2020/07/04 12:30

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516:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:04:26.48 ID:dggIUkEgp.net
ウォフ琴解放はアツイ
今でもランバで持てる強い武器だし
543:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:07:39.02 ID:w4piAJMfp.net
>>516
メインなら週末でいいし枠がないんだよなあ・・・
700:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:50:02.11 ID:WsJ+qR6m0.net
ウォフ琴の第2スキル変更あって欲しいなぁ
705:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:51:38.96 ID:4kaazlZ+p.net
>>700
奥義でハイボルテージ付与だが
238:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:55:34.46 ID:7kyxC4L30.net
ゼノウォフはなんで琴なんだろうか、剣の方が先に実装されたんじゃ
243:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:58:55.33 ID:NaL9tsUL0.net
>>238
琴→剣の順であってるよ
245:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:59:24.83 ID:eamUBeXo0.net
>>238
琴が先じゃなかった?
248:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 13:00:23.34 ID:7kyxC4L30.net
>>245
>>243
剣の方が後なのか。
ただ有能だから先だと思ってたわ
249:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 13:01:15.91 ID:FA92qyp1H.net
最初に実装されたゼノ武器と終末武器の武器種が一緒、と覚えてね
250:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 13:01:35.80 ID:SJIDmB8t0.net
当時はエリュシオンが強ジョブでゼノでの琴実装は盛り上がったんだよ
251:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 13:02:49.32 ID:SJIDmB8t0.net
今のエリュシオンも楽器得意が増えれば新スキルが相当強いんだけどねぇ
253:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 13:06:11.38 ID:MuyFwi8ga.net
ゼノ琴のゴリゴリ攻撃SE音きらいだけどすき
717:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:56:53.24 ID:b8b8zTdOK.net
今後のゼノ5凸予定武器
ゼノウォフ…楽器イマココ
ゼノコキュ…杖
ゼノサジ…槍
ゼノコロゥ…剣
ゼノディア…槍
土ブレグラ追加槍かこの為にレオナ解放斧にされたとかないよな
676:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:38:24
てかこの様子だと撃滅戦はしばらく単体開催なのか
一周するのに一年くらいかかりそうだし最近始めた人はご愁傷様だな
546:名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 12:08:47.76 ID:bzmrszHHa.net
ゼノ武器は剣の方を上限解放して欲しかった。あの奥義効果本当使えるから。

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1593530467
:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1593519432



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コメント

 コメント一覧 (71)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 12:38
    • 古戦場フルオのために回復量増やしてくれると助かる
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 12:50
    • ウォフ琴奥義回復量1000ぐらいは欲しいであります…
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:07
      • >>2
        土キャラフルオート回復要員少ないからなあ。気持ちはわかる。
        だがしかし、敢えてクリアの追加を要望したい。
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:09
      • >>23
        僕は3000回復+クリア+マウント!
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 16:45
      • >>39
        強欲だな〜
        俺は回復3000、バリア2000、クリア、ディスガでいいや
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 12:53
    • 大半のプレイヤーは終末じゃなくウォフ琴持つしかねーだろ
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 12:58
      • >>3
        5凸は握れないだろうけど4凸は大半が握れるやろ…
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 13:20
      • >>5
        終末4凸ならウォフ琴のが奥義効果強いし、初心者にはありがたいんでね?
        5凸勢は周る価値すら無いだろうけど
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:08
      • >>12
        他の手持ち次第だけど、150では下手すりゃドラポンのほうがいいから終末抜ける可能性あるゾ
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:48
      • >>25
        カイム堅守水ブロハイランマッチョ以外は作っとくのが無難そう
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:49
      • >>25
        毎回それ言われてるけど
        今のところ終末の方が毎回いいよね
        抜ける可能性はあるけど
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:32
      • >>25
        今回はレオナ斧に進境神威だから
        ちゃんとやっていたらドラポンは100%外れると思う
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:09
      • >>3
        神石やってる属性なら迷わず終末5凸できるけど
        マグナ属性だとやっぱり躊躇してしまうんだよな…
        ヒヒいっぱい持ってる人がうらやましい
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 20:35
      • >>3
        格闘パ組んでランバで虚空斧握ってるわ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 12:57
    • ゼノディアは槍じゃなく刀のほうでは?それとも闇優遇の運営ならやりかねんってことかしら槍だけに
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:05
      • >>4
        だな。刀が先だ。
        槍兼ねんということか?つまり2つ同時…
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:42
      • >>22
        槍そう
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 18:15
      • >>48
        やり槍
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 12:59
    • マグナなので連撃しやすくなると助かるなぁ
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:04
    • 杖染め出来る水、普通に優秀なゼノコロ剣の光は5凸結構楽しみだな
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:05
    • 全部HP上昇が付くだけなんじゃねぇかなぁ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/05 06:14
      • >>8
        他には二手とかだと思う
        ダマカス要求とかなくて素材軽いし
        アストラル超えはないからまああったら嬉しい程度だと思う
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:08
    • 迫真の800回復
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/05 10:16
      • >>9
        クリア弱体耐性再生ついてもいいよな
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:08
    • ディアは刀だろ
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:08
    • 土はカイムがいるからメイン終末5凸+裏メドゥで耐久できそうだけどカイム前提のクソ火力ボスでマグナ死亡が見える
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 13:24
      • >>11
        それ死ぬのただ単にカイム未取得勢だけでは
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:46
      • >>11
        マグナカイムの火力知らないと見える
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 21:50
      • >>31
        普通じゃね?
        強くも弱くもなく
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:05
      • >>11
        それ極端な話光はガイゼンがいるからトリガーは全部破局になるなって言ってるようなもんだぞ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:21
      • >>11
        仮に95HELLすらマグナソロが無理だったとしてもマルチを利用すれば済む話で死亡なんてありえないからね
        そして150HELLすらマグナでソロが無理なんてバランスにはなっていないのが現実
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:30
    • 土楽器得意キャラふやして
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:36
    • ゼノ石取るのに結構な周回数必要だから単体開催だわな
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 13:54
      • >>15
        5凸やゼノ石は一種類だけ追加でも同時開催してほしいんだけど・・

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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:50
      • >>19
        同時開催したらお前らしゃぶりつくすだろ
        延命させろ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:59
      • >>53
        ミス
        >>19
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:58
      • >>15
        それやるとこれグラでの告知が減るから絶対やらない
        ただでさえ内容薄いのに
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:40
    • 5凸ウォフ琴よりも4凸終末の方がいいんかな
      終末5凸はできないし
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 13:53
      • >>16
        4凸終末をメインで握るのは光闇クリュでゲージ加速したい時くらいで4凸時点と比較したらゼノ琴の方が良いよ、第2スキルが死んでることは否めないけど
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:08
      • >>16
        ウォフ琴5凸の性能がまだ分からないから断言は出来ないけど4凸終末メインはそんなに強くないよ
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 14:31
      • >>16
        終末5凸なら奥義効果に味方全体HP回復か全体カットか連撃アップか追撃かつけられるけど、4凸だと自分にカウンター、アビダメ、奥義ゲージ上昇量アップ、奥義ゲージ10%アップのどれかしか付けられんからしょぼいのでやめとけ。
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:12
      • >>16
        完凸ドラポンと完凸ゼノの組み合わせの方がええで
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 13:49
    • 週末5凸は無理だし刻印キャラもほとんど居ないから嬉しい
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:03
    • むしろドラポン装備するかだろうからメイン用にゼノウォフ琴強くしてやるよっていう運営からのメッセージに感じる
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:03
    • イフ斧はスキルの他に奥義がちょっと強化(灼熱付与の判定が確定)されたけど
      ウォフ琴が強化されるとしたらなんだろ再生が活性になるとかかな
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:09
    • ハイランダーカイムと水ブロで常時ダメカット50%やろ
      土に堅守があまりないのってこの2人がやばすぎるからな
      主人公がランバーである必要は火ほどはない
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 18:44
      • >>26
        堅守2種もある時点で恵まれてる属性なんだが
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 21:53
      • >>60
        しかも一つは累積攻撃UP付いてるしな
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/05 06:17
      • >>26
        結局レオナ斧クソ強いから攻防隙がないランバーになると思うよ
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:13
    • 終末4凸マンは大人しくドラポンとウォフ琴作っとけ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:40
    • ランバーで斧ならレオナ武器、琴なら終末があるので、生まれる前から完全なゴミ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:44
    • 初めてクラス4とるならエリュっていう時代結構長かったよなぁ
      今じゃつよばは自発くらいしか出番ない悲しみ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/05 10:19
      • >>30
        ソロだと羊の歌が使い勝手いいからまったく使わないわけじゃない
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:50
    • 別にいいけど
      七夕にウォフか…
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:13
      • >>34
        ウォフちゃんがおにゃのこだし、グラン君に久しぶりの会えるんだよ!
        なおボコる
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:55
    • このイベでどれだけ土エレ稼げるか....
      まじでマグナアニマ交換にエレ30持ってかれるの納得できないわ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 19:41
      • >>35
        さっさとガチャ石砕いてマグナ2卒業だ
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 14:58
    • 最強ミニゴブ民ならウルリクムミ持つでしょ
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 15:00
    • イフ斧5凸がHP追加で、「よっわ、使わんわ」と言われたけど、その下を行く効果しか与えられないのが土。運営の「絶対、土は弱くしておく」という強い意志がまた発動する
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 21:55
      • >>37
        マグナ神石ともに武器優秀で恒常キャラが弱いだけなのに土が弱いとな?
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 15:25
    • カイムが皆無
      生放送で玉髄配布なかったらプリコネに移住します
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 15:26
    • なんだ今月の予定これ・・・
      ゼノとかもう恒常入りでいいだろ。メイン向けイベってのなら猶更期間限られない方が助かるだろうし
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 15:34
    • 六竜マルチでハムするんだからスカスカでええわ
      先月古戦場あったのにどんだけマゾいんだよ
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:47
      • >>47
        マルチ来るの月末じゃねえか
        27日まではスカスカだろ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 15:51
      • >>47
        そりゃ上位はスカスカのゲームやるために課金してるわけじゃないんだから常に新しい事求めるだろ
        てか周回ゲーがマゾいと感じるならグラブルなんか辞めた方がいいんじゃね?
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 15:50
    • ドラポン有無関係なく終末4凸をメインに持つのはよろしくないやろ
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 16:10
    • 当時って土は背水が主流で回復が邪魔とか言われてなかったか?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/04 19:45
      • >>55
        ユグ弓最強時代?懐かしいな
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/07/05 10:20
      • >>62
        バンカー並べてる時代だぞ
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 16:29
    • 現状の琴の回復力が発動で750+200活性とまぁ焼け石に水程度ではあるが、
      相手の火力が高めなら背水や堅守を維持するってことはできそうかな
      ランバーで使うにあたっては2スキル目が死んでるから回復強化するよりはハイボルテージ付与とかしてくれると嬉しいが
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/07/04 17:48
    • 今でも普通にランバージャックフルオートで使うけど
      高揚活性で毎ターン奥義+20%でマキラの太鼓マウントが高速回転するしジェシカの救命も維持が楽
      オーバーヒールができる土だから生きる活性効果よ
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