
【金砕棒の性能検証】※モンク英雄武器
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) July 14, 2020
◆奥義
倍率5.5倍
敵に自属性2.0倍ダメ×4回(1回上限約13万/合計約52万)
◆スキル1
修験の構え(1アビ)性能UP
・カウンタ回数3回→5回に増加
・効果時間2T→3Tに増加
◆スキル2
武芸百般のダメ回数4回→6回に増加https://t.co/LcyfnTTN2m #グラブル pic.twitter.com/c4CYym9KWq
【修武の籠手の性能検証】※モンク英雄武器
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) July 14, 2020
◆奥義
倍率5.5倍
自分に被ダメ30%吸収効果×3T※奥義T含
◆スキル1
・ダメアビ・奥義時の武芸Lv上昇量+1※Lv2ずつ上昇になる
・瀕死時の武芸Lv減少量5→2に変更
◆スキル2
武芸百般のダメ時
・敵全体攻防7%DOWN(累積/最大30%)https://t.co/Spq5hodZ9G pic.twitter.com/aApPrSZg41
295:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 00:48:36
棍拳どっちも使い道ありそうだな
棍の方はどの属性でもhell95までなら普通に使えるんじゃないか
棍の方はどの属性でもhell95までなら普通に使えるんじゃないか
310:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:58:15.82 ID:rOdP4mEq0.net
今回の英雄武器はなかなか強いと思うが
デバフ圧縮の籠手に追撃ダメ1.5倍の金棒
デバフ圧縮の籠手に追撃ダメ1.5倍の金棒
885:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 19:04:12.37 ID:tE+c+atr0.net
モンクの英雄武器ちょっと強すぎない?
英雄武器の強さは別に横並びでよくないか・・・
英雄武器の強さは別に横並びでよくないか・・・
889:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 19:12:58.03 ID:aE62JtMZ0.net
>>885
前4種も強いと思って出したけど酷評だったので今回やり過ぎた説
前4種も強いと思って出したけど酷評だったので今回やり過ぎた説
297:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 00:50:30
キャバランバは弱すぎたけど今回ぐらいの性能は丁度いいんじゃね
JMP必須にされる方が嫌だわ
JMP必須にされる方が嫌だわ
32:
名無しのぐらんじーた:
20/07/14(火)22:39:29
大分愉快なダメージ出るな
これでプロバハHL光でも行けるかもってムーブ考えてる人もいた

これでプロバハHL光でも行けるかもってムーブ考えてる人もいた

834:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 17:22:16.78 ID:f4i8YXq5d.net
モンク英雄おもしろそう
問題はどの属性で作るかだけどオメガ除くと積極的にもつ拳杖が思い付かない風光あたりかね
問題はどの属性で作るかだけどオメガ除くと積極的にもつ拳杖が思い付かない風光あたりかね
835:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 17:25:21.77 ID:BXVPeHapa.net
風はドラポン、光はイオのリミが、、
836:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 17:27:46.51 ID:SU6GzUCV0.net
攻刃足りなくなるし単純にブランチが強いから土はダメそう
15:
名無しのぐらんじーた:
20/07/14(火)22:31:10
土でモンク武器はいらないよな
17:
名無しのぐらんじーた:
20/07/14(火)22:31:52
上限出せてるなら杖はアリだと思うんだけどどうなんだろ
23:
名無しのぐらんじーた:
20/07/14(火)22:36:56
動画見るかぎり攻刃不足でほか3人下がるから杖はよっぽどじゃないといらなそう
838:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 17:32:19.15 ID:DqwwD72Z0.net
カイムやるなら攻刃一つ減るだけでかなり痛いもんね
でもモンク使うような属性って土闇火って気がするけど
でもモンク使うような属性って土闇火って気がするけど
867:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 18:35:15.84 ID:4o8QhAWw0.net
モンクの武器回復上限なくて破局で全回復したって話題になってるけどこれは不具合くるか…?
モンクのジョブ武器被ダメージ回復上限なさそう
— ふぃ (@Fice_jp) July 14, 2020
破局くらったら全回復した pic.twitter.com/Xe9giYaZxa
872:名無しのぐらんじーた:2020/07/14(火) 18:41:57.95 ID:goOrfEE5p.net
片面ベリアルモンクJMPでつよばはフルオートしろってことだよ
22:
名無しのぐらんじーた:
20/07/14(火)22:35:18
闇でモンク拳作ってみるかなあ
累積デバフも美味しいし
累積デバフも美味しいし
25:
名無しのぐらんじーた:
20/07/14(火)22:38:12
背水とモンクは相性いいとは思えないから渾身技巧組もうぜ!
299:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:03:14.64 ID:ACf4N3k20.net
新ジョブは個人的には評価できる
ランバとモンクはコンセプト性能ともに納得できるしキャバも使い道あるしで
JMP前提じゃないのも良い
ランバとモンクはコンセプト性能ともに納得できるしキャバも使い道あるしで
JMP前提じゃないのも良い
302:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:12:33
JMPはしょせん無料武器だしなぁ必須にはせんだろ
ソルジャー?知らんな
まぁ召喚石合成武器とかの課金()手段追加してくるかもしれんが
ソルジャー?知らんな
まぁ召喚石合成武器とかの課金()手段追加してくるかもしれんが
303:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:13:50
ジョブ武器前提じゃないのはクラス4だからだろうな
EX2で実装されてたらもっと突き抜けてたと思う
EX2で実装されてたらもっと突き抜けてたと思う
306:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:21:24.47 ID:MK1zZByP0.net
ハイランダーだとJMP握ると露骨に火力落ちそうなのがなあ
ユグユグに天使サポ来たら考える
ユグユグに天使サポ来たら考える
307:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:24:53.36 ID:9mixElw10.net
土アスポンの奥義効果も強いからなー
そっちのがいいって事もあるかもな
そっちのがいいって事もあるかもな
309:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:58:01.41 ID:c65CkMTm0.net
そのうち打ち直しで攻刃付くようにならねーかな
311:名無しのぐらんじーた:2020/07/15(水) 01:58:20.85 ID:80Ts2ADR0.net
英雄武器おもしろいんだけどね
神威か刹那くらいついてくれれば編成入れたい
神威か刹那くらいついてくれれば編成入れたい
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コメント
コメント一覧 (45)
中、長期戦前提ならレオナ斧のおかげで攻刃減るのなんか今は屁でもない
ユグは諦めて
miniminigob
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miniminigob
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攻刃余裕のある属性なら使えるんじゃない?
知らんけど
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永続全体上限無しが許されてるのに自分だけ上限無し吸収が駄目とか言われても困惑するだけだぞ
miniminigob
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JMPじゃないと真価発揮できないジョブ正直あんま好きじゃない
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ナルメアと合わせて毎ターン600万ダメージって
miniminigob
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共闘素材は1個確定ドロにしとけよ
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アビダメしか通らないとか道中で頻繁に単体幻影回避無視即死級が飛んでくるとかの敵が実装されたら作るけど
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回復は渋いバランスのゲームだからまとめて修正の可能性はあるけど主人公限定のモンク武器をきっかけになんてことはないだろw
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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何本も作ってられない
miniminigob
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ユーザーの反発強ければそれを取りやめることもあるし
miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
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