2017/07/24 18:56

update_multihl_news

『ファイア・オブ・プロメテウス』(火・杖)
HP264/ATK2009 (3凸時)

1040410100

※プロメテウスHLにてドロップ(自発箱,金箱)または交換(栄誉の輝き3200(月1個)/プロメテウスのアニマ100個(月1個))
奥義 火防御ダウン
スキル1 ・紅蓮の呪印
火キャラ攻撃UP(大)/毎ターンダメージを受ける
スキル2 ・業火の無双
火キャラ攻撃UP(中)/DA確率上昇(中)

『聖域の守護剣』(水・剣)
HP202/ATK2322
1040011200

※カー・オンHLにてドロップ
(自発箱,金箱)または交換(栄誉の輝き3200(月1個)/カー・オンのアニマ100個(月1個))
奥義 自身の弱体効果を1つ回復
スキル1 ・霧氷の攻刃Ⅱ
水キャラ攻撃上昇(大)
スキル2 ・チェインフォース
チェインバーストダメージUP/チェインバースト上限UP

『英雄王の槍』(土・槍)
HP221/ATK2226
1040208100
※ギルガメッシュHLにてドロップ
(自発箱,金箱)または交換(栄誉の輝き3200(月1個)/ギルガメッシュのアニマ100個(月1個))
奥義 奥義ゲージUP(20%)
スキル1 ・地烈の攻刃Ⅱ
土キャラ攻撃UP(大)
スキル2 ・リミットブレイク・アース
土キャラ奥義ダメ上限UP

『ル・フェイ』(風・短剣)
HP241/ATK2127
1040109000

※バイヴカハHLにてドロップ
(自発箱,金箱)または交換(栄誉の輝き3200(月1個)/バイヴカハのアニマ100個(月1個))
奥義 風属性追撃効果
スキル1 ・乱気の暴君
風キャラ攻撃上昇(大)/風キャラ最大HP減少(-10%)
スキル2 ・乱気の三手
 風キャラ連撃率上昇(大)

『イーリアスボウ』(光・弓)
HP212/ATK2321
1040706200

※ヘクトルHLにてドロップ
(自発箱,金箱)または交換(栄誉の輝き3200(月1個)/ヘクトルのアニマ100個(月1個))
奥義 発動ターン味方全体の被ダメカット(15%)
スキル1 ・白星の渾身
 光キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大)
スキル2 ・雷電の二手
 光キャラDA率上昇(中)

『ヘルマニビス』(闇・斧)

HP174/ATK2463
1040307100

※アヌビスHLにてドロップ
(自発箱,金箱)または交換(栄誉の輝き3200(月1個)/アヌビスのアニマ100個(月1個))
奥義 味方全体の連撃率UP
スキル1 ・憎悪の神威
闇キャラの攻撃/最大HP上昇(中)
スキル2 ・リミットブレイク・ダーク
闇キャラ奥義ダメ上限上昇



『ローズクリスタルボウ』(火・弓)
HP215/ATK2250

1040706100
※ローズクリスタル武器は全て「ローズクリスタル」10個と交換

奥義 味方全体の水ダメ軽減
スキル1 ・紅薔薇の髄
火キャラ攻撃(unk枠)/最大HP上昇
スキル2 ・紅薔薇の蕾
火キャラ被水ダメ軽減

『ローズクリスタルハープ』(水・楽器)
HP240/ATK2120

1040806300
奥義 味方全体の土ダメ軽減
スキル1 ・蒼薔薇の髄
水キャラ攻撃(unk枠)/最大HP上昇
スキル2 ・蒼薔薇の蕾
水キャラ被水ダメ軽減

『ローズクリスタルクロー』(土・格闘)
HP235/ATK2200
1040607400

奥義 味方全体の風ダメ軽減
スキル1 ・橙薔薇の髄
土キャラ攻撃(unk枠)/最大HP上昇
スキル2 ・橙薔薇の蕾
土キャラ被風ダメ軽減

『ローズクリスタルアクス』(風・斧)
HP210/ATK2300

1040307000
奥義 味方全体の火ダメ軽減
スキル1 ・翠薔薇の髄
風キャラ攻撃(unk枠)/最大HP上昇
スキル2 ・翠薔薇の蕾
風キャラ被火ダメ軽減

コメント

 コメント一覧 (264)

    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:53
    • 何故背水なけりゃ三手意味ないみたいな考え方を…?
    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:54
    • ※162
      今一番強い属性に強いの出したら水優遇! って言われるししゃーないやろ
      2番手3番手の闇ですらこの武器で叩かれてるんだから
    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:54
    • 自発者に限りキック機能は条件付きでありかもね
      ・マルチ参加以降一定時間動作が行われず全滅していない人に対し可能
      これなら最低限殴るとは思うが残念ながら編成いじって最低限必要な物を組めば
      少し殴る→全滅の逃げ道がある
      つまりワンパンマンを消す方法はほぼ無い
    • 168. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:54
    • 攻刃大、攻刃中、二手で山積みすれば大火力だけど自傷ダメージがどんくらい?ってとこで実用化できないだろな
    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:55
    • 今回の火武器見てるとペルセウスってなんだったんだろうな
    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:56
    • 闇は奥義効果次第だけど、アプサラスやベルセルクでの運用も視野に入りそう。
      風はコルタナに奥義追撃ってことでなかなかいいし、堅守あるしでゾーイいる闇とは違った背水して高防御とか初速はでないけど違った運用を考えれるかもね。青龍槍どうなっちゃうんだろうね。
      火はつえーけどデメリット次第で本数変わるし、継戦能力がどうなるかってところかな。
      光はスキレベ10どまりっぽいし、現時点では火力をなるべく落とさずHPを盛らんとならないから難しいところ。でも未来ありそうな感じ。

      あとは知らん。
    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:56
    • ※166
      一番強いっていうけどね、どんだけ課金してそうなるのって話もあるでしょ
      それに闇が2番手3番手とかどの口が言うのかと
      今回ので奥義が連撃アップ、憎悪の神威に奥義上限アップとまたユニクロで完璧さに磨きがかかってるじゃない
      どれだけ優遇されてんの
    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:57
    • 火は強そうだけど何と入れ替えるのって感じがする
      闇は上昇量次第かなぁ、神威のスキル自体は別にどうでも良さそう
      解放すれば別だけど
    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:57
    • マグナ雑魚だけど神石引いたときのために鞄ワンパンしますね!
    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:57
    • 短期戦なら水ゾでいいし長期戦だと自傷は死にそうやね…
    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 19:59
    • しれっと闇に神威中差し込むのやめーやw
    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:00
    • HP減るゼウスゼウスで渾身二手って微妙じゃない?Lv10止まりだからフィンブル程火力無いしクリスタルルーン持ってる奴等は二手部分要らんし
    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:00
    • グラブル新章の始まりか
    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:01
    • マグナマンに救済くれよ
    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:01
    • 計算機警察理想編成貼りあくしろよ
    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:02
    • リセマラで神石取った新規に負ける時代きたー
    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:05
    • 火はクリフィン、水はフィンブルかデュランダル、闇はグラシが三手のお供だけど風ってなんかあったっけ?
    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:05
    • ※179 欲してはいけない。君がやるんだよ。
      俺は君が計算結果を貼ってくれると信じて待ってるよ。
    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:05
    • バイヴカハになんて通いたくないぞ
    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:06
    • シュヴァ剣は方陣神威だから通常守護があるヴァルナと違って神石でやるとマジでHP低いぞ
      通常守護が盛れてればまだマシだったんだけど今の編成だと水はおろか他の神石基準にも達しないな
    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:06
    • 光武器は2手で残念と思いきや渾身2手だからフィンブルの渾身守護小よりも攻撃面では優秀だな
      SL10だけど
    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:06
    • 今回は神石向けの武器ってことでおk?
    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:07
    • ゼピュロス&ゼウス持ちの俺、やる気出たわw
      マッチョ完成してるが、水と土闇は奥義の仕様次第かなぁ。
      150%アップくらい上がってくれるならいいけどどうせ無理だろうから背水かクリでいいかってなりそう
    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:07
    • 栄誉武器初めて交換目指す気になったがゼウスがねーわ
    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:08
    • ペルセウスもデメリット自傷にして
    • 190. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:08
    • ※181
      風はコルワ、だからこいつがオールドで出てたらやばかった
    • 191. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:11
    • 強い武器追加されたのは良いけど取得難易度ちょっと高くない・・・?
      あと四象ヒヒイロ追加なしとか
    • 192. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:12
    • いかに神石編成といえど三手3本積んだらコルワ延長クッソ楽そう
    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:12
    • ワンパン対策に石マルチ以上は貢献度一定以上じゃないとSSR落ちないようにすりゃいい。一定以下は宝珠とマグナ素材のみとかなw
      ワンパンマンって自称上級者で本当は強いとか言ってるわけだし本気出せばぶっちぎりでM取れるレベルらしいから(笑)貢献度稼ぐぐらい問題ないだろ?

      新規のためにマグナは現状のままにしておけば大丈夫だろ。
      マグナ育って戦力整ってから石マルチとかHL入るのも自然な流れだし。
    • 194. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:14
    • 正直、これ光は微妙に見えるわ。
      火が一番やばそうに見えるけど、どんくらいのダメージなんだろうか。
    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:15
    • マグナが終わっているように見えるが
      別に神石も始まってなくね?
    • 196. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:16
    • あ〜光渾身はかすり傷でも致命的になるのか
      ルシ4凸は死にそうだけど、サブ石として輝きそうだね
    • 197. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:17
    • もはやユニクロアグニスにも完成火マグナは勝てないな。プロメテウスは壊れてるだろ。普通に60パーセント近く上がるのはヤバイ。
    • 198. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:17
    • オールドなしか。やることがない
    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:17
    • これ土が一番残念な気がするんですが・・ただでさえ武器弱いのに
    • 200. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:21
    • 水微妙で残念な気もするがカーオン周回しなくても大丈夫と考えると嬉しい気もする
      ポジティブ思考で行かなきゃやってられん
    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:21
    • ※199
      エーケイに三手付かなかったら完全にオワだな
      ギルガメッシュ狩りやすいから期待してたのに、バイヴ通うのめんどくせー
    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:22
    • FKHRって最終シス持ちだからどうせこれからも闇優遇するんでしょ
      水ゾしかりグラシしかり
      今回の武器もどうだか
    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:22
    • 闇土水と強バハで暴れてる奴はゴミ武器だな
    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:23
    • 光はゼウスゼウスでも入って2,3本ってとこか
      シュバ剣5本位だけど思ったよりHP上がらないし運用きつくないかこれ
    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:23
    • さっそく馬鹿が自発して野良流し救援欄ファランクスしてるんだけど・・・
      6人HL野良流しやめろ!!
    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:25
    • 風武器いいけど バイヴくそ強いんだろ?
    • 207. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:26
    • ※197
      そんな増えるのか?これ両方とも通常だから現状だと通常攻刃27%+DA中+毎ターン5%ダメの武器だし、元の背水3手武器群からなにか減らすこと考えるとそこまで上がらないと思うんが
    • 208. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:26
    • リミラカ武器完全に空気になったんか?
    • 209. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:27
    • 麻痺奴隷がいれば雑魚やで
    • 210. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:31
    • HLとその他の救援欄別にして欲しいわ
      野良鞄HLどうせBPの無駄なのに2,3個も湧いたら新システムでも捌ききれんわ
    • 211. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:31
    • プロメテ武器は普通にアグアグに2本突っ込むだけで攻刃180%って事だよな…
      流石にやばない?
    • 212. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:31
    • 光鞄武器はフィンブルと同じ感覚で扱うとがっかりするな。あっちはスキルlv15まで上がる+第2スキルの守護でHP盛れるからこそ、高火力が比較的安定して出せるわけで
    • 213. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:35
    • 二本も入れたら毎ターン10%スリップやぞ
      死ぬわ
    • 214. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:35
    • しかもゼウスだとバハ武器外れるからその分のHPもガクっと減るんだよな
      ボーナスフル+99剣染めコスモス剣で光運用してるけど主人公でHP26kだな。シュバルシだとバハ剣加えて後同じで38kだった
    • 215. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:36
    • ※207 27%ならアグアグサンドでかなり増えるね。毎ターン5%のデメリットを複数積みするとどうなるかわからないとこが不安だけど。
      ヒールが飛び交ってても背水維持できる調整がこの武器で出来るなら、HP管理さえできれば戦略の幅が大分広がるかも…
    • 216. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:38
    • 呪印ちゃん便利な上にW功刃とか…
      そろそろ羅刹に調整来ていいやろ?
    • 217. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:47
    • 高級鞄HLとか疲れる・・・
      皆モチベ高いのか?
    • 218. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:47
    • スリップダメージの程度にもよるがWで攻刃、おまけでDAもUPする火はやべーなこれ
      風はコルタナ、エリクトニオスだしとりあえず集めておいて損はねーな
      光はSlv10の渾身だと…ちょっと評価できねぇ
    • 219. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:51
    • チェンバとか奥義上限とかは今はゴミカスすぎ笑える。土はまた最弱に返り咲いたな。
    • 220. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:52
    • 高いぞ?
    • 221. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:52
    • 光渾身は入って一本で剣で染めきってるならいらなそうだなこれ
      泥率次第だけど剣で染めきるまでの繋ぎにはなりそう?
    • 222. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:52
    • これ以上マッチョに嫌がらせするならバァルのポーズで森から滑ってぽんぽこぽーんするぞFKHR
    • 223. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:53
    • ざっと計算してみたけど火が一番やべぇわ
      光は渾身がSL10止まりなのもあるし入れ替え先が旧ガ剣だからあんま伸びねぇしHPもねぇ
      1本は入れてもいいかも
      風は対応武器が少ない、土水闇は空気
    • 224. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 20:59
    • 光は今のままだと何やっても水の劣化にしかならん
    • 225. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:02
    • まぁマグナはアルバハが救済みたいなもんやろ多分
      神石にはバハ武器はいらないし今回ので編成入るかもしれないがバハ武器の正統進化系ならマグナの方が伸びる
    • 226. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:04
    • 格差を是正のための土を強化ってなんだったんだろう
      また格差広がったけど
    • 227. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:05
    • ガ剣の必要本数が少し減って、火力がガ剣染めよりちょっと増えた
      二手中はショボいがまあええんちゃう
    • 228. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:09
    • 渾身って過大評価されすぎじゃないか?
      渾身維持って無茶苦茶難しいぞ
    • 229. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:11
    • 必死にハムハムしてこの武器取って何するんすか?w
    • 230. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:13
    • もう石武器と鞄武器すぐ4凸しろよ
      火以外今の武器に毛の生えたような性能じゃモチベ上がんねーよ
    • 231. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:17
    • ※228
      渾身はlv10ならせめて攻刃小との組み合わせじゃないとなあ…
    • 232. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:18
    • つかまさか栄誉で買えるようにしてくるとは
      今月分買えねえよw
    • 233. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:20
    • 圧倒的ハジロス
    • 234. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:20
    • 今月は新規と古参の差を縮めるためのテコ入れ回だからね俺はモチベ高いぞ
    • 235. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:27
    • にわかの僕に教えてください。HLフラムが増えた理由ってなんですか?
    • 236. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:27
    • 風はざっと計算機にぶち込んできたけど
      メイン1、ル・フェイ3、ディア弓1に
      HP次第でティア銃、セレ槍、ガルーダ弓がそれぞれ入ったり入らなかったりする感じだった
    • 237. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:29
    • すまん↑の固定枠に青龍槍王入れ忘れw
    • 238. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:34
    • 風→アグニスアテナ槍でクリフィンエッケなし想像しろ
      光→HP確保はどうするんですかねぇ、、
      火の一人勝ち
      風光はまだパーツが足りないが一歩前進か?
    • 239. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:34
    • 神石もってないゴミは辞めろよ もう付いていけないから
    • 240. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:35
    • 流石にこれだけでゼピュロスがマグナ抜けるとも思わんけど
      ミスラ武器の噂もあったし栄誉交換だけはしとくかな
    • 241. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:35
    • マッチョしか持ってない俺には特に関係の無いお祭りだった
    • 242. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:37
    • ※235
      フラムHLクリアしないと高級鞄HLに挑めないから
    • 243. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:39
    • 風は攻刃枠のコルワと相性悪すぎるのが終わってるよな
      逆にオールド来たらヤバすぎるけど
    • 244. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:40
    • ガチャ運皆無マグナマン俺、冷静に火武器だけマッタリ交換していく路線
    • 245. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:52
    • 火風は欲しそうだけど栄誉3200か鞄HL通いしろって言われると
      このゲームにそこまでモチベもてない・・・
      開放ソーンいたとこでやりたい時間にそこそこの5人と組む必要あるってのはなあ
    • 246. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 21:59
    • やる気無いアピールしてハードル下げてもらお
    • 247. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:01
    • 火武器ほしいけどマギサの維持大変そうだな
    • 248. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:06
    • 結構課金してても神石ハデスしかいないんだよなあ
      みんな神石持ちすぎなー
    • 249. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:22
    • JK武器って弱点軽減かよ。ミスじゃなけりゃアルバハ関係か
    • 250. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:35
    • 3凸渾身とか弱いやろ...
      剣染めでええやん
    • 251. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:40
    • 火は強そうなんだけど何抜くんだ…
      メインアテ槍2天使イフは最低固定としても残り5枠のエッケクリフィン抜けば抜くほど自傷する意味が薄くなるし難しいなwww
    • 252. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:41
    • ゼピュロス喜んでるけど、これって要はコルタナだよな。改めて闇は今までかなり優遇されてたんだなと感じた。
    • 253. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 22:57
    • 4凸武器くれないならケルフェン討滅を全属性でやってくれよ
    • 254. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/24 23:30
    • 鞄武器の武器種が旧ローズ武器と完全にかぶってる
    • 255. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 00:02
    • 理想の話しばっかだけど火ってエッセル砲があるからそこまでに確実にHP減らせるのはでかくねぇ?
      オールヒール飛び交う戦場とか火で行く分にはそうそう無いしさ
    • 256. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 00:39
    • 結局火と風以外は集める価値ないなこれ
      光は入って1本だけどHP下がると火力ガタ落ちするからキツイ
    • 257. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 01:47
    • ゼピュは背水じゃないとダメとか誰が決めたんだ、技巧ゼピュだっているんだぞ、ジュワユースあるからコルタナもどき2本か…辛いな
    • 258. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 03:19
    • 光レお持ちでない?
    • 259. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 05:04
    • 早速人権キャラ化しそうだな水着コルワ
    • 260. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 10:54
    • マグナマンの人権を奪われた恨み、ワンパンで晴らします。
    • 261. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 21:15
    • 昨日だけでもワンパン50体で2本取れた うまい
    • 262. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/25 23:17
    • いうて渾身3手とかいつか来る4凸見据えると他でHP補完するとしても強すぎる位強いからなぁ・・・。まぁその頃には更にインフレしてる可能性もあるが
    • 263. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/26 21:52
    • 土だけ3手ないのなんでなん
    • 264. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/07/27 16:07
    • 水ゴミかなあ?シルヴァ積んでたらふつーに鶴翼ミストでチェンバ上限行きそうだけど
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