◆開催スケジュール
- | 期間 |
予選 | 6/20(土) 19:00 ~ 6/21(日) 23:59 |
予選集計 | 6/22(月) 00:00 ~ 6/22(月) 06:59 |
インターバル | 6/22(月) 07:00 ~ 6/23(火) 06:59 |
本戦 | 6/23(火) 07:00 ~ 6/26(金) 23:59 (毎日0時迄) |
スペシャルバトル | 6/27(土) 07:00 ~ 6/27(土) 23:59 |
◆新モンスター情報(HELL)
- | CT | 特殊技 |
(風属性)エッリル (Lv90HELL) | ◇◇ | [通常攻撃] 風属性/対象全体 [クルガル] 風属性/対象ランダム/多段ダメージ 被弾キャラに裂傷(毎ターン1500ダメージ/3T) [メラム] 風属性/対象全体/単発ダメージ 敵に幻影(3T)/攻撃UP(3T) [ウブシュウキンナ] 風属性/対象ランダム/多段ダメージ 被弾キャラの強化効果消去(2) |
※HPトリガー特殊行動
75%…クルガル
50%…メラム/真の力
25%…ウブシュウキンナ/真の力
10%…ブレイク解除
◆6月古戦場変更点まとめ
●難度HELLにもう一度挑戦ボタン追加
リザルト画面にボタンが追加、直前にクリアした難易度の再挑戦が可能に
(チャンク不足の場合イベントTOP画面に移動)
●戦貨ガチャ46箱目以降の内容変更(総量は変更なし)
●追加・栄光の証(10)・覇者の証(5)●個数引き上げ・アークエンジェル(30→100)・アークエンジェル武器(30→125)●個数引き下げ・エンジェル(330→250)・エンジェル武器(450→350)
●累計貢献度報酬変更
獲得貢献度 追加報酬 100,000,000 栄光の証×10 200,000,000 宝晶石×1000 300,000,000 エリクシールハーフ×30 400,000,000 調整前:ラジエルの書・金×1
調整後:ラジエルの書・金×3500,000,000 宝晶石×1000 600,000,000 調整前:覇者の証×5
調整後:至極の指輪×1700,000,000 調整前:至極の指輪×1
調整後:グリームニルのマグナアニマ×2(※)800,000,000 調整前:グリームニルのマグナアニマ×2(※)
調整後:至極の指輪×1900,000,000 風晶のエレメント×200(※) 1,000,000,000 宝晶石×1000 ※アニマとエレメントは開催時ボスと同属性のもの
コメント
コメント一覧 (74)
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現実 はいディスペル
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あぁーっとKMHR何のためのバランス調整だー、これはいけませーん
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3アビ取らなくて正解だったか
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今回も手動だと弱いけどフルオしてたら全滅してるやつかな
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いつもそれを否定する奴いるよなw
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バフ要員としてだけじゃなく消去されたくないディスペル対策にもなるからわりと冗談抜きでフルオはリミラカム入れたら安定しそう
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まあドラポン悔しすぎたか
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150でどんな簡悔要素入れてくるのか楽しみだ
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相変わらずの性根の腐り方で安心した
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毎回最初から最後まで全体攻撃とか手抜きすぎでしょ
miniminigob
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水着ティナ→暗闇レジストでグラビ没収と火力激減
最終ドス→ディスガはあるがテンション消去
調整アンスリア→回避目的で入れられそうだががテンションに期待はできない
調整パー→恐怖だけ
サテュロス、イルノート、ドランクと恒常も追加にはなってるがこいつらもうーん・・・
これだけキャラ追加や調整等してなんなのこの運営
miniminigob
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ディスペル撃たれたら即ゴミになるとわかりきっていたアオイドスと、一部のバカが持ち上げてる水着ティナとかは完全ご愁傷様
みんなムゲン使えってことじゃないの
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このキャラなんで実装したの?
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予想よりも弾かれるキャラが多い
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。