2020/06/22 08:00

76575
883:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:23:05
普通に考えて数日滑車回し続けて無駄にするのは皆疲れないの?
社会人だと本当にもったいなく感じる
884:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:24:07
動画見ながらだからうんぬん
俺は動画見ながらでも無理です
885:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:24:11
所帯持ちはフルオでどうにもならない予選の方が拘束きつくて無理でしょ
本戦なんてだらだら150フルオしてても追い込み以外はじわじわ上がってった気がするし
886:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:24:55
仕事中に回してるから余裕
888:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:27:25
仕事中や空き時間にできる人もいれば出来ない人や時間を使えない人もいるってだけの話よ
889:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:29:21.59 ID:5Lcun92Dd.net
100からは割となんとかなりそうだけど肉集めだけは張り付かないとどうしようもないからなぁ
95も割と張り付くし
891:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:34:04
作業的には楽なんだけどフルオ中って頭にグラブルがこびり付いて
他の事に集中できなくて結局モヤモヤする
892:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 10:54:16.63 ID:aJO3PWWWd.net
10分タイマーみたいなもんよ
895:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:11:18
95も効率悪いけどフルオートだわ
肉集めさえ頑張れば古戦場実質終わり
904:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:29:31.90 ID:3pDHkf0s0.net
肉集め無くして欲しいけど肉集め無くなったらボーダー爆上がりだろうから詰んでる
907:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:38:31.92 ID:5SWtBtPP0.net
>>904
上位は爆上がりはしないと思うぞ
現状肉が足りないから止まるとか無いでしょ
全体的には上がるかもだけど結局処理時間あるしな
913:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:46:25.19 ID:wdJe5mZMa.net
肉なくなったらボーダー自体は爆上がりするんじゃないの
肝心な拘束時間が増えるかどうかが分からんだけで
915:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:49:17.85 ID:D0YCHDAkd.net
肉集め無くなるとボーダーは上がるだろうね
ていうか戦貨と餌とエレメントの総量がかなり減るからそこも調整しないと箱開け天井どころじゃない荒れっぷりになると思うよ
916:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:52:21
肉集めあったとしても四六時中走ってんだから別に集める作業なくなったところで大してボーダーはかわらんのでは・・・
933:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 12:42:16.60 ID:7kGSEQbB0.net
>>916
95より100の方が時間かかって楽
肉より95のが楽
914:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:47:52.74 ID:DxjlKNg2a.net
今回本戦が4日とも平日だから平日働いてる身としては肉は5000あっても使いきれないな
半分くらいでいいかなぁ~
917:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:53:27.64 ID:Mwo4mXf1a.net
肉1万は必要だな
毎日10億勝負やってると全然足りない
920:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:55:02.31 ID:D0YCHDAkd.net
今はみんなある程度ボーダー想定した上で肉を集めてそれ消化出来るペース作って走ってるけどそれ無くなったら最初から最後まで一生走ることになるぞ
921:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:55:43.93 ID:a8jCBMh40.net
メタ的な観点からしても肉集めキャラ売りたいだろうし
925:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 12:03:31.90 ID:IJCariFRd.net
>>921
ランヴェとかサプる人も多かった印象だけど肉集め適正なかったらわざわざ取る性能じゃないからなぁ…
922:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:56:34.82 ID:HchuTWzaa.net
古戦場に殺されないために毎日時間制限かけて欲しいかな。
例えば6時間までにして深夜0時終了を深夜3時終了くらいまで延長とか…
あと対戦相手はなくしてランキングだけ競うにして欲しいわ…
923:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 12:01:01.78 ID:JF82+pY6a.net
古戦場の団対戦は報酬に見合わない労力強制されるから嫌やわ
942:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:01:38.94 ID:q6SgL/7K0.net
もう予選95本戦前半100後半150にしてくれ
…同じ作業の繰り返しなんて嫌だ嫌だ
950:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:09:36.00 ID:Kw4EN3lC0.net
>>942
時間取られるのがマジきついんだよなあ
それこそ付けっぱなしで放置でいいなら助かるんだけど
951:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:12:58
まあ1日張り付かなきゃならんようなシステムはどうにかして欲しい
負け勲章とか増やしてだいぶマシにはなってきてるけど
954:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:18:22.57 ID:NbAQ9Oi10.net
>>951
ランキング形式の催しである以上それは報酬に対する対価であって、対価が減るには報酬も減る必要があるのでは?
956:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:20:48.91 ID:oA+z4IFG0.net
>>954
ランキングに対する報酬なんだから拘束時間は対価ではなくないか?
957:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:23:37.56 ID:FqHUNE1p0.net
そのランキング上位になるためのコストが時間やろ
958:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:23:49.81 ID:Dj0gTPPuH.net
ランキングイベやるのは構わないけどボーダー上昇抑える気がまるで無いのがね
5億稼いだらみんな仲良く100勲章にしろとは言わないけどサイゲ側である程度予測立てて毎回枠拡張して跳ねないようにしろよと
952:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:15:46.43 ID:wdJe5mZMa.net
やりたくないならやらなくて良い団入ればよくない?
963:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:30:32.10 ID:MNKouMFIH.net
実際嫌ならやめりゃいいのよな
勲章にしたってある程度の報酬までは楽に貰えるんだから、そこで妥協出来ないなら頑張るしかない
968:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:36:29
実際古戦場ボスのTAは楽しい
六竜は俺が弱いのもあるけど特殊が即死級だからつまらん
961:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 13:27:11.88 ID:B9mpHVuUF.net
貢献度と肉は0にしていいから
箱開けだけ全自動で周回とかスキップチケットみたいの作ってくれんかね

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1592453633



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コメント

 コメント一覧 (61)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:06
    • 仕事の合間に〜とか、フルオなら余裕〜とか、抑、良くグラブルだけに時間割けるなって
      マジで他にやること無いんか?って思うわ。

      所で本選ってコロマグにしたら(しても)いいのか?それとも黙ってシヴァのままのがエエんか?
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      • 2. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 08:07
      • >>1
        一番初めにコメントしている奴が、言うことですかね。。
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      • 4. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 08:14
      • >>2
        俺が居なかったら一番に書き込みしてる暇人が言っても…(笑)
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 08:26
      • >>4
        そういうのを目糞鼻糞を笑うって言うんやで
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 08:29
      • >>4
        在宅なので、8時50分まで暇なんです。
        ごめんね。
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 08:55
      • >>1
        グラブル好きだからやり込むんだが。好きな事に時間使うんだ、別にいいだろ
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:44
      • >>1
        別に休日の使い方は人それぞれだから口出しすることじゃないが
        例えば俺は休みは映画やアニメ・ゲームやりながら合間にフルオしているだけでのんびりやってるから苦痛は感じないぞ、特に今日みたいな雨の日は
        仕事中はスマホいじれないからボーダーとかは完全に諦めた、この辺はフルオの弊害だから一長一短だなー

        あとフレ石だが95ならシヴァ飛ばし考える人も多いだろうからシヴァのままでもいいんじゃない?100・150解禁でまた変わるかもだけどボス見てみないと何とも
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 12:01
      • >>1
        他にすることって150フルオだと10分に1回10秒弱くらい操作してるだけだけどその時間で他に何が出来るの?
        17時間手動でやってるとかなら分からんでもないけど
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:13
    • 抑、この拘束時間ってのは貢献が青天井ってことが問題なのよな。
      もうプリコネみたく実質、天井ありみたいにしてそっから、残りは一桁二桁の誤差で競うようにすれば良い、さすれば今まで一位、上位の常連団だけでなく他の世代でも上位になれる可能性が出てくる、どうせやることは誤差調整と変わらんのだから。問題ない
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:12
      • >>3
        AT2時間勝負にすりゃいい
        純粋に火力の高さ、効率の良さ、走るメンバー数で勝負が決まるし
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:16
      • >>27
        香川県民「1時間勝負にしろや」
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 12:16
      • >>3
        シェロの雫みたいに任意の時間に制限設けるのはどうだい?
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:15
    • 超積極的勢を馬鹿にしたせいで
      スタレ売っても2日で元のセルラン順位に戻るの
      本当に草
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 09:39
      • >>5
        セルランとかもうグラブルに関しては意味ないよ
        モバの方に積極的に移住促してるし
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 09:58
      • >>22
        しかも今はPayPayの還元もあるしな
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 09:56
      • >>5
        セルランガーさんチッス
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:58
      • >>5
        未だにセルラン参考にしてるの?さすがにもういないと思ってた。
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 13:38
      • >>5
        まさか未だにAppleのセルラン見てたりしてないよね?
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 17:04
      • >>5
        単なるソシャゲ周回依存の人間だから、馬鹿にされても仕方ないけどな…
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:15
    • 古戦場自体もう今の時代にあってないからなぁ
      報酬減るから賛否両論だろうけど古戦場潰して新たなコンテンツ作って欲しい
      って言うと初期アーカルムみたいなゴミ作りそうだから悩みどころやな
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 13:02
      • >>6
        団単位のDOみたいなのやりたいと思う
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 15:24
      • >>6
        てかナイツにも団対抗戦はあったが凄まじく不評だったのにそれを更に悪化させてるのがね
        ナイツみたいに団で戦う時間を決めて同時刻の相手と戦うでいいじゃん
        都合よくこっちにはATってもんがあるんだし
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:20
    • 個人ランキングが変動するインターバルの存在が分からない
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:23
    • 40箱初挑戦だけど頭おかしくなりそう
      土日で半分行かなかったし間に合わない気がしてきた
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 09:38
      • >>8で頭がおかしくなる前にやめとけ
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:57
      • >>21
        燃え尽き症候群って身体にも影響でるぞ
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:48
      • >>8
        40箱は一定以上の戦力があれば割と自然に行くけど無理はしない方が良いぞ
        っていうか予選で半分行っているなら凄い方だと思う、本戦は高難易度ワンパン戦法もあるしほどほどにグラブっていけ。次回古戦場で足りない分引いたらリセットもあるしな
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 17:05
      • >>8
        それ以上やると、グラブルが嫌になるぞ
        苦痛を我慢してるだけだからな
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:24
    • 色々な意味で改善しないといけないと思うけどね
      ガチャの報酬減らすみたいな事しても関係なく走り続ける超積極的な層向けでやるんだって姿勢なら今のままでもいいだろうけど
      メインターゲット層引き込みたいなら今のままじゃ間違いなくダメだわ。

      メイン層はこんな苦行に長時間付き合いたくないっていう正常な思考を持ってるわけなんだし
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:24
    • プレイはしたけど昔の事で忘れたつーかごっちゃなってるけど旧アーカルムとディフェンドオーダーって別もんだっけ?同じだっけ?
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 17:08
      • >>10
        旧アーカルムは三色の陣取り合戦
        ディフェンドオーダーは時間不定期で深夜に自分が参加する時もあるから辛い
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:29
    • 結局簡単に1〜数ポチ出来る上位には単純作業だし出来ない新規、エンジョイはかなりポチ必要でメンドイしでホントに面白さがないのが問題なんよな。
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:52
    • 古戦場に賛否両論あるが、属性鍛えて目標にする手頃なイベントだし、仕方ないかなと思ってる
      問題は勲章入手手段が古戦場しか無いことかな。勲章は、グラブル最重要アイテムのヒヒ金剛玉随の入手数に直結してるから、グラブル好きでやり込む超積極的層はそりゃ毎回爆走するよ。俺も走る。環境だってインフレしていくから、ボーダーも当たり前に上がるわ
      運営も他の勲章イベ検討してるみたいだけど、何とかして欲しいな
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:55
    • 金剛玉髄が唯一取れる手段ってのがインフレの根幹だからな
      金剛玉髄ヒヒの勲章レート1/3くらいになれば平和になる
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 08:58
    • 団イベを捨てて個人戦にするのがベターかな…
      1日任意の〇時間を走った結果を競うとかにもしたいけど、時間が短くなるとそれはそれで今より不利になるプレイヤーもいるんだよね
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:43
      • >>17
        プレイ時間が制限されるならまぁ課金してる方がだいたいは勝つだろうね
        無課金でも時間かければ対抗可能な今よりキツくなりそうや
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 09:13
    • 拘束時間減らしたら報酬も減るって主張はよくわからん
      報酬据え置きで誰も困らないし調整次第では?
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:43
      • >>18
        めちゃくちゃ極論言うと古戦場無くして(拘束時間0にして)全員に報酬据え置きで1,2か月に1回ヒヒ玉髄金剛を配布するゲームが面白いのかは謎
        俺はさっさと飽きて引退してるかもしれん
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 09:15
    • 肉集めでスピード競う意味ないしほかのソシャゲでもあるスタミナの分だけ自動で回ってくれる機能グラブルも入れてほしい
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:18
      • >>19
        俺もそれでいいと思うわ。ボーダー爆上がりするかもしれんけど、そうなったらそうなったで身の程にあった回り方するし
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:50
      • >>19
        幾つか知ってるけど、そのシステムほぼAP使い放題のグラブルでやるとえらいことになりそうだな・・・
        それこそスキップチケットで良い気がする
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 09:31
    • やっぱインターバルで順位が変動するのは納得できないよkmr・・・
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 10:04
    • 不眠不休でやったとしても予選で10億も稼げる気がしない。どうやったらあんなに稼げるのか?
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:20
      • >>25
        肉は妹と都浦くんに稼がせて自分は都浦くんと90HELLを狩る
        都浦くんで差を付けろ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 10:54
      • >>30
        BAN祭りって何だったんだろう…?
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 14:05
      • >>25
        150フルオできるならまぁいける俺は7万位安全圏になったとこで辞めて他のことするけどやろうと思えばできる
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 10:08
    • 本戦は全部フルオするんだからボーダーが上がろうが肉ない方がいいわ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 10:31
    • iOSバグってるから初めてPCでやってるけど腕疲れるしカーソル外すとイラッとする
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:09
      • >>31
        ひじは浮かせるな カーソル速度を調整しろ 多機能マウスを買え
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 11:12
      • >>31
        ウィンドウサイズを小さくしてカーソルの移動範囲を最小限にしろ
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 10:42
    • AP尽きるまでオート開始機能が欲しい
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 11:14
    • インターバルは貢献度止めて欲しいわ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 13:08
    • グラブルに時間を使うのが勿体ないと思うような人は、そもそも勲章や勝敗にこだわるほどはまってないのよね。
      どこにいたって負ける時は負けるんだから、グラブルに使える時間を考えて身の丈に合った団でやればいいのにね。
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 14:17
      • >>47
        空き時間と月一万くらいの低コストでやってるけど
        良い団ってメンバー埋まってる
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 13:09
    • 古戦場ってグラブル最大のコンテンツやのに引退する理由にもなってる
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 13:10
    • 今の古戦場はマジ楽だわ
      これで文句言ってるの昔知らん新規くらいだろ
      古戦場嫌なのにグラブル続けてる古参なんかいないよな
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 13:31
      • >>49
        ブラック企業でまじめに働けよ
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 16:04
    • MMOの頃から言われてたけどこういう脳死単純作業の繰り返しってガチで脳萎縮しそう
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 17:14
      • >>55
        単純作業が脳に関係してるのではなく
        同じ姿勢で作業することや脳内物質が制御不能になることが
        血管に悪影響及ぼしてハゲが加速する
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 16:47
    • 真のグラブルメイン層の積極的と超積極的な人間は
      戦闘は軽量版が良かったんじゃないかね
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:11
    • 超積極的なプレイヤーは感覚がマヒしてるが
      古戦場で10箱くらい開けた時点で、十分にゲームに時間を使ってる人間だ
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