897fgds987gfk
405:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 16:39:42.03 ID:FzdS0v9Fa.net
やっとハードマルチ30人化かよ遅すぎる
これでワンパンマンが入ってきても討伐できる
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672:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 16:18:56.99 ID:dtojDBLJ0.net
やっと赤箱から塊と珠が消えるのかww
467:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:08:17.81 ID:Fi+OwDqO0.net
赤箱のもらえる順位増やしたのかまあありがてえ
470:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:09:55.84 ID:2JT15+DpK.net
>>467
はい、宝珠
476:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:11:19.66 ID:3ueTJNwta.net
>>470
少なくとも旧石マルチからはでなくなるから...
487:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:15:57.46 ID:edISg9Opd.net
>>476
はいアクエン(´・ω・`)
464:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:06:58.59 ID:NH1lFCr/0.net
石マルチの宝珠や塊とか最初から入れんなよ
1日2回かつAP+トリガー使って赤箱にゴミとか作る前に気づけ
468:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:09:02.50 ID:sqICCAh40.net
順位箱2~6までは30人マルチ全部に適応していいだろ
どんだけ赤箱渡したくないねん
483:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:12:16.43 ID:akNJr6Pvp.net
>>468
マグナレベルだと両面兎義賊ですら赤箱貰えるようになるがよろしいか
490:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:16:35.36 ID:sqICCAh40.net
>>483
問題ないな
トレハン有り難えわ
485:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:15:49.27 ID:auqoqZD10.net
まあ6位の赤箱率が10%とかだったら正直うんこだが
496:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:18:58.28 ID:2JT15+DpK.net
HLも6位箱くれればいいのにね
509:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:25:03.90 ID:edISg9Opd.net
>>496
ほんとこれ(´・ω・`)
現状デバッファーヒーラーが割り食っとるわ(´・ω・`)
499:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:19:16.65 ID:K1/IMq700.net
ドロップ調整ミスって赤箱オッケ確定ででねーかなぁ
697:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 19:20:23.33 ID:ShMUlq9Zd.net
アルバハNに赤き魂は落ちるけど青は落ちる設定されてないの本当に謎
712:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 19:30:04.03 ID:RMStIkTAa.net
>>697
落ちるんじゃよなぁ
675:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 16:23:47.08 ID:3LuRAbxG0.net
今の内にアルバハやっとかんと
716:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 18:25:42.41 ID:b4u7DGycx.net
盛りだくさんのお知らせに紛れてしれっとアルバハNトリガー絞ります宣言紛れてんのな
グランデ並みに絞られたらつらいんじゃがどこまで絞るのか
814:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/02(土) 01:39:29.38 ID:uBa5MywL0.net
美味しいならアルバハノーマル自発しようかと思ったら
自発箱ってメテオライトと欠片しか入ってないのな
いらんわこんなん
816:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/02(土) 01:42:17.95 ID:VkhnRjV+0.net
アルバハのおかげで新石も天司も行かなくて済むんだけどな
嬉しい反面、なんでこんな仕様にしたのか謎だわ
818:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/02(土) 01:46:54.23 ID:69zcaK4W0.net
新石は順位箱緩和があるとはいえこれ以上ワンパン増えて欲しく無いからいいけど天司と属性片は関係無さすぎて謎すぎる
40箱に必要な栄光落とすのが悔しかったくらいしか思いつかんわ
718:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 18:37:02.11 ID:vmc848/S0.net
絞る前に30連してた人が圧倒的有利で後続不利になるし最初からそのドロップ率にしとけって思う
720:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 18:40:34.72 ID:RCDfc1Fw0.net
しれっと天司アニマ消してきそう
358:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 16:15:50.34 ID:b4u7DGycx.net
シュバHL30人化でマージ調整か
さすがにお便り沢山届いたんだろうなw
362:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 16:20:01.76 ID:YYCuPiIf0.net
旧石マルチは別にいいけど新しい方は30人いてソロやらされる事もあるから報酬拡大で殴る人増えるかな
751:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 21:19:25.66 ID:hJmPUxw/0.net
HL調整入れるのか。有利耐性は消えるんかね
754:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 21:32:41.46 ID:ELbbTZXA0.net
>>751
参戦人数系だから、シュバのマージとデバフリセット、セレ・コロのデバフリセット、リヴァの津波も
ティアは何もないし、ユグも無いな
756:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 21:40:19.47 ID:ELbbTZXA0.net
でも、リヴァはトリガーじゃないし据え置きか
HPトリガー系はうろ覚えだな
514:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:29:16.85 ID:5UXAC0NO0.net
マージの緩和って一回解除されたら貼り直し無しとかかな
520:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:32:30.38 ID:tjMO5FiSd.net
>>514
最初踏んだ奴の分だけ発動とかそんなんだろうな普通なら
ムダに悔しさ残してきそうだけど
757:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 21:42:55.77 ID:iVQllymx.net
HLはシュバ以外ごり押しでいけるようになってる
特にティアHLとか30人で殴ったら蒸発する
問題なのはマージだけ
758:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:03:11.15 ID:rHE1KvVr0.net
ティアHLは今でさえあっという間に溶けるのにこれ以上増えたら稼げなくてヤバイ
何人か高火力揃ったらエッセル4アビ間に合わない事すらよくあるし
759:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:05:08.51 ID:XhEZjaFz0.net
HLのトリガー緩和されたろ
30人になると救援で栄誉も稼げなくなる
自発しろって事かな
761:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:16:33.23 ID:4EnrNOyh0.net
どうせ増えた12人の9割がワンパンベレーだゾ
766:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:30:48.97 ID:zGt1/ZpT0.net
>>761
1割の真面目君が来るだけマシでは
762:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:19:38.77 ID:JxxAtlNI0.net
栄誉ノルマのおかげかシュバ以外は意外とワンパン少ない
764:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:26:19.32 ID:vmc848/S0.net
シュヴァHLのワンパンほんとどうにかならないかな
ウォロで75まで全力疾走して放置する奴も
765:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:30:43.92 ID:X9Z4YjWg0.net
シュヴァHLに関してはプレイヤーモラルより糞マージの方が問題
普通に殴れるならティアHLみたいに快適になるのに
767:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 22:36:16.56 ID:eKMO3NCva.net
めんどくさい時はとりあえずアビレールセット&オート放置にするけど
シュヴァマグに関してはこれで迷惑になっちゃうという
518:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 17:31:13.01 ID:kqCjl+LY0.net
マージ職人のやつら狙って貼りなおしてるからな
人が増えれば増えるほど長引くとか意味わからん
755:非通知さん@アプリ起動中:2017/09/01(金) 21:37:52.01 ID:QaLUAzv90.net
チャージターンMAXからの特殊で幻影とか属性耐性も消しても良いと思う

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1504199189
:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1503958102

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コメント

 コメント一覧 (73)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:04
    • アルバハは今の石マグナアニマ枠がアニマも混じることになりそう
      天使アニマはわかんないや!
    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:05
    • あかーーんうんち止まらん助けてぇーー!!
      ああああああああああああああああああああああああああああああああ
    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:11
    • マグナのAP緩和は嬉しいんですけど!
      自発に必要なマグナアニマの数緩和もやってくれたらもっと良かったねって思いました!!
    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:13
    • HLの自発素材は余裕であるけど下位のマグナは自発してるとあっという間にマグナアニマ足りなくなるからバランス悪い
    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:17
    • アルバハNがきて天司の試練やる意味なくなってるんだがホントどうすんだ
    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:21
    • 天使頑張って連戦したのが馬鹿みたいなんだが・・・
      特に古戦場にきてない属性とか
    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:23
    • 宝珠や塊は今すぐやれ
    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:23
    • 他のマルチやらないから渋くしたろじゃなくて
      他のマルチ行きたくなるように旨くしたろってならないのか
    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:24
    • 天司はカスカスのドロ率上げるならやる価値あるかもね
    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:25
    • 珍しく速報じゃん!やればできる子
    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:25
    • 30人で貢献度奪い合ったら全員が栄誉稼ぎしにくくなる件はどうするのだろう
      ティアHLは現状ですら蒸発するのに
    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:32
    • ※3
      アニマの緩和より挑戦可能回数増やして欲しいわ
    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:38
    • ティアhlエッセル4アビなんてまず間に合わんだろ…周りが雑魚ばかりならむしろ助かるって訳わからん
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:39
    • 米2
      よし運営に送りつけてやろうぜ
    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:39
    • オメガユニットの入手経路をまずなんとかしろと言いたくなるわ。
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:40
    • 101になりたての初心者とか即蒸発で栄誉稼げないだろうな
      そもそもこれ誰が望んだんだ?マグナHLなんて18人で丁度良かったじゃん
    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:41
    • 天使はあれ確定もしくは高確率で1個くらい拾わせろと、頑張って赤箱とっても0とか笑えない事もあった、そして回るクレイドルの箱
    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:43
    • 30連して10個落ちないとき平気であるからな
      あれ3周年の目玉だったんだぜ
    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:43
    • マグナHLが30人にするなら、栄誉取得量も緩和してくれよ
      30人ともなると一瞬で沈む可能性があるんだが
    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:44
    • これいつ実装するか決まってるん?
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:45
    • ハードマルチ?ハイレベルマルチじゃなく?
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:45
    • マグナHLは自発放置&ワンパン切り捨てる方向の18人維持で十分
      それをなぜ30人にしようと考えたのか頭沸いてるわ
    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:46
    • マージや属性耐性はどうにかして欲しかったけどマグナを30人にするのは誰も望んでないはず
    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:46
    • ハードマルチ?ハイレベルマルチじゃなく?
    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:46
    • アルバハN今のうちに急いでやらなきゃ!って昨日一瞬思ったけどどうせロビーや団で他人のに入るだけで足りるし、1回やっておけば自発用素材なんてどうでもいいじゃんって事に気がついたかしこい
    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:47
    • 緩和ばかりで逆に怖いわ
      APなんてダダ余りだから引き下げなくてもええのに・・・
    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:48
    • 緩和関係は木村よくやってると思うがアーカルム早くしてよ、ここまで引っ張るっておかしいぜ
    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:50
    • 他マルチやらせたいならアニマ系くらいぽこじゃか落ちるようにしろよ
    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:50
    • シュヴァHLでウォロで75まで殴ってやめるのとか俺じゃん
    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:52
    • マグナHLはビー玉のためにワンパンして栄誉はつよばはで稼げばいいな
    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:56
    • そらアーカルムまた死んだらグラブル確実に終末へ加速するからな
      二度と失敗できないことはわかってるだろうし慎重になってんじゃないか
    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 15:59
    • 栄誉なんて新品に入れば問題ないだろ
      それですら稼げないなら寄生でしかないよ
    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:04
    • 運営はバカだから消費APの多さでドロップの良さ決めてそうだからマグナのAP緩和したら今よりドロップ糞にするだろうな
      自発箱優遇の時にM箱ゴミにするし何かを上げたら何かを下げて相対的なバランス(笑)取らないと悔しくてしょうがないからな、運営の調整を文面通りに受け取るとロクな事がない
    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:09
    • 昨日アルバハn連戦行って無垢なる剣作ったんだが…周りが言うほど強さが実感出来ない。ガフスキー連撃は勿論入れてるんだが、お手軽に強くしたいならフツルスの方が使い易いね
    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:17
    • マグナHL18人で6位報酬あるぐらいでいいんじゃねえかな
    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:35
    • シュバマグのマージ地獄でだるいのを人数が少なくてだるいと言ってると勘違いでもしたのか
    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:39
    • ついでに幻影も消せよ
    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:44
    • マージでチェンイン吸われてから76付近でマイペよ
      自発者ディスペル持ってこないししゃーないね
    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:46
    • アーカルムなんてまったく面白そうに見えないのに期待してる奴おるんか?
      ナイツのダンジョンみたいにサービスエンドコンテンツになりそう
    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:48
    • ついで新石マルチ、BPを3にしようよ。
      5はグランデやらバハだけでいい。
    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:48
    • アルバハはbgm聞きたさでしか入らない
    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 16:52
    • 6人HLを2~6位箱追加してくれないかな~かなぁ~!
    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:02
    • LBのコストってまだ引き上げられないのかな?
    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:03
    • まあフツルスのが強いって思うレベルならフツルスのがいいだろうよ
    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:06
    • ※40
      新石BP緩和ってお知らせになかったっけ?
    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:08
    • マグナhl30人化じゃなくて石マルチhl
    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:08
    • マグナHLの参加人数緩和で一番怖いのは栄誉稼げない新規がマグナHLじゃ稼げないからってJKに流れてくること
      ロビーで4~5人しか集まらないから最終手段として野良に流す場合にそういったのがうじゃうじゃ来る可能性がある
      火力の足しにもならなければすぐに参戦しなきゃでホリセですらないみたいな何の役にも立たないのが今まで以上に増える
    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:10
    • マグナhl30人化じゃなくて石マルチhl18人化の方が望まれてたと思うんだよなぁ…
    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:19
    • HLからもプライマルビット山盛りとか勘弁してください
    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:22
    • マグナHLは6位くらいまで準M箱追加するべきだと思うけど、6人HLまで無条件で6位まで準M箱追加するのはちょっと賛成できないな
      いまだにTwitter救援行ってる人ならわかるだろうけど普通にワンパンマンとか130kマンいるんだよ
      十分に貢献度稼いだ場合にだけ順位関係なく準M箱、というのなら賛成
    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:25
    • お前ら今の内にアルバハNワンパンしとけよ
      リッチ通うハメになっても知らんからな
    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:30
    • 6人HLを18人にしろってワンパンしたいだけだろお前らw
      いい加減にしろ
    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:33
    • グランデのダメカHPトリガーもさっさと直せよ
    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:45
    • 6人HL18人にしたら間違いなく今より失敗率上がるぞ
    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:45
    • 準M他金箱の武器の泥率上げろよ。そうすりゃ皆殴るって。
      ゲームの寿命が縮む?運営自ら縮めるような調整ばっかしてるし今更
    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:48
    • これでまさかのメテオライト破片とメテオライト単品が、グランデの羽と角みたいな関係になったら笑う
      でもってアルバハHLのトリガーでしかないあのアイテムを、英雄武器強化の次の段階に使うとかだろ?なあFKHR
      必要量は10個だろ?俺は悔しいんだ
    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:50
    • フツルスなんかよりよっぽど強くなると思うが
      キャラ少ないならフツルスのがいいかもしれんけどアルバハN行く層ってそんなレベルなんか
    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:57
    • HLにマグナ新武器入れれば逆転ホームラン打てるぞ
    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:59
    • だから俺は予言する
      破片5=メテオライト1
      メテオライト3=星の欠片1

      これが10個必要、つまりメテオライト破片150が必要なコンテンツがくると!
      自発で確定1個メテオライトだとしても一ヶ月
      いかにもここの運営がやりそうな感じしないか?するよね?俺と連戦しよ?
    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 17:59
    • ※58
      オールド武器解放してくれればコロマグ鰻セレマグが大勝利になるのでそっちでよろしく
    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 18:18
    • 3位までとか一応対策やってますアピールなんかで無駄に時間使わないで最初から6位くらいまでで何の問題もなかったよな…
    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 18:22
    • 6人を18人なんかにしたらワンパン増えるわトリガーでデバフ消えるボスとかで詰みそうだわで最低だと思うよ…
      マージ職人を見ればわかる
    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 18:33
    • シュバhlはワンパンしない奴の気が知れない。ちょっと調べれば分かる事なのに...
      それとω弱い言ってる子はメインにして奥義効果を調べてなさそう。キーキャラのダメスッゴイ上がるよ。俺は風杖作ってコルチラ入れてるわ。
    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 18:38
    • 行っても目的としての武器がくそだったり
      報酬に塊いれたりある程度やったら意味が無くなる天使があったり
      ちょ~とマルチボスのゲームデザイン悪すぎませんかね…
      マグナhlもやってれば栄誉稼ぐのに30人は多いものわかるはずなのに…
    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 19:00
    • 6人HLは全員に確定で赤箱くれよ
      塊とか書は抜いて
    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 19:46
    • もうHLはゼノみたく弱点以外ダメージカットしてくれていいぞ
    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 20:14
    • 6人HLはもうむしろ難易度調整したソロ版くれ…
    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 20:23
    • 6位まで赤箱にしても、水ゾ増えてワンパンなくならない…。調整無理ならマルチなくしてくれませんかねぇ
    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 20:23
    • アルバハ報酬、参加者全員の報酬下方。石マルチ、赤箱のみ上方。う~ん、この。
    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/02 20:57
    • 石マルチは水ゾ調整しないとどうしようもないが調整する気無いからな
      水ゾ持ってない人はもう石マルチは諦めた方が良い
    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/03 00:50
    • まず赤箱にゴミ入れるのやめろ
      じゃないと赤箱増えようが意味ないんだよ
    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/03 01:12
    • プロバハHLも30人にしろや
      アルバハだけずるいぞ
    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2017/09/06 09:32
    • 全ボスの有利属性に対する耐性は今すぐ削除しろやエアプ糞原が


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