
179:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:37:32.95 ID:.net
明日のの火カツオ
183:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:37:58.19 ID:.net
>>179
うおおおおお真セスランス!
うおおおおお真セスランス!
193:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:38:24.54 ID:.net
>>179
セスランスさん最終くる流れ
セスランスさん最終くる流れ
207:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:39:51.01 ID:.net
>>179
>稀に攻防50%ダウン(3ターン)
>(3ターン)
>(3ターン)
>(3ターン)
>稀に攻防50%ダウン(3ターン)
>(3ターン)
>(3ターン)
>(3ターン)
218:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:40:39.81 ID:.net
>>207
喪失みたいな別枠なら許す
喪失みたいな別枠なら許す
200:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:39:02.48 ID:.net
シヴァ持ちのワイ高みの見物
206:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:39:50.70 ID:.net
ターンデバフって今更やな
210:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:39:59.65 ID:.net
アグニスマンに見向きもされない性能
214:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:40:28.69 ID:.net
2週目カツオは召喚石縛りばっかか
1周目はなんだったのか
1周目はなんだったのか
230:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:41:48.87 ID:.net
>>220
刹那の秘奥か…
刹那の秘奥か…
244:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:43:01.67 ID:.net
>>220
一応4凸きたら選択肢には浮かんできそう
一応4凸きたら選択肢には浮かんできそう
247:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:43:09.84 ID:.net
>>237
ロボミかな
ロボミかな
260:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:44:04.65 ID:.net
イベ召喚ロボミか
使える方じゃね
使える方じゃね
268:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:44:36.09 ID:.net
新規がシュバマグに使えそうなイベ石
280:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:45:14.08 ID:.net
火カツオと使えってか?
283:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:45:31.40 ID:.net
ランダム効果路線やめたの?
284:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:45:46.65 ID:.net
イベ石悪くないんじゃね
少なくともちょっと前流行った効果ランダム()とかよりは
少なくともちょっと前流行った効果ランダム()とかよりは
288:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:46:17.00 ID:.net
新参は喜びそう
289:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:46:24.90 ID:.net
サジ槍といい今ディスペルブーム来てる?
295:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:46:54.98 ID:.net
合体召喚もロボミと同仕様だろう
313:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:48:14.34 ID:.net
ディスペルいくらなんでも多すぎね
すっげえ嫌な予感してるんだけど
古戦場自バフしまくるボスが来るんじゃねえのか
すっげえ嫌な予感してるんだけど
古戦場自バフしまくるボスが来るんじゃねえのか
359:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:51:53.95 ID:.net
>>348
秘奥ブームも確実に来てるぞこれ
秘奥ブームも確実に来てるぞこれ
361:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:51:56.11 ID:.net
>>348
イベ武器も得意武器縛り推しかよ…
イベ武器も得意武器縛り推しかよ…
389:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:53:37.41 ID:.net
>>348
コルワ「でたわね。」
コルワ「でたわね。」
375:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:52:38.73 ID:.net
>>348
コルワの奥義ダメージ、なし!w
コルワの奥義ダメージ、なし!w
376:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:52:40.37 ID:.net
>>348
コルワ得意武器杖だったっけか?
あ、奥義ダメージなかったんだ
コルワ得意武器杖だったっけか?
あ、奥義ダメージなかったんだ
418:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:54:28.57 ID:.net
>>348
杖の奥義アップとはこれまた微妙な
杖の奥義アップとはこれまた微妙な
390:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:53:40.23 ID:.net
主人公しか効果かからないよりはマシだと思うわ>得意武器縛りイベ武器
386:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:53:34.87 ID:.net
サジ槍とれなかったやつ向けやな
384:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:53:28.75 ID:.net
風で杖ってなんだよまじでオイオイオイオイ
399:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:53:58.71 ID:.net
ω杖作れってか・・・シエテとリーシャの剣で済ませるつもりだったんだが
チラコル居るけどフィル管理面倒なんだよなあ
チラコル居るけどフィル管理面倒なんだよなあ
406:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:54:12.28 ID:.net
風杖てコルワチラレナの他誰がいるんだ
429:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:54:54.05 ID:.net
>>406
ペトラ!w
ペトラ!w
417:非通知さん@アプリ起動中:2017/08/30(水) 20:54:27.86 ID:.net
まぁ奥義効果は悪くないか
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1504092106
コメント
コメント一覧 (108)
美味しいって言ったら毎日でも同じ料理出してくるお母さんみたいな運営やな
・
新SSR、SR→火
新石→火
火・・・
その例えだと運営は美味しくない料理をしつこく出してくる糞BBAだな
まあできなくはないけど…
UNKとは言え流石にSLV10だとちょっとね
性格悪いやつだなぁ
カツオが好きなのよね?って親戚のBBAに勘違いされてるんやぞ
チラコルペトラでオメガ杖の上限UPもセットでどうぞ
はじめから属性格差付けずにこれに統一しとけばよかっただろ
マシに遊べると思うが…今回はガンバンテインだから薔薇短剣
の開放はやっぱり間に合わないんだろうな。
無凸120は割とすぐ拾えるのにな
味の好みを聞かれた覚えなど無いのだよなぁ…。
FKHRの無能力はカンストしてるから、これ以上上がらないぞ
風有利古戦場が終わって即風120石やぞ
それかフィル上限上げてやれや
ただでさえディスペル飛んできたら置物になるFKHR一押し無能おばさんやぞ
実装当時はともかく今年のアプデで型遅れどころじゃねえ
好きなキャラじゃないから放置されても困らんが運営はこんな奴推して何がしてーのか
優遇するならちゃんと優遇してやれ
前々からグレイとゼヘクのダークが完全同アビだったりとかあったものだけど、
ついこの間に反骨追い打ち処理の流用の切り分け出来てなくて大炎上したくらいだよ?
単純に流用するだけの癖が抜けてないってことはさすがにもう……あるね、FKHRだもの
学習しないというの点に関してだけはFKHRを信じてる
召喚石を一属性染めってめんどい
これがカツオ石、テスカ系、セスランス系全部全属性来ちゃうんじゃね
怖いね
お前ら何で見当違いの批判してるん…
パラメータ決めるのはDのFKHRかもしれんが、方針を決めるのはPのKMRだからな…?
ゲームバランスの問題なのにHRT責めてた時と全く変わってないな…
残念ながら最終上限開放がまだ…
ペトラ・レナ・アンチラの杖縛りで残りはガウェインとJKかコルワかな
ほんこれ、一々FKHRがーFKHRがーと鬱陶しいんじゃ
ただゼノウォフ終わってもう持つこともないんだよな
※66
Pのふわふわした要求を元にアーガイムやゼノ武器を思いついたのが福原だろ
あいつ私物化を隠そうともせんし
グランデの為にコラボ追加武器を集める時代が戻ってくるかもしれない
なお属性耐性
オレ達はようやく登りはじめたばかりだからな このはてしなく遠いカツオ坂をよ…
これが水や闇や光なら分かるし火や土でもギリギリ理解できる
よりによって最もUNKいらない風に連続ってなんで誰も反対しないんだ?
風杖ですら英雄再起の復刻で妥協できるの持ってるだろ
風で使うならペトラにレナさんか・・・火力の底上げにってこと?
六道を特大unkにした時点でストイベ武器は終わったよ
攻刃&方陣にしとけば分岐システムも生きたのにな
ゲームデザインしてる奴がガイジ
ユイシス輝く
開始1ヶ月程度の戦力でゼノ槍集めはキツいだろうという心遣い()
ゲームバランスやそこら辺がダメなのはそうだけど、
今回のこれ、カツオ石をシリーズ化っていうのはどう考えても方針の区分だろうに
相手が馬鹿だって言いたいなら、自分が馬鹿なのは話にならんってこと言いたいんだよ、俺は
ストイベはどちらかと言うと初心者用だし良いんじゃね
ゼノサジ4凸は交換する素材も開放素材もプシュケーとか初心者お断りだからね
それに10止まりunkなんて火で来ても土で来ても闇で来てもいらん点は変わりないよ
中級以上はダマ取って終わりは今まで通り、とっくに割り切っている、今更文句もない
セージなら槍でいいしウォーロックなら四天でいいし賢者なんて使わんし
1人で決めてなくてもFKHRがゴーサイン出してるんだから責任の所在はFKHRなんだし、そう言われるのは当然なんだよ
働いてればわかるでしょ?責任者というのはそういうものだと
加えて言えば同じような凡ミスを繰り返してたり明らかにテストもせず自分が思いついたものをごり押しを繰り返してたり、失敗を糧に体制を整えようとはしてない
いつぞやのTANAKA_Uのように身内でもなければFKHRに擁護すべき点は一欠片もない
補填チケでも配って旧カツオシリーズの条件統一すりゃよかったのに
ただでさえ石出ないのにハズレばっか
キャラは好きにすればいいけど石増やすのもうやめて欲しいわ
合体テロに繋がりかねん
そんぐらいじゃないと使う気しねえよ
杖キャラにしないと下がるわけじゃないし。逆に人権武器来たら後発が可哀想ってだけよ。
風は弱体に弱いから賢者を使う人も結構居るし、メインEXの杖はぁりょりのぁり。
ディスペルが増えるのはあれじゃね。弱体山盛りにしたら非難轟々だったから
意見を受けて今後の強敵は自分に強力なバフ付けますって
ただそうなると、弱体やめる=風にマウント寄越さないの流れになりそうで、つまり風の時代はまだですか
アニラ、アリーザ、スツルムのドラフ
ユエル、ソシエ、メーテラのエルーン
クラリス、水ベア、パーシヴァルのヒューマン
ザルハメリナやグレアをその他枠に押し込んで相当自由度高かったのに
ロボミと全く同じ効果だぞ?参戦者と味方を間違えてないか。確かに昔のロボミは参戦者にまで影響してたけれど、もう修正されたよ
テスカはお手軽にそこそこ強いけど、バハ武器全部乗せを考慮すると
種族不明か星晶獣を入れざるを得ないのがネックだな
土マグナをやってみて実感したよ……
・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
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