2020/06/22 17:24

update_equipment_news68

s
スルト
火属性/SSR
召喚[炎の剣]
敵全体に火属性5倍ダメージ/火属性キャラに業火の刻印を付与/火属性攻撃UP(25%(3凸=50%)/3T)
◆参戦者が合体召喚不可
初回召喚3T後/使用間隔9T
(4凸後)敵全体に火属性9倍ダメージ/暗闇効果/火属性キャラに業火の刻印を付与/火属性攻撃UP
◆参戦者が合体召喚不可
加護[スルトの加護]
[メイン]火属性攻撃力が50%UP(3凸=80%)(4凸=100%)/バトル開始時に味方全体に業火の刻印を付与
[サブ]火属性キャラがそれぞれの業火の刻印の数に応じて火属性攻撃力UP(最大15%)(3凸=25%/4凸=35%)

5345
竜吉公主
水属性/SSR
召喚[霧露乾坤網]
敵全体に水属性5倍ダメージ/水属性キャラに玉水の刻印を付与/水属性攻撃UP25%(3凸=50%)/3T)
◆参戦者が合体召喚不可
初回召喚3T後/使用間隔9T
(4凸後)敵全体に水属性9倍ダメージ/水属性キャラに玉水の刻印を付与/水属性攻撃UP/幻影効果(1回)
◆参戦者が合体召喚不可
加護[竜吉公主の加護]
[メイン]水属性攻撃力が50%UP(3凸=80%/4凸=100%)/バトル開始時に味方全体に玉水の刻印を付与
[サブ]水属性キャラがそれぞれの玉水の刻印の数に応じて水属性攻撃力UP(最大15%)(3凸=25%/4凸=35%)

47b781f4
ドグー
土属性/SSR
召喚[ギガ・ジョーモン・カノン]
敵全体に土属性5倍ダメージ/土属性キャラに荒土の刻印を付与/土属性攻撃UP(25%(3凸=50%)/3T)
◆参戦者が合体召喚不可
初回召喚3T後/使用間隔9T
(4凸後)敵全体に土属性9倍ダメージ/水属性の敵に石化効果/属性キャラに荒土の刻印を付与/土属性攻撃UP
◆参戦者が合体召喚不可
加護[ドグーの加護]
[メイン]土属性攻撃力が50%UP(3凸=80%/4凸=100%)/バトル開始時に味方全体に荒土の刻印を付与
[サブ]土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じて土属性攻撃力UP(最大15%)(3凸=25%/4凸=35%)

fc2c6e7e
エッリル
風属性/SSR
召喚[ウブシュウキンナ]
敵全体に風属性5倍ダメージ/風属性キャラに狂風の刻印を付与/風属性攻撃UP(25%(3凸=50%)/3T)
◆参戦者が合体召喚不可
初回召喚3T後/使用間隔9T
(4凸後)敵全体に風属性9倍ダメージ/風属性キャラに狂風の刻印を付与/風属性攻撃UP/回避率UP
◆参戦者が合体召喚不可
加護[エッリルの加護]
[メイン]風属性攻撃力が50%UP(3凸=80%/4凸=100%)/バトル開始時に味方全体に狂風の刻印を付与
[サブ]風属性キャラがそれぞれの狂風の刻印の数に応じて風属性攻撃力UP(最大15%)(3凸=25%/4凸=35%)

ce45a643
ヘイムダル
光属性/SSR
召喚[ヒミンビョルグ]
敵全体に光属性5倍ダメージ/光属性キャラに極光の刻印を付与/光属性攻撃UP(25%(3凸=50%)/3T)
◆参戦者が合体召喚不可
初回召喚3T後/使用間隔9T
(4凸後)敵全体に光属性9倍ダメージ/光属性キャラに極光の刻印を付与/光属性攻撃UP/奥義ゲージUP(10%)
◆参戦者が合体召喚不可
加護[ヘイムダルの加護]
[メイン]光属性攻撃力が50%UP(3凸=80%/4凸=100%)/バトル開始時に味方全体に極光の刻印を付与
[サブ]光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じて光属性攻撃力UP(最大15%)(3凸=25%/4凸=35%)

1e0e63de
ナイアルラトホテップ
闇属性/SSR
召喚[ン・ガイ]
敵全体に闇属性5倍ダメージ/闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/闇属性攻撃UP(25%(3凸=50%)/3T)
◆参戦者が合体召喚不可
初回召喚3T後/使用間隔9T
(4凸後)敵全体に闇属性9倍ダメージ/腐敗効果/闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/闇属性攻撃UP
◆参戦者が合体召喚不可
加護[ナイアルラトホテップの加護]
[メイン]闇属性攻撃力が50%UP(3凸=80%/4凸=100%)/バトル開始時に味方全体に幽闇の刻印を付与
[サブ]闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じて闇属性攻撃力UP(最大15%)(3凸=25%/4凸=35%)

コメント

 コメント一覧 (138)

    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:37
    • それぞれのキャラの刻印効果自体が地味すぎてあんま魅力に感じないんだよなぁ
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:39
    • 刻印息してるの水だけだしなぁしかもおっさんだけ
      クリマギがギリ仕事してる部類だけど刻印石なくてもすぐ貯まるし
    • 0
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:40
    • ハルマルフィー絵で自然に刻印撒ける光と水ティナがばらまく火は便利そう
    • 0
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:40
    • 水土大当たりだな
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:04
      • >>28
        そうか?
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:42
    • 今後闇にディスペルガードと刻印キャラ持ちキャラ来そうだな
    • 0
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:42
    • 腐敗付与した所でなんやねんって現状なのに
      4凸効果にすんなよ...
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:27
      • >>31
        腐敗追加とかほんと付けるもん思い付かなくて適当に付けただろ感が
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:45
      • >>31
        まあでも奥義ゲージ10%アップの光見て
        どうせ闇は凄い効果なんだろと思ったからこんな効果でちょっと安心した
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:51
      • >>31
        「腐敗時に○○」みたいなアビが追加されるかもしれないだろ!
        ……いや、ねーな。
        ヴァルナのある水ですら無いからな。
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 23:15
      • >>84
        「アグニスの灼熱に合わせて火属性は追加効果持ちが増えるのか!水は腐敗かなぁ〜」
        「闇は毒に反応して強化されるのか!水の腐敗はまだかな〜」

        どれくらい待ってることか。なんなら氷結も一時期待したけど音沙汰ない
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:44
    • メインとサブで両方装備していただければ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:44
    • 属性バフ上乗せ以外は3凸から大して変わったとこなしだな
    • 0
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:46
    • 現状水くらいでしか使わないな
      その水でも入れる枠あるか微妙な感じしかしない
      金剛いれてまで作るものではなさそう
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:47
    • フルオートであったらいいなくらい
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:49
    • もともと刻印石って枠あるか微妙なとこだったのに
      4凸効果もおまけ程度じゃやっぱ要らないわ
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:35
      • >>36
        金剛使うのは論外だけど
        前回の水古戦場でサブに入れてる奴はかなりいたぞ
        上位は特にな。
        神石神石かつ自然に刻印増える様な属性ではかなり強い
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:49
    • とりま情報待ちだな使わなさそだが
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:49
    • ぞんがいゴミで笑う
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:51
    • (ひょっとして ゴ ミ なのでは?)
    • 0
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:51
    • 光もさっきのレフィーエ最終と合わさって刻印フルオ結構良くなったからあったら嬉しいくらいはあると思う
    • 0
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:56
    • 属性が10%upしただけやん・・・
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:56
    • どうせメインの使い道は古戦場フルオートで刻印付与キャラとともに使うから10パー上がるのはでかいわ
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:06
      • >>42
        それ使わないってことでは・・・
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/23 00:29
      • >>49
        揚げ足取りマンかよぉ!?言いたいことははわかるが…
        使うっていうか編成に入れてるってだけだからな。でもそのフルオートで刻印付与されれば効果あるんだから”使う”でいいんじゃねぇかな
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:58
    • フレーバーテキストが少し増えただけの石に使えるほど金剛は軽くない
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:59
    • トライアルでナイアルラトホテップ使ってみたけど、召喚効果で刻印つかない…
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:08
      • >>44
        不具合だね、自分も4凸したら刻印つかなくなった。竜吉はちゃんと刻印付与されるのにニャル子はつかん
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 17:59
    • ニャル腐敗w 闇の懲役はじまってきたんか?
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:02
    • 闇ってそもそもキャラ側の刻印もかなり貧弱だよな
      刻印路線を落としてバランスとってくんだろうか
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:36
      • >>46
        現状は刻印が環境を占めてないからこれからどうなるかね
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:03
    • ヘイムダルの奥義10%アップはふつうにいいと思う
      まだ無凸分しか持ってないけど
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:06
    • 問題は凸る為の金剛が無い事。石もラインナップ増える一方で被らせるのも難儀
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:08
    • 3凸が使われてるって話はあまり聞かないけど25が35になったくらいで使われるもんなの?
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:09
    • 今まで使ってた人は使うし、今まで使ってなかった人は使わない。
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:10
    • 敵が腐敗状態だと自動アビが発動するキャラとか来そう
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:25
      • >>55
        リッチプレイアブルに震えろ
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:05
      • >>62
        そこはセレマグにしてつかぁさい(震え声)
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:16
    • 灼熱の時性能up!暗闇の時性能up!魅了の時性能up!毒の時性能up!
      闇って結構節操ないよな
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:28
      • >>56
        デバフ入ってる時に強くなるみたいなのは闇のイメージぽさはある
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 21:09
      • >>65
        弱いやつ狙いとか、祟り目とか、追い討ち感あって悪く見えて闇っぽいよね
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:39
      • >>56
        闇ゼタの件は絶対許さねぇ・・・
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/23 00:31
      • >>56
        でもこの運営も節操無しにレジストするからその能力はマジで本当にいらない
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:17
    • 水のようなインフレ抑制要素の刻印に縛られてる属性よか闇のように刻印ガン無視で強いキャラ乱発したほうが強いんですよね…
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:17
    • これ大体がゴミじゃね?
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:19
    • なんでバイブちゃんは刻印もってないの?
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:25
    • 35%UPが強いのかよくわからんし、強かったところで素引き凸できたら使ってみるか程度だもんな
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:29
    • 使用間隔がもうちょい短ければなー
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:29
    • 石枠があと二つくらい増えたら持つかもしれない
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:32
    • 奥義で属性バフ撒けないのは、風と光ぐらいか。んんんん・・・・・
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:32
    • 闇優遇終わったか?
      モンクが背水対策で刻印石は闇だけ明らかにゴミ
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:19
      • >>70
        お前の闇がゴミ定期
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:52
      • >>70
        気を付けろ、逆かもしれんぞ?
        その二つで闇の冷遇は終わって月末にてこ入れリミキャラが追加される闇ブルに備えろ
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:02
      • >>70
        モンクも刻印石も別にあっても無くてもどうでもいいような要素だし現状は何も影響ないと思うよ・・・
        仮に今後しばらく闇に土恒常みたいなキャラが続いてもあまりにも差が開きすぎてるから他が追い付くまでは大丈夫
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:13
      • >>117
        確かに現状は二つともどうでもいいような要素だけど、重要なのは方針のほうなんよ
        冷遇されるときはひたすら落としていく運営だからね
        水が頂点から最下層までひたすら冷遇されてきたのは知ってるだろう?闇もそうなったらおしまいよ
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:37
    • これはひどい
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:38
    • ニャルだけ被りまくって3凸だから少し楽しみにしてたのに腐敗って・・・今後も使わねーなw
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 18:56
      • >>73
        次の新闇キャラが、腐敗状態の敵に味方全体が〜みたいなサポアビ持ってくる伏線かも
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/23 00:35
      • >>87
        レジストされたら一気に産廃になるんでそういうキャラは二度と作ってほしくない
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:40
    • 闇は1年懲役してもまだ先頭走ってそう
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:42
    • 強かろうと弱かろうと、こんだけ金剛絞られちゃ考慮する気にもなれないや
      遊びの余地はない
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:43
    • スルトだけいねえや。まぁ光と闇以外四凸厳しいがな
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:43
    • 水ゾがいる限り闇さいつよは変わらないやろな
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:38
      • >>80
        はい防御アップ無効&HP10%以下即死フィールド
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:49
    • 回避率アップ強すぎるな・・・
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:54
    • 4凸メインにサブにももう一個おいとけば完璧やん
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:04
      • >>85
        メインとサブに置けば属性攻撃135%UPで140石並みに強い!!!!
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 22:57
      • >>93
        どっちも4凸でな
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 18:54
    • いつか完凸できたらいいなレベルだな
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:00
    • ナイアだけはアンチラとレイ狙いで2天井した時に出まくって3凸あるわ
      アニバ前に2天井目は血迷っていたが途中でハデスとベリアルの両方引けたのはナイアの加護だったのかもしれん
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:01
    • スルト以外好き勝手技名叫んでる感ある
      ニャルなんて「んー、ガイw」って煽ってるし
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:31
      • >>91
        ネタ乙ww
        ン・ガイは良いけど版権大丈夫なんかねw
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:02
    • 闇の懲役始まったって言ってる奴はわかってねーな
      ここで落としたんだからバランスとってこれから刻印関係なしの強キャラ連発するのが片面ハゲのやり方だ
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:05
    • 闇刻印だけなんでこんなゴミなんだよ
      追撃20%くらいくれてもいいだろ闇は刻印キャラもゴミなんだから
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:34
      • >>95
        別に闇刻印なくてもさいつよなんだよなぁ…
        刻印で縛られると終末メイン、編成も縛られて水みたいなくっそつまらない属性になるぞ
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:09
    • サブ効果で属性35%付与は強いな
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:19
      • >>96
        刻印ないと属性0%っす
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:51
      • >>96
        すただし刻印MAX時のみ
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:11
    • 闇はこんなの使わないほうが他の4倍は強いやろって思うんやが
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:13
    • むかしの高級鞄みたいなもん
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:13
    • 召喚石ガチャですら碌に出ないし、金剛も入手手段少なすぎるから全然凸れてないわ
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:15
    • 実用性あるのは水ぐらいかなぁ
      それ以外の属性はそもそも刻印パが強くないです
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:49
      • >>100
        水全力マンはみんな作ってるからな。他の属性は無理する必要無い気はするけど土も作っといて損は無いんじゃない?
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:22
    • 両面で属性バフ撒けなくて、刻印を積極的に付与したい編成ってなーんだ
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:27
    • あっ、これは刻印スタレがくるフラグだな
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:31
    • 次は属性別黄龍シリーズの最終だぞ!
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 19:55
      • >>107
        もうちょっと他にないかな?ってサタン君が言ってた
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:37
    • 最終はえーな
      エッッッリルちゃん欲しいわ
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:39
    • 召喚ダメが結構デカイのよね
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 19:39
    • キャラもサブでも発動が殆んどなんだしもうメサブ限定取っ払えよ
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:02
    • 4凸できれば強いのは確かなんだろうけどさ
      召喚石が増えるたびにガチャの闇鍋が加速してる中でそれができるかというとね…
      石廻りはそろそろなんとかしないといかんと思う
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:03
    • ベリアル天司アカ石で既に3枠取られてる状態なのにこれに割ける枠がないんだよなぁ
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:17
      • >>119
        4枠目があるじゃねぇか?
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:09
    • まぁ概ね予想通りの微妙最終
      というか3凸時点でサブ効果が本体なのに属攻バフとか正直盛りすぎだし
      ろくな効果貰えないだろうなとは思ってた
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:13
    • 言うほど他の属性もいいのもらってないじゃん
      他がスロウディスペルとか70%カットみたいなのならわかるけど回避やゲージ10%程度と腐敗の差で闇懲役はないだろw
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:26
    • 需要だけ高めていくぅ!
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:31
    • スタレで取れってことか…金剛くれよ…
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/06/22 20:40
      • >>127
        いくらスタレと言えどそんな欲しいもんをピンポイントで取れるほどやさしくねーだろこのゲーム
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 20:44
    • キャラ最終と違ってそんなに石をポンポン最終されてもな…。金剛供給足りてねぇんだからそんなにいらねぇよ
      キャラ最終と数が逆だろ。フェイトエピなんかなくていいからSSRキャラを6体最終しろ
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/06/22 22:25
    • そういやフィルターに刻印石ってないんだな。見つけにくいから要望出しておくか
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