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776:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:08:54.95 ID:AxAE87hZa.net
ルナの塔だよ
779:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:09:53.51 ID:B+zm6Xaqd.net
バブ塔と属性毎にやるんかな
774:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:06:39.87 ID:2IBw773o0.net
バブ塔ってブレグラみたいなもんか?
780:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:09:59.95 ID:gvVimnTK0.net
12人使うバトルだからブレグラとは割りと違う
781:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:10:09.19 ID:D4R6FvC/0.net
戦闘中に入れ替えできるみたいだから違うんじゃないの
1PTにサブ効果持ち詰めて主人公PTとサブPTを入れ替えてく感じじゃないか
787:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:12:33.24 ID:KEWjZuX8a.net
ついに主人公を入れない方が強い論が机上の空論では無くなるのか
52: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:11:49
グラジーなしのパーティってどうなんだ
あんまり強いパーティが組めるとは思いにくい
50: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:11:17
バブ塔は賢者の正逆位置発動はできない感じか
63 : 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:14:52
>>50
逆位置はいけるみたい
78: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:19:20
サブメンバーアビは発動するのね
あと属性は階層ごとに決まってんのかどうか気になる
176: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:40:16
バブ塔のこの仕様だと土はカイムハイランちゃんと出来そうで安心した
791:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:20:14.39 ID:3YDD7GYQ0.net
サブ効果持ち把握しとかんといかんかね
788:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:12:44.86 ID:41bk86qhp.net
グランデ編成にイオロベリア入れて終わり!
795:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:21:52.51 ID:5rcyrT3Ya.net
>>788
イオちゃんのグミ打ちにロベリアが合わせてバブイールのモンスター共が一層されるのはアニメ的に映える。
789:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:12:54.14 ID:4BlCcgjn0.net
ルナ塔みたいだといいがかんぱにの異世界の狭間みたいだと面倒だな
強力な特殊技に部隊入れ替えてメインパ生かすみたいな事にならんといいが
800:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:25:08.49 ID:4BlCcgjn0.net
サブ効果持ち生かす為にかばう持ちやタウント持ちで肉壁チョイスして変更しながら削るとかくっそ面倒だぞ
CT技にHP特殊やターン特殊なんかもあると全て把握せないかんし
まあ来る前からネガってもしゃーねーか報酬美味いといいな
802:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:27:38.94 ID:MXIVED0B0.net
グラパス見た感じ入れ替わりになるイベントとは別枠か
794:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:21:48.11 ID:MXIVED0B0.net
バブ塔は水有利なんかな
352: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)13:34:24
バブ塔の属性なんだろう
開発画面は水だけど
361 : 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)13:38:13
ミュルピックしてることもあるし普通に水じゃないかね
というかこのキャラチョイスいいよね
1598935093688
814:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:36:26.49 ID:gwJeltyJ0.net
イベント開催ごとに上の階追加されてくってことは
初回は多分最上階でもカツオ飛ばすだけで終わるとかそんな程度だとは思うが
六竜シングルでも出来ない方がマルチをお気軽にどうぞがあの糞さだったからな……
797:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:22:30.61 ID:LL8Ag/UF0.net
属性告知しないくらいだから大した難度じゃないだろう
53: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:11:49
バブイールは頂上でバブさんが待ってるの?
143 : 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:33:43
バブイルの塔は常設コンテンツじゃないのか
158 : 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:36:13
期間限定で開催ごとに上階層追加って言ってたでしょ
174: 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:39:53
GBVSでバブイールの塔は予習済みだ やってて死にそうになった
803:名無しのぐらんじーた:2020/09/01(火) 13:28:09.45 ID:YyR13Wpw0.net
報酬は1F上る毎に金剛と玉髄交互くらいでいいぞ
128 : 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:31:34
バブ塔は報酬何だろうな
新武器とかあるんだろうか
165 : 名無しのぐらんじーた: 20/09/01(火)12:37:57
バブ塔で新武器追加とかならもう発表してそうだし報酬は素材とかかな
玉髄とか金剛あるといいなあ…まあ1回の開催じゃ取れるとも思えんが


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コメント

 コメント一覧 (59)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:11
    • 2パーティ召喚不可になるのかな
    • 0
      • 2. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 21:17
      • >>1
        FKHR「はっ、召喚忘れてた!どうしよう・・・?」
      • 0
      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 21:56
      • >>2
        最近の運営見てたらマジで有り得るからやめて?
      • 0
      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 00:14
      • >>18
        さーせん!(土下座スタンプぽち)
      • 0
      • 4. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 21:23
      • >>1
        まあルリアプレイアブル化した時点でなんで主人公だけで召喚できるんだよ状態だったし主人公が死ななければ召喚できるんじゃないの
      • 0
      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 22:03
      • >>1
        今の仕様的にそうなる可能性が高いね……
      • 0
      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 22:04
      • >>1
        戦闘ち
      • 0
      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 22:08
      • >>1
        ブレグラと違って戦闘中の切り替えができるんだから、召喚する時はグラジーを呼び出すんじゃないか。
        ターンごとにパーティ切り替えとか細かい戦術が必要なのかもしれない。
        ユーザー側でも今までの概念を切り替える必要があるかもな。
      • 0
    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:18
    • やはりアルタイル×シュラは正義
    • 0
    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:24
    • 結局のところほとんどブレグラでは…?
    • 0
    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:28
    • サブキャラと入れ替え系アビリティどうすんだろうな
      普通に他のPTから呼べるのか?
      だったら主人公いないPTには入れ替え系アビリティ使えるキャラ入れて主人公引っ張り出すわ
    • 0
    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:32
    • 単純に強い敵が出るだけなら主人公PTでごり押しするだけだしPT入れ替えないと駄目な敵が出るなら単なる持ち物検査になるし面白くなる未来が見えない
    • 0
    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:38
    • シュラとかいう産業廃棄物はまず再調整してから出してどうぞ
      ジンヘリヤなんか真っ青になるくらいゴミだぞこいつ
    • 0
      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 21:41
      • >>8
        最近引いたけど使い方が良くわかんにゃい・・・
      • 0
      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 21:57
      • >>11
        わからなくていいよ。使う機会ないから。
      • 0
      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 00:09
      • >>8
        最近は珍しいFKHRテクニカルキャラ
        何か凄い事が出来そうな可能性は感じるけど実際には出来ない的な・・・
      • 0
    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:39
    • ブレグラは1バトルに1パーティだからかなり違うとは思うけどね
    • 0
    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:41
    • 主人公抜きでガチ編成の2パーティ作るって結構ハードル高いよな
    • 0
    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:43
    • リキャストとかもどうなるんだろうな。
      控えPTでも進むなら特殊受けるだけのために呼び出されるだけとかもできそうだけど
    • 0
      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 00:18
      • >>12
        なんか闇ラガが不死身の時間稼ぎして
        想定外の挙動扱いで下方修正されとけって言わんばかりの内容に見えてしまったよ()
      • 0
    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:47
    • 定期開催イベばっか増えてくなー
    • 0
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:50
    • 361のPT画像、ヴェインと眼鏡以外は全く使い物にならない弱キャラじゃん
      こんな編成で新イベやったら舐めプ確定だわw
    • 0
      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 21:58
      • >>14
        ランスロットが使えないってどこの世界線の話なの?
      • 0
      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 23:33
      • >>20
        使える使えないで言えば使えない。
        大して避けないし過大評価され過ぎ。
      • 0
      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 00:18
      • >>41
        たまたまじゃないか
        運ゲーは否めないけど結構避けるし前の水古戦場とか周り瀕死なのにこいつだけピンピンしてるとかよくあったわ
      • 0
      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 01:09
      • >>41
        団内でランスロット程度も使いこなせない使えない奴扱いされてそう
      • 0
      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 22:11
      • >>14
        ユエソシもセットで使うなら結構強い
        シルヴァククルはまぁ・・・
      • 0
    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:51
    • どうせ3PT目は賢者猫等になって2までしか使わないんじゃね
    • 0
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:53
    • クソめんどくさそう
    • 0
    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 21:54
    • シルヴァ、ククル 、ユエル、ソシエとかどうやって戦えっていうんだよ
      天上人でもさじ投げる無茶苦茶な編成やん
    • 0
      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/01 22:28
      • >>17
        戦闘中にパーティ切り替えできるんだから、
        例えばククルのアビだけ使ってすぐに切り替えるみたいな戦い方ができるなら、編成そのものの考え方がいつもと違う可能性もある。
        つまり、やってみないとまったくわからん。
      • 0
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:00
    • 主人公含めた戦闘パーティー
      賢者含めたサブ効果パーティー
      ウーノ含めた全体かばうパーティー
      これが定番になりそう
      CT6で100%カットのウーノの復権だ
      なおダメカ不可
    • 0
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:00
    • ブレグラも最初出た時は不便な部分多かったし
      六龍HLマルチの前科とかもあるから、間違いなく問題点有りの状態で来るだろうな

      ユーザーにデバッカーさせる気満々なんだろうよ
    • 0
    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:07
    • バブの負けだよ
    • 0
    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:09
    • 1バトルで12キャラのアビが使える?
      これは運営の想定外待ったなしですわ
    • 0
    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:10
    • 光属性キャラにしか反応しないイオと土属性キャラにしか反応しないロベリアでグランデ組んで何する気なんだろ
    • 0
    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:11
    • ブレグラみたいにβから実装したほうがええと思う
    • 0
      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 00:22
      • >>29
        せやな。V2もいきなり実装して問題点ばかり。不評を買って失敗コンテンツ扱い
        運営としてはV2の失敗を挽回するつもりかバブ塔にはあまり力を注いでないかだな
      • 0
    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:14
    • イオにロベリアとか言ってるのはエアプか何か?
    • 0
    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:31
    • またUIがゴミでだるいんだろうなぁ
    • 0
    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:35
    • サイトストーリーに猫とみりあ希望 
    • 0
    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 22:36
    • 報酬はブレグラの武器がない版みたいな感じかね?ムーンとかラジエルあったら嬉しいけど
    • 0
    • 36. ナナシオ
    • 2020/09/01 22:50
    • 結局ルナタワー同様、クリア出来ないと延々差が付くコンテンツって事か…
    • 0
    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 23:05
    • 属性縛りあったらデバッファーに困りそう
    • 0
    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 23:09
    • クリアすると神罰が下るんでしょ
    • 0
    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 23:21
    • 戦闘中のパーティー切り替えの頻度がどこまで許されるんだろうな?
      自由に入れ替えできるなら、召喚するためにグラジー呼んで、両面デバフのためにアルタイル呼んで、片面デバフのためにドランク呼んで、カットのためにウーノ呼んで、グラビディスペルのためにカトル呼んで…みたいに、ブレグラとは全然違う、まさに12人で戦う感じになるんだろうけど。
      あと属性とか武器についてはどういう扱いなのかね?
    • 0
    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 23:23
    • もしかすると今のSRジョエルが結構便利なのか?
    • 0
      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 00:03
      • >>40
        逆にジョエルみたいな特別なアビ使わなくても入れ替えできるなら、
        レナさん入れとくだけでも有効かもしれないし、
        長い連戦になるなら繰り返し蘇生できるオケアノスが輝いたりするかもしれない。
      • 0
    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 23:49
    • 豚丼のときもあれこれ予想したけど予想の斜め上だったからな…
    • 0
    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/01 23:51
    • 研究の成果するためだけにユリおじ混ぜたりしそう
    • 0
    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 00:06
    • なんかひたすらプラウド+みたいなのをやるようなイベントにならないと良いけどな

      疲れるばかりで遊びが薄いぜ
    • 0
    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 00:30
    • パーティを3パーティも使えるんだからこのターンに特定の行動取らなかったら全滅確定な?まだパーティ残ってんだから頑張れよ?
      みたいなクソ理不尽ゲー絶対くるぞ。
    • 0
      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/09/02 01:27
      • >>51
        もうマルチで役割分担とかいう時代じゃなくなったから、
        3編成で切り替えながらソロでマルチっぽく戦わせる仕様なのかもしれんな。
        グラジーが1編成にしか入れられないことを考えると、3PTを組むってより、12人で前衛中衛後衛のフォーメーション組みつつ、中衛がデバフ入れて前衛にスイッチ、前衛が削りながら特殊は後衛が受けるみたいな。
        上手くいけばV2より画期的な戦闘システムになるかもしれない。
        最初はβ感覚だろうけど、それなりに期待してみる。
      • 0
    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 02:22
    • 謎ブルやらされるのだけは勘弁
      シンプルに総力戦みたいなのでいいよ
    • 0
    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 05:30
    • 水はサブ効果持ち多いからまともに戦うの1PTだけになりそうな気が
    • 0
    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 06:18
    • 編成例の組み合わせどう見ても攻略のためってより親友や姉妹といった関係の深いキャラを入れてるだけなのに
      こいつ以外ゴミとかこんなんでどう戦えってんだとか言ってるのはなんだろう
    • 0
    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 06:55
    • どうせクソ報酬絵だろうしなあ
    • 0
    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 06:59
    • グラゼロとディストリームで序盤終わらせてくれないかな
    • 0
    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/09/02 13:14
    • 全騎空団協力の総討伐戦とかやって欲しい
      古戦場やDOみたいに勝ち負けある勝負事よりもは祭り感あるし

      今ならジオくん出せばやれるやろ
    • 0


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