2020/07/07 17:30

876
373:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 16:41:19
ゼノシリーズはHP小で統一か
376:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 16:42:29
火と同じでHP増えるだけかー
457:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 16:51:02.45 ID:8FOYCPJ30.net
結局ハイボルテージの部分残ったままかよ
459:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 16:51:08.21 ID:ypy8flGD0.net
イフ斧の時点で大した追加なかったのに何を期待してたんや
461:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 16:55:58.79 ID:3jTL9dRka.net
走る意味が欲しかったんや…
460:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 16:52:06.79 ID:B82WPdok0.net
せめて奥義効果にもう少し変化があると良いんだけどな…
6: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)16:46:36
一律守護追加なんかなあ
8: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)16:48:54
まぁHP増えるのは腐らないといえば腐らないからな 奥義効果強くないと入れるほどではないけど
10: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)16:49:52
アストラル4凸より強くないと入らないな
13: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)16:51:43
まあアスポン手に入れられない層向けだろうし六道5凸
16: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)16:52:20
そういや終末とゼノって同じ武器種で今んところそれが5凸されてんのか
21: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)16:55:11
イフ斧の時にEX一切触れなくて称号を取り忘れた愚か者は私です 気を付けてね…
67: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)17:12:38
2000回復+200活性か
1594109558542
71: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)17:14:27
>>67
んービミョい
100: 名無しのぐらんじーた: 20/07/07(火)17:22:11
>>67
700回復から大幅パワーアップだね 土九界琴よりつよくなるとは
423:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:16:15
奥義の回復2000てマ?
428:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:18:28
2500回復はツエーな
ランバ最強
399:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:20:25.62 ID:4hfsyb/9d.net
ウォフ琴奥義回復2000って終末渾身作れない層にはかなり良いのでは
429:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:19:18
意識低い勢だから土はドラポンとウォフ琴でいくわ
431:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:20:27
ドラポン5凸作れるなら意識高いと思うで
437:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:25:16
終末5凸できないから回復上がるのは助かる
446:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:30:51
終末4凸民だからありがたい
448:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:31:25
合計回復量2800?は悪くないな
刻印はつかんけど、一応ランバのメイン候補として頭の片隅に置いておく
450:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:32:14
これ土古戦場の敵攻撃やばそうね
453:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:33:51
対水やから状態異常メインだとは思うけど、攻撃力高杉の可能性もあるか
454:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:34:00
終末琴(の刻印+控えメドゥバフ)とアストラルのEX極大を捨ててまで採用する価値あるかのね
457:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:35:50
2000回復+活性は魅力あるけど刻印バフとEX極大失うのは痛いな
430:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:19:56
石はともかく真なるアニマ20個で作れるのにとりあえず作ら無い理由が無いな
427:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:17:52
終末外してドラポン入れる羽目になるかも知れんし1本は作っとくか
426:名無しのぐらんじーた:2020/07/07(火) 17:17:06
元の回復ゴミ過ぎたしフルオートならありだな



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コメント

 コメント一覧 (105)

      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 12:39
      • >>79
        優先度の関係上、水ブロ所持ジェシカ不所持の方が多そうだが
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:18
      • >>1
        ジェシカもヴィーラもいらんと思う
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:37
    • 変化が欲しいとの要望がありましたので闇ゼノ武器だけ背水(小)追加しました。
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:54
      • >>2
        おい馬鹿やめろ
      • 0
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:05
      • >>2
        光にもなんかくれるならええぞ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:21
      • >>85
        ???「闇ボスはデバフいっぱいで大変やろなぁ……せや!」
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 22:40
      • >>85
        光はシュバ剣マグナ前提にしたら
        低確率回避カウンターとしょぼい確率の技巧辺りなんじゃないかな…w
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 17:16
      • >>85
        今流行の光背水用に背水付けました
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 23:14
      • >>2
        これが割とマジで笑い飛ばせないのが辛い
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:37
    • HP増えて奥義で2000回復だったら強めの敵にもフルオート適正ありそう
      サブにカイムいれてフロントにマキラ、水ブロおったら堅守なくても防御あげられるし
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:00
      • >>3
        火で4500回復と土で2800回復はカイム水ブロ防御2倍なら体感は変わらない気がする
        肝心の幻影は全体で腐っていたし
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:39
    • ハイボルテージがそのままなのは残念だけど2000回復活性はそこそこだな。
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:39
    • スキル2がgmすぎる
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 17:47
      • >>5
        ウルリと違って無課金武器ですので…
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:39
    • 活性の回復もう少し盛っても良かったんじゃないか
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:40
    • 選択肢としては充分やな
      ウルリクムミ調整時は忘れてたんやろなで済ませられたがスポット浴びた今メイン効果を頑なに弄らんのはムカつくが
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:40
    • やっとマシンボウから卒業できるぜ…
      長い半年だった
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 17:45
      • >>8
        俺もだ
        マシンボウとスツドライベの弓いれてたよ
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 17:59
      • >>8
        一応ギル斧用に使うかもしれんからマシンボウはちゃんと倉庫に置いとくんやで・・・
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 19:45
      • >>8
        おめ!
        マシンボウは、TOTで使うからかもだから一応取っておくんだぞ。
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:42
    • エアプ運営は楽器ジョブ増えた事を忘れてるしエリュなんて使われてない事も知らない
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:05
      • >>9
        俺はエリュ普通に使ってるわ
        楽器パならオラトリオで6T中4T連撃率UP&追撃だから楽器パの時使わない理由がない
        エアプですまんな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:06
      • >>30
        楽器で組めるの風ぐらいしかいなくねえ?
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:37
      • >>31
        水と火も頭数はいるな
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:17
      • >>9
        エアプか?
        ウルリクムミ弄ったんだから知ってて放置してるに決まってるだろ
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:56
      • >>35
        運営(そういやウルリのハイボル仕様変更したんだったなぁ)
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 23:48
      • >>9
        エリュは実際は つよばは自発くらいは使われてるから別にいいやって思われてるんじゃ…?
        サポアビも対有利じゃなくて非有利相手にも常時作用するようにしてほしいんだけどあれ・・・
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:43
    • 渾身終末と水着ジェシカくらいしかフルオ回復手段がないってお通夜状態だったから良かったやん
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 17:47
      • >>10
        ゴライコウ「あ、あの!」
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:25
      • >>17
        3桁回復のゴミ武器なんざ誰も使わねーよ
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:09
      • >>40
        ゴライコウくんクリアして
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 01:10
      • >>86
        ゴライコウくんどんどん存在がクリアになってるな
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 05:47
      • >>10
        正しくは浴衣ジェシカかな
        自分もスキン水着にしてるから間違うけど!
        (もしくは水着ヴィーラと混同)
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:43
    • フルオートの選択肢にはなる
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:44
    • 安定とるならウォフ琴5凸ランバ、速度出したいならアスポン4凸メインのモンクの2択が候補に入ったな。アスポン5凸できる人ならウォフ琴5凸もってエリュも有りか。
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:44
    • 何とか土ドラポン作ったのが無駄にならなくて良かった…
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:46
    • 実際スキル2どうすればいいんだろうな。対象をハイボルテージから、楽器ジョブ1アビに変更とかか?そこまで工数使うとも思えんしいじって欲しかったな
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 17:55
      • >>15
        本来ならウルリクムミ調整する時ついでに1アビ使用時に変えとく案件なんだけどな
        所詮無課金武器って琴よ
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:08
      • >>15
        単純にイフ斧も2アビはノータッチだし、1スキルにEX守護追加、奥義効果強化が既定路線だったんだろう
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:22
      • >>32
        ウォフ琴が弄れって言われてるのはジョブと紐付けられてる欠陥があるからだぞ
        強化しろって言ってる訳じゃない、効果そのままで良いから紐付けを消せって言ってるのよ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:18
      • >>37
        奥義効果にハイボルテージ足すだけでいいと思うんだけど、なんでやらんのやろな。
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:35
      • >>75
        奥義に追加で付けたら回復活性に連撃+ハイボルテージまで付く完全な強化になるやろ
        1アビ使用時が琴そのものの性能は変わらない一番無難な落とし所
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:47
    • 終末琴もメドゥもおらんからメイン持ちでいく
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:48
    • ゼノ武器で頂点取れるわけないんだから妥協点として十分だろこれでも
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:48
    • 第2スキルが腐ってるのだけ気になるわ
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:51
    • 古戦場はまだ分からんけど、紫の騎士でドラポン使おうと思ってたしウォフ琴5凸はありがたい。
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:54
    • せめて他に何かイベントやってくれよ
      前回やった人走る必要ないじゃん
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:19
      • >>23
        気軽にヒヒでも掘ってていただければなと
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 19:28
      • >>23
        止まったら死ぬ訳でもないし息抜きしろ
        どうしてもグラブりたいならゼノウォフ石でも作りながらエレメント稼げばいい
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:03
      • >>23
        休み欲しくないとか社畜じゃないっすか…
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:54
    • どうせ1つは作る為にやるんだからこんなんでええやろの精神
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 17:56
    • >味方HP10%回復(最大2000)
      の上限部分が最高に糞
      ファラゲー辞めさせたくてV2みたいなゴミ作るくらいならまず回復上限を無くせ
      味方のHPが5〜6万越えてて敵の攻撃も1万を越えるのに回復2000はおかしいと思わねーのか
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:27
      • >>26
        気軽にヘリヤ武器を採用していただけたらと
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 18:33
      • >>26
        アンチラ水ゾが実装時からコイツらは絶対に腐らないだろうって言われてる理由の1つに回復上限問題って言うのがあるくらいグラブルは回復がゴミだから諦めるんだ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:02
    • 思った以上に回復力上がっててランバーフルオにはいい武器になった
      ハイボルテージ対応のスキルが死んでるのは気になるが
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:05
    • 奥義弄ってくれたのは他のゼノ5凸にも幾らか希望が見えて良かった
      出来ればスキル2がランバの1アビにも反応して欲しかった。エリュだけじゃなく楽器ジョブ全ての1アビに反応してくれれば…
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:23
    • 1アビ使用時にしちゃうと石油の価値が少し下がるしな
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:24
    • ランバでフルオ走るって人はメイン選択として有りか
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:25
    • 一応5凸するけど、まあ倉庫行きだわな
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:26
    • ドグー持ってない奴はこれメインでいいんじゃね
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:42
    • 次の古戦場ボスの50トリガー辺りに全体マウント貫通水牢があって、回復自体を潰してくる未来が見えた
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:47
    • オクトポーゼ古戦場を思い出した
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:52
    • 幻影と睡眠のせいでオート周回がグダグダでつらい
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 19:11
      • >>48
        デバフクソヤロウだからね
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:57
    • せめて奥義効果にハイボルテージ追加しろよ
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 18:58
    • 回復2000の4T活性200は超強化やろ
      終末5凸でも1500回復の3T上昇量20UPやぞ
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 19:01
      • >>50
        サブメデュとか入れると刻印軽減もあるからどうかな…アスポンと組ませるならこっちになるだろうけど
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:17
    • いい加減編成外してからしか進化出来ないのなんとかせーよ
      外して、保護も外して、進化させて、また編成にってどんだけ手間だよ
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:17
    • この腐れアヒブログ、日に日に広告が増えていくのはなぜなんですか?
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 19:29
      • >>54
        アドブロック入れろとしか
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 19:57
      • >>54
        管理人が貼ってるグラブル関連商品のはまだいいんだが漫画サイトのは鬱陶しい
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:27
    • ゼノ常設化やめて延命する割には微差すぎるんだよな
      これで後属性2周やる気なんだぞ…
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:29
    • 大事なのは古戦場のフルオートで使えるかどうか
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 04:23
      • >>58
        使えるかどうかなら使えるでしょ。終末渾身5凸あるなら使わんにしても。
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:32
    • ウルリあればいらんね、一応作ったけど倉庫の肥やし
      強くないのはいいからもう少し遊べるような調整できんのかいな
    • 0
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:01
      • >>59
        十分遊べる性能してるだろ
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 00:00
      • >>59
        ウルリ持ってる時点で遊び放題の層のくせに生意気いうなや
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 04:24
      • >>59
        >ウルリあるならいらんね
        ほな大多数は必要やなあ
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 10:03
      • >>59
        土ウルリとか持ってる奴土心中マンか石油王くらいやろ
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:40
    • 真なるアニマがやたら必要だからマルチワンパンが最適解になるのなんとかなんないんか
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:23
      • >>60
        元から早押しゲーなのに加えてゼノウォフだと寝るからみんなそのままマイペだからな・・・
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:42
    • レオナ武器凸ってランバーフルオになりそうだ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:10
      • >>61
        流石に最新のリミと比較したら負けるでしょ
        大して労力いらないゼノ5凸に負けたら恥もよいとこ
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 19:49
    • ゼノ武器ってどこ周回すれば落ちやすいとかある?
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:00
      • >>63
        直ドロ狙いならマルチだと自発と順位の赤箱限定なんで救援側ならある程度の戦力と回線必須
        シングルならトレハンあると落ちやすくなるぐらいかな
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:00
      • >>63
        ヘル
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:01
      • >>63
        多分好み、自分は120を雫、トレハン1個、サブエッセルでスキップ無しでやるのが一番落ちてる気がする
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:03
      • >>63
        マルチ自発赤箱とヘルスキップせずトレハン入れて祈るくらいや
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:39
      • >>63
        EXもトレハン1回打つ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:02
      • >>63
        マルチをロビーで自発して1戦を短く数こなすんだ
        いつの間にか終わってるから
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 20:08
    • 700→2000+800は割と良いんじゃない?
      水ブロ使えばゲージ加速にもなるだろうし
      火は奥義強化なかったけどちゃんと土は現実的に使えるラインまで持って来たのは悪くないよ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 20:18
      • >>71
        灼熱が100%?になったんじゃないんだっけ
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 22:02
      • >>71
        火は元々奥義強かったしね
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 20:31
    • 使うか使わないかは置いておいて作らない意味はないわな
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 20:46
    • 普通に戦う分にはどうでも良いけど、ジェシカと合わせて2重回復も手札に
      入れておかないと古戦場で何来るか判らんしな
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/07 21:25
      • >>80
        ゾンビとか入れてくるかもな
        片面は普段ろくな仕事せんけど陰湿な事だけは頼まれずとも率先してやるし
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 22:13
    • メイン性能はそこそこ良いと思うけどEX過多になりそう
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 23:46
    • 意識低い系ランク214初心者だから
      ゼノ琴5凸とドラポン5凸で行くぜ!
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/07 23:56
    • ハイランダーだと天秤、アストラルで枠埋まるから入れようがないな
      ハイランダー以外ならアストラルともう1枠採用の場合に入るかも程度か
      わかってはいたがこんなしょぼい追加のために今後もイベ枠がゼノで潰されていくのは最低の手抜きだわ
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/08 08:02
      • >>96
        お客様!?
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