2020/10/08 12:00

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166:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:36:25.50 ID:4uNU5pHx0.net
無属性が全てのガード貫通してくるのってどんな屁理屈で正当化してるの
168:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:42:17.58 ID:DvtWerFoM.net
無いもんを捕らえることはできないだろう
169:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:44:01.79 ID:RzU4yd+n0.net
重力とか精神エネルギーとかそんな感じのアレ
170:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:48:03.38 ID:DvtWerFoM.net
エーテルとかそういう物質の背後にあるなんかだな
172:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:59:43.91 ID:VUTbqZ5c0.net
よく漫画で炎系は雑魚扱い、重力使いは強者みたいに書かれるけど
重力フィールドだけ耐性無しで自動発動してりゃそりゃ強いわ、火で同じことできるんならやっぱり丸焼けじゃねーか
みたいな
175:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:21:14.33 ID:f0UyNxbv0.net
インフレしたRPG特有の割合ダメージ
181:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:39:47.40 ID:S0no2wXra.net
無属性は死の概念そのものってローアインが言ってた
182:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:40:48.39 ID:ENftg0ck0.net
無属性ってバブちゃんのフェイトエピで出てきた第七属性のことじゃないの?
160:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:21:35.14 ID:i2mCislj0.net
無属性は絶許だよなあ
裏技としてスリップダメも無属性だから同じ扱いで死の祝福で反転するとかあれば如何にもゲーム的なのにそういうのもないし
167:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:37:00.07 ID:ToOaxO9ba.net
>>160
仮にそういうの見つかっても意図しない挙動で速効潰されそう
162:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:23:46.35 ID:av8/ftvG0.net
無敵って書いてんのに無属性ダメージ食らって死んでるしなwwww
163:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:23:54.92 ID:oUVcVT/IM.net
前回のバブ塔の難所も無属性ダメの対処が主題だったし
塔を登れば登るほど無属性と向き合うことになる
173:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:09:51.35 ID:LRCynwKz0.net
アーカルムでこっちの無属性は気軽に半減してくるのにね
178:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:23:25.87 ID:NnyaogE30.net
>>173
最近特殊技限定のダメージ減少デバフ持ち出てきてるじゃん?
そんなノリで無属性ダメアビだけ開幕行動でデバフ打ってるんだよ実は
180:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:27:46.49 ID:pncHT0dVr.net
皆が皆が対策したら、開幕強制コンジャクのHPトリガー98で無属性飛ばしてくる敵が出てくるのも時間の問題。
183:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:43:48.87 ID:VuBXL8hN0.net
アーカルムは無属性だけじゃなくて有利属性以外半減だったはずなんだけど、いつから無属性だけになったの?
184:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:46:57.56 ID:VuBXL8hN0.net
非有利って言った方が正確か、失礼
185:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 20:49:17.92 ID:RzU4yd+n0.net
そんな制約最初からなかったはずだが
設定で有利以外のキャラ編成注意が出なくなるように出来たからそれで勘違いしてるだけじゃね
187:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 21:00:14.57 ID:TVsVX6rn0.net
全属性カットでもカットされない無属性がいともたやすく半減されたのはまぁ・・・
189:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 21:23:14.81 ID:+9RR3a6RH.net
バブ塔で無属性無効出たからな
171:名無しのぐらんじーた:2020/10/04(日) 19:49:17.77 ID:1dNKd4If0.net
味方の無属性はあんなにショボいのに敵の無属性はずるい

コメント

 コメント一覧 (98)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:07
    • 宇宙の 法則が 乱れる!
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    • 2. ナナシオ
    • 2020/10/08 12:10
    • 『無』属性、と言うつまりそのまま無、存在しない攻撃
      故にカットも無敵も無意味…キャラ達が無と言う攻撃を認識してしまったからこそダメージを受けたのではないか?と思ったり
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      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:17
      • >>2
        存在するという概念への攻撃やメタ的にゲームキャラというデータへのダイレクトアタックとか考えてみたり
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 14:09
      • >>8
        奥義暗黒吸魂輪掌破ぶつけられてるとしたら耐えてるグラブルキャラ強すぎるな
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:30
      • >>2
        グリーザかな?
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 15:52
      • >>17
        無そのもののくせにパンチもビームもつかってくる意味不明な奴な
        どっちかというとグリーザに通用する理屈を超えた力のほうが無属性っぽい
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 14:11
      • >>2
        極大消滅呪文のメドローアみたいなものでは?
        あらゆる属性を無効化するオリハルコン軍団ですら
        ガードできずに貫通する呪文だし
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 00:23
      • >>44
        敵の方はたやすく半減だの無効だのして来るから違う
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 10:47
      • >>44
        メドローアは、反射か相殺出来ないと確殺だからダメージっていう概念しゃない。
        いうなら、ドルオーラのような純粋に魔法力をぶち当ててくる方法が近いイメージ。
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:11
    • 味方になると弱くなるは、ロボット大戦で何度も学んだでしょ
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:15
      • >>3
        それでもネオグランゾンに心ときめいちまうんだよな…
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:11
    • 火はかませのイメージが強い
      たぶんワンピースのエースのせいだと思うが
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:19
      • >>4
        ラノベや漫画では咬ませが多い属性筆頭だな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:54
      • >>10
        見た目が派手でやったか!?がやりやすいからな
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 15:53
      • >>10
        主人公属性じゃね?
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:47
      • >>4
        風のヒューイよりは炎のシュレンの方が多少強そうに描かれてるから
        まぁ二人とも山と雲の前座だけど
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 13:21
      • >>4
        ダーク・シュナイダーさんさいつよやろ
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 13:43
      • >>4
        炎って攻撃的な属性だけどどうにも基本と言うか初歩的な印象が抜けないんだよね
        炎で強い奴って大抵炎以外も使えるから強い、みたいな感じだし
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 18:06
      • >>4
        エースは弱いけど上位のマグマの奴が最強格だから…
        ジャンプ系だと炎は優遇されてて氷がパッとしないイメージだわ
        まあこれも某氷雪系最強のイメージが強いが
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 22:06
      • >>76
        あれも本来マグマのが下位の筈なんだよなマグマな時点で温度の上限決まってるのに対して火って括りなら遥か上まで温度あがるし
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 16:23
      • >>76
        むしろ、氷雪系最強は最強だったじゃん
        神の権能停止したり、明らかに眼帯スマヌより将来強くなる要素満載
        あのアホ英雄と大人状態なら余裕でソロな時点で大人になりゃ爺超えるだろ
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:16
    • タスクアクト4かな?
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:17
    • 運営にとって便利で、ユーザーにとっては苦痛な難易度調整役の無属性とかいうやつ
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    • 9. ナナシオ
    • 2020/10/08 12:18
    • 無いもんを捕らえることはできないだろう

      ドンキーコング『ん?』
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:19
    • 無属性じゃなくて悔属性に名前変えろよ
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:47
      • >>11
        う、うめ…属性…?
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 14:12
      • >>28
        松「まかせろ」
        竹「お前だけに良いカッコさせるかよ」
        梅「みんな…」
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:22
    • 敵は耐性見方は無しはペルソナの万能属性でなれてるからなんの抵抗も無かったな
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 14:15
      • >>12
        メギドラオンでございます
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:23
    • 無属性とは世界観的にどういうものか更に疑問が深まった
      これは運営さんに確認をしてみてもいい気がしてきた
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:23
    • るっ!でローアインが死の概念的な感じの事を言っていたが……それならばデスは無属性になるのか?それと契約してるニーアも無属性になりえる?
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 17:26
      • >>14
        ウーノの城郭の構えでもカタリナの料理ダメージは防げないからな……
        概念説ありますあります
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 17:35
      • >>69
        無からダークマター産み出せるんだもんな
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:29
    • シャレムのフェイトエピで出てきた第7の属性ってなんだろうな
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 14:01
      • >>15
        コラでたまに見かけるMMRの教授が知ってそう
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:30
    • 一応、空の住人が認知出来てない第七属性についてはシャレムのフェイトで出たきたな。
      無属性はまだ判明していない未知の力、ってことでいいのではなかろうか
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:35
      • >>16
        クリラカとかが無属性撃てるからそれもなんだかなぁ
        サラーサだけなら天然ゆえに未知の領域の力を扱えてたって感じでもいいんだけどさ
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 13:27
      • >>18
        あれはあれでるっ!時空に片足突っ込んでるから…
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 15:10
      • >>18
        クムユも無属性ダメ使えるんだよなぁ…どうなってんだろう
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:36
    • だから精神攻撃だってメンタルブレイク(物理)なの!!
      この話題何億回目
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:37
    • 属性魔法は魔力を自然事象に置き換えるから防ぐことが出来るが、無属性は魔力その物だから事象の外側にあって防げないと妄想している
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:40
    • 福原の一存で数値変えられんだから上位世界からの攻撃だろ
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:41
    • ソーサリアンで不老不死キャラ使って遊んでいたら追加シナリオで割合ダメージ導入されたな
      難度調整するのに便利なんだろう
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:42
    • 被ダメージを風属性に変換とかでも属性変わらないしな
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:44
    • 無とは一体・・・うごごごごご
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 12:48
      • >>24
        ごが多いぃ!
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:44
    • 理論的なダメージじゃなくて神(というか作り手)が思いつきで生み出した災厄みたいなもんだからな。
      某空想科学の人もお手上げ。
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:44
    • ゴブロの4凸で無属性全カットとは言わずとも半分ぐらいにできないかなぁ
      シヴァも最近フレ石以外では空気になりつつあるし、そろそろマグナ2シリーズに4凸来て欲しいところ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:50
    • 防御側認知&対応してない未知の粒子は全部無属性
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 12:54
    • クラリスの存在崩壊とかつよばはのスーパーノヴァみたいなのが無属性なのは分かるけど、神撃コラボの女型の巨人のただの蹴りが無属性なのは未だ納得いってない
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 14:20
      • >>32
        蹴り(無属性ダメージ

        ワケわからん
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 13:01
    • 私はネオルリアデス
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 13:33
    • FFのパクリ
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 13:38
    • 福原さん何も考えていないと思うよ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 16:43
      • >>37
        普段の言動や滅茶苦茶なバランス調整で何も考えてないように見せかけて実は裏で色々考えてる曲者・・・かと思ったらグラブルのプレイヤーはトライアンドエラーしないとか言い出して本当に何も考えてないのが判明したからな・・・
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 01:22
      • >>37
        木村はロールバック対応回数リセットとか施策打つときに納得しやすい理由言うけど
        福原は全く言わないから考えてないとしか思えないよね
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 13:41
    • 水ゾを棚に上げるお空の民
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 13:46
    • 福原属性
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 14:02
    • 割合ダメージや固定ダメージはその性質上、属性を設定する必要がないから、それらを便宜的に無属性と呼んでいるだけと解釈してる
      割合や固定はゲーム的な発想であって、どんな攻撃が無属性と呼べるのかを考えることは無理なことだと思う
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 14:11
    • なんとなく精神に干渉するとか、原子レベルで崩壊させるとか、そういうのが無属性扱いなのかと思ってた。クラリスとかハルマルとかそんなこと出来そうだし。ヨダ爺とかはたぶん技量が凄すぎて見た相手が失神したとかそんなんだろう、うん。
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 14:21
    • エッリルが避けてたの未だに納得いってないからな
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 22:08
      • >>48
        これ。概念とかそんな話してると必然的にエッリルがトンでもな代物になるの草花
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 14:21
    • アンデット化からの回復ダメージを軽減できないようなものだと思っていた
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 14:26
    • ファンタジー世界でそんなもの深く考えるだけ無駄だろ
      光や闇でダメージってのも意味不明じゃん
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 14:29
    • 今日は東京アンダーグラウンドの話ししても良いのか!?
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 14:20
      • >>51
        イイゾ
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 15:03
    • カット貫通する属性ダメを出せばいいだけだけど、それやると誰にも相手されなくなるから
      それっぽいのを作った結果
      ワンパターン過ぎてそれも難しくなってきたから、次は戦闘システム更新でつなぐぞって感じか
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 15:23
      • >>52
        すでにver2で全属性ダメカは無効化されてる…
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 15:36
      • >>56
        ver2もそうだし、バブ塔も
        戦闘システムを変えれば既存キャラを実質弱体化しても
        「新しいルールだから仕方ないよね」で行ける…と思ってるんだろうな
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 15:07
    • 全部水ゾのせい
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 15:16
    • 無敵も完全回避もガッツ効果も貫通とか説明と矛盾するのやめい
      不死身こそ至高
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 15:50
    • 火って言うから弱く感じるんだよな
      熱量操作って言うと強くなる
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 20:25
      • >>58
        初春「つよそうですね」
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 15:51
    • 無属性がどういう設定なのかなんてどうでもいい。
      問題なのはクソ仕様ということに尽きる。
      固定ダメ→まだ許せる
      割合ダメ→今でこそHPも盛りやすくなったけど努力が報われない
      致死ダメ→擁護の余地なし。クソの中のクソ
      バリア、回避、無敵貫通なところも拍車を掛けてる。
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 01:13
      • >>59
        割合ダメ⇒回復に上限があるせいで風闇以外はHP盛った方が不利になるクソ
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 15:55
    • アーカルムの無属性半減は完全理不尽でほんまクソ
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 16:23
    • 「無」というから文言でもニョルのだから、
      「貫通属性」って言えばガードもすり抜ける攻撃またはガードごと押しつぶす攻撃という解釈もできるだろう。
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 16:27
    • 何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 16:28
    • テイルズのヒゲジジイ?
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 16:33
    • 考えるな!
      察しろ。。。
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 17:31
      • >>66
        あっ…
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 16:54
    • 精神攻撃
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 17:29
    • そんなことより今夜からアニメぐらぶるっ!が始まるから
      みんな見逃すなよ!
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 17:53
    • 無属性はジョジョのスタンドみたいに思ってる。
      スタンドの攻撃はスタンドでしか防げない
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 18:00
    • このままだとウーノは、V2に殺されたまま最終2を迎えてしまうのだか?
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/09 14:21
      • >>74
        輝いた時代もあったから多少はね?
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 18:03
    • 無属性にツッコミを入れるならそもそもダメージ100%カットにもツッコミを入れるべき
      ファラの70%とアテナの30%で合計100%だからダメージくらいません!ってどういう理屈だろうな
      無論ゲームシステムシステムだからってのは無しで
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/10/08 23:19
      • >>75
        単純に同サイズで強固さの違いのある障壁を二重に展開しただけではダメなんか?
        1枚目が突破されても2枚目で完封できるイメージ
        全属性+属性カットも同じ要領
        100%カットは単一でダメージを防げる強固さがある
        こんな感じでしょ
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 18:10
    • クラリスちゃんの無属性は自身の力があれだからあっこまでのダメ出るのは分かるけど、こっちは絶対くらうのに敵は何故かその無属性は避けれるのは納得いかねー。

      無属性のせいでドロップアップキャンペーンでもアバターはメタトロンと違って過疎るし、つよばはも無属性のせいで野良だと人集まりにくいし運営はそろそろ無属性に対して調整してほしい
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 18:16
    • 無属性は概念的な攻撃なのか…?
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 18:50
    • アレの脳内から出たもんだぞ?考えるだけ無駄
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 18:52
    • 無属性あれこそは全能なる神、我らがキム=フクの神威である!
      ジークジオン!ジークジオン!
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 19:16
    • 不死身も即死で死ぬから不死身じゃないんだよな
      言葉遊びしてもしゃーないけどもうちょっとマジメに作って欲しい
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 19:33
    • 悔しいからって無効はダメだろせめて半減にしろ!
      やっぱり無効とかやめて普通に使わせろ!
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/08 19:53
    • 考えるだけ無駄
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/09 05:16
    • 麒麟が無属性無効フィールド張ってくるじゃないですか
      あのフィールド味方にも使わせてほしい
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/09 05:43
    • 第七元素で耐性がないからだろ
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/10/09 08:45
    • るっ!の最初の方でカタリナの料理をウーノが防げなかったみたいな概念系でしょ
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