
515:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 19:47:03.64 ID:5uIUmFCnH.net
マッチングを完全ランダムにしないなら報酬条件見直して欲しいわ
同じグループ同じ報酬条件で参加してるのに団が強くなるほどマッチング厳しくなるのはどうにかして欲しい
同じグループ同じ報酬条件で参加してるのに団が強くなるほどマッチング厳しくなるのはどうにかして欲しい
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506:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 19:38:16.49 ID:6jDDe74A0.net
低空が意味あるかどうかの明言はされてないが、低空する意味が無いなら外部救援ONOFFの設定って必要ないよな
519:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 19:51:42.83 ID:thRIvGri0.net
ランク高い強い奴で固めるより、朝活だけ全力して他は低空徹底してくれる奴を29人集めるほうが効率的にも一番強いからなあこの仕様だと
520:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 19:52:50.45 ID:6jDDe74A0.net
正直それで良いわ
一日中走りとうない
一日中走りとうない
541:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 20:14:07.66 ID:zuJi6Mxj0.net
どの辺りからヤバイのかな
5億超えたら上位団がごろごろいるヤバイライン
8億超えたら天上団リーグ戦突入と踏んでるが今日の仕様的にもう少し上かな
5億超えたら上位団がごろごろいるヤバイライン
8億超えたら天上団リーグ戦突入と踏んでるが今日の仕様的にもう少し上かな
578:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 20:40:29.05 ID:l+BY0G290.net
朝活低空中堅団って言ってもたまに20億対決とか普通に有るし煮詰まって来たなぁとは感じる
605:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 21:01:41.57 ID:wv/GFwei0.net
次の古戦場から予選低空まで増えそうでつらいわ
620:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 21:13:09.18 ID:2kMiC5Bh0.net
古戦場はe-sportsだから貢献度マッチングは当たり前だろw
628:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 21:16:41.72 ID:7lBdLcgZ0.net
予選で2億超えで初戦で3億超えとかアホかよ糞過ぎ
764:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:34:42.04 ID:lqCqt4SC0.net
天井団がツイで殴り合いたいって熱いつぶやきをしていたから仕方ないね
779:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:43:02.34 ID:AghHSJz90.net
しかし報酬差がないのにマッチングで不公平にする理由がよくわからんな
さっさとSランク作るかランダムマッチでやれば良いのに
それも出来ないなら敗北で勲章55まで配るとかいくらでも改善できそうなんだがなあ
さっさとSランク作るかランダムマッチでやれば良いのに
それも出来ないなら敗北で勲章55まで配るとかいくらでも改善できそうなんだがなあ
783:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:46:31.64 ID:lqCqt4SC0.net
不公平っていっても一応貢献度が近めの所とマッチングで同格通しと当たりやすくはしてるしまあいいよ まじで5日とも殴り合いとかになったらそれこそ死ねるw
786:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:48:58.52 ID:l+BY0G290.net
一度だけランダムマッチやって王国の初期組が不完全燃焼して非難囂々で止めて元に戻したんだし
暗に癒着チケット届くような500万以上課金してる様なの以外はお客様じゃないって事でしょ
暗に癒着チケット届くような500万以上課金してる様なの以外はお客様じゃないって事でしょ
790:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:52:19.36 ID:PM3dr6Jl0.net
>>786
もう一定の貢献度以上の天上だけ殿堂マッチとかにして報酬勲章にイロつけて隔離すればええやん
もう一定の貢献度以上の天上だけ殿堂マッチとかにして報酬勲章にイロつけて隔離すればええやん
792:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:54:41.09 ID:z/w8rAW30.net
もう対戦形式がオワオワのオワコン
ただマルチでボス倒すだけなら対戦形式じゃなくてもいいわけだしシステムがもう時代遅れ
ただマルチでボス倒すだけなら対戦形式じゃなくてもいいわけだしシステムがもう時代遅れ
793:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:55:05.94 ID:n/aQ5GJJ0.net
こんだけインフレしてくると、もうPVPやめて団で倒すレイドボスみたいなのにして欲しいわ
798:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:56:55.98 ID:mhUYc+cm0.net
敵が弱すぎんだよ
スタック無くした意味が読み取れない
スタック無くした意味が読み取れない
810:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:04:53.97 ID:3ZJthhsDa.net
>>798
いや火だから弱くするしかなかったんだよ
いや火だから弱くするしかなかったんだよ
799:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 22:58:07.53 ID:HkJxtpx50.net
別に勝敗でそんなに勲章変わらんしこだわらなくてよくね?って思うけどなぁ
それよりちょっと負けたぐらいでギスブルしたり、
低空調整とか強制されるほうがめんどくさいんだが
それよりちょっと負けたぐらいでギスブルしたり、
低空調整とか強制されるほうがめんどくさいんだが
804:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:02:01.50 ID:thRIvGri0.net
普通に古戦場開催多くないし毎回金剛とりつつヒヒ狙ってたら勝敗でめちゃくちゃ変わるがw
800:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:01:27.75 ID:wYhmBvy20.net
古戦場が時代遅れなのは俺も分かるんだがじゃあ何が時代遅れじゃないんだ
809:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:04:17.22 ID:OiP3P4IZ0.net
お祭りは最終日だけでいいんだよな
祭り好きでもいくらなんでも5日連続で踊るのは嫌に決まっとる
祭り好きでもいくらなんでも5日連続で踊るのは嫌に決まっとる
835:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:24:27.48 ID:VvPTTUGF0.net
>>809
桃鉄で郡山にある期間に止まると数ヶ月祭りで、動けなくなることあるよな
あれスッゲーしてやられた感あるわ
祭りは一度でいい
桃鉄で郡山にある期間に止まると数ヶ月祭りで、動けなくなることあるよな
あれスッゲーしてやられた感あるわ
祭りは一度でいい
811:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:05:28.74 ID:NyKqccBb0.net
嫌でも踊るんだぞ
822:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:11:59.32 ID:D9q9lIME0.net
ノルマ800万の2.5億団が気楽で良いぞ
825:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:14:21.94 ID:OiP3P4IZ0.net
>>822
この仕様続くならそういう団これから結構増えそうだよな
増えすぎて4億に敗北勲章45とか付けられるとまためんどいことになりそうだが
この仕様続くならそういう団これから結構増えそうだよな
増えすぎて4億に敗北勲章45とか付けられるとまためんどいことになりそうだが
832:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:18:24.77 ID:5na7fw7t0.net
>>822
個ラン狙いとと箱掘りするメンツで2.5億稼ぐ感じの所に入った
朝活も低空もなくて楽だ
個ラン狙いとと箱掘りするメンツで2.5億稼ぐ感じの所に入った
朝活も低空もなくて楽だ
833:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:19:21.12 ID:sZ1KZTKna.net
ノルマ800万の2億5千万の団って本当に皆稼ぐのか凄い疑問
831:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:18:22.80 ID:6jDDe74A0.net
敗北勲章ばっか増やして勝つ意味薄くするなと
839:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:27:46.49 ID:ldkTjDKY0.net
4勝同士で最終日に天上マッチならわかる
初日からトーナメント入りさせるのはガ○ジ
初日からトーナメント入りさせるのはガ○ジ
837:非通知さん@アプリ起動中:2018/01/20(土) 23:26:13.78 ID:wv/GFwei0.net
最終日を同格マッチング強制ならまぁ・・・って感じもするけど、
初日からこれやられてもイライラするだけだなほんと
初日からこれやられてもイライラするだけだなほんと
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1516418437
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コメント
コメント一覧 (132)
"名誉"の為に戦うリーグだからな
Aに収まるように駆け引きをするゲームだゾ
1%もデータも揃えずに
マッチングが変わったのか
変わってないのか判断できるの?
でも格上と当たった場合はその最低限のモチベが保てず最初から走らない奴多数
からの撤退指示出て2.5億いかないパターンはままあるだろうな
実際あるんだもんなぁ平均130くらいで敗北25うめぇしてるような団が
真の低空はそういう層を食い物にしに行ってるから仮にマッチング事故っても2.5億は稼がない
午前5時に色々リセットされる仕様なんだから、それに合わせて欲しい。
最低のイベントだけど最高の報酬を用意してるから嫌でも走らざるを得ない、が正しいんだぞ
多分やった事無いんだろうけど朝20分くらいで1億くらい稼げば大体相手は撤退する
それでも相手が走ってくれば泥
常により強い相手と当たるってなら見直すべきだけど
強いもの同士がぶつかり合うのはまったく普通のことだ
ホントはもうTime to winも流行らない世の中になってるからそりゃあ新規のもんくも出るし、古戦場みたいな張り付きも歓迎されないよな。
同格同士の殴り合いでアイテム消費して欲しいのにこの運営が悔しくてやる訳無いだろう
こっちはランク差50以上離れてる格上ばっかりなんじゃクソが
リーグと報酬が違うなら当然だけど、リーグと報酬が同じなのにずっと上位VS上位と下位VS下位は普通に考えて不公平じゃね?
下位団で強くなったから中堅団移籍しよう!→中堅団で強くなったから上位団移籍しよう!
アレ?どんどん強くなったのに最初から報酬全く増えて無くね?(むしろ負けて減ってる様な)ってなる
なら強い団が強い団に勝った場合と弱い団が弱い団に勝った場合の報酬がなぜ同じなんだよ
ここの公平性がないから不満が出て当然
そこでA帯で同じだからと言い出すと同格マッチングの基準が矛盾してるだろ
つまり現状だとどうしたって歪なのさ
アイテムを使って欲しいんじゃなくて、グラブルに時間をいっぱい使って欲しいんだぞ
汁種含むアイテム配って、いっぱい時間使ってもらえればその分追加でお金落としてもらえるのも増えるってのが最近のゲーム業界全体のトレンド
確率ぐらい計算できるだろJK…
一億は弱小団の負け試合でも稼いでくるでしょ
よほど戦力差のあるマッチングじゃないと1億で勝ち試合なんて無理
C団かな?
ランダムマッチングとかsランクとか僕が全く得しないのでわざわざ追加しないでいいです
少し報酬多くしてあげればいい
S予選抜け全力団とか生まれそう
1億稼いだら勲章とかにすればいいのに
それならそれでいいんじゃないの
B,Cリーグの導入だってAの中で天地程ある差を少しでも減らすのが目的だったろうし
ド直球でとても好感が持てる
まさか単に5回戦うだけとは思ってなかった
ガチャゲー回してる奴が確立信用する事はねェわ。どうしても偏るんだよ。
で、偏った先で不平が出る。
って考えると貢献度によるマッチングもされていそう。
平均rankでマッチングしてる感じが
まぁそうしたら上位の低空勢も心置きなく40箱掘りできるから上の数値は劇上がりしそうだけど
なぜ今更騒いでくるのか。
楽に金剛なんて取らせねぇよ^^
今日だと2勝VS2勝~1勝1敗VS1勝1敗~2敗VS2敗
ナイツを見習って対戦時間をこっちで決めさせろや
それなら不公平マッチングも納得してやる
強いとこは安定して3、4勝できるし、最終日は天井団同士の決戦が見れて盛り上がる
弱いとこでも1勝ぐらいなら望みは有る
しかも低空とかいうクッソつまらん調整も要らない
敗北勲章すらないころは前日稼がなくても強いところとマッチして全敗も普通だった
今は1~3くらい勝てるようになった
本戦出場したのが罰ゲームレベル
一番の勝ち組なんだなぁ
スイスドローだと報酬が同じなのに勝てば勝つほど強いところと当たようになるって理不尽な状態なになる
もしスイスドロー的なマッチング入れるならそのあとの決勝トーナメント的な奴まで入れないと
むしろ自然だろ
高ランクは高ランク同士
どっちも苦労して同じクラスなら同じ報酬を奪い合うってだけ
高ランクだと旨みが増えないとやだやだとかそんなん知らんわ勝手に上げてんだし
どうせ汁種余らせてんだし潰しあえよ
そういう奴は大人しく予選団にしとけ
結局無理して戦うからキツくなる
敗北でも勲章とれるよう調整されてるんだから適度に手を抜かんとね
団の運営にかかわるから簡単にはいかんのだろうけど
https://goo.gl/sauE12
それこそSリーグとかあるならまだ理解できるってやつも多いだろうに
ガチ団がA全敗団とあたるような事が全体にとっての公平だと思うならそうなんだろうな
AランクはAランク同士
CランクはCランク同士
どっちも苦労して同じクラスなら同じ報酬を奪い合うってだけってのが正常だろって言ってる
本戦行かなくても勲章もらえるようになってありがたいわ
Aで強い団が強い団としか当たらず1勝しか出来なくて、弱い団が弱い団としか当たらず3勝して報酬多いのが公平だと思うならそうなんだろ
同一報酬内ランダムマッチは報酬の観点では公平以外の何者でもない
俺は勝ち星数でぶつけろ派
下位団とか朝走らなくても勝てる時多々あるし
相手がスライムでもスライムマデュラでも経験値とゴールドが同じだったら嫌だろ
強い相手と戦う事じゃない、その先が問題
つーか1個目のレスでもちゃんとその旨書いてあるじゃん、なんで読めない奴がこんなに居るの?
バカなの?
モンハンやるな
実際に上位団いて不公平なマッチングを今まさにやっているヤツと
常日頃そいつ達に狩られ続けて内心フラストレーション貯めてたヤツとで意見が合う訳ないのさ
まっとうな意見だとしても感情が否定して納得など絶対にしない
最低でもこの3点はやってもらわないとね
疲れるだけだし
勝ち数マッチ拒否してるやつは意味がわからんけどな
正直楽したいだけだと思う
多分今最高時速でマッチングされてるよ。
だから天上の人達がかち合ってるんでしょ。
同一の基準だから公平じゃん。
つぶしあえ
古戦場シーズンになると急に弱気になるね君たち
ランク詐欺とアクティブ数での威圧込みで諦めさせるくらいの差を付けない限り
所詮じわじわ実力通りに収まる
決勝戦と最下位決定戦の賞金が同じなのは有り得ねーだろ、
と言ってる人の話の意味を理解していない低知能が結構いるのが相変わらず凄い
5勝当たり前だった今までがおかしいかったんだよ
金剛は古戦場でしか増やせないからだし新規や低ランク優遇は問題ない
分かれてるだろw
CとAの報酬違うのもわからん?w
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