【グランブルーファンタジー】本日のアップデートにて、キャラクターの新たな能力として「覚醒Lv」を追加しました。覚醒Lvを上げることで、「攻撃力」や「奥義ダメージ」、「連続攻撃確率」などのステータスが上昇します!是非、お気に入りのキャラクターの覚醒Lvを上げてみましょう! #グラブル pic.twitter.com/OWXPnyLRJn
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) April 28, 2020
103:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:12:57.39 ID:XbEF2Z060.net
覚醒レベル攻撃力1000上がるとか必須かこれ
覚醒Lvで獲得できるボーナス pic.twitter.com/5RcDQwCDf4
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 28, 2020
112:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:14:42.56 ID:2tJeWOY00.net
あっ覚醒きたのか
にしにても効果量…
にしにても効果量…
167:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:19:26
覚醒になんかアイテム使うの?
171:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:19:57
>>167
鱗とかジーンとか普通の素材
鱗とかジーンとか普通の素材
覚醒Lv1→Lv5までの強化素材(火属性の場合)
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 28, 2020
属性によっては「鱗」や「◯星の輝き」が不足しやすそうですね…#グラブル pic.twitter.com/IlbyHGHCQJ
121:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:15:24.86 ID:3K58/Zd50.net
覚醒素材要求ゆるいな
113:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:14:43.43 ID:v+QtoiFT0.net
覚醒でまた鱗要求か…
123:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:15:45.32 ID:csRYQd0i0.net
覚醒レベル素材もしょぼいからこんなもんか
129:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:15:56
覚醒レベル上げすげー楽な素材しかねえな
これで奥義ダメ5%アップは美味い
これで奥義ダメ5%アップは美味い
140:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:16:31
攻撃1000
HP500
奥義5%
連続攻撃2%
後1個なんか忘れたけど5で最大
HP500
奥義5%
連続攻撃2%
後1個なんか忘れたけど5で最大
152:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:17:32
>>140
初期が1だからそれで全部だぞ
初期が1だからそれで全部だぞ
175:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:20:20
覚醒はすぐに上限の開放がされそうな効果量だな
183:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:20:59.86 ID:fU7liuHB0.net
覚醒Lvで一番恩恵受けるのルリアだな
185:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:21:18
覚醒しょぼいけどトレジャーも消費しょぼいからこんなもんじゃねと思える
157:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:17:41
覚醒3がちょっとだけ素材食うけど基本らくしょーやな
調子に乗ると欠片と爪がなくなるけど
調子に乗ると欠片と爪がなくなるけど
158:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:17:57
覚醒くっそ地味~に上がってくな…
166:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:21:56.18 ID:H3OvndEJ0.net
まぁ主要キャラを上げるだけなら枯渇はしなさそう
174:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:24:47.28 ID:IJ/V4mtB0.net
奥義ダメ無いキャラにも奥義ダメアップがつくところに
すごく…デジャヴを感じます…
すごく…デジャヴを感じます…
203:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:23:18
バレグリム奥義も連撃もいらないんや(´・ω・`)
211:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:24:17
覚醒はHPがちょっと増えるのが嬉しいくらいか
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1588062772
:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1588057295
コメント
コメント一覧 (117)
すげー増やしてきそう
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毎回ぽちぽち面倒だ
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やりこみ要素じゃないのか
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最終的にはヒヒ要求で自分だけの推しを強化ってなるだけだぞ
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レベル2まで要求素材が無いようなものだから実質的に全キャラ攻撃+1000、HP+500になったようなものだな
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全体の底上げならバランス調整として全キャラステ上げればいいだけだし
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今はまだ素材が軽いからいいけどこれがレベル10、20と解放されるたびに
要求素材が重くなっていったら札束でぶん殴る要素が増えそう
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それよりも明らかに弱すぎるキャラの改修をとっとと全員分やってくれ
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今の内に上げれるだけ上げておくか・・・
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やってる人と差が付いちゃうから育てるけど…
覚醒の次は獣神化とかきちゃうわけ?その内キャラを引っ張って飛ばす感じにしたいのかな
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でも出てきたのが現状のキャラ毎に振れるものが決まってる今のアレ
覚醒も全キャラ同じとかいう雑な仕様
これで仕事してるって言えるんかほんま
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6年やってるゲームだぜこれ・・・
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工数の無駄使い
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素材余ってない新規層はきつそうやね
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みたいな選択迫るってのが見え見えだからなこれ
とうとうそこに手出しちゃうかって感じ
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ただ皆ステータスが上がっただけという
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それに大幅強化は指輪と同じになるしこういう地味な積み立て強化のほうが独立してるからいいわ
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それに覚醒してもゴミはゴミのままwww
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ここで要求されるとトンデモねエんだが
極みはあきらめるしかないのか
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今Lv5までってことは様子みてもっとレベル追加されるかもしれんし
試験的な意味合いもあるんだろうよ
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外れ貰ったキャラが悲惨だから共通で良かった
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多くのキャラあげようとするとかなり素材きついな
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いや、連撃でTA20%くらい付くなら手のひらクルンクルンするが
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新たな使い道を追加しつつ無課金にも忖度した優しさに感謝しろ
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しかし覚醒とかいう大仰な名前からのリミボは草
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覚醒レベルで絞込機能くれ
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やる気ないんだな
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現場に人おらんのだろうか
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まれに悩ましいキャラがいて唯一あるカスタム性な点だから全部振りたいと思ってなかった
覚醒はゴミだな…
今後上限上がるんだろうけど
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これは属性クエ回さんとあかんか
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新入社員に丸投げしたような内容を更にチェックする人材すらいないのかとか勘ぐってしまう
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どうせLBみたいに1年ほったらかして1レベずつ追加されてくとかその程度だろ
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エアプじゃなきゃバイトでもこんなゴミみてえな仕事しねえわ
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全員の底上げじゃ結局やらざるを得なくなって面倒な作業が増えただけじゃないか
使い続けてたらだだ余りするLBや無駄に数字が増えていくLBクラスを活用して好きなステータスを少し伸ばせるとかで良かっただろ
条件4凸最大Lvっぽいがその程度で何が覚醒だよ
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それ以外もよく要求される素材ばかりで
嫌なとこついてくる
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この先どうするんやろ
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2100万と同じ、全体が強くなったらそんな調整されるだけ。
色が出る指輪系の強化はいいんだけどね。
miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。