【ノア(リミテッド)性能検証まとめ①】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) January 1, 2020
◆1アビ
ディスペル
『安寧の渡鳥』(永続/消去不可)
・防御10%DOWN:基本成功率200%
・弱体耐性10%DOWN:基本成功率200%
※各弱体RESISTの敵にも有効
◆2アビ
全体2.5倍ダメ(上限約63万)
味方に被ダメ無効(1回)/ディスペルガード(1回)https://t.co/rM7PbpiTOT pic.twitter.com/2hDQpx2Va2
【ノア性能検証まとめ②】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) January 1, 2020
◆3アビ
自分以外の光キャラ単体にポンバ+祝福(永続/消去不可)
└10T目以降、奥義再発動(1回)追加
◆サポ1
祝福中キャラが奥義使用時3アビCT1T短縮
◆サポ2
「安寧の渡鳥(1アビ)」の敵に光キャラ
・奥義ダメ30%
・奥義上限10%
※安寧(防御・弱体)どちらか一方でもOK
【ノア性能検証まとめ③】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) January 1, 2020
◆奥義
倍率4.5倍
味方にDA率30%UP/奥義ゲージ上昇量30%UP×4T
※奥義T含む
ちなみに3アビの”祝福”は一度付与したら、消費なしの永続効果なので3人に付与して3人が奥義撃ったら一気に3アビCTを3T短縮なんて事も出来ます!
333:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 20:24:39.91 ID:C03umcM20.net
ノア1ターン目に13アビ手動で使うならフルオでも普通に強いな
完全フルオだとちと微妙だけど
完全フルオだとちと微妙だけど
337:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 20:26:35.79 ID:qqebZOXq0.net
>>333
絶対に強くないことだけは分かる
手動専用キャラだよ
絶対に強くないことだけは分かる
手動専用キャラだよ
341:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 20:29:35.70 ID:C03umcM20.net
>>337
非AT想定だけどリミンヌ2アビ即起動出来るし
弱体成功率アップ奥義ゲージバフ奥義性能アップディスペルガード持ってんだから強いよ
非AT想定だけどリミンヌ2アビ即起動出来るし
弱体成功率アップ奥義ゲージバフ奥義性能アップディスペルガード持ってんだから強いよ
44:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 07:38:26.66 ID:SEHExf7N0.net
ソーン頼りのマグナの希望でもあるノア
50:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 07:42:53.36 ID:riIs0Jai0.net
ソーン頼りのマグナって認識が既に周回遅れなんだが
てかノアは基礎火力の貢献は奥義面だけだしソーンとは役割全然違うじゃん
てかノアは基礎火力の貢献は奥義面だけだしソーンとは役割全然違うじゃん
72:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 07:57:44.94 ID:SEHExf7N0.net
>>50
初手にソーンのクリバフ撒けて防御デバフの穴も埋めれる上に
奥義上昇+DA30%で足の遅さも補助できる…っていうまあシナジーは十分だと思う
初手にソーンのクリバフ撒けて防御デバフの穴も埋めれる上に
奥義上昇+DA30%で足の遅さも補助できる…っていうまあシナジーは十分だと思う
121:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 08:36:33.94 ID:4kdbJfOEM.net
光キャラは奥義効果を任意で出したかったキャラが多いからノアはめちゃくちゃ有用だわ
125:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 08:39:06.63 ID:IrhW5YLh0.net
ソルジャーとノア組ませるとノア3アビぐるぐるまわるな
323:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 10:09:36.47 ID:RvTkM4kA0.net
ノアはめちゃくちゃわかりやすい性能してないか
それをどうやってPTで機能させるかが今開発待ちなだけで
それをどうやってPTで機能させるかが今開発待ちなだけで
340:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 10:16:17.44 ID:rdKA8P7sM.net
とりあえずマグナで足の遅過ぎるソーンの介護させてソーンバブを初ターンから発動させてる
これだけでノアは強い
これだけでノアは強い
509:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 11:59:28.97 ID:XPA4oVcGa.net
ノアはギルベルトに刺さりそう
638:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 13:03:07
ノア手にいれたらリミジャンヌと組ませるのが良さそうかな?
もう1枠が決まらん
もう1枠が決まらん
639:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 13:05:25
クビラちゃんいれると強いよ
230:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 22:05:30.78 ID:eZCiuF3h0.net
ノア手に入れたからライジングフォースで奥義パ組んでみたけど思ったより数段弱かった
英雄武器装備させると攻刃一つへるから英勇スキルのダメージ上限アップがまったく仕事できねえ
奥義ダメージはそこそこだけど通常攻撃が貧弱すぎた
英雄武器装備させると攻刃一つへるから英勇スキルのダメージ上限アップがまったく仕事できねえ
奥義ダメージはそこそこだけど通常攻撃が貧弱すぎた
235:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 22:07:45.71 ID:gMJl8YqH0.net
ノアは天上人の玩具だぞ
一般人が手を出すようなものでもない・・・
一般人が手を出すようなものでもない・・・
236:名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 22:08:53.49 ID:28Iy3XjI0.net
いつかオラも天上に届いたならば…とガチャを回すのだ
323:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 10:09:36.47 ID:RvTkM4kA0.net
ノアはめちゃくちゃわかりやすい性能してないか
それをどうやってPTで機能させるかが今開発待ちなだけで
それをどうやってPTで機能させるかが今開発待ちなだけで
403:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 23:32:14.32 ID:UKGQ7cTZM.net
リミノアとりあえずアバターソロで使ってみたけど長期戦において3アビ強過ぎて草
シトリいるのもあるがなんなんだあの奥義回転率
シトリいるのもあるがなんなんだあの奥義回転率
415:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 23:44:16.76 ID:/6Xci72V0.net
ノアやリミジャンヌやシトリいるなら
リミキャラでも上位の活躍度
リミキャラでも上位の活躍度
326:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 10:10:56.05 ID:aPQqAHRW0.net
シエテの出張潰してすぐにノアで互換ぽいサポアビ出してきたから
残りの属性にも必殺置物は出すんだろうな
残りの属性にも必殺置物は出すんだろうな
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1577829881
:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1577862652
コメント
コメント一覧 (86)
miniminigob
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スレだとマグナの希望の星扱いされてるけど俺的には上限低い光マグナにこそ入らないと思うけど
マグナは週末5凸メインでビシバシ殴ってる方が良い
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メタトロンで上限出してる間十分回る
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虚空槍パが強いからソーンは出来るだけ入れたくないし今となっては高揚が邪魔かな
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それが分かってる人が使うとすごく便利
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しょうがくせいかな?
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高難度適正はクリマギの方が上だけど
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ノアはイオの最終待ちなところがあるな
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フルオでも強いでしょ←いや手動じゃないと肝心な3アビ使わないからフルオじゃ絶対弱い←(ポチポチ前提で)リミジャンヌの奥義開幕から使えて強いよ
って的外れな流れであってる?
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SRの時みたく使い倒す予定
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クソザコマグナマンだからソーンセルエル水着ハルマルが固定メンツなんだけど
セルエルと入れ替わって欲しかったんだよなー
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ハルマルノア銃ゾのフルオートよかったよ
古戦場これでいいかなって
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無意味な引きだった
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高難度ではディスペルマウントの方が使えるんだけどね
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普通にルシジャンヌにノアシャルクビラ混ぜたほうが全然火力出る
もちろんゼウスの方が火力出るのは大前提として
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得意武器とか気にせんわ
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自分はリミヴィと組ませて高難易度のビット管理してる
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古戦場2100万もそれ前提の設定
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こいつらどんなディスプレイ使ってんだ
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やっぱ神石編成無理にでも増やすべきだなモチベ的にも
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高難易度向けのキャラではあるけど
古戦場ではリミノア入れると奥義硬直が頻繁に起きて
剣パのリミジャンヌルシオ+クビラorシャルあたりに落ち着きそうな予感
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属性攻防UPでゲージ200%
水ゼノといい土終末といい光天使といいライフォ自体強いしやばい
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ゲージ上昇量アップはむしろ窮屈になる
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どんな性能でも使うつもりでいたけど、思った以上に有能で嬉しいわ
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黄龍槍で奥義火力尖らせたり、岩盤でオート回復したりと幅が広がりそう
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でも古戦場等で速度出すとなると話が変わる、奥義の頻度が上がれば上がるほどDPSは下がる
奥義の上限10%上がった程度じゃ奥義硬直のデメリットは全く補えない
75%も上限上がった水剣豪の速度が大したことないの見ればよくわかるだろ
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見た目派手な数字見て喜んでるだけで実際の速い強いなんて気にしてないさ
要はエンジョイ勢、言うだけ無粋なだけよ
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水マルハロゼナが限定のせいか
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実際に使ってみるとつえーじゃんってなった
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それをどうやってPTで機能させるかが今開発待ちなだけで
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。