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937:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 18:48:07.88 ID:rys9+6G/0.net
ココミミ最終強そうだけど格闘ってのがすべてぶちこわしてる
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203:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 19:03:11.58 ID:NxCWH8Av0.net
ココミミ3手なのか。何かほっといたら今2本あるけど砕かず取っておくべきか
215:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 19:04:42.63 ID:YRarFiUFd.net
>>203
☆主人公のみ
414:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 19:57:08.58 ID:p5WXdMPpd.net
ペルソス2凸まできちゃたから期待してたけどやっぱり予想通りのスキルだったなあ
運営的には全属性に3手導入したりせず属性で特色出してく方針なんだろうね

闇と火→3手
水→2手
光と土→連撃なし
風→コルワ
420:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 19:59:22.36 ID:gu6wbASs0.net
>>414
武器の4凸なんて全部その解放キャラの特色でやってんだから
ペルソスがDAでココミミTAなの当然では(困惑
430:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 20:02:10.14 ID:Nw6hFFi00.net
>>414
水がどう考えても劣化版にしかならん
渾身をもう少しだけ許してあげて
324:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 19:31:56.03 ID:l+l6xklb0.net
ココミミは主人公のみ三手だけど
メイン装備じゃなくても良いのは温情か
326:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 19:32:54.83 ID:EXV4lfvh0.net
>>324
三手とトリプルアタックは全然違うよ
466:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 20:14:45.39 ID:xyRQAN9J0.net
ココミミってメイン装備じゃなくてもいいんだよね?
四天回しの足並みずらすのに使えそうな気がしないでも
478:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 20:23:29.87 ID:6J03mLaN0.net
>>466
大体基礎が5%はあるからケル銃で+45%、四天で+30%
80%TAだから、足並みどうこうってあんまり
他心奥義~3人奥義はループ出来るし、被ダメでフルチェになったらまた他心
486:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 20:26:05.50 ID:BzQV4bVca.net
三手はDA含む連撃アップ
ココミミはTAのみアップしかも主人公のみ
三手武器と比べるレベルじゃねぇぞ
771:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 18:34:04.36 ID:ygODPUgla.net
ココミミ解放って次ケル子解放するんけ?

オワァの香り・・・
945:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 18:48:38.82 ID:Qr+TQ/nX0.net
ココミミもだけど課金武器だから普通の三手でいいやん
965:非通知さん@アプリ起動中:2017/01/25(水) 18:50:30.57 ID:4A/vYgFs0.net
ココミミ別枠なら強いんじゃね


引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1485326091

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コメント

 コメント一覧 (29)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 22:23
    • これ三手修正無いな
      俺は嬉しい
    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 22:33
    • ココミミは攻刃を暴君にしないと三手にはならないな
    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 22:38
    • 水と土は克己属性だよ
    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 22:39
    • ココミミ入れる枠とかないやろー
    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 22:46
    • 闇に3手増やすより水土光に3手追加してくれ。
    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 23:06
    • たまに出るプライベートモードはなんぞや?管理人の設定ミスなのか?
    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 23:11
    • 光はフェリやろ
    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/25 23:43
    • 主人公だけ足遅くてあれっ?となる事たびたびあるから
      ココミミ入れるのも悪くないかなぁと思ったり
    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:03
    • これに限った話じゃないけど課金武器なのに主人公だけ、メイン装備時のみ、みたいな縛りっていらないと思うんだけど
    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:05
    • 主人公の装備っていうリアルを追求してるんでしょ(白目)
    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:06
    • ペルソスが普通に弱いんだけどなんなの
    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:09
    • ダメ上限あって全属性上限超えてきて連撃ない属性とか終了じゃん
      マジで土光に連撃いれなかったらアホだぞ
    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:11
    • ココミミのTAアップはハデスもマグナも効果の無い7%らしいよ
      他に攻刃武器がないならともかく、入れ替えでわざわざ4凸してスキル上げてって価値はなさそう
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:13
    • マジメな話光に3手必要?
    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:23
    • 全属性に必要だろ?
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:24
    • キャラ解放武器の追加スキルって全部主人公だけ対象だけどさ
      せめてメイン装備時のみのスキルにしてフロント全員に恩恵じゃいかんのか?
      悔しすぎる?
    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 00:37
    • 逆に三手がいらない理由があるのだろうか
    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 01:04
    • ※16
      眼鏡剣とアレ爺剣とユエル斧は実用レベルだからな
      金月と強武器一緒に取られるのは悔しいんだろうな
    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 02:01
    • 最初から複数スキルの上限開放はどうなるんだろうなぁ
    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 02:16
    • ココミミを課金武器とは言い過ぎかなぁ、サプらないし。グラクリ枠であるなら課金するけど今のグラブル課金要素ないもんね
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 02:25
    • なんか勘違いしてるけどイベ武器じゃなくガチャ産武器は全部課金武器だぞ
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 02:41
    • ココミミが課金武器じゃないならガチャに入ってた頃に出たグラシも課金武器じゃないってマジ?
    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 03:43
    • 4凸でまともな課金武器ださねーケチなやっちゃなぁ
    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 05:15
    • 光3手あるやん...まぁ恒常で欲しいけども
    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 08:17
    • 2手ならではの利点があれば別だがそんなもん皆無だからな現状。ただの下位互換よ
      その辺のバランス調整ほんとひで
    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 09:22
    • バハ武器の三手もどき弱すぎてほんと草生える
    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 09:58
    • ※19
      氷晶杖の最終解放スキル見てこい
    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 10:24
    • 最終解放としてはアルル槍とアレ爺剣が強すぎる
    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/01/26 10:48
    • ケル子最終でマイクロビキニはよ


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