2019/01/06 15:00

fds
150:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 14:33:01.12 ID:G9acZkyC0.net
格ゲー団長入れてくれただけで嬉しいわ
パー様入るかな?
151:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 14:33:23.07 ID:NHOY5m760.net
>>150
ロゴにどう見てもパー様の武器あるよ
158:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 14:35:51.38 ID:qewesfve0.net
>>151
ロゴだとゼタとバザラガの武器もあるらしいな
あとローアイン
358:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:48:58.93 ID:2bLztg+y0.net
appli_1546662725_35801
ロゴの武器から既にキャラが割れてるぞ

旅立ちの剣(グラン)
クラウソラス(シャルロッテ)
ペルソス(ランスロット)
ローエングリン(パー様)
ミュルグレス(カタリナ)
ブリューナク(ゼタ)
ミストルティン(バザラガ)
オーラフラジェルム(フェリ)
タンザナイトソード(テレーズ)
エーテリアルボウ(メーテラ)
ギミックダガー(ローアイン)
362:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:50:36.01 ID:dCislqxRH.net
>>358
よくそんなゴチャっとした絵から
そこまで判別したもんだな
368:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:51:48.80 ID:4yJBXVyQ0.net
>>358
見事に投げキャラっぽい奴がいないな
強いて言うならバザラガがスーパーアーマーでコマ投げもできそうだな
381:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:55:30.54 ID:BnaiP6PTa.net
>>358
あのあのアリーザさんの名前が見当たらないんですが
382:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:56:05.80 ID:NHOY5m760.net
>>358
ローエングリンやらブリューナクは分かりやすいけど細かい所までよく分かるもんだよなw
371:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:53:02.16 ID:2bLztg+y0.net


カリオストロとか他に入れるべきキャラが入ってないのが謎だけどとりあえずシャルロッテを使いますね
386:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:56:54.62 ID:6Wr0J6JJ0.net
とりあえずフェリちゃん使うわ
設置系ならともかく、別で幽霊操作する系のキャラだったら心折れて別キャラに逃げる
char_detail_ferry_sc_img_01
396:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:59:55.40 ID:VSscmrxva.net
格ゲーでは意外とスタンダードな剣士少ないから差別化難しそう
サムスピですら侍以外の方が多いのに
162:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 14:36:55.77 ID:VSscmrxva.net
バザラガさんほぼほぼ投げキャラ枠の弱キャラだろうな…
221:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 14:58:11.55 ID:dCislqxRH.net
>>162
投げキャラが強キャラの格ゲーって見たことないな

しかし格ゲは好きなキャラが出てくれないとやる気でないなあ
最近のキャラは絶対いなさそうで悲しい
229:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:01:52.27 ID:eOOGCS7MM.net
>>221
スト5は割りと投げキャラ強いんじゃないか?
247:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:08:43.21 ID:dCislqxRH.net
>>229
そうなんか、ザンギアビが暴れてるのはよく見るけど
あればプレイヤー性能の賜物だと思ってた
その人が他のキャラ使ったもっと強いんじゃね的な
233:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:03:20.24 ID:VSscmrxva.net
>>221
投げキャラが強キャラの格ゲー自体は割とある
往年の名作枠ならKOF98の大門とかは有名だし最強キャラじゃなくてもクソ荒らし枠に入りやすい
ただだいたいそいつら使いやすい打撃とかもセットだからバザラガさんがそういうの使ってるイメージなくて…
247:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:08:43.21 ID:dCislqxRH.net
>>233
確かにそこら辺のKFOは投げキャラクソ強かったな
ただ製作がアークってんでポチョテイガーとかを連想してた
258:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:13:30.97 ID:VSscmrxva.net
>>247
ポチョもACでは強かったし完二も確か1ではそこそこの荒らしキャラよ

あとKOFだと最近はむしろバイスのが安定して上位にいるなアレを投げキャラと言っていいのかは知らんが
241:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:06:58.71 ID:XaFQPX3F0.net
格ゲーそんなに好きじゃないから買う気なかったんだけど
どう考えても格ゲーの方がキャラ数多そうだから期待できそうなとこもあるんだよなぁ
うーん迷う
254:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:10:36.00 ID:6Wr0J6JJ0.net
>>241
制作側にやる気があるならリリンクのほうがキャラの人数は出しやすいと思うよ
人数増やすだけならコンパチにしたり占星術殺人事件みたいなツギハギ流用したりできるから
244:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:07:43.17 ID:6Wr0J6JJ0.net
リリンクはわりとどうでもいいけど格ゲーの方はある程度売れてほしい
売れないとバランス調整もキャラ追加も期待できなくなってしまう
248:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:09:24.30 ID:P4c6Fzc/H.net
格ゲーおじさん達は大体買うし
賞金目当てのプロもこぞって始めるから安心しろ
261:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:14:53.67 ID:CRAKcLPQ0.net
格ゲーは早いやつが強い

どのゲームも大体そうだわ
262:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:15:36.19 ID:2FDno4tY0.net
おっとチップの悪口はそこまでだ
249:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:09:25.01 ID:A1VswmkJd.net
格ゲーはシスたそ使わせてくれ
たぶん強い
252:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:10:24.55 ID:rhzyJEjJd.net
シスたそ常に幻影陣みたいな動きにすれば原作再現になるな
259:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:13:51.62 ID:5kcFUX+G0.net
シスってアークだとチップみたいな紙耐久にされそうだな
294:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:27:42.73 ID:qjUmHZ1GH.net
シスが格ゲで実装されるなら、アークだからハクメンみたいに別ゲージ持ちの一撃が強いのになりそう
295:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:28:54.83 ID:5L+v895k0.net
シスは見るからにチップタイプだろあれ
263:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:16:07.35 ID:5AtuDKERa.net
アークゲー少しやったけど早すぎて何が何だか分からないうちに倒されてたわやってる人よく反応できるな
267:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:17:55.98 ID:4yJBXVyQ0.net
>>263
あれは経験と知識が大前提だからな
それがない奴は対戦の土俵に立つことすらできず、CPU以下のサンドバッグに過ぎない
269:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:18:47.33 ID:VSscmrxva.net
>>263
反応できるはずないやん強い選択肢を覚えて相手がどれ振るか読むか強い部分押し付けてオナり殺すかのどっちかよ
本物のバケモン強者は見えてるのかも知らんけど
279:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:21:44.55 ID:5AtuDKERa.net
>>267
>>269
コンボとか完璧にできて初めて初心者なんでしょ?
格ゲーって難しいね
274:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:20:06.70 ID:dCislqxRH.net
>>263
ゲーム自体の早さにはやってるうちに慣れてくる
ただ中下や前後の二択攻撃とかは人間には見えないけど

グラブルだと誰がスピードキャラ担当になるんだろ
人選は初期からいるキャラがほとんどっぽいし、ユエルとか?
280:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:21:58.90 ID:5oooEzZ3r.net
>>274
タイトル武器にはないけどナルメアとかシエテあたりはクソ早そう
283:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:22:55.77 ID:6Wr0J6JJ0.net
>>263
格ゲーは知識と経験よ
詳しくない人は反射神経がすごく重要だと思ってるみたいだけど、実は反射神経は二の次
317:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:34:43.96 ID:5AtuDKERa.net
>>283
格ゲーが新規参入難しいのはやっぱその辺なのかな?
グラブルのやつは買うけどさ
322:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:36:49.63 ID:4yJBXVyQ0.net
>>317
格ゲーのメインの年代は同年代のおっさんばっかり
格ゲーはそいつらの成長とともに進化して複雑になってきたから、全くの新規が一から入るには複雑で、そして環境も魔境になり過ぎてる
326:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:37:03.68 ID:2FDno4tY0.net
>>317
格ゲー共通の知識があるからその辺の有無が結構辛いね
昔格ゲーやってた奴には1年たっても追いつけない
264:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:17:04.14 ID:5L+v895k0.net
今アクシデントコアやらされてももうミリアの起き攻め一個も対応できない自信あるわ
266:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:17:38.58 ID:6Wr0J6JJ0.net
ポチョはむしろ強キャラのイメージがある
テイガーさんは……投げキャラは相手に逃げられると辛い→じゃあ相手を引き寄せればええやん!って逆転の発想好きだよ、うん
268:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:18:35.75 ID:27pvv6f0a.net
一時期タオカカの練習ばっしてたの思い出したよ
272:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:19:48.12 ID:6ftuh0iQ0.net
小足見て昇龍余裕でしたってバケモンもいるから
格ゲーはセンスに依存するところも大きい
288:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:24:47.07 ID:6Wr0J6JJ0.net
>>272
無理に決まってんじゃん byウメハラ
273:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:19:54.45 ID:5U+UNSqU0.net
格ゲーは反応速度とか反射神経はいらなくて
相手の行動を潰せる攻撃が何か知識があるほうが勝つみたいなパターンゲーなんで
超高速の将棋みたいなもんだ
277:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:21:30.92 ID:5U+UNSqU0.net
ターン制の無い将棋だな
相手が考えてる間に自由に駒が動かせる
321:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:36:21.55 ID:9F0cPndu0.net
でもグラブルの格ゲーはボタン連打で気持ちよくなれるように作ってくれるんだろ?
333:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:39:45.28 ID:Ki66SG3+0.net
連打でつながるってP4Uでも謳ってたけどそもそもコパン当てられないじゃん?
297:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:29:51.01 ID:u8E9nX6hp.net
ダヌアが本体と人形の同時操作キャラで出るって信じてるから
初期の頃は人気高かったのにな…今では見る影もないのが悲しい
299:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:30:48.63 ID:qjUmHZ1GH.net
>>297
人形使い系はハマれば大体強いけど操作が面倒だからなぁ
303:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:31:28.12 ID:5kcFUX+G0.net
>>297
ブレイブルーに不人気の子で人形使う子いたな、でもあれはどっちかと言うとオーキスになるか
298:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:30:05.60 ID:wyDkc33L0.net
カラーリングも似てるしな
302:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:31:12.29 ID:5L+v895k0.net
ダヌア「コッチデスヨwwwネーサンwww」とかやられてもいやなんだが
304:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:31:44.51 ID:konHkrTDa.net
人形使いキャラはオーキスという壁が立ちはだかる
310:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:33:32.58 ID:4yJBXVyQ0.net
2体同時操作はオーキスが鉄板すぎるな
309:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:33:15.47 ID:6Wr0J6JJ0.net
ダヌアよりもオーキスのほうが人形との連携にはピッタリな気が
人形遣いキャラはアルカナハートでクッソ複雑なことやってたイメージが強い
314:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:34:37.78 ID:5L+v895k0.net
ダヌア→ジョジョのデーボ系
オーキス→マワルゥー!ノビル!フッフゥー!(「・w・)「
って感じか
324:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:36:54.59 ID:VSscmrxva.net
オプション同時攻撃系は今のところフェリが担当してそうだけどな
アークが出してきた原作にない独自ゲージを逆輸入とかないかなあ
332:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:39:28.73 ID:5kcFUX+G0.net
>>324
フェリちゃんはザッパ系なのかな、初期キャラが多そうだからオーキスは来るか分らんね
カタリナとかもろにジンタイプだろうな
341:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:42:28.19 ID:VSscmrxva.net
ランちゃんアークゲーだと多分最初使いやすくて強くて上位3強の一角とかに数えられるけど
なんやかんや2ヶ月くらい経つと攻めのパターン少ないとか人類でも対処可能な起き攻めしかないとか崩しからリターン取るのにゲージが必要とかの理由で中堅くらいまでズルズル下がる
char_detail_lancelot_sc_img_02
347:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:43:59.05 ID:4yJBXVyQ0.net
>>341
スタンダードで人気出そうなキャラなんてそんなものでいい
不人気キャラは強くないとだれも使わんしな
349:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:44:54.55 ID:pmtg5rK+d.net
スタンダードな波動昇龍キャラの方が気になる
353:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:47:01.99 ID:5kcFUX+G0.net
>>349
それこそグラン君カタリナがそのポジじゃないかな、ランちゃんはややコンボ寄りになりそう
356:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:48:53.08 ID:0aE7p6Gq0.net
>>353
ジータちゃんはどうせグランくんとは別性能なんだろうからさくら性能にするか
350:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:45:17.30 ID:2bLztg+y0.net
RPGも格ゲーも普通にゲーム目当てで買う気なんだけどお前らは特典目当てで購入する気なのか?
2つ買ったらヒヒイロ貰えるんだったらラッキーって感じするな
352:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:46:11.90 ID:ZCSU4og+a.net
ベアは赤ゲージになったら強くなりそう
なおそのままハメ殺し
354:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:47:23.15 ID:qjQCCSYf0.net
団長とか中段下段の攻撃が曖昧で強キャラ判定されそう
char_detail_charlotta_sc_img_01
355:非通知さん@アプリ起動中:2019/01/05(土) 15:48:47.08 ID:m0kcf0i80.net
スタンダードポジは団長でありますなぁ

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1546662725

コメント

 コメント一覧 (211)

    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 17:57
    • 別に強くなることが格ゲーじゃないと思うけどなぁ
      せっかくグラブルのキャラで遊べるんだから動かせれば楽しいと思う
    • 0
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 17:58
    • メーテラは人気ないだろ
      メーテラ好きな奴なんてリアルでもネットでもほとんど見ない、シャドバでも叩かれてたし
      クリスマスはまぁいいとして続格ゲーにも参戦はちょっとうざい
      ステーラやソーンに今からでも変えてくれ
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 19:42
      • >>100
        ほんまやで
        ゴリ押しされ過ぎてて好きでも嫌いでもないのが
        嫌いになりそう
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 22:20
      • >>100
        元祖である風メーがクソ雑魚なんで許してください
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 17:59
    • ユエルェ…
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 17:59
    • オーキス出るなら変態仮面枠のやつでお願いします
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 17:59
    • 格ゲーで上手くなる事放棄したら一瞬で飽きない?エンジョイで楽しいげーむじゃないから
      エンジョイゲーっていうのはぶつ森みたいなのやろ。頭格ゲー論やめい
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:02
    • コンボゲーは立ち回りいらないとか言ってるようなゴミがここにも沸くのか
      こういう奴が初心者向けのストシリーズやたら推しててコンボゲー叩いてるのが最高にイライラすんだよな
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:04
    • 平均年齢41歳のきくうしに格ゲーは無理だろ
    • 0
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:04
    • ローアインだけいらんだろ
      イケメンキャラたくさんいるよ?
    • 0
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 20:36
      • >>106
        ネタ枠だろ
        スマブラでいうゲームアンドウォッチ
      • 0
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:05
    • シスたそクソ体力低そう
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:05
    • 年取ってたら格ゲーが無理ってのがもうにわか丸出しだな
      やったことないなら黙ってりゃいいのに
      格ゲーは反射神経より読みだよ
    • 0
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 18:12
      • >>108
        ここで格ゲーにぶーたれてんのは最近流行の敗北者だから仕方ねぇわ
        あいつら負け犬が身に染みすぎて書き込みが畜生くせぇんだw
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:11
    • 問題は格ゲーは今の時代マジで厳しい
      売れはしないだろうな
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 19:10
      • >>109
        グラブルってだけで買うやついるからそこそこ売れるんじゃん?
      • 0
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:15
    • ※108
      FPSとかでもそうだけど反射神経でうんぬんなレベルってとんでもなく高いとこだしな
      そもそも反射神経いいからゲーム上手い理論だと運動オンチでクソドンくさいやつはみんなゲームへたくそになるけどそんなことないしな、上達スピードに差はあれど結局は経験と学習だよ
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:16
    • ジータは出なさそうだな
      残念
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:26
    • フェリちゃんえちえち
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:35
    • 今時格ゲーなんて誰がやってんだよ
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:35
    • 特典だけ取って即売りする勢が大勢出そうね
      ほな、ワイはワゴンに並んだやつを安く買わせてもらうから…
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:37
    • 体がデカいってだけで投げキャラ枠って決めつけられるバザラガかわいそう
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:37
    • 格ゲーはボッコボコにされて、
      次こそはリベンジしたる
      ってなるか、
      こんなクソゲー面白くない
      ってなるかの2択だからな・・・音ゲーにも言えるけど
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:43
    • こいつら「○○はいらねー」しか言えねえんだな
      何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:54
    • そら自分の好きなキャラは出ないのに
      人気もないゴリ押しキャラが枠とってたら怒りの矛先はそちらに向くでしょ
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 18:55
    • コイツ等本当にどこでもどんな記事でも文句ばっかだな
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:03
    • メーテラは火、風、クリスマスとSSRが三体
      シャドバにも高性能で出張
      枠が少ない格ゲーにも参戦
      ゴリ押しと叩かれやすいヴィーラゾーイイルザあたりと違って人気投票では影も形もない
      ヤバない?
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 19:17
      • >>122
        あのディレクターの推しキャラってのが一番反感買ってる理由だと思うがな
        後思いつくのは光verが前回の人気投票1位キャラを公開処刑する性能で出てるって事くらいか
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 20:42
      • >>122
        ヴィーラ、ゾーイ、イルザは普通に人気もあるし
        ヴィーラに至ってはメインストーリーでも出てきたキャラだしな…
        頭哲也のゴリ押しとは違う
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 20:46
      • >>122
        代わりにおっぱいでかい雌ドラフ出して欲しい(本音)
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:12
    • 格ゲーは今やプロスポーツだからなw
      おまえらみたいな陰キャはお断りなんだわw
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:14
    • ナルメアの胡蝶刃は格ゲー映えしそう
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      • 210. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/03/14 15:26
      • >>127
        ジョジョのチャカみたいな納刀抜刀の切り替えで源氏神楽のアビリティ再現はやってほしい
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:18
    • 今まで格ゲーはキャラも知らないのに友人とやってたけど
      グラブルのキャラなら心置きなく出来るわ
      楽しみ
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:23
    • 気持ち悪いなーこいつら
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:28
    • どんな遊び方であれ自分が楽しいと感じる、これができれば勝ちよ勝ち
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 19:39
    • すぐワゴン行きしてくれたほうが対戦ツールとして布教しやすいから構わん
      ゲームとして終わってたらもうしらん
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 20:08
    • バーサスは流行らんだろうな。リリンクはワンチャンある
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 20:31
    • このクオリティでキャラが3Dで動くってだけで買いなんだけど
      勝つとか負けるとかどうでもいい
      対戦に本腰入れてプロ目指すわけじゃあるまいし
      格ゲーを叩いてる人は他所でやれよ
      これはキャラゲーだぜ
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 20:44
      • >>138
        キャラゲーならそれこそリリンクでええわ、たいしてキャラも出ないし
        格ゲーの時点で初狩りにガンダム動物園と負のイメージしかない
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 20:47
      • >>143
        言うてもプラチナのゲーム合わんから正直あんま期待してないわ
        ヴァンキッシュくらいかな
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 20:45
    • やればわかるが細かい操作やコンボの難易度はスマブラの方が最近の格ゲーよりよっぽど上だからな
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    • 147. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 20:51
    • 競技性(知識・経験・技術が勝敗に直結する)があるほど格ゲーとしては成功なんだけど
      ゲームとしては技量差が出すぎてダメなんだよな…
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/07 00:05
      • >>147
        最も成功したスト2は与ダメージランダムでブレまくるし競技性なんて大した問題じゃないぞ
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    • 148. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 20:59
    • 殆ど剣じゃねえか
      味気ねえな

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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:01
    • シスたそ来たら買う
      性能はともかく一応格闘武器の使い手№1やぞ
      最終前の奥義みたいなエフェクトで頼む
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:02
    • 熱血格闘伝説くらいのノリならやりたい
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    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:04
    • 元ゲーセン通いでガンダム兼格ゲー勢だったが
      ガンダム勢はマジで触れてはいけない存在だけど格ゲー勢はそこまで民度低くないと思うよ

      初狩りなんてのはどうしようもないでしょ、対戦ゲームなんだから
      初狩りに拒否反応示すなら対人要素あるゲーム自体向いてない
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 21:14
      • >>151
        どうしようもないじゃなくてさ、まずは初心者同士でやらせるみたいな制度になってないじゃん
        スプラやポケモンみたいなレート制度ないでしょ
        散々上級者様にボコられて学べ、ってそら過疎りますわ
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/07 00:03
      • >>152
        あるぞ
        計算機バトラー並のエアプやんけ
        恥ずかしくないのか
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/07 00:48
      • >>152
        今時の格ゲーはほぼ確実にランクマ(レート戦みたいなもの)あるぞ・・・
        ミニゴブ民はグラブルだけじゃなくて他ゲーもエアプなのか
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/07 01:26
      • >>169
        上級者に勝てない中級レベルがランク詐称して初心者狩りしてるのが今のオンラインだぞ
        レート戦がしっかり機能してるオンライン対人とかそうそう無いわ

        格ゲーは同レベルの友達とやるくらいがちょうどいい
        ゲーセンやらオンラインで修羅の道歩みたくない
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      • 175. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/07 01:56
      • >>174
        確かにそうだがそれ言ったらポケモンやスプラだって同じだろうに
        初狩りが嫌なら一人用モードだけやれとしか言えないな
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    • 153. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:20
    • シャドバにグラブル参戦したからカードゲーム(笑)やりますみたいなもんだし、そんなに売れないでしょ
      グラブル好きで格闘好きな人向けでいいんじゃない。ヒヒダマ金剛付きで一万なら無条件でそこそこ売れる
      きっとマナリアフレンズもそこそこ売れるでしょ。アニメは本当にしょうもない感じだったけど
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:41
    • これとリリンクが出たら、やっと本家を引退できる
      ずっと脳死周回してアイテムを集めるとか完全にクソゲーだからなあ
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    • 156. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:45
    • ハレゼナ実装してくれ 頼むぞ
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/06 22:32
      • >>156
        全員にカウンターある前提で言うけど
        カウンター決めたら攻撃力が微増していって
        ダウンするまで攻撃力アップ
        逆にダウンしたらカウンター決めるまで攻撃ダウンとかいうカウンターキャラで出して欲しい

        勝利エモーションがキルデスソーぶん回しとか胸熱ですやん?
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    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:48
    • ハレゼナはええなぁ。本家よりこっちが向いてそう
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 21:59
    • サラちゃん出れれば、投げキャラ化しそう
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    • 161. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 22:24
    • シルヴァ姉 vs ソーンさんの超ロングレンジバトルを格ゲーで
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    • 163. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 22:32
    • 別に実際人気無いから仕方ないんだけどさあ。
      こういう作品でメインキャラがハブられるのって、いろんな意味で心配になる。
      その一方で、ネタキャラのローアインや、メーテラみたいな?ってキャラが採用されるみたいだし。
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    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 22:47
    • メスドラフゲーでたら買う
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/06 23:22
    • ストーリーモードとか一人用充実してくれれば初心者でも楽しめると思う
      無理して熱帯やる事も無いし、その内やってみたくなってからでええ
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    • 168. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 00:12
    • ハレゼナ出るなら買うぞ
      あのアメリカティーンエイジャーっぽい制服でおっぱいぶるぶるさせながら血糊とハート振りまいてチェーンソーぶん回してヒャッハーしてるとかええやん
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    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 00:59
    • 人気ナンバーワンのククルねぇちゃん来ないかな
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 01:15
    • 暗黒盆踊りするククルは見たくない
      ハクメンぽい性能のミリンちゃん下さい
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    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 01:17
    • ていうか、ハーヴィンとドラフが一人ずつしかいないじゃん
      ここでもバハ短剣ブルーファンタジーかよ
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    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 01:26
    • サイゲがパブリッシャーでプラチナやアークはディベロッパーでしょ?
      売れなきゃグラブルに悪影響出かねないし威信をかけて売りに来るだろう。高確率でヒッヒダマ金剛来ると思うわ
      金剛もダマも若干コンテンツに影響するにしてもそもそもタダのデータだし、タダでゲームの売上げ倍増するなら錬金術発動するっしょ
      まぁ、リリンクにダマ、格ゲーに金剛、両方買ってヒッヒかも知れないけど
      そもそもPS4ってみんな持ってるのかね。俺は持ってるが
      まぁ持ってなくてもシリアルだけ使って売ればいいのか
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    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 03:06
    • オーキスはP4Uのエリザベスみたいなキャラになるよ
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    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 05:27
    • 人形枠がダヌアだったらリーゼロッテだしオーキスだったらカルルだな
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      • 205. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/09 15:04
      • >>177
        カルルよかレリウスじゃまいか
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 07:32
    • PSとか2までしか持ってないんだが4って今いくらくらいするん
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    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 09:03
    • ちょうど昨日まで24800円で本体とそこそこ新しいゲーム2本のDL権付いたPS4売ってたけど、まだ買えるのかな。
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 10:15
    • 格闘ゲームやるならPS4よりも先に固定回線の契約して有線接続出来る環境を作っとけよ
      PS4はゲーム出た時に買っても十分間に合う
      ひょっとしたら型番変わるかも知れんし値下がりするかも知れんしな
      有線接続出来ない人はアーケード展開してくれるなら問題ないが、まあ望み薄だろうな
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    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 10:20
    • スマホゲームしかしない人が格闘ゲームやってもいい鴨にしかならん
      ペルソナ格ゲーと同じことになるな、あれも初心者狩りが酷かった
      システムにかんしてはペルソナや電撃みたいな感じだろうな
      今年の年末のグラフェスでリアル大会開きそうだな
      クッソ盛り上がるぞw
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 11:29
    • ナルメアもアリーザも格ゲー向き雌ドラフだと思うんだけどな
      ってかキャラ増やす展開に持って行かないと勿体無すぎるだろうコレ
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    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 12:17
    • いらんいらん
      格闘ゲームで下手にキャラクター増やしても対策も大変だしバランスもめちゃくちゃになる
      そら将来的には増えるかもしれんが初期は12人前後くらいでいいよ
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    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 12:21
    • サイゲて何気に格闘ゲームの世界大会で有名なevoスポンサーなんだよな
      なら今年のevo2019のメイン種目に選ばれたいのが本音だろうし割りと早く出ると思うけどな
      俺の予想は春
      ドラゴンボールの格ゲーも発表から発売まで早かったしな
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    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 12:57
    • いやキャラゲーなんだしキャラ数増やしほうが絶対いいでしょ
      対戦バランスも今はパッチで直せるし、バランス良ければ面白いゲームになるって訳じゃないしね
      まぁバランス良いに越したことはないが
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 13:29
    • 女ドラフいないとか無能かよ
      揺れまくる胸が見たいんだよ
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 13:54
    • そういやお色気枠がいないな
      あえて言うなら哲也の推しキャラくらいか
      はぁ・・・
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    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 16:18
    • 哲也のゴリ押しってだけでもう無理だわ
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    • 190. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 16:29
    • グラフェスで大会って考えはなかった。それは盛り上がりそうだわ。
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    • 191. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 16:52
    • ※183
      初めから人気どころ揃えちゃったらDLCで売れないじゃろ?
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    • 192. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 17:08
    • ジェシカで気軽に鋼鉄の塊を振り回したい
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    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 17:30
    • ボタン一つか組み合わせで技が出るスマブラ並みの取っつきやすさならいいんだけど、ガチ格ゲーはキツイ
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    • 194. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 17:45
    • 格ゲーで必殺技をスマブラ方式にしたら暴発しまくるわレバー入れ通常技と被るわでロクな事ないんだが…
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 17:57
    • 初めて本気でやりたいって思った格ゲーだな、頑張ってみるか。クラリス出てくれればモチベ爆上がりなんだが
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    • 196. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 18:36
    • 格ゲーに関してはウメハラがサイゲームズ所属っていうパワーワードが
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    • 197. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 18:44
    • ハーヴィンにコンボ入りづらくてヘイト溜めそう
      格ゲーでは大抵短剣使いが強いから、カトルが出たらF式で延々嵌めてきそう
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    • 198. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 19:45
    • いやいや、格闘ゲームなんてキャラクター増えればいいってもんじゃねえよ
      特に完全新規の場合は初期は絶対少ない方がいい
      DLC等追加で最終的に20人くらいになるなら問題ないが
      初期プレイアブルキャラクターが20人とかは絶対多いわ
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    • 200. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 22:38
    • サーヴァンツみたいに2人1組で、モード切り替えて戦うのとかもいたら楽しそう。現状だと剣士過多な感じが否めんが、実際の戦闘スタイルはどうなるか
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    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/07 23:43
    • ギルティやBBの開発だから少なくとも30はいるぞ
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    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/08 11:50
    • フェザー(ロック)使いたい
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    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/08 16:59
    • こかして停滞する飛び道具みたいなの重ねて高速で中段下段択ってくキャラがおススメ。アークのことだから絶対そういうキャラ実装するし
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    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/09 03:11
    • グラブルの格闘ゲーム予想したのは間違いなく俺だけなんだよな
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      • 207. 名無しのぐらんじーた
      • 2019/01/09 17:49
      • >>204
        有能過ぎる
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    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/09 16:23
    • オリジナルストーリーあるならまた星晶獣が絡んでくるだろうし、特典はそいつの召喚石という可能性もあるのでは
      あとはデジタルフィギュアモードがあるのかどうか
      格ゲーが苦手な人はそっちに篭もってもいいんだし
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    • 208. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/01/18 21:36
    • 格ゲーど下手糞だけどこの絵で動くキャラが見た過ぎて買うわ
      カルテイラ出してお金ちゃりんちゃりん言わせながらハリセンで戦わせてほしい
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    • 211. 名無しのぐらんじーた
    • 2019/05/11 14:02
    • >>254
      リリンクはやる気あるのならむしろキャラ厳選するのでは?
      無双みたいにキャラ増やしすぎてコンパチかリストラの二択になったら
      どうやっても不評の元になる
      売れれば(そして内容が満足のいくものなら)時間かけてDLCもありだろうし
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