2020/08/14 08:10

5435
◆『チェインバースト』変更
1

◆ガード機能調整 / 予兆発生タイミング変更
2

◆『六竜HLマルチ』予兆発生調整
3

◆「六竜HL」個別の調整

名前 調整内容
2040354000_high
ウィルナスHL
CT1→2
2040355000_high
ワムデュスHL
(HP40%以下)CT1→2

[イノセントドレイン] 解除条件変更
(旧)チェインバースト発生で解除
(新)350万アビリティダメージで解除

[ヴェゼルフォール] 解除条件変更
(旧)「暗闇」と「ディスペル」命中で解除
(新)「ディスペル」命中で解除
2040356000_high
ガレヲンHL
[大激震] 発動条件変更/解除条件変更
(旧)HP40%以降オーバードライブ解除後に予兆
(新)HP10%で予兆
(旧)チェインバースト発生で解除
(新)フェイタルチェイン発生で解除
2040357000_high
イーウィヤHL
CT1→2
2040358000_high
ル・オーHL
[紫電散華](HP100%~40%間) 解除条件変更
(旧)チェインバースト発生で解除
(新)1,200万ダメージで解除

2040359000_high
フェディエルHL
[カースドステークス] 解除条件変更
(旧)チェインバースト発生で解除

(新)44回ダメージで解除

137:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:02:13
山盛りHPトリガーが修正されたんか
バブだけはそのままだけど
139:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:02:36
六竜もCT調整とか結構細かいのきてるな
151:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:10:26.25 ID:hWXx/t0QM.net
解除にディスペルと暗闇必要だったやつがディスペルのみになっててワロタwwwwww
96:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:03:20.18 ID:VOkkqMiq0.net
予兆スタックも調整入ってるじゃん、有能
100:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:06:50.29 ID:7zf/0m290.net
六竜hl
予兆が特定のHP以下で発生しなくなるように調整しましたってこれは後半入っても予兆ストックしなくなったってことでいいのか?
176:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:23:19
一括ガードなかなか良い
112:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:40:16
スロウミスって無理矢理テュポや黒麒麟切らずにガードできるのはええな
114:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:52:02.67 ID:LTxpSFLRa.net
ウィルナス戦でドランク2アビ押してからガード出来るのええやん
115:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:53:16.91 ID:5ru9flltd.net
土ってロベリアがいる分、毎ターンアビ全押しして、全員ガードっていう戦法も取れるのか
まぁやるかは実際に別だけど・・・
116:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:56:55
攻撃系アビ押してからガードできるのはさすがに違和感あるがもはやどうでもいいか
167:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:20:07.64 ID:At7H9ZgX0.net
毎ターンガードできちゃうの?
ドラクエの防御キャンセル思い出した
205:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:43:55.14 ID:P/ELxIO50.net
ソロ撃破するにはまだHP多くてちょっとだるいな
109:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:34:14
バブさん一気にヌルくなりそうだけど、どうだろ
111:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:37:32.36 ID:H9VF03QDH.net
めっちゃ温くなるけど元々理解してれば雑魚なタイプだからその辺はいいんじゃね
ワンチャンテュポ拾いに行ったり出来るのは楽ね
113:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:40:20
召喚石は意識してたけどポーションで予兆更新されるのは何度殺されたことか
171:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:21:27.17 ID:mtQ79U160.net
フェイタルチェイン後の与ダメアップバフつえぇ
175:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:22:52
もはや6人マルチの格じゃないな
177:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:24:06
気軽にって言っちゃったからね仕方ない
180:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:25:36
何度もやってるとマグナHLの手軽さですらだるくなってくるし強くて良い事なんてないって
141:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:06:54
弱くなりすぎ位でちょうどいい周回するんだからな
163:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:19:17.00 ID:+HaY6omd0.net
6竜とか弱い方が良いっしょ
ヒヒイロも落ちないコンテンツ追及してもしかたない
182:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:30:12
ピアス厳選やるような周回コンテンツ強くされてもな
強いのならファーバブと天上戦だけにしといて
216:名無しのぐらんじーた:2020/08/14(金) 07:55:42
毎月いっぱい周回しろ系は弱いくらいが丁度良い



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コメント

 コメント一覧 (155)

      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:30
      • >>23
        代案出してるのは偉いけどそれで復活は無理よ
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:47
      • >>79
        無理か~ユーザー毎に膨大な数の子ベンチキャラいるのに、活用方法無いのは勿体無いし、どうにか成らんかね。
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 13:10
      • >>104
        「数の子」ベンチキャラ、に見えて、頭ニシンになったのはナイショ
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 14:15
      • >>104
        キャラの絵とかは凄くいいゲームだけに勿体ないのよね
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:42
    • 結局、OD絡みの効果も死んだまんまだし
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:42
    • や―――っとスタート地点に立てた感じ
      ギミック周りや敵のステにチェインや一括ガード等も本来なら最初から備わってなきゃいけないようなやつばかりだったし
      アビ使用したらガード出来ないとかいう仕様も意味不明だったしな。

      テストプレイをユーザーにさせてようやく場に出せるようなのを完成させたってことか
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:41
      • >>26
        それでも入り口に立ったら特殊連発されてガードしてもダメカ無意味で辞めてく人のが多そう
        ゲームでちゃんと調べて~なんてほんの一部の話だし
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 14:16
      • >>83
        パズとかえふごも似たようなもんだけど長くなるとバリア→バリア破壊→バリア破壊バリア・・・やり出すからなぁ
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 20:14
      • >>129
        もうあるじゃないか
        「ディスペルガード」
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:43
    • 今更「ぼうぎょ」とかやりたいなら、1回だけ戦う特別ボス戦だけにしてくれ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:43
    • 失敗を認められて偉いぞ!
      次はv2の削除しよっか!
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:44
    • マグナhlのビー玉って今回のくるりん調整な前からくるりんしない仕様なんだっけ?
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:09
      • >>29
        だいぶ前に調整されたんだけど
        今更かよ
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:02
      • >>42
        アーカーシャの鍵のくるりん未だにするんだっけ?
        あれこそ銀片よりなくそうよと…
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:44
    • 調整まで2週間以上かかったな
      ユーザー有利の案件なら即日調整するのに…
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 15:46
      • >>30
        ユーザー有利じゃなくて運営の不利益だよ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:45
    • 気のせいか知らんが防御値上がってない?
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:47
    • バブさんの開幕ケイオスキャリバーも2T目にならないと発動しないから序盤の動き変わってくるな
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:36
      • >>32
        シャレム1デスコンジャクやれねーのめんどう
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:51
    • 以前が擁護不可なゴミカスな代物だったけど、今回で一応それなりにプレイ出来るモノに仕上がったか

      ゴミカスからゴミぐらいにはランクアップした感じ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:51
    • ドラクエの防御攻撃は草 確かにまんまそれやな
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:33
      • >>35
        防御したら攻撃できないしアイテム使ってから防御してるみたいなものじゃないの?
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:54
      • >>35
        遊戯王のビッグシールドガードナーかもしれない
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:17
      • >>63
        防御して一撃受けたら守りが紙になるとかウ◎コだろ
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 08:54
    • 有能とか褒めるもんでもなく普通ならここまでの調整でようやくリリースできる程度の品質じゃないかな
      ユーザーにテストプレイさせる前提だとしてももう少し自分らで検証しとけよと思う
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:04
      • >>37
        V2自体ユーザーが望んでるのもを作ったわけじゃないからな
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:00
    • フェイタルチェインとかいう余計なものまた付けたのか
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:06
    • βテスターがうるさいので修正しまーす
      でも悔しいので謝りませーん
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:14
    • 安心してフルオートできるわ
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:18
    • CT2のイーウィヤとか雑魚じゃん
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:19
    • バブさんはこの変更で1T目召還して誘発→2T目になっちゃうのはT制限あるだけにちょい面倒だし、イーウィヤも1T目召還で誘発するタイプだからこっちも動き方変わるね
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    • 47. 
    • 2020/08/14 09:26
    • コメントは削除されました。
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:31
    • この雑魚達アルバハと同じ難度のところに並んでんの笑えるな
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 13:47
      • >>48
        アルバハも今では雑魚なんだが。むしろ天破ある分一番緩いんじゃないか。
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:33
    • チェンバでダメージ追加されて前より削る速度速くなったから
      フェイタル連続要求難しくなってねえか
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:38
      • >>51
        文面的に10%で1回だけじゃないの?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 09:52
      • >>57
        六竜は楽になってるけどバブがどうなんって感じ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:05
      • >>62
        バブさんは考えてなかったわ
        でもどうだろう、フェイタルチェイン貯めれるから1回目は突破、2回目まで急いで貯めれば間に合いそう…か?
        まだ新しい環境エアプだから予想でしかないけど
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:42
      • >>67
        75、60は手分け、30,15はどちらかガードって感じかなあ
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:35
    • くっそ六龍楽になったな
      まあこれまでがちょっと死と隣り合わせすぎたからありがたいが
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:35
    • バブさんどうするかなぁ
      開幕全ガードかなと思うけど、デバフないと吹っ飛ぶかな?
      カルマまでや黒き槍までは奥義自由に使えるから前より楽だろうけど、
      30からはチェインがワンテンポ遅れるの致命的になるかもしれない
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:37
    • まだ触ってないんだけどフェイタルチェイン解除って予兆ターンに攻撃ボタン押して100%にしてそのまま発動させられるの?
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:13
      • >>56
        ゲージ貯めても次のターンにならないとポチって発動できないから
        予兆付与されるターンまでにゲージ貯め切ってないと解除不可能
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:28
      • >>71
        マジか。微妙にかゆい所に手が届かないな
        100%になったら自動発動の選択肢も残しとけばいいのに
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:43
    • シングル実装からマルチ実装までの間に何やってたんだろうな
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 15:58
      • >>58
        他の作業だろ
        新イベとか
      • 0
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:46
    • まともな調整出来ないくせにテクニカルなバトル作りたがる連中の結果がこれよ
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 12:06
      • >>59
        当社はこのようなテクニカルなバトルも制作可能です!という実績のPR目的なのかもね、失敗してるけど
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 09:46
    • 六竜は環境部屋の固定ムーブで飛ばすだけだから今までとなにも変わらんな
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:03
    • 予兆は改善されてなかったっけ?
      毎ターン特殊とんでくるんだけど?
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:52
      • >>66
        予兆解除した瞬間に予兆発生は無くなったけどものすごい勢いで削られるからHPトリガーの予兆が発生して結局毎ターンガードになるのは草
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:05
    • おまえらが雑魚すぎて仕方なく緩和しただけだぞ?おまえらの落ち度なんだよなぁ
      タクティカルバトルについてこれない負け組がアスリートの足を引っ張った。
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:10
      • >>68
        ほんとほんと
        グラブルに人生賭けてない奴はグラブルに近づかないで欲しいよねぷんすかぷんぷんぷん!
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:29
      • >>68
        これ初期6人HLのフラムやメドゥーサの緩和の時もそうなんだが、こちらで難易度選べる仕様にすればいいだけなんだよ。
        そうしたら後はやりたい奴が高難易度求めて挑戦して住み分けも出来るんだけどな
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:55
      • >>68
        運営様は悪くない、クソ雑魚なユーザー共が悪い!!!

        凄いな信者さんって、ユーザー側に責任転嫁するのか
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:05
      • >>91
        運営は擁護出来んが、お前が雑魚だから
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:11
      • >>68
        アスリートwwwwww

        えっ、なに? この人の頭の中ではグラブルはスポーツ競技にでもなってるの?
        暑さで脳みそが腐りきってるみたいですね
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:30
      • >>95
        ばっかお前……eスポーツだぞ? 世界の常識よん
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 12:01
      • >>101
        10連ガチャをやってより良い武器等を当てた方が勝ちっていうのやってたっけな…たしか…
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:34
      • >>68
        流石プロ騎空士さんは言うことが違う。
        いつか五輪の種目成ったら良いなww
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:08
    • しばらくバブさんは逆に事故が起きそうだし攻略動画のムーブ講座も改訂版が必要なりで大変そうやね
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    • 73.  
    • 2020/08/14 10:18
    • みりあも殺るができるようにして欲しい 
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:26
    • 気軽に ってんなら
      強かろうが弱かろうが6人でなく18人マルチの方がいい気が

      気軽に入るには6人だと責任が…
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 13:55
      • >>74
        18人だと早押しマルチになるから、回線弱い人は気軽じゃないぞ。
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:28
    • 現実のデバッカーは修正対応班の顔色伺いながらバグ報告しないといけないし無視されることも多々あるそうだから結局まともに声が届くのがユーザーがプレイしてからになるという業界の悪癖にも問題がある
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:31
      • >>76
        マジか……この業界も大概腐ってんだな
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 10:46
      • >>80
        業界がじゃなくてその会社やプロジェクトの問題だよ
        報告しづらいんだったら報告しやすい環境整えればいいだけだし
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:37
      • >>80
        傲慢な殿様商売してるブラック企業は業界問わず、そうなるよ。

        自浄作用が無くなって本来は内々で解決出来る問題が外に出て初めて明るみに出るようになる。
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:31
    • なんか六竜硬くなってね?調整前と同じムーブしてんのに貢献度こんなもんだっけ?ってなるんだが
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 11:49
      • >>81
        ターン攻撃しずに40%移行踏んでも消去攻防バフ付くようになったな
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:40
    • ガレオンの大激震もシエテ前提だったのにガンガン弱体化してるねえ
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:48
    • 本当に極端な調整しか出来ないな 周回速度上がるから
      別に良いけどもガレオンの溶け方が別格に早すぎて山。
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 10:59
    • ヴェインの延長に次ぐ延長バフ盛り盛りつえっが楽しかったがCT増えると途切れる事も出てくるんかな
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 11:26
    • 六竜マルチはもう2,3ターンブッパしかしてないからあんま関係ないな!
      バブさん、四象がどうなるやろ
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 12:14
    • スタックやめました
      チェンバ戻しました←イマココ
      ODゲージ戻します
      カット無効やめます
      ガードやめます

      FKHRは登り始めたばかりだからな
      果てしなく遠いこのV2坂をよ…
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 12:39
      • >>109
        ラカムとかオクトーさんとか死んだままってのはなぁ
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 14:03
      • >>110
        エスタリオラに比べたら可愛いもんだよ
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 12:59
      • >>109
        人数制限増やします が抜けてる
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/15 03:43
      • >>109
        周回させたいならマグナ2レベルまで弱くしてくれんと
        日課増えただけでホント面倒だわ
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 12:54
    • 結局V1に段階的に戻していけばいくほど評価されてるって時点でV2廃止すりゃいいだけって気はする
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      • 155. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/16 15:34
      • >>114
        ᐯ2になって面白くなった、て点が一個もないしな
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 13:01
    • ガレオンがさらにサンドバック化してかわいそう
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 13:41
    • ええやん
      これでフレマグナ石全員5凸になるかな
      特にユグマグ早めに頼む
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 16:15
      • >>119
        シングルやれよ……
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 20:24
      • >>119
        ダメだったから4凸ゴリラおいとくわ···
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 13:49
    • これも重要だがガレヲンの救援に入るとイーウィヤの救援編成になってる事が度々あるんだがこの度し難い不具合どうにかしろよ
      救援の早押し大会中に編成なんていちいち確認しないし野良で他属性出張とかしたら他の奴にも大迷惑なんだが
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 16:17
      • >>121
        不具合はまずいな。けど確認はしようぜ
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 13:58
    • シングル版だけどガレヲンでバレグリの2アビを撃つ準備がすぐに整うから
      70%と40%のアトミック解除以外でも撃てて楽だ
      ディスペルやクリアも使ったあとにガードできるし息苦しさがずいぶんなくなったと思う
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 14:43
    • 運営がV2だと思っていたものは実はV1で
      俺らが今迄慣れ親しんだものがV2って言われたらしっくりくるわ
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    • 133. 
    • 2020/08/14 15:18
    • コメントは削除されました。
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 15:28
    • なんか強い人は弱い人煽って
      弱い人たちは強い人達を敵視して
      地獄だなこのゲーム...強い人たちとそうでない人達の仲がここまで悪いゲーム見たことないわ
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 15:38
      • >>137
        言っている人にアンカつけて直接いいなさい
        システム関連の感想や体験を話している人を巻き込まないでください
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 15:41
      • >>137
        特定のコミュニティの極少数の書き込みを見て全体の事のように捉えるお前の方が怖いわ
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 16:51
    • 不評すぎて慌てて調整したのが丸わかりだな
      極端から極端へブレすぎてバランス崩壊してますやん…
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    • 147. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 20:22
    • ガードするとバフが1T消化されるのがなぁ
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 20:58
    • エスタリオラ救済のついでに賢者全員調整入れたほうがいいんじゃないの。ハーゼとかも地味に酷い性能してるし、何よりあのやっつけ奥義演出をなんとかしてほしい。水着ニーアアラナンの奥義がちゃんとしてるから余計に残念にみえる
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 22:41
    • お知らせ読んでないマンが多いのか75のカルマでキャラ落としてる人をちょこちょこ見かける…
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/08/14 23:11
      • >>150
        カルマどころか開幕ケイオスキャリバー喰らってる人も…
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    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/14 23:26
    • てか過疎過ぎ
      誰も来ないぞ
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    • 154. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/08/16 04:38
    • クソゴミがゴミになったからようやく六龍日課にしてもいいかなって思えるようになった
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