2020/11/02 17:00

3040006000_03
312:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 12:10:25.02 ID:I0+J0ZTl0.net
ユエルは剣追加で終わりそう
340:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 12:18:24.49 ID:hZ+CW1KXM.net
ユエル本当に剣追加されるとしたら迷走しすぎだろ
456:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 12:45:53.20 ID:mxh/nXYy0.net
ユエルってなんか弱いんだよなぁ
461:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 12:47:02.79 ID:Bs+aAZDj0.net
ユエルめっちゃ弱いよな…
ダメージ全然出ないし
638:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 13:40:58.35 ID:qt24YT0f0.net
バーサスできてるユエルは魔改造だろ
644:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 13:42:48.39 ID:E1wW8v9R0.net
ユエルって属性バフも全体追撃も回復もクリアもある
なんでこんな弱いんだ?
659:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 13:52:13.05 ID:wnP/r8kA0.net
>>644
全部の数値が低い
672:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 14:01:23.47 ID:SZjA0MrO0.net
ユエルは火のリリィ枠になってほしい
242:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 12:15:41.98 ID:myZw9vTA0.net
ユエルより火クラリス調整した方が…
いや確かにもうユエル使わなくなってはいたけどさ
246:名無しのぐらんじーた:2020/11/01(日) 12:17:03.84 ID:ZGLKWDCc0.net
火クラリスはもう調整もらい済みなので…(ラカムから目を逸らす顔
359: 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)12:26:54
ユエルは奥義の上限upが全体化でもするんかな
回復がフルオートでも使われるなら利用頻度も上がろうに
608 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)12:59:37
ユエルちゃん今でも割と完成されてると思うけどなにすんだろ
狐火システム追加かな
613 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:01:27
ユエルはあまりにも中庸過ぎて逆に使い道がない状態だしね
ジムカスタムみたいな扱い
617 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:02:16
ユエルはシンプルにそれぞれの効果量引き上げるだけで良さそう
ああ1アビだけ何とかして欲しいかな
621 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:02:50
ユエルはフルオート適正強めてほしいかな
630: 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:04:12
火ユエルは数少ない回復枠だし十分役目はあると思うが…
むしろ水や風の方が出番ない
641 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:06:37
>>630
緑アイコンはフルオートじゃ置物だからよ
今なら水着ティナやフラウがいるしドラポンもあるし
635 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:05:19
ユエルは回復をオートで打ってくれればいくらでも出番増える
647:名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:07:17
ユエルは1アビ完全作り替え
2アビに全体TA追加
3アビ回復量UP
4アビで3アビ自動発動バフ付与とかかな
655 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:08:25
ユエル最終実装から暫くはユエル外れることねぇな…って思っておりました
663 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:09:13
>>655
実際当時はそうだったやろ
660 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:08:57
ユエルちゃんは長い間ずっと使ってた
1 02 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)15:00:40
ユエルは回復アビ児童発動でリリィ化するところまで見えた
111 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)15:04:25
ユエルは殺風景なサポアビもなんとかしてあげて欲しい
リミボにも手を入れて欲しいけど…

1604210665315
114 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)15:05:13
>>111
もうDA程度なら常時みんなやってるぐらいの環境だよね……
133 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)15:09:51
>>111
1604210991808
631 : 名無しのぐらんじーた: 20/11/01(日)13:04:16
ユエルは全属性もう今の環境にはついてこれないからなあ
かなり変えて欲しい




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コメント

 コメント一覧 (115)

      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 08:29
      • >>13
        これで結論でてんのに無意味な議論続けてる奴ばっかじゃねぇの
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:42
      • >>4
        その差がどこにあるのかと言うと、一人で8割分出せるか4人総出でやっと8割かの違いだ
        一人8割なら他3人の追撃と合わせて全体でもっと出せるが、全体2割は枠の競合を避けないと同じようにはいかない
        なので、完全独自枠で他と競合しない全体2割ならば、個人8割と同レベルの性能と言える
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:50
      • >>4
        その追撃撒く奴が一番火力出ないんですが…
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:44
      • >>4
        実際効果量だけみれば平均以上の水準ではあるんだけど、本人の基礎火力がなさすぎてトータルでの火力貢献度がプラマイゼロ〜マイナスになってしまってる

      • 0
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 08:08
      • >>55
        奥義でダメージ上限アップが着くから、バフなしで上限値出せれば本人の火力は他より高いんだよ
      • 0
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:53
      • >>4
        火力高いキャラの8割と火力低くいキャラの混ざった全体の8割
        どっちが強いでしょう
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:18
    • ユエルの3アビの回復はフュンフ4アビと全く同じにしてもよさそうだよな
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:31
      • >>5
        フュンフ1アビじゃなくて4アビの蘇生全回復ガッツ効果なのか…
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:54
      • >>12
        つよつよだな!
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:21
    • 既存アビをガッツリ変更ではなく、今の効能にいろいろ 盛ってくる調整がいい
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:22
    • ユエルはヒールが自動発動してくれれば火のリリィ枠になれるからそれだけでほぼ人権だぞ。
      スリップダメージはアラナンが治しちゃうけど、石化とか即死(1T)とかにはアラナン反応しないからな。
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:23
      • >>7
        言うてリリィは自分もそこそこゴリラな上にダメカットと累積攻防ダウンあるからなぁ
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:26
    • 1アビを味方の連続攻撃upに変更、奥義を味方の上限up+4アビ自動発動
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:28
    • おっさんやランちゃんみたいに立ち絵追加して
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:40
      • >>9
        そういやおっさん新規立ち絵あるのに編成画面で選べないな
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:28
    • そもそも何でフルオで回復アビ打たないんすかね?(素朴な疑問)
      選択式は分かるけどふんふ1アビみたいなのは押してくれてもいいんでない?
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:07
      • >>11
        確か最初は全部打ってたはずだが修正して緑アビは使いませんにされた
        多分ゾンビ中に回復するとダメージで死ぬ云々難癖付けたアホがいてそれを真に受けたんじゃないかな・・・
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:03
      • >>38
        回復アビ打ってる時期なんてあったっけ??
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:59
      • >>63
        なかったはず
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:35
      • >>38
        記憶捏造デマ拡散すんなアホはお前じゃ
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:52
      • >>38
        エロブルと間違ってねーか?
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:58
      • >>38
        元から回復アビ使わなかったけど理由は回復アビ打ったらまじで何でもフルオで良くなるからだろ
        ゾンビ云々とか言うふざけた理由ならそれ対策でクリアなりマウントなり持っていくだけなんで回復アビ打つように修正しろとしか思わんわ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:09
      • >>11
        そりゃ悔しいからに決まってるやん
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 04:37
      • >>67
        勝手に悔しがってろよ…実際追加した場合それによって起こるのは古戦場地獄がより悪化することだけだわ
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:07
      • >>11
        フルオートでポチを減らせるから…
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:32
    • フルオフルオうるせえぇ
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:34
      • >>14
        フルオフルオフルオフルオフルオフルオ
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:49
      • >>14
        フルオフルオフルオフルオフルオフルオ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:14
      • >>14
        チタタプチタタプチチタプチタタプチタタプ

        チカパシ!
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:34
    • ユエル特有の本人が妙に火力低いのをどうにかしてくれ
      奥義倍率だけでもいいからホント頼む
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:36
    • パークラユエルがスタメンの時代もあったんです
      パーもユエルも似たような道を辿り火クラリスに至っては完全放置とはなぁ
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:39
      • >>18
        クラリスはまだ闇で活躍できるから…
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:14
      • >>18
        パーさんは修正後の火古戦場で活躍しただろ?
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:43
      • >>71
        あれは恐怖接待なだけだったし…
        スロウついたところで他があのザマじゃ他のキャラのが使えるし
        せめて肉集め適性あれば四騎士編成とか遊びようあったろうに
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:35
      • >>18
        もっと細かく言うと、パークラユエルorパークラマギサ、権力が揃っている人はパークラどっちか抜けてマギサとユエル両方。
        って感じでした。
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:24
      • >>18
        ユエルはまだ負け犬属性(光)に行ってないからワンチャンある
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:38
      • >>18
        パークラユエルって響きが涙出そうなほど懐かしい
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:39
    • やれる事多いんだけどユエルを入れると全体の火力が下がるこの感じ
      かと言って高難易度で活躍出来るほど器用じゃ無いっていう
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:42
    • このユエルってDAを安定して出せるのが強みみたいなキャラだからね。
      現状の環境だとDAなんて出せて当たり前みたいな状態だし、アビリティに無駄が多すぎる・・・
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:44
    • 初心者にはどれも良い有効なアビだらけじゃん

      ってクソみたいな擁護する奴がいたもんだな
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:48
    • スタメンで使えるユエルちゃん待ってる
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:55
    • 風ユエルのほうはバレグラと組ませれば奥義追撃や虚空杖で相性いいって
      ちょくちょく聞くけど自身の火力低くて物足りないんだよねえ
      色々試してみたけど風はライバルがやばすぎてマグナだと出番ない、ゼピュだと使いこなせるのかな?
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:57
      • >>28
        ミス バレグリムだ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:00
      • >>28
        個人的感想だけど武器枠キツいからユエル入れるならティアマトいれて天司抜いた方がいいと思った
        狐火が消去不可の永続ならいいんだけどね
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:55
    • 楽器キャラなったくらいだしテンションとかも撒いて欲しいかな〜
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:55
    • どこでもリリィ化が望まれるなんてやっぱリリィは可愛く強い!



               なの
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:02
      • >>30
        自惚れるなであります
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:13
      • >>35
        光に帰れなの
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:07
      • >>35
        水団長はサブにて最強だから後ろで木箱の上にでも立って堂々としててくれ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:13
      • >>64
        水団長、刻印の数で奥義ゲージ上昇アップ…とかやったら…
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:54
      • >>70
        つえーとは思うけどまぁ開幕5%を属性問わず誰にでも適用できるのが唯一無二で充分今は輝いてるから個人的にはリリィと同じくらい有能だと思う
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:56
    • どの属性でも枠がない出番がないってのも凄いな
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:00
    • 今の性能になった時はヤケクソ強化されたなぁって思ってたのにインフレが進んじゃって...
    • 0
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:08
      • >>33
        とりあえず入れとけのポジだったよな
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:01
    • 現状、火のリリィ枠はいなかったと思うからユエルがそこに嵌まりそう
      舞いで自動回復クリアしてくれるんや!
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:10
      • >>34
        コウみたいに特殊技に反応してくれるなら楽しそうだよね
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:14
    • ユエルは火最終の絵が一番すき。全体的にすっきりしてる
      後は、なんか顔はモチモチしてるし身体付きはいびつだしでイマイチ好きじゃない。調整するなら、ほかのユエルのイラスト調整してほしい
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:22
      • >>41
        耳がどんどん肥大化してるの怖い
        火くらいがバランス良いよね一番スケベな衣装だし
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:15
    • ユエルのアビは悪くないだが本体の火力が扇風機すぎるのがな
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:15
    • リミボのDA率の枠を何個かクリティカルに代えてもらいたいなぁ
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:19
    • 火ユエルはなんか異様に一人だけダメージ低くなるんだよなぁ。基礎攻撃力が低いからなのかなんなのか
      奥義効果の与ダメアップを全体化、2アビの追撃効果を奥義で延長可能くらいはやって欲しい。
      あとせっかく舞要素付けたならサポアビで回避クリアヒール自動発動とかやってくれ
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    • 46. ナナシオ
    • 2020/11/02 18:20
    • 火エル、何気に代名詞の狐火持ってないのね…
      狐火追加かなぁ…
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:29
      • >>46
        別バージョンのハイブリッドみたいな調整が多いからな
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    • 49. ナナシオ
    • 2020/11/02 18:24
    • 1アビ、ダブルアタック確率アップ…
      ソコはターン経過なしで攻撃&TA確定でも良いのでは?と
      流石に最終したキャラは全て隠しパラででもTA率アップとかすれば良いのに…
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:28
    • コンプガチャどうこうで出来ないだろうけど、ユエルとソシエを編成したらお互いにステアップとかアビ強化されるとかあったら面白いのにと思う
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:31
      • >>51
        アビリティが変化したり合体奥義(メイドみたいなやつ)とかあれば面白いんだが、グランブルーファンタジー2にご期待ください!
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 04:39
      • >>51
        クロスフェイトで我慢してとしか
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:28
    • ユエルとナルメアに調整入れたのがVS忖度言うけど最終パー最終シャル最終メーテラは弱いまんまなんだが
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:43
      • >>52
        ジークンマンは内定枠だろうしVS忖度ならシャルメーテラあたりはやって欲しかったなあ
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:46
      • >>52
        メーテラはスーテラ実装もあるしちょっといじってほしかったね・・・
        まあスーテラと組めば実質強化だけど・・・
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:49
      • >>52
        メーテラのスロウのCTもどして・・・もどして・・・
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:37
    • いい加減回復アビもフルオで使うようにしてくれ
      強化含まれてるのもあるんだから
      いらん奴は設定で回復アビ発動オンオフ切り替えれるようにすればいいだろ
      わざわざ攻撃アビや奥義に含ませたりしてアホくさくないんか
      イオみたいな枠変えたりするやつまでいるし
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:44
      • >>53
        個別に調整とか最終で変更してフルオートに対応しました!が出来なくなるからないです
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:27
      • >>56
        イオのウリの一つになってたのは笑った。元々フルオートで回復アビ使えなくしたのはそっちなんだけどっていうね
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 21:03
      • >>53
        枠変えて天上で使えなくなるアレ
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:48
    • 3アビが4アビ後に使わないと回復量滅茶苦茶落ちるのがね。とにかく素の回復量増やして4アビ別のにして頂ければ。エキドナで割と強かったから数値あげれば無難に強くなると思うよ。
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:50
    • はいはい、刻印刻印。
      どうせこれだろ?
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:54
    • 火って刻印いるか?現状水くらいじゃね。?
      水ロペに刻印なら歓迎だが。
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:07
      • >>62
        パーシヴァルとザルハメリナくらいだな
        水と闇のパワーバランス見る限り、刻印推せば推すほど弱くなるしは刻印推しは嬉しくないね
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:11
      • >>65
        あと水着ティナかキャラ見れば尚更刻印は絶望感しかないな
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:04
      • >>62
        光と土はまだ使いようあると思うけど
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 08:40
      • >>62
        ランバでメイン終末を持てるからフルオ適性高い刻印キャラなら
        他に組み合わせる刻印キャラいなくてもかなり有用だと思うわ
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:12
    • 火風水ユエル全部死んでるから
      せめて火ぐらいはスタメン入りしてくれ
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:25
    • いまさら剣得意とかいらんわ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:26
    • ユエル強化よりヘルエスを風と同じスキルにしてくれるだけで満足なんだけどな〜
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:35
    • ユエルはアビリティがらっと変わるんじゃないかな
      フルオ適性が高いアビリティ構成にしてくれたら個人的にはうれしい
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:38
    • もう神器全部装備したパーフェクトユエルでも作った方が早そう……
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:41
    • てか変にフルオート意識するキャラ調整するならまず回復アビをフルオートで撃てるように調整しろよ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:42
    • 味方全体に火属性追撃を20%→50%
      回復アビのアイコン枠の色を変更(フルオート対応)
      DA→TAに変更
      くらいはやってほしい
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 20:01
    • 他属性は狐火付与あるから1アビにデバフ+狐火つきそう
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 20:48
    • フルオ用回復キャラが引かずに手に入る状態になればいいわ
      もしくは奥義で2アビ自動発動とかでも
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 21:21
    • フルオートで回復の前に回復量自体を(ユエルだけじゃなくみんな)効果量上げてくれ
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 21:37
    • 毛深くなる
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 00:12
      • >>100
        もっと耳でっかくなる
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 21:53
    • ユエルに限らず、せっかく調整するならちゃんと使える性能にしてほしいよなぁ
      前回の調整はほんと酷かったし
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 04:41
      • >>102
        なんで?
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 07:57
      • >>108
        今まで通り使われないままなら調整する意味が無いからでしょ。
        100点満点で30点のやつが35点になっても赤点のままで評価に値しないんだわ
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/03 11:22
    • ユエル剣得意使わない刀得意の方が回復て使い道あるってうるさかったけど結局使われないままだったしなぁ
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/03 12:27
    • 最初に来てくれたSSRだから調整で使えるようになってくれると嬉しい
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/04 01:20
    • VSでの実装に合わせての忖度だろうな
      そこまで強くならないと思う
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