18
    • ID:Miy0qHt20
    • >>15
      二度目許すとかお前仏か?
    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:20
    • ID:Miy0qHt20
    • >>159
      お前ずっとハート0で草
    • 194. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:21
    • ID:ZywQytjC0
    • マウントを売りにしているキャラや石を販売している以上
      アナウンス無しの仕様変更は商売としてマズイ
      マウントが説明通りに作用しなければ優良誤認と思われても仕方ない
    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:21
    • ID:.RH9rTVR0
    • マウント要因を編成する必要がないとポジティブなご意見もいただいております。
    • 196. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:24
    • ID:Miy0qHt20
    • >>39
      逆張りって楽しいよね
    • 197. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:25
    • ID:.RpIOYJl0
    • 味方のデメリット効果はマウント貫通してくるから
      それと同じ処理してるんかな?という感想
    • 198. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:26
    • ID:p63A7VsH0
    • 手動でやってんならマウントの代わりにクリア持ってけよハーブが腐るほどあるだろ
      それが面倒なら100やっとけマウント最強やぞ
    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:34
    • ID:MICLPHl10
    • >>10
      まあ2連石化でもマウントで防げるんですけどね
    • 200. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:39
    • ID:1N4sCCM.0
    • 主人公のスキルにも敵の耐性無視で6ターンの確定石化スキル実装してくれたら許すわ
    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:40
    • ID:NAHCAQJ40
    • 天上戦やプラウドでマウント貫通デバフやってきたら引退かログボ勢転換あたりしようかな
    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:41
    • ID:v.lPlpV.0
    • メドゥだと無効化できる辺り扱いは普通の石化としか思えないんだよなぁ
      バグって告知しちゃうと補填やらで荒れるからもうダンマリキメ込むつもりなんかね
    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:44
    • ID:ucPMdi1D0
    • >>199
      素でどうやって?
      仕様上むりじゃ
    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:48
    • ID:uopPGkaZ0
    • 客を怒らせるのはどうしても起きてしまうし、怒りすぎる人が多い昨今でもある

      でもなんだかんだ言いながらハマってる客を素にさせるのは一番悪手だと思うし、この手のはきちんと発表するべきだと思うけどな

      こういうのにきちんと対応しないと、各種スキルを売りにした新キャラでガチャ回すのがあほらしいことを思い出しちゃんだよ、素になって
    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:51
    • ID:iz0Ob15M0
    • >>168
      クリセルエルいれば無理なく50までマウント消化せずにいけるぞ
    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:53
    • ID:syOsXetT0
    • これもそうだけど
      100戦うとサポリストが更新されてしまうのって前からだっけ?
      ゼピュ探すの面倒なんだが
    • 207. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:54
    • ID:d7.hCdt80
    • >>16
      そもそも周回用機能でしかないフルオートを古戦場で使わないわけないし、使われたらどうなるか想定ができてなかったのがフォローできない…
      何故かクソボスけしかけることでバランス取られてそりゃ腹立つってなもんでしょ
    • 208. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:54
    • ID:aLODd4mh0
    • 文句言いながらやるからだめなんや
      俺みたいに引退しよう
    • 209. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:58
    • ID:1KGzkUB00
    • ぼくがかんがえたさいきょうのキャラ(アバター)の時も、自分らが決めた仕様の筈の「反射」を悔しさ全開で不具合って言うお粗末さだからな。
      今回のはしれっと「石化の表示が特殊デバフアイコンじゃない不具合を修正しました」とかあの運営ならやりかねん。
    • 210. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:58
    • ID:wlHraECr0
    • >>129
      お、バイトさん頑張ってるね^^
    • 211. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:58
    • ID:n9bbFnGt0
    • >>206
      リア充ネットワーク作らないから…
    • 212. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:58
    • ID:h.xbmxdB0
    • たぶんベースダメージが無属性なんで通常ダメージベースの弱体付与と法則が違うんじゃねーかな
      古戦場って100カットできたら弱体無効になるじゃん?だから、無属性があらゆる防御手段を貫通してダメージを受けるという部分にマウントも含まれてる可能性
    • 213. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 13:59
    • ID:oTjTK01Y0
    • 通常攻防デバフ無効やら反射ダメージ上限、強制ブレイク解除など嫌がらせだけは天才レベルで思い付く奴らだな
    • 214. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:01
    • ID:Qp7Dfghh0
    • >>3
      マウント貫通じゃなくて石化2回つけたあとにマウントつけ直してくるんじゃないの?
      マウントなしならつけ直しが発動しないだけであってさ
      これだと今までとなんら矛盾しないわけだけど…?
    • 215. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:02
    • ID:N8DUqr1A0
    • >>159 虚しい奴だな。自分が孤立してるのが分からんのか?
    • 216. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:03
    • ID:n9bbFnGt0
    • >>212
      100ヘルも無属性だがマウントで防げてるんだよなあ
    • 217. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:05
    • ID:leyGj4um0
    • レジェンドフェス限定キャラでマウント貫通無効キャラ実装や
    • 218. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:06
    • ID:FLp7dVqK0
    • ルール云々の話なら全属性カット貫通属性攻撃をやり始めた時に騒ぐべきだったな
      不快指数が一定値を上回っただけの事を理屈で取り繕ってもいまいち
    • 219. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:07
    • ID:TfPA3N6d0
    • >>203
      1ターンに入る弱体効果は一枚のマウントで全て防げたはず
    • 220. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:07
    • ID:p63A7VsH0
    • フェミがスカートの皺叩いてるのと変わらんぞお前ら
    • 221. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:09
    • ID:Qp7Dfghh0
    • >>27
      団でやらせたいならもっとhp増やせばいいんだよなあ
      ヘル100と150のくせに差が防御くらいしかないやん
      ゼウスハデスレベルまでやれとは言わないけど
    • 222. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:10
    • ID:YURRgcEg0
    • 古戦場廃止すればマウント貫通してもそれほど騒がないだろう
    • 223. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:10
    • ID:wfU2lm4M0
    • >>214
      そんな擁護の仕方があるのか…勉強になります
    • 224. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:10
    • ID:N8DUqr1A0
    • 逆張りマンと前からあったおじさんが湧いてるな
      サッカーで急にハンドありになったら
    • 225. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:13
    • ID:N8DUqr1A0
    • >>224 サッカーで急にハンドありになったら誰だって文句言うだろ。しかも試合中に相手だけokになったもんだわ
    • 226. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:16
    • ID:uopPGkaZ0
    • 擁護派は「こんなことくらい騒ぐこっちゃない」というのが軸足なのね
      もしくは「以前から似たような事例もあるのに今回のこれだけを叩くな」か?

      こんなスレ立つほどになった以上、グラブルを基本的には楽しんでるプレイヤーたちに対してそれはちょっときついと思わんのだろうか

      バイトとかではなく、個人的に納得できてるとそういう論法になるもんかね
    • 227. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:18
    • ID:I3pOAo1M0
    • アストロン(石化ーダメージくらう)

      単なる呪いですし
    • 228. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:18
    • ID:fRYCqDmf0
    • >>56
      トランプにUNO混ぜたはクレイジーエイト
    • 229. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:19
    • ID:iKTH3wXX0
    • 貫通もやりたきゃやればいいけど
      不具合と勘違いする奴も出てくるからちゃんと説明してからやるべきだな
    • 230. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:20
    • ID:p.Qbni.f0
    • >>56
      あ、牛丼屋に豚丼ってそういう…
    • 231. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:21
    • ID:.EDQwsn00
    • >>21
      片ハゲは面白いと思ってやってんだろうな
    • 232. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:21
    • ID:N8DUqr1A0
    • >>132 異端じゃなくて奴隷
    • 233. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:22
    • ID:p63A7VsH0
    • そんな嫌なら勝手に感想文でも送っとけよ
      擁護派だのバイトだので勝手に盛り上がってるけど俺は100ヘルフルオートしかやってないからどうでもいいよ
    • 234. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:24
    • ID:uopPGkaZ0
    • どうでもいい人のリアクションとは……
    • 235. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:25
    • ID:N8DUqr1A0
    • >>226 あいつら話題は何でもよくて多数派の意見に憎悪を燃やす病人だぞ。精神疾患持ちは会話しないのが一番
    • 236. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:25
    • ID:Uzl7rCsa0
    • プリコネでもやらかすし調整班はゴミしかいないのか?
    • 237. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:26
    • ID:p63A7VsH0
    • そのゴミ調整のゲーム文句言いながらやってるほうが悪いんじゃないの
    • 238. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:27
    • ID:ayaKIPU.0
    • デバフ無効バフ無効デバフ
    • 239. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:28
    • ID:wfU2lm4M0
    • >>220
      周りには理解されない自分ルールで叩く人間に例えられるべきは自分ルールで仕様ねじ曲げた上にそのアナウンスを怠った運営だと思うの
    • 240. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:29
    • ID:cqP.Wq9f0
    • >俺はやんないからどうでもいいけど叩くな

      頭悪すぎだろ
    • 241. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:31
    • ID:p63A7VsH0
    • 運営に要望送れって意味が理解出来なかったか、ごめんな
    • 242. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:33
    • ID:ZMqcMs.v0
    • >>200
      長くて2ターンw
      殴ると解除しますw
    • 243. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:34
    • ID:cqP.Wq9f0
    • どうでもいいはずなのにしつこいんですね^^
    • 244. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:38
    • ID:5jObp..y0
    • だから敵だけルール無視なんて今更だっていうの
      以前からマウント貫通デバフはいくらでもあったし
      無敵無視の無属性、属性カットできるけど全属性カット無視のパラロス、強制全滅技etc
      言い出したらきりがないから嫌ならやめろとかいえんわな
    • 245. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:38
    • ID:ZMqcMs.v0
    • 団員で150やるじゃろ?

      クリアオールおねがいします!
      クリアオールおねがいします!
      クリアオールおねがいします!

      貢献度レースに他人をどうこうする余裕は無い
    • 246. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:39
    • ID:p63A7VsH0
    • フルオやってて暇だからこっちで遊んでるに決まっとるやろアホ
    • 247. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:40
    • ID:cqP.Wq9f0
    • どうでもいいが論破されたら遊んでるですか
      哀れだな
    • 248. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:42
    • ID:p63A7VsH0
    • 哀れだな

      だっておw
    • 249. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:43
    • ID:TBCoCh.70
    • 敵だけ全ディスペルしてくんなクソが!→ディスペルガードを提供します!
      クリアじゃデバフ解除追っつかないしクリア役が固まると詰む!→マウントで身を守ろう!→おっとそのマウント貫通するわw

      まぁ・・・そうなるな。
    • 250. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:44
    • ID:uopPGkaZ0
    • ホントに哀れなのやめて
    • 251. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:47
    • ID:YAXOKjCK0
    • なんかターゲッティングぽい奴で蜂ボスがマウントの上から強化バフ付けて、それ付いてると大ダメージ(単体)ってのはあるよな
      ああいうふうにもうちょい理屈を頑張れないのか片ハゲよ
    • 252. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:48
    • ID:XKsIvV190
    • フルオート対策はいいけどやり方は考えろと
      弱体無効を貫通する弱体効果が許されるなら
      ディスペルガードで防げないディスペルとか
      無敵で防げない属性攻撃とかだって実装されちまうだろ
    • 253. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:50
    • ID:syOsXetT0
    • そのうちフルオート中に特殊技受けたら追加でデバフ入りますみたいな事になるかもな
    • 254. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:51
    • ID:5KoDYWRD0
    • デバフ名を石化ではなく土偶化とかにして土偶のスキンでも用意しとけば笑ってもらえただろうに
    • 255. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:52
    • ID:09FLVWde0
    • 昔からある貫通は魂魄壊滅とかカウカソスの拘束とか固有のヤツなんだよね
      これもジョーモンスキンとかいって固有の状態異常にしておけば納得できない人は減ったと思うよ
    • 256. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:55
    • ID:R95K91ty0
    • 防げるはずの石化が貫通するから「???」なんだよね
      前回の凍傷みたいに新規の特殊ギミックならみんな素直に受け入れたと思う
    • 257. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:55
    • ID:96Sd1dCd0
    • ルール内で工夫対応するのがゲームなのだから予め決めたルールを遵守するって最も大事なことだと思うのだけど、運営はそうは考えてなかったみたいね。

      そらツーラー等不正への対処も鈍くなるわ。
    • 258. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 14:57
    • ID:5jObp..y0
    • ※255
      アルバハのキルフレアで固有でもなんでもない虚脱や石化が貫通するの知らんのか?
    • 259. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:03
    • ID:hP7.uuAA0
    • 百歩譲ってもマウント貫通するなら新デバフ、もしくはリリィと同じ自動クリア&回復もちのキャラ実装してからそういうボス作れ
      マジで開発の奴らの誰がこんな暴走してんのか真面目に気になるんだが
    • 260. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:05
    • ID:LzFHhFdG0
    • こんなんで引退してくれるならランキングが楽になるから頑張らなくていいぞ
    • 261. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:06
    • ID:JCeRq8.M0
    • 風はろくなキャラがいないからこんなことになるなの!
    • 262. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:08
    • ID:Nd5XefOx0
    • >>80
      ちゃんと討伐速度とか最適な人数を確認しないと100ソロより時速遅くなってたりするからな
    • 263. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:09
    • ID:dbip9r0.0
    • 次はディスペル不可をディスペルしてくるんですね、わかります
    • 264. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:10
    • ID:im3pm7Id0
    • マウント貫通をさ、
      150hell周回してる人が文句言う→わかる
      100hell周回マンが文句言う→まだわかる
      100hell周回できない奴が文句言う→????????
      7万位のボーダーに追いつかない奴が文句言う→??????????????????
    • 265. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:11
    • ID:im3pm7Id0
    • >>258
      物申してる奴の半分以上はアルバハすらやってないからしゃーない
    • 266. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:11
    • ID:4finTrS60
    • 素直にディスペルからの石化にしとけば只のクソボスだったのに何でこんな仕様にしたんだろなw
    • 267. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:12
    • ID:IxSBnRpM0
    • >>258

      >>190読め、理解できたらクソして寝ろ
    • 268. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:14
    • ID:hP7.uuAA0
    • あとアルバハのそれとの違いはそのトリガーをすっ飛ばせして回避できるってのはある。
      とはいえ今でだってそのマウント貫通やファラ無効を許してるわけじゃねぇわ。要望は散々無視されてるけどな
    • 269. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:15
    • ID:nGuiTuJk0
    • 不具合どうこうってかマジで石化の名前だけ変えてりゃいくらでも言い訳できたのにその手間すら惜しむの?って呆れる
    • 270. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:18
    • ID:lgWS137G0
    • アイコンの色変えて粘土効果 あいてはうごけない
      とかにしとけば悔しいのうしか言われなかったろうにな
    • 271. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:19
    • ID:BALQvsqE0
    • >>203
      自分 199 じゃないけど、マウントってフレーバーテキストだと1回だけど、
      実際は 1T 有効だから、2連石化は防げるんじゃないか?
      玄武とかディアボロスみたいな複数敵が同ターンでデバフ打ってきても全部防いでるだろ
    • 272. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:22
    • ID:5jObp..y0
    • >>267
      神撃バフとか無関係にキルフレアの2個目のデバフはマウント貫通だよ
      75%迄が灼熱虚脱(虚脱部分貫通)50%迄が防御ダウン石化(石化部分貫通)
    • 273. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:22
    • ID:3b6nPoZQ0
    • クリアハーブがあるのでありだと思う 戦えないし ただケリ姫の反射見たいに雑魚が使って来たら文句言う
    • 274. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:27
    • ID:sm7GMUxU0
    • KMHR「多くの方々から批判の声をいただいております。ですので次回も実施予定です。」
    • 275. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:29
    • ID:CIZePlaS0
    • >>68
      それ
      やってる事が違法な事を犯す警察と全く同じ
    • 276. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:29
    • ID:wQ.ioHwL0
    • 弱体効果はマルチのクリアオールで助け合ってください!
      セージ自身が動けなくなるのを防ぐにはベール使ってください!
      クリアオールやベールが使えなくなってしまうアビ封印はセージには無効です!

      セージでベールをする

      セージが石化する

      なんなの
    • 277. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:40
    • ID:svEJ2LPz0
    • 俺はフルオートできるから問題ない民、いざ自分がフルオートできなくなったら顔面アグニスで暴れまわるんだろうな
    • 278. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:42
    • ID:5jObp..y0
    • >>277
      えっ?これってもしかして100フルオートすらできない奴が150のことで難癖つけて鬱憤晴らしてたのか?
    • 279. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:45
    • ID:L8v5WtyL0
    • 結局グラブルは股間に従って楽しんだ方がいいってことよ
      股間をウェポンバーストしろ
    • 280. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:47
    • ID:Jg0Wd2sT0
    • >>225
      サッカーの源流がラグビーと同じ(当時の)フットボールで、プレイ中ボールを手で持つことはあった
      だから >>224 は、前からあったマンはサッカーでもハンドありというのと同じだと言いたいのでは?
    • 281. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:48
    • ID:mucMer950
    • ヘルプにディスペルマウントの項目ってないんだよな
      これの説明に、防げない状態異常もあります。って一文が追加されるだけで一発で終わる話ではある
      そもそもマウント自体が全ての状態異常を防げるとは言ってないからな
      でも、ディスペルした後に異常かけてくる方が良いって言ってるやつは正気を疑う
    • 282. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:53
    • ID:nO922BrJ0
    • 今回は流石に一線超えちゃったよな・・・、マウントで防げない上に行動不能ランダム付与だからクリア持ち連れていっても機能しない可能性がある
      キャラの個性潰してフルオ対策のつもりならそもそも150はフルオ不可にしておくべきだった
    • 283. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:54
    • ID:N8DUqr1A0
    • 向こうがルール無視するんならユーザーもルール無視するアホ出ちまうのはしゃーないよな!?
    • 284. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:55
    • ID:ugT0c9.i0
    • マウント貫通は別にあってもいいが
      特に理由もなく
      攻撃しましたマウント無視しましたは気に入らない
      マウントIIやらマウントⅢでも作る気か?
    • 285. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:57
    • ID:DftjIvPn0
    • 強いとか倒せるとかじゃなくて優良誤認の詐欺なのが問題なんだよ
    • 286. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:58
    • ID:BALQvsqE0
    • >>197
      Hell100 85% トリガーとかのドグーバフ中に味方のデバフが入ること言ってる?
      あのバフはマウントアイコンに似てるけど、
      弱体耐性up で弱体無効じゃないから味方のデバフが入ることもある

      ルリアの4アビもマウントアイコンと一緒だけど、
      弱体耐性up だから敵からのデバフが入ることがあるのと同じ原理
      紛らわしいから弱体耐性up はカットアイコンみたく数字付けてほしい
    • 287. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:58
    • ID:VjtCvSc40
    • 日課でアルバハ連戦やってるけどマウント貫通なんて初めて知った。
      せめてハーブ全体化して。
    • 288. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 15:58
    • ID:DHwgxRbL0
    • これを許すと今後マジで運営のやりたい放題になるからって思ったけど、どっちにしても文句言われたから今後は特殊枠のデバフ作りますwみたいになるんだろうな
    • 289. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:06
    • ID:im3pm7Id0
    • >>91
      恩寵使った弱体耐性ガチャ引けば対策できるんだよなぁ(運ゲー)
    • 290. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:06
    • ID:LK.2Qoz.0
    • クリアハーブを全体にしてくれ
    • 291. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:08
    • ID:DTtJYb120
    • >288
      最悪の結果拗ねて「フルオート昨日廃止します」とか半泣きで言い出されても困るし
      あんまり追い込むとかえって危険かもしれん。
    • 292. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:09
    • ID:im3pm7Id0
    • バイト連呼してる能無しおるけど、ワイみたいにただただ怒り狂ってる奴を煽って楽しんでる人間もおるから一概には言えないと思うぞ
    • 293. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:19
    • ID:.vGmcttO0
    • >>5
      少しスレちかもだけど、一部のコアユーザーの声を基準にして即死ギミック増やしたりボスの無敵時間増やしてコンテンツ潰すカプコン思い出す。

      ロックマンXとかも8はストレスステージ多いし
    • 294. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:38
    • ID:unSRSnwf0
    • 優良誤認問題と糞ボス糞運営問題が両方あるからな
      ディスペルしてからデバフやバフ形式のデバフなら優良誤認問題は無くて
      ただの糞ボス糞運営だった
    • 295. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:39
    • ID:zWVw.g1C0
    • 今回この件で文句を言っている奴は~と文句を言う人を叩いている人は、なんで文句言ってるか理解できてないんだろうな。
      コメントがめっちゃあるって事は少なからず大半の人がおかしいと感じてるってことだし、ゲームルールを一方的に捻じ曲げたらシステムの根幹が揺らぐから、やはりやってはダメだったと思うよ。
    • 296. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:42
    • ID:WIvxN3gj0
    • >>171
      これ
      石化ってついてなきゃ良かったんだけどな…
    • 297. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:44
    • ID:sNYPqhMV0
    • サプで取ったフレイのマウントも役に立たないし、ティアマトのマウントも役に立たないし最悪
      シエテの健康体操も抑えられて3アビ発動遅くなるし…敵は強くてもいいけど金や時間かけたキャラや石の長所潰すのやめてほしい
      闇有利の時はこんなにストレス溜まる使用じゃなかったのに
    • 298. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:48
    • ID:1VWWGzwY0
    • 運営の悔しさが滲み出てくる敵だな
      まあボーダー下がって楽だからこのままでいいよ
    • 299. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:56
    • ID:zf37zWSK0
    • 他の運営だと新キャラだとかを売りつける目的でやってるけど
      グラブルは売り上げ要素を捨ててでも嫌がらせするのが目的なのが凄い
      マウントが必要な場面を見せてからマウントのために課金する機会すらなかったからな
      今後も背水強キャラと背水リミ実装直後に低HP即死フィールドボスとか
      クリ推しのあとにクリ無効フィールドとか
      運営が推してきた要素は直後に殺してきそう
    • 300. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 16:58
    • ID:MNzjqELy0
    • 石化アイコンを特別なものにして行動不能になる代わりに
      被ダメは1しか食らわなくなるから強化バフ扱いで
      マウント無効ですとかなら納得できたんだがな
    • 301. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:10
    • ID:qJxs.lir0
    • >>243
      本当にどうでもいいなら騒いでる奴がいることもどうでもいいはずなのにな
    • 302. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:11
    • ID:Pt515IyZ0
    • オートで見てなかったけどマウント貫通してたんだ?
      毎度毎度自分達が作ったものを潰そうとするのやめーや
    • 303. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:12
    • ID:4UZ8CR7z0
    • 前回全体の貢献度がやばいことになってたからここで文句言うような奴らを蹴落として全体の貢献度抑えてるんやぞ
    • 304. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:14
    • ID:7kUR3r7a0
    • マウント貫通するって言うアナウンスもなければ石化とは別物ってわけでもない
      これ許したらなんでも有りになるからしっかりお気持ち表明せなあかんよ
    • 305. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:20
    • ID:fGvt9GrX0
    • マウントを石化が貫通してるのが問題っていう話をしているところに、
      過去にあっただのなかっただの、オートできないやつが云々とか言ってるやつは、
      社会でもいつもこんな風に論点ずらして話合いぐちゃぐちゃにしちゃってんの?
    • 306. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:20
    • ID:iAmKVIK10
    • 話題に上がって無さそうだが、バフ方面でも消去不可やディスペルガードを貫通する「バフ効果が無効化されるデバフ」っていう前例がある
      このデバフがマウント貫通してきたらもう成すすべがないから怖いわ
    • 307. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:21
    • ID:CNgy1Dsj0
    • 説明しなくても行けるかなと思ってしまったんやろ何処かのポカと同じで
    • 308. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:28
    • ID:wfU2lm4M0
    • >>278
      運営の調整の話なのに適当に他プレイヤー煽ってスッキリする層がいるおかげでグラブルは色々な問題を乗り越えて続けてこれたんだな
      ほんとありがとうな
    • 309. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:30
    • ID:4UZ8CR7z0
    • そもそもフルオートで走りたいなら100ヘルでいいのでは
    • 310. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:30
    • ID:QG02SABm0
    • >>171
      土偶というかハニワというか、そういう特殊アイコンにするだけでよかったのにな
    • 311. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:33
    • ID:BZXWNCaS0
    • マリスみたいな敵のCTが特殊撃っても消えないとかあるし、もう色々と無理なんじゃないの
      システム的にありえないような調整をして強くしたっていうのは凄く嫌われるんだけどな
    • 312. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:33
    • ID:QG02SABm0
    • >>158
      弱体効果で?
    • 313. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:35
    • ID:tYiJVrwB0
    • >>264
      150ではなく100周回マンだけど
      今回の件について戦力は関係ないだろ
    • 314. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:38
    • ID:qJxs.lir0
    • >>147
      問い合わせした人への返答が仕様ですが個別の仕様に関して詳しくお答えできませんみたいな感じだっけか
      新規の効果でもなく既存の石化が150だけで貫通するなら説明はしないとダメだよな
      ルール勝手に変更してんだからさ
    • 315. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:43
    • ID:5jObp..y0
    • >>305
      マウント貫通石化自体は3年近く前から常設のボスで存在するのに何を今更騒いでるんだ?という意見は論点ずらしでもなんでもないだろ
    • 316. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:49
    • ID:fkiHaw0w0
    • >>159
      悔しくて複ブラか無線切り替えかなんかしてハート増やしたんか?ん?www
    • 317. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:52
    • ID:v2bXPk3A0
    • 嫌ならやらなけりゃいいじゃん
      文句言いながら続けるってイカれてるわ
    • 318. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:53
    • ID:hP7.uuAA0
    • これこそ声優の力借りるしかねぇわ。問い合わせ(笑)とかいうゴミ箱じゃなくて周年の生放送でKMR&FKHRとの問答やるだろうしそこで声優の口から「マウント貫通は不具合だからやめてくれ」とか「決められた枠組みに収める辻褄合わせくらいしてくれ」って直接言ってもらわんと困る。
    • 319. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:54
    • ID:4UZ8CR7z0
    • >>317
      マジでこれ。所詮ゲームなんだから嫌ならやらんければいい
    • 320. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 17:58
    • ID:fkiHaw0w0
    • 3年前アルバハHLニキは何のこと言ってるんだ?
      55%キルフレアの事?普通にマウントでよくねあれ
    • 321. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:00
    • ID:fkiHaw0w0
    • >>317
      出た出た嫌なら辞めろww
      脳死した奴が決まって言う台詞だわ
    • 322. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:01
    • ID:LVdpEilH0
    • >>315
      マウントを貫通するのはおかしいという話に過去あったとして何?理由の説明に関係あるの?
      って聞きたくなるわ
      今さら何をさわいでんの?っていう意見はあるとは思うが、論点が一致してないから平行線だわさ
    • 323. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:02
    • ID:ILlSM.fB0
    • >>51
      頭ぐらぶってるエラー脳で草
    • 324. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:10
    • ID:ceTLNJ1J0
    • パズドラ化やめろって言われてるのに何でそっちに走っていくかね
    • 325. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:11
    • ID:GVlCXWKx0
    • >>214
      そんな面倒な仕様サイゲができると思う?
    • 326. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:14
    • ID:5jObp..y0
    • >>320
      アルバハの挙動は※272で書いた通りね
      嘘だと思うならソロでマウント張って弱体耐性上げずにキルフレア受ければすぐわかるよ
      ちなみにマルチでファラ3もらってる場合は弱体耐性アップの影響で石化はほぼミスになる
    • 327. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:14
    • ID:CUCdMiLc0
    • 何の理屈付けもないまま弱体効果無効で弱体効果が弾けないことに対しての議論だろうに
      やれ「フルオで楽に倒せるからいいじゃんw」やら「勝手にしてろよw俺は関係ないからどうでもいいわ」やらと読解力が乏しいのかイキリたいだけなのか分からん連中がワラワラ湧いてるのは何なんだよ
    • 328. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:14
    • ID:LZcUDdSb0
    • >>1
      フルオートだと厳しく、手動だと簡単という今までで一番絶妙なバランスの敵なんだけどなぁ
      ただマジで石化貫通だけは看過できんわ
      これ見逃したらここの運営は絶対に今後も実装してくる
    • 329. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:16
    • ID:VXKo1FpV0
    • >>317
      仮に課金した上でその台詞吐けたんなら尊敬するわ
    • 330. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:16
    • ID:Gq7u5xlx0
    • >>217
      それがあるから嫌なんだよなぁ
    • 331. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:17
    • ID:myRH.nav0
    • マウント貫通石化を防ぐスーパーマウントが実装されます!
      →スーパーマウントを貫通する石化を古戦場に告知なしで投入
      →スーパーマウントを貫通する石化を防ぐアルティメットマウントを実装します!
      →アルティメットマウントを貫通する石化
    • 332. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:17
    • ID:GVlCXWKx0
    • >>254
      状態変化系のエロ良いっすね…
    • 333. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:19
    • ID:np39hoIg0
    • ルシHの試練パラロスみたいなしれっと全属性カット無効とかも有るからなぁ…
      グラブルのシステム的に高難易度はもうこうするしかないんだろインフレを受け入れて動くしかない
    • 334. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:19
    • ID:GVlCXWKx0
    • >>279
      バレンタイン新規絵でバーストしまくってますわオイラ
    • 335. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:23
    • ID:GVlCXWKx0
    • >>317
      他に金剛玉髄とれるモンがあるなら古戦場なんぞとっくにやめてるんだけどよぉ…ないんだよなァ〜〜〜ッッッ!!
    • 336. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:29
    • ID:4smU1lDZ0
    • このクソボスのおかげでボーダー緩くなったから古戦場限定でならクソ仕様もまぁアリ
    • 337. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:29
    • ID:057D3KVX0
    • 難易度的には確実に石化を通すには全ディスペル+石化の方がユーザー的には厳しいし50で石化を確実に入れたいって視点に立つとマウントの価値を守る調整だとは思うけど新規アイコンとかアナウンスなしでやったのは見せ方が悪いとは思う
    • 338. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:38
    • ID:2yWqiMS.0
    • アルバハhlは石化貫通って言ってるやつ湧いてるけど、55%キルフレアはマウント可能じゃろアレ。どこの世界線から来たんだアイツは
    • 339. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:38
    • ID:gUEiuWGj0
    • >>56
      ババ抜きしてたらドロー4飛んで来た、みたいな?
    • 340. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:45
    • ID:D7hWeO.q0
    • ※334
      季節ボイスが一番の楽しみになってるわ
    • 341. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:45
    • ID:gUEiuWGj0
    • >>33
      いろんな罵詈雑言見てきたけど、150HELLフルオート不可にするのが一番マシだった気がする
    • 342. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:50
    • ID:GpM0H68J0
    • よりにもよって古戦場で貫通実装したのが間違いだったな
    • 343. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:51
    • ID:lwexDACL0
    • >>271
      フレーバーテキスト?
    • 344. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:56
    • ID:gUEiuWGj0
    • >>103
      こっちの昏睡と麻痺はあんまり通らんのにな。ソーンとニオが弱体化食らったようなもんだ
    • 345. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 18:59
    • ID:aHVtQvW80
    • 全体攻撃で回避剥がされて、貫通でマウント潰されたティアマトェ…
      もうフルオ回復と全体天使バフしかないじゃん…いや十分強いかコレ
    • 346. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:14
    • ID:SvT26NNQ0
    • 小学生の鬼ごっこと同じだろ
      タッチ!→バリア!→バリア貫通タッチ!ってやってたわ
    • 347. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:27
    • ID:gUEiuWGj0
    • >>121
      ホントだよ、石ブローディアとか一戦一回しか召喚できないのに防げない攻撃あるとかどうかしてる
    • 348. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:29
    • ID:KyyqIhDO0
    • 優良誤認案件
    • 349. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:37
    • ID:j33x8ILU0
    • 普通に100通ってるだけで7万位余裕だし別にどうでもいいな。
      中途半端な戦力でのフルオート阻止のために150ヘル一戦一回なら許せる。
      そもそもそれでも神石なら余裕だし。
      騒いでるのは無課金で遊んでる勝てないやつらだろ
    • 350. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:44
    • ID:Jxq3e.lM0
    • >>272
      灼熱は貫通するが石化貫通した事は一度もねえぞ?本当なら動画上げてくれ
    • 351. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:45
    • ID:uopPGkaZ0
    • 戦力の問題(手動なら余裕、無理なら100やっときゃいい)
      以前から似たような案件があったのに今更

      これらに話をすり替えるのはどういう心理なんだろうな、一人のプレイヤーとして

      今回の件に苦言を呈している連中の根幹はそこにないことくらいは理解できてると思うんだが
      すり替えている気もなくて、本当に問題視している根っ子が理解できないんだろうか?
    • 352. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 19:55
    • ID:UuBB7P0s0
    • >>328
      貫通するのが石化なのが不味かったよな
      今回の敵だけが使う特殊デバフだったらここまで言われてないと思う
    • 353. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:01
    • ID:BBRuB.2Q0
    • 以前あったカウンターにカウンター事件に
      通じる理不尽さを感じる
    • 354. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:02
    • ID:0XzkJc8Y0
    • 倒せるからルール無視は問題ないとか言ってるやつ多くて論外すぎる
      これ許してると消去不可のバフも消せるようになってくるからな
      書いてあるルールと違うことすんなってこと
      サイゲがマウントに防げない弱体効果もあるって書くだけで問題解決すんだよ
    • 355. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:06
    • ID:2yWqiMS.0
    • 一番悪いのは、今回の件についてダンマリ決め込んでる運営なんだけどな。不具合なら不具合、仕様なら仕様ってアナウンスすればいいだけの話なんだから。ユーザー同士で争うのみっともないからやめようぜ。どちらにも理はないし。
    • 356. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:10
    • ID:k35Ui58z0
    • マウントは貫通しないようにしてもらわないと、今後何でもありになりすぎてゲームではなくなる
      弱体飛んでくるからこのタイミングでマウントみたいな攻略ができなくなる
      あくまでルールの中で敵を作ってほしいね。難易度上げる手段としては、最悪だと思う。そりゃルール無視して作れば難しくなるわな。厳密には難しくなるというか、理不尽なだけだけどね
    • 357. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:11
    • ID:IKaOZKNc0
    • >>349
      7万は雑魚すぎるだろwアクティブ60万人のうち9割以上は2000位以内に入ると言われてるが?
    • 358. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:13
    • ID:IdODtYH80
    • >>348
      フレイティアマトをサプった人やセルエルに課金した人が訴えたら普通に勝てそうだな
    • 359. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:20
    • ID:k35Ui58z0
    • 行動不能になる石化貫通ってのが。ひどかったな
      これが灼熱とか毒とか貫通なら、貫通されても対処のしようがあったけど行動不能系ランダム2体貫通はどうにもならないからな
      これで難しいボス作れたって思ったなら、この担当はもう二度とボス作らないほうがいい
    • 360. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:20
    • ID:GhfcJRVG0
    • やるのは構わんけど道理に合わないやり方したら言われるわな
      時間がなかったのかなんなのかわからんけどもうちょっと見せ方ってもんがあったと思うわ
      ルール作ってる側がルール破りしたらあかんよ
    • 361. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 20:46
    • ID:hP7.uuAA0
    • アルバハ含め現状誰が何と言おうとクリアオールで消せるものがマウント貫通したらそれはもうバグなんだよなぁ…
      どうしてもマウントを貫通してプレイヤー側に状態異常付与したいなら今書いてある説明文を変える必要と義務が運営にある
    • 362. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:04
    • ID:M3MNk3190
    • 団の救援にはできるだけ参加してたけど
      今回の150からは無視するようになっちゃったね、めんどくせ~
    • 363. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:08
    • ID:wQ.ioHwL0
    • 世界的な石化の代名詞ともいえるメドゥーサたんの石化はmissするのが気に入らない
    • 364. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:17
    • ID:kpfPJYvt0
    • 鬼ごっこでバリアとか言ってる小学生みたいだよな
      ルールに沿った上で悔しさ出すならまだしもルール無視はやめろ
    • 365. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:18
    • ID:7cZ3CFwz0
    • 土有利古戦場はバスコン、無属性ダメージ、貫通絶命だぞ
      やったな!
    • 366. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:32
    • ID:6irTX9jw0
    • >>70
      辞める辞めないの問題じゃないからこういう話になってるのに、何かあれば嫌ならやめろとか一度自分が何発言しようとしてるか考えてから発言しろよ低能
    • 367. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:33
    • ID:onF4Z9tE0
    • 面倒くさくてまだ箱開けしてないせいで団救援がさらに面倒い
    • 368. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:41
    • ID:dZvQUsoi0
    • マウントがリキャスト長いだけのお守りとか終わってるよな、それぐらいしかないキャラ死んでるし
    • 369. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:50
    • ID:2ynmSWqN0
    • 運営がルール無視するならツーラーも許されるな
    • 370. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 21:58
    • ID:B7qMiHMZ0
    • >>351 1人のプレイヤーとして、って文章キモ過ぎて鳥肌立った
    • 371. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 22:43
    • ID:3Ipcb1290
    • 実際訴え起こされてニュースにでも取り上げられて株でも下がらん限り好き勝手やるだろ。
      プリコネもそうだし。
      こんなもんじゃ訴えられんだろうし安泰安泰。
    • 372. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:09
    • ID:HNQPMZYa0
    • >>5
      こういう時、課金してないからまだ良かったーってなるw最近の限定キャラは揃えてたけど無傷感
      倒しにくいのは普通にムカつくけどね
      クソゲーらしくオートさせてくれ
    • 373. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:11
    • ID:HNQPMZYa0
    • >>5
      クソゲーらしくオートはさせてほしいよね
      不満があるから課金やめたけど、こういう時無傷ですんでいいわ
      限定キャラもっと役にたてよ…とは思ったけど
    • 374. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:23
    • ID:nqkUq3Rn0
    • 今回で運営の信頼はスキル無効→スキル遅延のパズドラレベルまで落ちた
    • 375. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:23
    • ID:KewtFKFz0
    • 弱体無効云々のルールはよもかく、フルオ実装してなかったらこんな騒がれてない個人的にと思う
    • 376. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:42
    • ID:7cvkYa6Z0
    • >>21
      ワロタw
    • 377. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:47
    • ID:XvmoN.By0
    • まだ古戦場中だぞ。コメしてないで走れ
    • 378. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/24 23:51
    • ID:C8utHpXg0
    • マウント貫通してくんならマウントキャラの価値なんて無くなっちまう
      古戦場だからアイテムとクリオでどうにか対処できるけど、通常でこれやられてたらと思うと絶対クリア神のリリィ教が立ち上がるレベルの暴挙だよ
    • 379. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 01:50
    • ID:m8dPOVlF0
    • >>160
      事前告知も無しに過去やったからと言って古戦場期間中に同じ事が許されるのはおかしいだろ
      マウント無効なら貫通回避手段を別途設けてバランス調整したり幾らでも手はあったぞ
    • 380. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 02:14
    • ID:M8vJjLIq0
    • 以前にもマウント貫通あったと言ってる人もいるけど
      それは犯人を逮捕したら余罪がボロボロ見つかったってだけだと思う
    • 381. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 03:09
    • ID:SVqtpKgZ0
    • 今回は不具合でしたごめんなさいすれば許してやるって送ったものを仕様だから案内読めの一言で返すってこの運営マジで
    • 382. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 03:34
    • ID:uomDPUM.0
    • >>160
      ディスペルからの弱体付与だから正確にはマウント貫通ではない
    • 383. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 03:36
    • ID:E1.YV9hy0
    • ろくもん@deliverer_radio
      こいつの問い合わせ見てみ
      こういうくだらねえ質問には長文で答えてるのマジでイカれてると思うぞ
    • 384. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 03:40
    • ID:FK6tkCp90
    • 弱体無効の無効の弱体
    • 385. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 05:02
    • ID:cnRwy6mh0
    • >>311
      今回の話とはずれるけど、特殊を打ったのにCTリセットされないのは昔からあるし、なんならヘルプにも乗ってる
    • 386. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 07:03
    • ID:pApW1Oi40
    • >>258
      ※で書き込んでるのってただの引用ミスなの?それとも反論されるのが怖いチキンなの?気づかれないようにマウント取りたいからなの?
    • 387. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 07:15
    • ID:SVqtpKgZ0
    • ※386
      小学生かな
      たまに存在するまとめ本文に対してアンカーする奴との区別でまとめでは※のアンカーが使われる
    • 388. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 08:33
    • ID:xq6zzn0U0
    • アルバハのキルフレアの灼熱もマウント貫通だな
      マウントで虚脱は防げるが灼熱は貫通する
      マウント+ディスペルガードしてても防げない
    • 389. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 08:42
    • ID:GLG4E7nf0
    • >>366
      嫌なのに止めない方が低能じゃない?
      そこのはんだんできないんでしょ?
    • 390. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 09:11
    • ID:Qvfgg5o40
    • >>214
      仮にそうだとしたら付与時にきっちりアイコン表示されてないとフェアじゃないしやっぱり駄目じゃね
    • 391. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 11:10
    • ID:e.qrDe450
    • パズグラ
    • 392. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 12:34
    • ID:wa3cAG5m0
    • フルオなんて100でええやんそんなに150をフルオートでやりたいのか
    • 393. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 13:02
    • ID:Iuy7.QlV0
    • ルール破り云々は前言撤回しまくってる運営に対しては今更だな
      やったら駄目な事には変わらんけど…

      流石にこんだけ荒れたら乱発しないだろうけど
      普通のマルチや天上でされたらたまったもんじゃないから
      マウント貫通はアイテムでフォローしやすい古戦場限定の現象にして欲しいね
    • 394. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 13:24
    • ID:MSd.xdI80
    • >>138
      無効の無効やからNジャマーキャンセラーであってるぞ
    • 395. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/25 18:03
    • ID:muKSFYcT0
    • >>343
      エアプはもう黙っとれや…。
    • 396. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/26 00:22
    • ID:btQkTu.C0
    • きくうし側の行動を制限してきたのがグラブルの歴史だからな
      そもそも昔はアビ命中率も耐性なんてものも無かった
      Rマリーのスロウが重宝されていた時代もあったのよ
      そこに命中率を導入して低コのアビは当たらないようになった
      SSRでもアビ構成的に人権?と言われていたがアビ命中率が終わってて産廃になったりした
      今更騒いだところでこの流れは変わらんよ
    • 397. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/27 07:41
    • ID:ATgHbaSX0
    • >>63
      エウロペの水牢はディスペル効果でマウント剥がされてから付与されるだけなんだけどマウント貫通ってなに?
      エアプやめて?
    • 398. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/02/29 05:19
    • ID:hFd4kJkS0
    • >>21
      こういう怒りつつ場を和ませるの好きwww

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