2017/03/13 22:00

543
330:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:07:03.14 ID:PzmfkpBM0.net
リミボが一気に緩和されたな
334:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:07:12.21 ID:f9A4XgE90.net
リミットボーナス15から18に上限アップきたーーーーー!!!
キャプチャ
336:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:07:28.11 ID:2naaW2zy0.net
ぬおおおおおおおお初期LBランク4のハジブルうううううううううううううう
337:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:07:29.51 ID:DOu/B07t0.net
やっぱ突貫工事なんだなリミボw
339:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:07:54.53 ID:gt/z1VuI0.net
何でいきなり18に緩和したん
347:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:08:44.22 ID:4XJL8DHed.net
>>339
初期値が3つ増えただけだろ
947:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:07:14.78 ID:fr+NBfAW0.net
神アプデじゃん
952:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:08:04.28 ID:uoXatMNz0.net
神アプデだけどリミボ関連も手探りなんだな
956:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:09:00.03 ID:moW4KXEqa.net
リミボの対応早いな
悔しさ溢れ過ぎてたからな
979:非通知さん@アプリ起動中:2017/03/13(月) 20:15:07.62 ID:o1BlqlDR0.net
リミボの上限18なんだな
やっぱ全振りはできないか

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1489399767

コメント

 コメント一覧 (29)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:03
    • 何に振るのが正解かいまだにわからない…
    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:04
    • リミボが二重にうんたら〜ってあったが
      今、つまり単純に二倍効果を実感的してる訳か

      って事は修正されたら体感的に弱体感に襲われるンだな
    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:08
    • 枠が増えにくくてptだけ余るからこれはありがたい
    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:10
    • 最初はアギエルバとか怪盗みたいなSRより使えない産廃SSRでも愛を持って育てたら強くできるのかと思ってたけどこれじゃ焼け石に水程度だから強くならないね。
      最初から強いキャラを更に強く底上げはできる感じかな。
    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:14
    • 相変わらず適当な仕事だなぁ
      ユーザーに意見してもらえないと調整も出来ないのかよ
    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:17
    • リミボ導入したはいいが全然振れなかったからな
    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:20
    • LB上限値はキャラ愛的なモノかと思ったら上限あるのか…
      コスト上限変わらなくて良いからクラスLvだけ上がるようにならんかな
    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:29
    • ☆3振るより☆2でとめておいたほうがいい現状もどうにかしてほしいな
      ☆2→☆3の伸びが悪すぎる
    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 22:36
    • 結局上限があるとなると、格差を広げるだけなんだよなぁ…
    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 23:06
    • ☆3は罠だよな
    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 23:13
    • 星3の上昇量が低いのは良調整だろ
      強LBに全振りかまんべんなく効率良く強化するか考える余地がある
    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 23:25
    • 贅沢だろうけど、同属性・同レアリティのLBは共通して蓄積、使用出来たら良かった
    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 23:30
    • 早くアンスリアにLB振りたいけど去年の11月末ぐらいのキャラだから順番が・・・
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 23:32
    • ※4
      因みにどういったものを想像してたんだ?
      強いキャラがより強くなるのはどうしょうもない気がするんだがね
    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/13 23:35
    • リミボの振り方よく分からないんだよな
      DA,TA安定だと思ってたけど検証勢によるとあんまり意味ないってことらしいし
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 00:29
    • さすがに初期1つはないわな
      スキル強化とかあったら面白かったのにな
      特におっさんにはそれが欲しかった
    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 00:41
    • まだ鍵付いてるのが6つもあるしアビ強化くらいはあるんじゃね
      弱キャラが差を詰めるにはそこしかない気がする
    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 00:51
    • ネツァのTADA振った後の残りを攻撃にふるかクリティカルに振るかでめちゃくちゃ悩んでる俺みたいなきくうしがいるから
      LBはホント良いコンテンツだわ 育成に悩めるのは良い事
    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 01:12
    • ※18
      ネツァは自スキルとコルワor四天バフでほぼ確定だし
      攻撃から降るの安定じゃね?
      とかいう話で盛り上がれるのもまた楽しい要素よな
      検証進めば最適解が出てくるのは仕方ないとしても
    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 02:42
    • 特殊タイプのオバドラ抑制&攻撃も見直してくれないかなー…
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 03:07
    • ※17
      あの鍵付きは、右下のでサポアビ活性化したあと6つのサポアビから選ぶ為にあるもんだと思ってたが、どうなんだろう
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 03:08
    • 6つじゃねえ5つだわ
      最下段の5つから選択する感じ
    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 03:17
    • OD抑制なんて場合によっては邪魔になるだけだからほんとにいらない
    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 04:10
    • 今の所★1でも即効性が高いのはクリじゃないかね。対有利限定になるけど最近の環境とマッチしてる気もするし。DATAは勿論強力だが積み重ねるまで時間がかかる。多くのキャラで0が1になるという意味でクリのコスパは高いと思う
    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 06:03
    • レフィーエのフィギュア3月発売で草
      なんやこれ壊れ強化の前触れか
    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 10:12
    • ああだから妙に振れるようになってたのか
    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 10:18
    • ※1
      DATAupがあればそれに2ずつぐらい
      次点で現状有利前提だから属性upかそのキャラに合ったやつ
      オーキスなら敵対心downとか
      大中小表記でなければ3段階目は上昇値低いから後回しでもいい感じ
    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 11:43
    • 攻撃力、DATA…得意分野が伸びるだけではな
      強い属性や強い奴がより強くなるだけなのは変わらない
      闇には迫らせないという強い意志を感じる
    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/03/14 11:57
    • 選択肢多いと見せかけて実際は攻撃とDATA振るだけだし 防御タイプは防御系全振りがよさそうかな
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