◆今月実施の古戦場変更点
・難易度HELLに弱点以外の属性耐性が付与(今後高LvHELLにはより強い耐性の付与も検討中)
・95HELLは本戦2日目、100HELLは4日目から出現(次々回に変更や前回の方式に戻る可能性あり)
・消費AP/BP引き下げ(BPは大幅に引き下げ)
・90HELLのHPを引き下げ
・難易度EX以上の入手戦貨量の引き上げ
・EX以下の貢献度と臓肉の入手量引き上げ
・妖しい臓肉→グラッジチャンクレート引き下げ(5=1から3=1に)
・SR光ノイシュとアビーの開放武器を戦貨ガチャ報酬に追加
◆キャラゼニス開発再開
・「スカイジャーニー」として発表されていた要素をキャラゼニスと改めて再開
・仲間キャラクターの新たな成長要素
・いち早く実装すべきと考えており、開発を急いでいる。
◆軌跡の雫のステージグレードの必要AP引き下げ
・半額キャンペーンの定期実施により厳しくなっている為。
◆誕生日、期間限定イベントボイスの開放期間延長
・キャラ数が以前より増えているため。(開放期間1日限定→2日に、誕生日は当日のみから1週間に)
・誕生日と期間限定が被っている場合にも両方が聞けるように
◆発見者、MVP報酬の調整 (続報)
・以前発表していた発見者報酬上方に加えて準MVP報酬を2位までから3位までに拡張、準Mでも一定確率で赤箱が出現
・変更内容は検討を引き続き行っていく
◆「サムライスピリッツ」コラボイベント1月開催
・1月13日~23日?
◆ランサー系クラス4実装
・名称は「アプサラス」、実装時期は1月中旬~下旬頃
◆火属性新討滅開催
・2月に実施予定
コメント
コメント一覧 (57)
ケルフェン並みだったらきついが、
討滅どうなるんだろうな
しかし前任者時代に比べると凄く頑張ろうとしてるのを感じる(良くなったとは言ってない)
マグナ武器全部に攻刃追加や赤箱から星晶塊とかいらんものを除去することだ。
証集めて無いわぁ
最初からそうすべきだったという話なのはわかるけど、今更変更しても散々エサにしてた人から反感買うだけ
やることありすぎて大変なんだろうけど
クラス4はなんか期待できそう
武器の性能とか絞り具合もテストされるだろうな…
ってまたやるのか。
デュアルも多分無い気がするんだよね、斧槍でアビ性能変わるってとこしか共通点なさそう
暴君羅刹のソースは?
もしかして君の頭の中?w
ガノタの方が多そうだが
アスペは黙ってろよ…
実験場の火でエアプな武器が実装されそうってだけだろ
別にそのスキルである必要はねーよ
優先だと思うんだが・・・ほんと一度実際にプレイして自発すればすぐわかるはずなんだがな
お前の勝手な文句を目に入れられるこっちの身にもなれや
・いち早く実装すべきと考えており、開発を急いでいる。
◆軌跡の雫のステージグレードの必要AP引き下げ
・半額キャンペーンの定期実施により厳しくなっている為。
これみた感じやっぱHRT時代と比べたら雲泥の差があるな。思ってたより細かい点考慮してた。
なんでネガ妄言垂れ流すアスぺの見にならないといけないの?w
傍観者決め込めば自分はそいつらとは違うとか思ってるみたいだけど、こんなマゾゲーやってる時点で十分ガ◯ジなんだよなぁ
誕生日までに来るといいな
準Mに関する意見を拾ったってことは間違いなく赤箱の中身についての意見も見てるだろうよ(大体セット意見だからね)
そのうち言及あるだろ多分
パスタもガンダルヴァだったりして
ぜひ拾ってほしいよな
同名のガチムチドラフがもういるだルルォ?!
ソロはともかくとしてマルチだとユーザー同士で競争させるのに武器やキャラで長さも違うからイライラするんだよな。リロードしても結局読み込み中とか出るし。
やめちまえばイライラせずにすむぞ池沼
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