768:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 22:13:39
>>746
時間帯縛られるのならキツイかも
時間帯縛られるのならキツイかも
660:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:56:46
古戦場のかわりの古戦場
661:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:56:46
古戦場が逃げた
664:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:56:48
古戦場なくなっててくさ
ジオくん頑張ったやん
ジオくん頑張ったやん
668:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:56:55
古戦場消えるのか?
672:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:57:10
古戦場廃止で入ってくるのかと思ったら交互にってことか(´・ω・`)
674:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:57:19
勝ち負けなしの古戦場ってとこか
684:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 20:57:51
ローテーション制だしな
古戦場の時代はまだまだ続くぞ
古戦場の時代はまだまだ続くぞ
471:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 21:45:13.98 ID:/5A5sXIg0.net
古戦場開催頻度減らすって言ってたから天星器の取得が遅れそう(´・ω・`)
546:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 01:12:16.54 ID:NcK9p0Ui0.net
古戦場の2回に1回がプリコネのクラバト形式になるならいよいよアレだな
559:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 01:16:48
古戦場は時間が、新団イベは強さがノルマになる可能性高そう
また退団団員大量に出そう
また退団団員大量に出そう
720:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 06:11:08
バブの塔?の関係で古戦場開催ペースも落ちそうだけど十天衆どうするんだろうね
723:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 06:13:40.76 ID:o+KjuDHdd.net
古戦場とローテで開催されるコンテンツの勲章の量が気になる
従来よりも減らすと荒れるぞ
従来よりも減らすと荒れるぞ
725:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 06:14:44.22 ID:bLSUYPyT0.net
勲章もだけど他の副産物どうなるんだろね
ダストとか古戦場以外で入手できないモノが最終2で要求されると結構キツイ
ダストとか古戦場以外で入手できないモノが最終2で要求されると結構キツイ
358:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:36:16
ルシとかアーカルムとか古戦場とか根本をいじろうっていう発想はないのかね
古戦場減るのはいいけど
古戦場減るのはいいけど
408:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 15:04:20
>>358
古戦場減るってなんだ?
古戦場の数はかわらないがその合間に新しいのいれるっていう話じゃなかったか?
古戦場減るってなんだ?
古戦場の数はかわらないがその合間に新しいのいれるっていう話じゃなかったか?
362:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:37:47
古戦場が減るなんてどこかに出てた?
363:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:38:34
古戦場は減らないはず
古戦場ない月に勲章取れるイベント追加するだけで
古戦場ない月に勲章取れるイベント追加するだけで
375:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:43:25
>>363
古戦場が無い月にやるんじゃなくて旧古戦場との入れ替えで開催だったはず
古戦場が無い月にやるんじゃなくて旧古戦場との入れ替えで開催だったはず
368:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:40:11
年間古戦場回数を変えずに旧古戦場と新古戦場を交互にやるってだけやろ
370:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:41:12
つまり、ジオ君は今後のイベで古戦場どうにもできないという
公式ネタバレである
というか今年はもうこないってことかな、あのイベ
公式ネタバレである
というか今年はもうこないってことかな、あのイベ
372:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:42:48
俺もあの言い方じゃ古戦場は減るのかなと思ってたわ
勲章ひいては金剛入手機会が増えるとも思えないし
勲章ひいては金剛入手機会が増えるとも思えないし
373:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:42:51
古戦場と入れ替わりって書いてあるけど
377:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:44:48
これなら古戦場のがマシだわってなりそう
378:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:45:02
毎月古戦場があるようなもんか
380:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:45:27
古戦場開催のペースは変わらないんですがって言ってたぞ
383:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:47:45
>>380
年に古戦場5回開催するとしたら内3回は旧古戦場、2回は新古戦場ってこやろ
年に古戦場5回開催するとしたら内3回は旧古戦場、2回は新古戦場ってこやろ
381:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:46:04
団内で寄生とのギスは多くなりそう
388:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 14:49:06
新古戦場だけ傭兵に行って旧古戦場はぼっちでもわりかしなんとかなりそうだな
これならたいして労力要らなそう
これならたいして労力要らなそう
662:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 22:02:33
古戦場の代わりに勲章もらえるとかいうイベントは
対人戦じゃなくなる代わりに勲章貰うための張り付き時間は変わらんとかいうオチじゃないよな……?
対人戦じゃなくなる代わりに勲章貰うための張り付き時間は変わらんとかいうオチじゃないよな……?
672:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 22:03:49
>>662
不毛な本選の糞みたいな張り合いがなくなるって意味だろな
張り付き時間はともかく計算はしやすくなるだろう
不毛な本選の糞みたいな張り合いがなくなるって意味だろな
張り付き時間はともかく計算はしやすくなるだろう
678:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/08(日) 22:04:08
>>662
まあたぶんそんなところだぞ
対人のストレスだけは軽減されるだろうが張り付き自体はおそらく箱掘りとかと変わらん
もちろんそれが苦にならないのなら楽になったと感じるだろうが
まあたぶんそんなところだぞ
対人のストレスだけは軽減されるだろうが張り付き自体はおそらく箱掘りとかと変わらん
もちろんそれが苦にならないのなら楽になったと感じるだろうが
502:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 15:55:39.79 ID:FlK3bZ7U0.net
緩和するといってもね。 まぁおそらくクラバト形式だろうから強いとこに入りたいのなら覚悟したほうがいいぞ。
スコア低いと即首だ
スコア低いと即首だ
505:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 15:57:16
古戦場以外にも時間的縛り要素が増えるのは勘弁願いたい
508:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 15:58:24
個人貢献ptに団貢献ptも増えたみたいなもんじゃねーの
それまで走ったら終わりだから古戦場の終わりが見えない走りより楽みたいな事いってたし
それまで走ったら終わりだから古戦場の終わりが見えない走りより楽みたいな事いってたし
512:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 15:59:56
>>508
そんなイメージだったけどどうせ40箱は掘るしなぁ(´・ω・`)
そんなイメージだったけどどうせ40箱は掘るしなぁ(´・ω・`)
515:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:01:15
>>512
古戦場とは違うようだし44箱掘りはなさそう
イベストの20箱くらいなイメージ
古戦場とは違うようだし44箱掘りはなさそう
イベストの20箱くらいなイメージ
510:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 15:59:34
周回で貢献度累積型にするんじゃねえかな。わざわざギスり要素入れてくるかね
緩和になってないなら文句しか出ねえし
緩和になってないなら文句しか出ねえし
516:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:02:13
新しい勲章イベントで第二最終素材手に入るからよ、好きなだけ周回してくれよな!
526:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:07:33
団もクラバト団と古戦場団にわけへんのかな
でないとギズブルが加速していく気がする
でないとギズブルが加速していく気がする
530:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:09:15
>>526
古戦場走らないやつは基本クラバトも走らない気がする
古戦場走らないやつは基本クラバトも走らない気がする
546:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:16:46.65 ID:rGnGPWNz0.net
>>530
古戦場は低ランでも走ったらカバーできるけど
クラバトは回数限定でダメージ累計なんでしょ?団の育成枠とかなくなるやん
古戦場は低ランでも走ったらカバーできるけど
クラバトは回数限定でダメージ累計なんでしょ?団の育成枠とかなくなるやん
555:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:18:22.10 ID:+B3i42e20.net
>>546
まだクラバト形式かはわからないんじゃ
まだクラバト形式かはわからないんじゃ
560:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:19:29.93 ID:rGnGPWNz0.net
>>555
まぁそうなんだけどイヤな予感しかないのよ
団でギズブルとかいやじゃいやじゃ
まぁそうなんだけどイヤな予感しかないのよ
団でギズブルとかいやじゃいやじゃ
569:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:22:23.20 ID:+B3i42e20.net
>>560
トラブル起こしまくらない限り新天地はいくらでもあるさ
理想の団探していけ
トラブル起こしまくらない限り新天地はいくらでもあるさ
理想の団探していけ
554:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:18:14.27 ID:FlK3bZ7U0.net
クラバトはスコア出せないと首だから覚悟しとけよ・・・・
石の妥協とか許されんから ヒヒ堀よりキャラとスタレ石課金が求められる
石の妥協とか許されんから ヒヒ堀よりキャラとスタレ石課金が求められる
553:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:18:11.83 ID:+B3Rz1930.net
クラバトじゃなくて個人で攻略する形にしてほしいわ
それか全部のボスを倒し切ったら終わりにしてくれ
それか全部のボスを倒し切ったら終わりにしてくれ
514:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/09(月) 16:00:27
古戦場以外にも管理する部分増えて団長大変
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583666944
:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583715589
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実質毎月古戦場になるのは嫌だから後者がいい
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このしょーもない休憩時間ホント無駄。
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これなら古戦場のほうがマシみたいになりそう
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イベントの度に往復48時間ゲーム出来なくなるのどう考えてもおかしい
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ただその場合は、自分みたいにソロなら最初から気にしないけど、少数団が微妙になるかな
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初回クリアまで挑戦権消費無しなら理不尽言われる事もなかったと思うんだが
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あとどうせ団内PvPが始まるだけやぞ
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頂上に金剛(低確率)置いときますねー
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V2自体は全てにおいて調整不足(関連する既存要素の修正放置して実装含めて)、意見もうちょい社内で調整してから実装しろ、完成してからテストプレイしてないだろ。
新古戦場は言ってること聞いてた限りだと、団貢献度をこれだけ稼げば勲章これだけ、みたいなイメージ。30人前提で実装するだろうから、古戦場で10億稼げを相手無しでやれとかかなと。
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V2みたいなゴミシステムもお断り
ユーザーが楽しめるものをいい加減つくれや
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かつ全六種合わせて2回しか受けられないこと。
あとドロップがしょぼすぎる。
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絶対に楽になるわけがないと思う
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団内貢献度ランキングの順位に応じて報酬変動で
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わざわざ絞ってるアイテムの入手機会が増えるし無いんじゃないかなぁ
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団10億/日くらいならいいけど今の運営の感覚だと30とか50とかやってきそうでこわい
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順位関係なく固定値なら精神的には楽かもしれんが
クソみたいな敵になるのは予想できる
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何かDPTが重要なイベということは知ってる
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V2でのバトルを予定しております」
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って言いたいけどここから面白いものが出てくるとはとても思えないのがツラいね
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完全個人戦にしてくれ
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稼ぎ頭として必要な古戦場の報酬の違う入手手段なんて軽く出来るわけが無い。GvGが無くなったら嬉しいがそれ以上に団単位の協力が必須になるだろうね
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まあその全部取り切るのがどの程度なのか
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新イベのこれには入れてくるだろうし
そういう方向でも古戦場でいいとか言われそう
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まあそこは時間→強さに変わるので仕方ないか
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古戦場がない月にやるってことだからな
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PvPでちゃんとしたゲームがしたい
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運のなさを延々引きずるからイヤだ
今ですらベリアル引けてなくてゲロ吐きそうなのに
4天井でノーベリアルノー神石ほんときつい
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違うんか
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胡坐をかいたまま新コンテンツを作ろうともしないゲームもあるからな
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全回収はシード団相当で100箱分ぐらいだろ
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。