◆『こくう、しんしん』OPイラスト調整(左:調整前,右:調整後)
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583216677
286:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:28:45
>>280
だいぶマシになったけどまだ違和感拭えないのはなんでやろ
だいぶマシになったけどまだ違和感拭えないのはなんでやろ
290:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:30:06
>>286
簡単だよ
閃光が走る元は鍔迫り合いの接触部から走らないといけないんだけど急遽直したせいかそれができてない
簡単だよ
閃光が走る元は鍔迫り合いの接触部から走らないといけないんだけど急遽直したせいかそれができてない
295:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:31:12
>>290
なるほど!
なるほど!
292:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:30:36
>>280
絵的には直さない方が迫力があったな
馬鹿みてえに変だ変だいう奴の意見なんか無視すりゃ良かったのに
絵的には直さない方が迫力があったな
馬鹿みてえに変だ変だいう奴の意見なんか無視すりゃ良かったのに
325:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:45:04
>>322
カットインは大当たり確率低いからよぉ
カットインは大当たり確率低いからよぉ
334:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:50:12
>>322
これは主人公
これは主人公
326:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:46:15
>>322
確定と見せかけてハズレなんでしょ?知ってる
確定と見せかけてハズレなんでしょ?知ってる
336:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:50:51
>>325
>>326
弱カットインでもシス自体は設定6示唆だからよぅ…
>>326
弱カットインでもシス自体は設定6示唆だからよぅ…
291:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:30:18
おーイラスト直っとる
299:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:33:13
絵を見て思ったけど、鍔迫り合いだから鍔同士で押し合ってる?
こんな変な形の鍔だと鍔で押しあったら刃は当たらない気がするんだが・・・
こんな変な形の鍔だと鍔で押しあったら刃は当たらない気がするんだが・・・
301:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:34:18
修正したやつもおかし、シエテの鍔の部分がヴァルフリートの鍔の奥側にないと変だぞこれ
刃じゃなくて鍔で鍔迫り合いしてるんかこれ?w
刃じゃなくて鍔で鍔迫り合いしてるんかこれ?w
303:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:37:37
刃の接触部分が下すぎるのか?なんかおかしいというか迫力無いというか
307:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:38:59
>>303
まあ鍔迫り合い自体は下になることもある
上から押して相手の体制を崩したりする
でもそれだと接触部はいったい
まあ鍔迫り合い自体は下になることもある
上から押して相手の体制を崩したりする
でもそれだと接触部はいったい
308:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:39:06
結局線画から直さないと完全に修正できない間違いだから限界がある
線画からやり直しだと彩色もやり直しで差し替えと同じだからそこまではやってられんと
線画からやり直しだと彩色もやり直しで差し替えと同じだからそこまではやってられんと
318:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:41:18
違和感の原因は
シエテの剣よく見りゃわかるけど透けてるんだよ
でパパの髪の毛が写ってる
でもそれだとかなり斜めに構えてないといけないからガードの部分は接触しない
接触してるにもかかわらず二人の頭を斜めに避けてるのが違和感の原因
シエテの剣よく見りゃわかるけど透けてるんだよ
でパパの髪の毛が写ってる
でもそれだとかなり斜めに構えてないといけないからガードの部分は接触しない
接触してるにもかかわらず二人の頭を斜めに避けてるのが違和感の原因
323:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:44:03
まぁ演出的にカッコよく見せるために実際には無理ある構図ってのはあるし…
今回はそういう意図的なやつじゃなく無理に直した歪みからだからアレだけど
今回はそういう意図的なやつじゃなく無理に直した歪みからだからアレだけど
302:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 19:36:36
もう二人ともちゅーしちゃえよ
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583216677
コメント
コメント一覧 (94)
シエテの剣が奥にきて柄が前にこなきゃおかしい
理由は各々の剣の持ち方から袈裟斬りに入ったとして、今の修正ではお互い逆側から斬ってることになるから違和感生じるンだわ
miniminigob
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開き直り放置か大幅に書き直しするかしないと
miniminigob
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剣のが大きすぎて普通に書けないんだろうな
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というかこの修正後のやつ、ヴァルフリートもう斬られてませんかね
miniminigob
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このイベント絵他のグラブル関係ないまとめサイトとかでも拡散されて記事にされ馬鹿にされてたからね
miniminigob
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話の中身の方がツッコミ所多くて気にならんかった
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来年は期待
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ほんとあそこは害悪
ヴァルフリートの剣の鍔のせいで互いに額で受けてるように見えるんだから
シエテの剣の鍔部分を ヴァルフリートの剣よりも上にした方が違和感なかったのでは?
miniminigob
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あと色彩センス皆無なボヤっとした色塗りするヤツ。
VSに一軍が行ってたであろう去年からは特に↑みたいなのが主力で描いてたから酷かったなぁ。
miniminigob
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これじゃ接触部がおかしいわ
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謎エネルギーが発生して空間が歪んでいるのか?
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剣の腹当ててる状態で、鍔迫り合いでいいじゃねーかもう。
外国の騎士がやるような剣のぶつかり合いは、日本刀だと曲がるから鍔の部分で押し合うとか聞いたけど。
miniminigob
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修正成功ってグリームのAGOと2×4みたいな軽微なところだけなんだな
miniminigob
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でもこんな絵描いてる時点で給料貰ってるプロとして失格では?
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描き間違えぐらいあるだろうからな
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前に動かせば切れるのにやらないとかコントかよ
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演出と迫力のために描いた構図だろ
リアルだとショボくなる
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流石に後半で盛り返すんだろうけど周年のストーリーとしては60点くらいで、
月一ストいべとしてなら75点くらい、という印象
miniminigob
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修正前だと刀身曲がってないとあーわならないのか
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イラスト自体はカッコいいのに勿体ない
大きい青色が手前に来たせいでシエテの剣にしか目がいかなくなっちゃった
miniminigob
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これシエテの手が手前にきて刃の位置は最初のままじゃないと力の伝わり方的におかしいんじゃない?
miniminigob
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そんな楽したいか
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鍔競り合いで綺麗に交差しないことなんてザラにある
修正前の絵でもぶっちゃけそこまでおかしくはない
どうせ作り話なんだから綺麗にしろよってことなら同意する
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全空トップの強者同士だから本気ではない斬擊なら効かないと言われてもおかしくはないと思うし
miniminigob
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コワいコワい
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そんなことよりも剣と顔が近すぎで顔切れそうって思った
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しょうもないイラスト挿入されてるだけだしどうでもええわ
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ヴァルフリートの剣身が鈍色だから奥にすると火花が明るすぎて奥行きがなくなる
まあでもこういう戦闘絵って正確さよりも
ハッタリが重要だと思う
miniminigob
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修正前でも迫力あったし、んなことより他に労力割いてほしいね。
miniminigob
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錯視でも見せられてるんかいあたしゃあ
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どこがおかしいかって聞かれたらわからないけどなんか違和感・・・
miniminigob
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