◆開催スケジュール
前編 | 9月9日(土)17:00~ 9月21日(木)20:59 |
後編 | 9月14日(木)17:00~ 9月21日(木)20:59 (※5章~Ending追加,クリアでチャレンジ解放) |
◆交換用トレジャー
アイテム名 | クエスト名 |
刀剣のメダリオン |
・正しい歴史を守るために(N(白銀砥は対象外),H) ・鍛冶の神を超えよ(VH,EX,MA,マルチバトル) ・決戦、アマツマウラ(60,100,120HELL) |
油揚げ |
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白銀砥 |
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桜花の煌めき |
・決戦、アマツマウラ(60,100,120HELL) ・刀剣男士、いざ出陣(チャレンジ,1個確定) |
◆加入キャラ情報
名前 | 加入条件 |
(火/SR) 和泉守兼定 |
1章『邂逅』エピソード4仮加入,信頼度正式加入(750) |
(土/SR) 山姥切国広 |
トレジャー交換 ・刀剣のメダリオンx50 ・油揚げx30 ・白銀砥x10 |
(光/SSR) 三日月宗近 |
エンディング『束の間、安閑に至りて』クリア後加入 |
◆報酬武器情報
名前 | 入手条件 | 最終上限解放 (SSRヒヒイロカネorダマスカス鋼,SR玉鋼使用可) |
(光/SSR) 三日月宗近 |
ドロップ(EX,MANIAC,HELL) トレジャー交換(在庫4,2本目以降素材増加) ・刀剣のメダリオンx20 ・油揚げx15 ・白銀砥x5 |
・刀のエレメントx60 ・ホーリー・ジーンx60 ・真なる光のアニマx1 ・桜花の煌めきx30 ・刀剣のメダリオンx220 ・油揚げx150 ・白銀砥x90 |
(水/SSR) 鶴丸国永 |
トレジャー交換(在庫1,3凸状態で入手) ・刀剣のメダリオンx125 ・油揚げx90 ・白銀砥x70 |
・刀のエレメントx60 ・アクア・ジーンx60 ・真なる水のアニマx1 ・桜花の煌めきx30 ・刀剣のメダリオンx220 ・油揚げx150 ・白銀砥x90 |
(土/SR) 山姥霧国広 |
トレジャー交換(在庫1,3凸状態で入手) ・刀剣のメダリオンx40 ・油揚げx20 ・白銀砥x5 |
・桜花の煌めきx1 ・刀剣のメダリオンx130 ・油揚げx90 ・白銀砥x55 |
(火/SR) 和泉守兼定 |
トレジャー交換(在庫1,3凸状態で入手) ・刀剣のメダリオンx40 ・油揚げx20 ・白銀砥x5 |
・桜花の煌めきx1 ・刀剣のメダリオンx130 ・油揚げx90 ・白銀砥x55 |
(風/SR) 陸奥守吉行 |
トレジャー交換(在庫1,3凸状態で入手) ・刀剣のメダリオンx40 ・油揚げx20 ・白銀砥x5 |
・桜花の煌めきx1 ・刀剣のメダリオンx130 ・油揚げx90 ・白銀砥x55 |
(闇/SR) 骨喰藤四郎 |
トレジャー交換(在庫1,3凸状態で入手) ・刀剣のメダリオンx40 ・油揚げx20 ・白銀砥x5 |
・桜花の煌めきx1 ・刀剣のメダリオンx130 ・油揚げx90 ・白銀砥x55 |
◆報酬武器性能
『三日月宗近』(光/刀)
※武器Lv100達成後、出現クエストクリアで最終上限解放可能に(最大Lv150,最大SLv15)
奥義 | ・月明之太刀 光属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果 |
スキル1 | ・天下五剣 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX) |
スキル2 | ・三条宗近の作(Lv120) 得意武器が「刀」のキャラの奥義ダメージUP |
『鶴丸国永』(水/刀)
※武器Lv100達成後、出現クエストクリアで最終上限解放可能に(最大Lv150,最大SLv15)
奥義 | ・瞬断之太刀 水属性ダメージ(特大)/スロウ効果 |
スキル1 | ・利無動 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX) |
スキル2 | ・五条宗近の作(Lv120) 得意武器が「刀」のキャラの防御力UP |
『山姥切国広』(土/刀)
※武器Lv75達成後、出現クエストクリアで最終上限解放可能に(最大Lv120,最大SLv15)
奥義 | ・刹那之太刀 土属性ダメージ(大)/幻影効果 |
スキル1 | ・国広第一の傑作 土属性キャラの攻撃力上昇(中/EX) |
スキル2 | ・堀川国広の作(Lv100) DA確率上昇◆メイン装備時/主人公のみ |
『和泉守兼定』(火/刀)
※武器Lv75達成後、出現クエストクリアで最終上限解放可能に(最大Lv120,最大SLv15)
奥義 | ・鉄火之太刀 火属性ダメージ(大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
スキル1 | ・土方の愛刀 火属性キャラの攻撃力上昇(中/EX) |
スキル2 | ・兼定の作(Lv100) 弱体耐性UP◆メイン装備時/主人公のみ |
『陸奥守吉行』(風/刀)
※武器Lv75達成後、出現クエストクリアで最終上限解放可能に(最大Lv120,最大SLv15)
奥義 | ・豪打之太刀 風属性ダメージ(大)/自分の攻撃UP |
スキル1 | ・龍馬の愛刀 風属性キャラの攻撃力上昇(中/EX) |
スキル2 | ・陸奥守吉行の作(Lv100) 奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ |
『骨喰藤四郎』(闇/刀)
※武器Lv75達成後、出現クエストクリアで最終上限解放可能に(最大Lv120,最大SLv15)
奥義 | ・魂送之太刀 風属性ダメージ(大)/稀に即死効果 |
スキル1 | ・足利宝剣 闇属性キャラの攻撃力上昇(中/EX) |
スキル2 | ・粟田口吉光の作(Lv100) 奥義ゲージ上昇量UP◆メイン装備時/主人公のみ |
◆新バトル情報
名前 | CT | 特殊技 |
(無属性) 時間遡行軍 | ◇◇ | ・平崩し 全体○属性ダメージ+敵攻撃力UP(60分) ・反り断ち三連 単体○属性ダメージ+敵TA率UP(60分) |
※HPトリガー特殊技
なし
名前 | CT | 特殊技 |
(無属性) アマツマウラ |
◇◇ | ・山子 全体○属性ダメージ+灼熱(2T) ・金剛発破 全体○属性ダメージ ・赤? 単体○属性ダメージ+防御ダウン(3T) |
※HPトリガー特殊技
75%…チャージターンMAX(HELL,MANIAC)
50%…チャージターンMAX(MANIAC,マルチバトル),赤?(HELL)
25%…金剛発破(HELL,MANIAC)
コメント
コメント一覧 (132)
そっか ありがとう
本家より喋ってるとか言われてたよな
何見たわけでもないけどもっと芋っぽくなかったっけ
大丈夫?後半イベントする?配布キャラのフェイト見る?
宗近ええキャラしとるやんけ
もばますから来たときはまじで感動した
汁はどうなるか分からんが・・・1回1個だとしたら全部最終したら64回かw
闇ならコルタナオルタナ詰め込めばLB振っても行けるし
艦これみたいなもんだぞ
グラブルのマイペクリックと戦闘中ボイスくらいしかセリフ量ない
キャラの上限解放素材は島Hレベルだからイベ中気にする必要ないし
一年放置した後に再開しても全く問題なく付いていけるくらい追加要素が無い
たった一言だけの追加ボイスが実装されただけでお祭りが始まるレベル
艦これフルボイスなんだけど・・・
Lv上げ過ぎると複数人でスラ爆したいって時にHP調整面倒になるかもな
よろしくおねがいします
ボスはそこそこ弱いけど、中途半端に弱い私にはダメージ出にくい。
イベントはそこそこ頑張る!
とうらぶ?本家は全く知らないけど。
どんだけ飢えてたのかと
キャラはSSR詐欺
武器も片方はSSR詐欺
気を取り直してキャンペーン楽しもうと思っても栄誉2倍すら無い
何から何までゴミみたいなコラボだな
頑張って集めたオッケとオベロンが死んでんだよお前の所為でよお!
俺はロビーや共闘に篭れるから全然OKだが
メインターゲットが楽しそうで何よりだと思います
ボイス云々じゃなく台詞量のことだろ
艦これで言うならイベント開始時にその海域に縁の深い艦娘たちで会話イベントがあって表情も変わる、道中で起こる戦闘や展開もすべてフルボイス
さらにボスの深海棲艦達との会話もあり、海域突破ごとにミニイベントが差し込まれるイベントが別ゲーで開催されるようなもんだ
SSRはどうせ作ってもゼノと入れ替えだからなあ
前みたいに、3属性ぐらいに絞ってやるのじゃダメだったのかなー?
後、水刀はどうやって防御アップ活かすんですかね
200体称号までに3凸3本作れそうな勢いだわ(9本ドロップ)
討滅EXトレハン9雫カグヤでも全く落ちないんだが運悪いだけか?
Hellは落ちる
それやり始めたら多分友人が鎮守府に復帰して俺も着任するわ
つーかDMMゲーってイベントでボイス無いの多すぎじゃね?筆頭課金コンテンツの花騎士ですらイベント中のボイス無いしそもそもキャラの表情変化に乏しいし…そう考えるとグラブルってちょっと異常
イベントフルボイス!ってだけで目玉に成り得るもんな
それはそれとしてグラブルとのコラボで刀剣女子は阿鼻叫喚なんやな
フルボイスにビジュアル・サウンド面これでもかというほど
力入れて発射したからな、一応
しかし光刀やたら落ちるな
3凸1本はとっておくがスキル餌まじ有り難いわー
攻撃しようとしたら攻撃ボタンが台詞で隠れてキャラ押して奥義演出オンww
ゲーム設定であれ出てこなくする方法ないんかなぁ。。。
戦闘中右上のメニュー開いてみ
刀エレメントないわ
2回目以降は普通の確率ではありえないレベルで被るから3000円出す価値ない
期待させて引き延ばすんやで
二回目以降おめでとう!の後ろに!が増えていく…だけなんだぞぉぉおおお
無ボイスでおめでとうすらも何もない
廃れは毎回ゴミ召喚石しか出ないんだが
金月すら出たことない
もしかしたらサプライズでヒヒイロをくれるんじゃないかって
まあそんなことはなかったんだけどさ
デイリーとマニアックだけやって後は半額に集中出来そう
もともと原作よりサービスいいって騒いでたくせに虫が良過ぎ。グラブルが初動だけ強いのはいつものこと
あと全部プスケ
後半戦サプライズで封印の剣が闇SSR刀で出てくるの期待したけど結局何もなかったな
闇UNKだけねえからコロとコキュすっとばしてゼノディア来てくれ
まあ、そりゃそうだわな
残念ながらまんさんは歓喜のあまり咽び泣き嗚咽しながら周回してるよ
毎日イベントログイン時にショートシナリオ入るの知らない?あれだけで本家の何十倍も密度があるらしい
SSRの三日月とSRのロン毛はいつものコラボキャラ
(もちろんアイマスキャラと比べれば遥かに劣るからそれ以外)
基準ならまあ比較的マシな部類に入る
布被ってる奴だけは見るからに悲惨で話題にすら挙がらないけど
最終解放に必要な専用トレジャー多過ぎね??
これだけ要求されるなら、ゼノ走るわ
コラボ元のほう、厳しすぎだろw
オープニングだけで2年分喋ったとかってニコ動かなんかでコメントあって笑ったわw
いいぞもっとクソ運営を追い詰めてやれ
前半はワンパン問題の動画なのに、後半調子に乗ってFKHRの垢晒して鎮静しつつあった問題を掘り返すとか英雄やわ
FKHRの垢晒しといて、自分は荒さないでとか言う身勝手な所もグッド👍
男だから女みたいな声の方がおかしいんだが。男の娘でもないのに
何を言ってるんだ?
それくらい今回は楽。
繋ぎとしても十分だからやっとラファエルからオサラバ
まあ、そう言うのでいいんじゃないかな
ストーリーのオチはシャドバよりは遥かに良かった
凄いあっさりしていたと言うか。
これなら前後編分けた意味なくね?とも思ったし。
上でも書いてる人の通り、何かしらサプライズ欲しかったわ
でもストーリーもキャラクエもないからその分ボイスないけど、時報とケッコンボイスあるから
そのへんは帰る前にあった出来事の回想あつかいだろ
見る順番の問題はどうしようもない
原作はやる気は起きんがアニメも面白いし、乱ちゃんっていう男の娘キャラおるやん
キャラも良い個性持ってるし
好きに解釈しろ
前後半に分ける必要はなかったと思うけど
後半がもう少し濃ければなあ
まあコラボ元の住人には喜ばれてなにより
アニメ見たらufoだったし、逆に興味湧いたわ
三日月の俺達の目的は歴史を守ること、ということは人を守ることだから違う世界だろうと人を守ろうとすることは間違いじゃないっての聞いてかっこええやんこいつら・・・ってなった
アイマスコラボのストーリーと比べると初見じゃ反応に困る身内ネタが少ないから読みやすかった
それ
元凶であるはずのおっさんが何のお咎めも追及もされないの違和感あった
数少ない賞賛コメすら「~イベより良かった、マシだった」
という性格の悪いまんさんの他イベdisついでの物なのを見てるとますます空しくなるな
俺は三日月にすごくイラァアアッとさせられるんだが
ああいう、気だるげですけどなんでもできます~、ってキャラ造詣虫唾が走る
デレマスの杏もだけど、その世界で生きてる奴がそうおいそれとできんことをその世界の常識知らん異世界人があっさりやるとかご都合主義にもほどがある
マイペースな兄ちゃんって呼ばれてるし
そもそも人じゃないっていう
・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。