498:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 10:57:02.27 ID:XoHo/T8b0.net
グラブルのいかんところは
新仕様でつぶされたキャラや石が長い間そのままになってることだな
新仕様でつぶされたキャラや石が長い間そのままになってることだな
499:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:01:17.23 ID:hv7t0Pkk0.net
>>498
伸び代が見えない・運営が興味失くしたキャラやコンテンツは切り捨ててフェードアウトさせるのがサイゲのやり方
テコ入れの調整や最終解放のペースが遅いのもそのせい
伸び代が見えない・運営が興味失くしたキャラやコンテンツは切り捨ててフェードアウトさせるのがサイゲのやり方
テコ入れの調整や最終解放のペースが遅いのもそのせい
501:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:06:59.85 ID:EwgvUWYHH.net
>>499
伸び代が見えないコンテンツのフェードアウトは全然やってくれて構わんが
キャラ調整と最終はもっと頻繁にやれ
伸び代が見えないコンテンツのフェードアウトは全然やってくれて構わんが
キャラ調整と最終はもっと頻繁にやれ
500:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:06:01.02 ID:yme/KYvZH.net
ソシャゲにしては型落ちない方だと思うけどなあ
HRT時代はSR並の産廃SSR結構いて調整間に合ってなかったけど今どうしようもないのって一応居なくない?
使うかって聞かれると使わないけど正直そこは枠もあるし仕方ないっちゃ仕方ない
十二神将もだけど集金キャラが通常の最終スケジュールに割り込みかける形で入ってくるのは糞
HRT時代はSR並の産廃SSR結構いて調整間に合ってなかったけど今どうしようもないのって一応居なくない?
使うかって聞かれると使わないけど正直そこは枠もあるし仕方ないっちゃ仕方ない
十二神将もだけど集金キャラが通常の最終スケジュールに割り込みかける形で入ってくるのは糞
502:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:10:39.94 ID:a+sW5t5q0.net
インフレにシステムがついていかないのはある程度許容する派なんだけど
古いシステム=使えないキャラや石が課金周りで排出され続けてるのが大問題
それをごまかすエレメントシステム、ようできとるわ。ふざけんな
古いシステム=使えないキャラや石が課金周りで排出され続けてるのが大問題
それをごまかすエレメントシステム、ようできとるわ。ふざけんな
494:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 10:49:33.75 ID:SSjftyVe0.net
「余りにも使えないハズレ石が多すぎる調整しろ」に対する運営の回答が「エレメントとしての有用性を増やします」なんじゃないかと思える位最近のエレ要求が多すぎる
503:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:11:01.13 ID:oMBuM916H.net
SR並の無個性アビとかどういう性能にしたいのか迷子になってる奴らはだいぶ減ったけど調整はガンガンやってください
既存4凸石もバアルとか見てて悲しくなるから使用可能ターンくらい付けてやればいいのに
既存4凸石もバアルとか見てて悲しくなるから使用可能ターンくらい付けてやればいいのに
504:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:18:48.60 ID:Z4yrGeWB0.net
当たりがあればハズレもあるのがガチャだから仕方ないのでは。。。
バアル君なんてクリアあるからまだいい方だけど
石に関しては当たりハズレがかなり大きいわな
キャラ以上に枠ないから調整あってもなぁ
バアル君なんてクリアあるからまだいい方だけど
石に関しては当たりハズレがかなり大きいわな
キャラ以上に枠ないから調整あってもなぁ
511:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:41:09.38 ID:wIikb93+0.net
>>504
石版のゴムーンみたいなのを実装して何個分被ったら金剛晶!とかね
そうしたら配布が渋くなるか・・・
石版のゴムーンみたいなのを実装して何個分被ったら金剛晶!とかね
そうしたら配布が渋くなるか・・・
512:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:42:31.20 ID:SSjftyVe0.net
>>504
バアルこそハングドマンという無料配布上位互換に殺された産廃石の代表だが
バアルこそハングドマンという無料配布上位互換に殺された産廃石の代表だが
506:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:21:30.30 ID:2uN7khL/0.net
当たりはずれはあるにしても闇鍋すぎて擁護しきれんわ
ピックアップ率がもはやなんの意味もなしてないレベルだし
ピックアップ率がもはやなんの意味もなしてないレベルだし
517:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:58:50.42 ID:wIikb93+0.net
>>506
以前はそれでもSSRピックアップ0.7%だったのに最近はSSR2体になって0.3%位だからなあ
天井覚悟で引かなきゃならないから腰が重くなるのもわかる
以前はそれでもSSRピックアップ0.7%だったのに最近はSSR2体になって0.3%位だからなあ
天井覚悟で引かなきゃならないから腰が重くなるのもわかる
507:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:23:25.56 ID:SSjftyVe0.net
古いコンテンツも残ってるからそういうコンテンツと同時期実装のキャラはそこで戦える、ってだけで最前線で戦えるかって言うと無理だろ
最近は特に既存のキャラをメタったような敵ばかり追加されてるし
戦えるように見えるのはステが武器で決定されるからってだけ
最近は特に既存のキャラをメタったような敵ばかり追加されてるし
戦えるように見えるのはステが武器で決定されるからってだけ
485:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 07:56:39.24 ID:yS1WWa+s0.net
最終して何が変わったのかよく分からん奴らは最終やり直してほしい
バザラガとかシルヴァとかシャルロッテとか
性能的にも未最終の最近の恒常以下だし、空気過ぎる
バザラガとかシルヴァとかシャルロッテとか
性能的にも未最終の最近の恒常以下だし、空気過ぎる
490:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 10:28:23.07 ID:FXOAbP750.net
まだ最終来てないキャラ多いのにどうでもいいリミで時間取られるな
メイン系キャラ強くても使いたくねーよ…
メイン系キャラ強くても使いたくねーよ…
491:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 10:35:37.08 ID:9wbGU8nqd.net
まぁラカムカタリナみたいな古いリミは明らかに最近の恒常よりアレだからしゃーない
キャラよりリミ武器の方を強化してくれって意見のが多そうだけど
キャラよりリミ武器の方を強化してくれって意見のが多そうだけど
510:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:38:00.97 ID:rglru3wb0.net
>>491
ラカムはともかく、カタリナはスペックだけ見れば今でも優秀だぞ
奥義バフにカットにリジェネ付きマウントで、空気なのは1アビだけ
(ラカムは全アビ空気)
問題はマウントが必要になる事が最近無かったのと、最終リリィが完全上位互換になった事
ラカムはともかく、カタリナはスペックだけ見れば今でも優秀だぞ
奥義バフにカットにリジェネ付きマウントで、空気なのは1アビだけ
(ラカムは全アビ空気)
問題はマウントが必要になる事が最近無かったのと、最終リリィが完全上位互換になった事
493:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 10:49:00.96 ID:+1gV/WDI0.net
ODゲージシステムがぶっ壊れたり、物理カット無効とかの敵が色々出てきたり
条件満たさないと即死みたいなのも出たりして戦闘が大味化して
ラカムみたいなODゲージメインでデザインされたキャラとか
リミカタみたいな器用系キャラみたいなのは型落ちもいいとこだしな
リリィクラスにバカじゃねぇのってくらい強化しないと席がないキャラだらけ
最新の限定あるいは恒常キャラも大体席がない
条件満たさないと即死みたいなのも出たりして戦闘が大味化して
ラカムみたいなODゲージメインでデザインされたキャラとか
リミカタみたいな器用系キャラみたいなのは型落ちもいいとこだしな
リリィクラスにバカじゃねぇのってくらい強化しないと席がないキャラだらけ
最新の限定あるいは恒常キャラも大体席がない
505:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:20:11.17 ID:9wbGU8nqd.net
普段枠がないから使ってないキャラを使って良い所実感できるのはブレグラの良い所だな
刀パ杖パくらいしか使ってなかったけど水剣パも使ってみたら普通に強かったり
まぁブレグラ終わったらやっぱり使わなくなるんだけど…
刀パ杖パくらいしか使ってなかったけど水剣パも使ってみたら普通に強かったり
まぁブレグラ終わったらやっぱり使わなくなるんだけど…
515:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 11:49:41.07 ID:LNwtdmGVp.net
>>505
複数パーティ使えるのはいいんだけど、いざやるとなると編成組むのが面倒でなぁ
複数パーティ使えるのはいいんだけど、いざやるとなると編成組むのが面倒でなぁ
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1567755036
コメント
コメント一覧 (83)
miniminigob
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miniminigob
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シャル団長はまだ多芸だからマシだけどバザラガとシルヴァは現環境じゃ大幅なアビ性能変更でもしない限りしてもどうしようもないのが詰んでる
味方全体やデュオ系バフor強力なデバフ持ちアタッカーが増えている現状じゃ平凡なアタッカーの使い所はまず無い
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だって新しいの出したらお前ら買うやん。
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新キャラか別バージョン出してゴミ石でピックアップに蓋するのが最近のトレンドだぞ
さらにごちゃ混ぜスタレ連発で集金体制は完成だ
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古参は凄いね
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リリィみたいに化ける可能性は少なそうだし
環境変えないと性能だけ変えても追いつかないだろ
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人権機体の攻撃が何十億%アップやら回避だかが何十兆%アップやらばっかりでおかしいことになってた
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運営が何したいのかよくわからん
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グラブルなんて大分マシに見えるから困る
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誰も文句言わないだろあれ
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自己バフ(手動)アタッカーとかダメアビ(手動)アタッカーとか
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アイギスみたいに定期的にガチャ整理するゲームもあるっちゃあるし、
確かにどんどん同じ箱にゴミ詰めて薄めるのもどうかとは思うけど、
それでもまだキャラが使える使えないで言ったら全然ましな方だよな
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ゴミだから砕いたのにまた集め直しは困る
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朝三暮四の猿と同じレベルだし
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調整後にハズレが少なくなって納得してから回せばいいんだぜ
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初心者のワンパンのお供だし
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初シヴァの時みたく100万課金とかしてもらわないと
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ハッキリ言って通常ガチャから除外されたキャラ無しSSR武器よりも今は邪魔になってしまってるだろ
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特にゼタおめーの最終はいつだ
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ラカムはワンチャン無属性999万ダメ出るバロワ式でいこう
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新仕様でつぶされたキャラや石が長い間そのままになってることだな
これに当てはまらないソシャゲーなんて存在しねえぞ
昔のよりインフレした新キャラ新装備が必要なくて旧キャラ旧装備がずっと一線級で使えるというのと同義だからな
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地味に使用率高いし
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全然強化された感がない。
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もはや微妙なリジェネにカット()が強みて 奥義に至ってはラカムも同じだし
全アビ産廃言うが3アビサンやらウシュやらで瞬間火力貢献しやすい上に十天と得意武器同じな分まだ微妙にマシだろ
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どんどん新キャラや石をインフレさせて新陳代謝良くしろ
もう少し金出してる奴にいい目をみさせろ
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他ゲーみたいにガチャ分けまくって何引きゃいいのってならないのは良いところではあるんだけどグラブルは母数が多すぎんだよ
あとフェス外のPUを1〜2%くらいにすればこまめに回収出来るし顧客もサプ待ちしなくて済んで喜ぶし良いことまみれだぞはよやれマジで
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その代り型落ちの排出停止がないからあたりにくくなってるっていうのもある
サプチケや配布量多すぎて天上ゲーになってるのを運営も認識してるのかそれありきになってるところもあるしね
古戦場じゃなくても貢献度争い&周回がある以上いけるいけないだけじゃついて行けないっていうのもある
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モンスト50億
グラブル2億
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一生ヴァジラ以下が確定してるんだからな、雑魚はおとなしくしておけ。
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ギMR「くやじいいいいいいいい!!!!!」だから一生つかなそうなのがやんべーだよね
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セルラン落ちてきてるし工数ケチってるのが見え見えや
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もう過疎化がヤバイし
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スタレなんか分が悪すぎて乱発されてもな
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究極限界突破かインフレキャラ武器をバンバン追加か
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サプと廃れ課金するくらいにはやり込むよ。
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ピックアップのSRが100連回して出ないとかマジ勘弁
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。