d33e
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311:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:10:05.63 ID:iSKBP6lR0.net
予選乙
予選は前回までと数値そんな変わらんのな
312:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:12:14.41 ID:Ib1cpRRo0.net
取り敢えずATだけで肉3000以上稼げたわ
明日もATだけやるとして肉4500個、十分やね
541 :名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:07:12
予選ボーダーはほぼ横ばいだな
本線でどこまで伸びるかこのまま落ち着いてるのか
609:名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:31:18
上位陣の貢献度が既に加莫レベルなんだけどボーダー跳ね上がりそうで怖いな
610 :名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:32:21
上位陣なんていつもイカれてるんだからボーダーには影響しないでしょ
826:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:03:53.53 ID:BknQzcxQ0.net
みんなお疲れ 肉5000個もあれば7万位いけるよな?
もう本戦のHELLフルオ以外やりたくない・・・
828:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:05:50.30 ID:pXYPhITY0.net
お疲れさん
明日も多少走らないと7万怖いな
829:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:06:31.78 ID:DdfLy7ES0.net
貢献度3億超えたぜ お肉も3500くらいあるし、これで7万位大丈夫かな?
831:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:09:07.42 ID:BknQzcxQ0.net
前回は4000個集めたけど足りなくなって本戦期間中に肉集めした記憶があるから
3500で7万位は厳しいんじゃねぇかな・・・
833:名無しのぐらんじーた::2020/11/16(月) 00:10:32.73 ID:ULxojd0t0.net
(´・ω・`)12万位狙いだから楽だわ
(´・ω・`)あんまりがんばりたくない
836:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:12:37.35 ID:ULxojd0t0.net
(´・ω・`)個ラン2000位より下は貢献度下がってるみたいだけど
(´・ω・`)なんでかしらね
839:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:14:11.48 ID:7tB6hrOx0.net
前回夏休みだったしな
840:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:15:46.36 ID:q+eyPmqRa.net
35万以下がっつり下がってるのにそれ以外大して変わってないのは面白い
842:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:16:03.24 ID:5saL7za/0.net
前回は大幅に上がってたんだっけ
843:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:17:19.20 ID:ULxojd0t0.net
(´・ω・`)前回まではテレワーク多かったとかなのかしら
(´・ω・`)まぁ平日どうなるかね
844:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:17:55.39 ID:BknQzcxQ0.net
ここ数回は前回までずっと上昇傾向だっけ
前々回と前回でボーダー上がりまくりすぎてヤバいって言ってたから下がってよかったのでは
586:名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:23:02
一週間始まるのに土日ずっとエナドリ飲んでぽちぽちして全然休めてない問題
フルオートしてゴロゴロできる本戦のが楽だなあ
599 :名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:26:07
レッドブル初めて飲んだらお腹の調子が悪くなってきた…
600:名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:26:55
>>599
どうして本番前に試し飲みしておかなかったの
601 :名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:27:06
レッドブル腹痛を授ける
564:名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:12:58
かなり久々のBスタートでテンション爆下がり 来年は団活しよう…
572:名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:16:11
肉5000集めるのに半汁500くらいだった
583 :名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:20:34
オーキスは肉集めで99まで上がった 残り20万だから本選1日目で100まで行けるな
824:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:02:02.75 ID:XdbEJk3f0.net
あとはフルオするだけだから実質古戦場終了だぜ
お疲れさまでした
302:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:01:05.29 ID:aKKMwb3i0.net
予選終わり!インターバルだ!走れ!
304:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:03:17.84 ID:vFVZH02Pa.net
>>302
君は走ればいいと思うよ
303:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:03:09.46 ID:4nIFnCXE0.net
明日の7時まで走れないから・・・
305:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:03:26.77 ID:todHyUDO0.net
違うぞ
7時間だけ寝てよし だ
306:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:04:01.14 ID:u6HLzgY30.net
日課消化でしょ(白目
307:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:05:27.52 ID:ZIrANmJwH.net
(7時間寝たらまた)走れ
(日課消化のために)走れ
(よくわかんないけどとにかく)走れ
309:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:06:32.82 ID:H+JcaK8nd.net
インターバルなんだからみんな休もうよ
310:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:09:18.92 ID:Z5+UE0U0d.net
そうだな
みんな休んだら俺も休むよ
505 :名無しのぐらんじーた: 20/11/16(月)00:01:58
魔物くん漸く数時間の休憩、
ここからなぜかインターバルでもちょっかいだされるかわいそうな存在
825:名無しのぐらんじーた:2020/11/16(月) 00:03:12.79 ID:q+eyPmqRa.net
英雄狙い以外の人は一番辛い部分終わったな
おつかれさん




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コメント

 コメント一覧 (312)

    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 06:57
    • マルチの過疎具合を引き合いに出すならもっと減ってないとおかしくない?
      体感としてはマグナ2全盛期の半分以下だし
    • 0
      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 08:39
      • >>129
        マルチが過疎ってるのは報酬のうまみが自発に偏りすぎてるからであって、人の多い少ないとはまた別な気がするな
        まぁそれはそれで結局問題なんだけど
      • 0
      • 200. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:57
      • >>129
        救援サイトで検索かけて見たらすんげえ数流れてくるで
      • 0
      • 208. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:17
      • >>129
        マルチはやる必要無いのもあると思う
        人垣減ってるのもあるだろうけど
      • 0
    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:09
    • 今の団入って初めてのBランスタートになったわ
      7億とかマジ半数以上が真面目に走らないと無理ぽ
    • 0
    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:14
    • ホントのサ終は全員7万位に入れるくらいアクティブ減ってからだよ
    • 0
      • 275. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:46
      • >>133
        この手のソシャゲは上位層は引くに引けなくなって廃プレイ続けてるから上位に入るのは末期でもキツいのよ
        まあその上位層はいつまでたっても課金するからしぶとく生き残るのもこの手のゲームの特徴だけどな
      • 0
    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:24
    • イベもクソ、ドラマチックバトルもクソ、高難易度もクソ、強くなる導線もクソ
      新キャラも倫理観がおかしいものを炎上させるだけ
      6周年どころか5周年からずっとこんなんだろ
    • 0
      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 07:50
      • >>136
        まるで4周年以前はよかったみたいな書き方だけど
        昔はHRT炎上や言葉通り失敗コンテンツだらけ
        ゲームバランスもワンパンやらどこ闇やらが蔓延するわもっとクソだったぞ
      • 0
      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 09:11
      • >>144
        俺はほぼ3周年勢だから補正かかってるかもしれんけど
        空青1、レンジャーサインと名作があったりメインシナリオが進んでたり日課が今ほどひどくなかったと思うんだが

        今はワンパンも成立しない過疎
        インフレに飲まれて簡悔に満ちたマルチばかりで面白さがない
        どこ闇とかの別属性出張が存在しなくなったのもゲームデザイン的には幅狭まってるだけ
        昔に比べて良くなってるってのはない
      • 0
      • 223. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:49
      • >>165
        幅狭まる云々はお前の願望では?

        初期からやってると、UI中心に改善された部分は多い。今になって叶ったターン確認は乾いた笑い出たけど、遅かろうが実装するだけマシ。

        人権並べるゲームの古戦場も最近は選択肢増えて自由度に変化ついてる。固定ゲーじゃなくなってきたのは運営が最低限やってるからだろ。五年持たないソシャゲが9割以上の中、サ終してない時点で証左になる。

        年に数回良イベ入るのも変わってない。今年もフードファイトとかダルモアは好評だったろ?

        こくうDOSS窮寇アルケミストはサブル島で既に耐性ついてるだろ.........レンジャーサインは名作でいいけど、空青23ならともかく1を評価するのは
      • 0
      • 234. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 12:55
      • >>223
        アルケミストは商売っ気出して最後ミスってなければ名作として語られただろうけど
        フードファイトもダルモアもDOSSも可もなく不可もなく程度
        後付け続編の上に完結もしない完結編の空青23が名作とか言ってるのもおかしいけど、その後付けの続編が作られた要因の1だけは認めないとか逆張りが凄いな
        4騎士イベ好きそう

        火属性の敵相手に土属性で戦える
        火属性の敵相手は水以外話にならない
        どっちが幅広いかわからない?
        ルシとかバブみたいな運営公認大失敗コンテンツ好きそう
      • 0
      • 256. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:58
      • >>234
        よく見ろ223は空青評価はしてないぞ
        四騎士はジークフリート以外イマイチだし逆張り認定も意味不明だから国語の授業頑張ってこい
      • 0
      • 238. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 12:56
      • >>223
        色々書いてるけど、グラブルが盛り上がる要素特に無さげだね
      • 0
      • 242. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:01
      • >>223
        フードファイトが好評?
      • 0
    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:30
    • 本戦、全て平日とかどないせいって思うわ
    • 0
    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:33
    • どんだけ周回させるんだよ
    • 0
    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:38
    • 闇と光は4属性の円環から外れていてとても鍛えづらかった
      ゾーイいるからコンジャックでなんとか2ポチしてるけど持っていない下位は大変じゃない?
      光はどうしたらいいかわからない
      今朝ようやくマジェが1本完凸したくらいの周年開始者の感想
    • 0
      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 08:57
      • >>141
        黄龍槍は確保したかい?
        あとは黄龍黒麒麟連戦乗っかって黄龍石集めて、ゼウス借りてATに奥義編成やればかなり楽だよ
      • 0
      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 09:42
      • >>163
        こうやって、他人にアドバイスしたりして、盛り上げていくのがこうゆう所の本来の使い方だよなって思う。
      • 0
      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:50
      • >>163
        アドバイスありがとう
        槍と石は確保してあるのでジョブ等を含めて調べて編成を組んでみます
        ルオーのシングルは倒せたのでアスポンやドラポンも作りつつ準備を進めますね
      • 0
    • 148. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:58
    • 闇は光強くしないと課金以外で簡単に強くなれないよ。簡単にアバ杖4やらフェデ剣やら言うけどね。
      そりゃついて来れずに止めたり走らなかったりもする。
    • 0
      • 248. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:21
      • >>148
        マグナ2を青箱ラインまで稼ぐとすると光は結構しんどいような気がする
      • 0
      • 311. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/17 16:38
      • >>248
        アバターとかいう他のマグナ2と一線を画すksボス
      • 0
    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 07:59
    • もっと人減っていいぞ、1億5千万稼げば勲章100貰える程度にまで減ってくれ
      10万人以上の人間が古戦場にひしめいてるのに過疎ってなんだ…
    • 0
      • 225. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:56
      • >>149
        昔の古戦場はアクティブ5万もいなかったから一時期の70万とかが狂ってるだけで半分の35万でも多すぎるんだよな……
      • 0
    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 08:22
    • 人離れが数字で見えるところで始まったけどユーザーは自分が楽になりたいからどんどん抜けろと言う状態
      どうしようもないな…
    • 0
      • 265. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:23
      • >>150
        グラブルの規模でサ終も無いだろうから下の方が何人減ってもまじで関係ないんだよな
        集金額が減って規模が縮小するくらい?でもどうせコラボとガチャピンでまた一時的に増えるしな
      • 0
      • 277. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:48
      • >>265
        ソシャゲって当然のように基本無料だから維持できないレベルに収益落ちたら当然サ終だぞ
      • 0
      • 288. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 15:58
      • >>277
        維持できないレベルの収益をどれ位だと思って書いてるのこれ
      • 0
      • 292. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 16:47
      • >>288
        実際どれくらいなんだろうな
        規模かでかくなったのを畳む時って流行らなかったのよりはお金かかりそうだけど
      • 0
    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 08:39
    • V2ゴミ
      バブさんがターン制限など周りが足枷にしかならない仕様でソロクエにしろと非難囂々
      六龍ソロクエできない人用だったはずのマルチがアルバハ相当の上に何故か新武器と新育成アイテムが追加されてて火力編成ありきのギスギスマルチ
      マグナ2の新武器のゴミドロップ率
      これらでどんどん不満が溜まってた状況で
      ドレバラの勲章交換アイテムリセット無し&1回で金剛分の勲章すら稼げない
      胸くそイベント&胸くそキャラ実装
      のダブルパンチで7万位層すら萎え萎え
    • 0
      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 09:16
      • >>157
        マグナ2新武器ドロップがクソすぎて、トリガーのためにマグナHLを回らないといけないのがクソ
        クソの螺旋階段や~
      • 0
      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:32
      • >>157
        6龍マルチの何がクソって箱の事もあるけど何よりトリガーとか全部無視でデスラ―やイオ砲義賊で倒れるまで殴り続けるだけって言うV2である必要が無い所だわな
      • 0
    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 09:49
    • サ終は言い過ぎだが、中間層付近がごぞっと抜けてるのは確かみたいだし
      少なくとも楽観出来るような状況ではないと思う

      来月鬼滅コラボあるとはいえ、こんな様じゃあ定着とかせずに終わるのが目に見えてるし
    • 0
      • 222. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:46
      • >>175
        ガチャピン→周年ガチャピンで、また増えちゃうんだよ・・・
        エアプか?
      • 0
      • 243. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:03
      • >>222
        ガチャピンだってフェス中に沢山引けるわけじゃないからリミ引けなくてそのままフェードアウトも沢山いる
        エアプか?
      • 0
      • 279. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:49
      • >>222
        増えるよなあ
        ツイで、これ強いですか?ってベリアル晒して消えていくキッズが
      • 0
    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:02
    • 上位がそこまで変わってない辺りが、凄い選民化されてるなって………

      今年って公式自体が『嫌ならやめろ』って言ってるような政策ばっかしてたしなぁ
    • 0
      • 271. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:40
      • >>177
        アルバハヒヒ下方修正(ステー.ジング問題)、古戦場加速チー.ター放置暴露+戦果ガチャ報酬下方修正、V2マルチのエアプ調整。

        運営もグラブル続けるの辛いから、古いに落としてわざと過疎らせてるとしか思えないわな。
      • 0
    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:03
    • 邪見、意地でも過疎ってないマンさんは現実観ましょうね~
    • 0
    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:06
    • そもそも30人から減って実質20人くらいだしな
      団長もやる気なくなってるしこれが終わったら移籍するか
      と思いつつ、移籍先でも過疎ってたらやだなあと思う超積極層のおれ
    • 0
      • 181. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:13
      • >>179
        古戦場前に人員整理も出来ないクソみたいな団にいたってだけやん
      • 0
    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:09
    • ドレバラの時に勲章の獲得手段が増えて古戦場の価値が下がるかもしれないって言ったけど数字的にはその予想が当たった形になったわ
      ガチで人離れ起こしてる可能性もまぁあるけど
    • 0
      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:19
      • >>180
        人離れ起こしてるなら貢献度なんかよりアクティブ数にダイレクトに出るだろ
        全体的にやる気減ってるだけだよ
      • 0
      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:21
      • >>180
        勲章の使い道なんていくらでもあるからなぁ
        ドレパラでちょっと増えたからといって古戦場はいいや、って発想になるかね?
      • 0
      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:35
      • >>184
        ならんわな金剛は当たり前として玉髄取りたいし出来るならヒヒも取りたい。少なくともやらないって選択は無いな7万位あたりも減ってるから人離れ起こしてるのは確定的に明らか
      • 0
      • 213. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:23
      • >>184
        ドレパラで中間、下の方がやる気無くすのはあると思う
        あっちは自分適当でも団が安定なら全部取れるし
      • 0
      • 224. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:53
      • >>184
        そう思うのはA団とか個ランで勲章取れる人だけよ。B団C団で個ランも届かない人にしたら古戦場なんてドレパラの半分以下なのに倍以上頑張らないといけない苦行そのものだから。
      • 0
    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:16
    • もう自発過多だからとか時期が悪いからだとか現実から目をそらすのはやめようぜ
      過去のやらかしによる返金引退祭ですらこれほど過疎を実感することは無かった
      俺も含めて黎明期から全盛期までの熱狂を知ってるグラおじほど寂しさを感じてるだろ
      かつてはwikiの閲覧数が連日2万超え、24時間連戦部屋が立ち並び滝のように消化されていく
      それでも入れるだけマシ、みたいな時期があったんだ
      始めて2年以下の新規には信じられないかもしれないが、願わくばあの頃の覇気を取り戻したいものだ
    • 0
      • 186. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 10:23
      • >>182
        俺はごめんだし実際問題こんな古いゲームが再熱することなんてありえない
        緩やかに衰退するか一気に燃え尽きるかどっちか
      • 0
      • 220. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:32
      • >>182
        自発過多や時期の問題も実際にあるとは思うよ
        全体を把握するのは難しいだろうけど評価するからにはそのへんも考慮せんと
      • 0
      • 267. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:29
      • >>182
        24時間連戦部屋が立ち並び滝のように消化っていつの話だよ
        金箱ヒヒ消される前のアルバハHLくらい?他の不人気マルチの埋まる速度なんて今と大差なくね?
      • 0
    • 190. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:32
    • 俺も脱落だわもう英雄とか目指す気も起きんから7万位に楽々入っておしまいよ
    • 0
    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:36
    • 肉集め面白いと思ってるやついる?ドレバラと同じ仕様でよくない?
    • 0
      • 301. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 19:00
      • >>193
        超積極様は「ポチ数や硬直減らせて楽しい!」って思ってるんじゃない?(鼻ホジ)
      • 0
    • 196. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:53
    • いつも古戦場のアクティブ調べてる人によると前回貢献度4万で60万位だったのが47万位まで上がったらしいからかなり減ってるね
    • 0
      • 246. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:20
      • >>196
        そらキャンペーン直後かつ8月のアクティブ数からしたら下がって当たり前なんだよなあ…毎年のアクティブ数の増減グラフ通りの推移してるだけという
      • 0
      • 278. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:49
      • >>246
        例年より爆下げレベルで減ってるんだよなー
      • 0
      • 284. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 15:24
      • >>278
        例年のソースよろしくな。
      • 0
    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 10:57
    • ドレバラが面白いとでも?
    • 0
      • 217. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:25
      • >>199
        楽なのだそれであの報酬だぞ?
      • 0
      • 244. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:05
      • >>199
        古戦場よりは楽なのはたしか
      • 0
    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 11:11
    • ヘル90って一桁秒で周回できるんか?
      敵登場だけで2秒はかかると思うんだが…
      あとリザルト画面てスキップできたっけ?
    • 0
      • 211. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:19
      • >>204
        古戦場に限らないが石選ぶ画面をブクマしておけば飛ばせはしないが時短になる

        具体的には
        ・石選ぶ
        ・戦闘開始
        ・ポチ(相手は死ぬ)
        ・ブクマに飛ぶ1回目→リザルト画面に飛ぶ
        ・ブクマニ飛ぶ2回目→戦闘処理終了してまた石選ぶとこになる

        石集めは勿論だがストイベ周回にも役立つ
        ストイベだとHELL出たか分からなくなるのが欠点
      • 0
      • 219. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 11:32
      • >>211
        ヘル90を一桁秒で周回してる1位はそもそも自発してないからそんなテクニック使ってないけどな
      • 0
      • 227. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 12:04
      • >>211
        知らなかったわ。ありがとう。
        色々テクニックがあるんだな。
      • 0
      • 257. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:00
      • >>211
        なんだよお前
        さては優しさライセンス所持者だな?
        ありがとう
      • 0
    • 207. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 11:16
    • 1位の人、時速1億ちょいらしいが単純計算で分速160万くらい
      90hellを一分で7体くらいの数値だから全く何やってるかわからん
      シヴァ拾ってツープラリロ殴りとかか?
    • 0
      • 226. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 12:01
      • >>207
        召喚演出でオーバーするよ
      • 0
      • 231. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 12:24
      • >>207
        登場演出あるからリロードは現実的じゃないと思う。
        ex+8秒周回、ヘル17秒討伐の動画は見つけたんだがな。
      • 0
    • 221. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 11:38
    • 予選~インターバルはAT0ポチ6時間で1億と肉6000個弱
      本選はフルオで1、2日は1億3、4日は2億強
      これ以上の負担はキツイからボーダーが横ばいor下降は非常にありがたい
    • 0
    • 229. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 12:20
    • 俺が過疎ってると思わない限り、グラブルは過疎ってないのだ
    • 0
    • 236. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 12:56
    • 多勢が消えて少数で枠争いしてる感じかぁ
    • 0
    • 240. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 12:58
    • 土より楽になって増えるはずの層がたいして変わってないってことは
      悲しいね
    • 0
      • 247. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 13:21
      • >>240
        土の方が肉集めは楽だがな
      • 0
    • 254. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 13:51
    • 大体、ミニゴブ民は150、5分切れない……とかやってるけどな?
      C団とか一度見てみ?100どころか95を完走出来れば良い方だから。
      団全体で1日3000万とかザラ。下の方はそんなだからインフレ傾向にある古戦場なんて仮に人がいてもアクティブなんて減少するに決まってる。
    • 0
    • 255. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 13:54
    • これこのまま35万人もアクティブいなくなったらランキングどうなるんだ? そろそろ隠したほうがよくなってね?
    • 0
      • 280. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 15:00
      • >>255
        その前にランキングの表示調整してくるよ
        アクティブ数の推移なんて運営が一番気にしてるんだから
      • 0
    • 266. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 14:27
    • 積極層が入手するまでの時間を引き延ばすためにドロップ率を極限まで下げた六竜武器と新マグナ武器
      そのせいで積極層と囲い込みたい中間層の差がさらに広まって中間層に逃げられるって喜劇かな
      多分作者はサオウ
    • 0
      • 268. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:34
      • >>266
        新マグナや六竜武器はこんなもんだと思うけどな。流石にすぐ集められるにするわけにもいかん。問題なのはマルチキャンペーンで自発旨くしすぎて救援の過疎化増やしてしまったのと六竜は消費BPとイヤリングの泥率だと思うわ
      • 0
      • 297. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 17:35
      • >>266
        中間層って無課金乞食多そう
      • 0
    • 269. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 14:39
    • コメント伸び過ぎやろ
      俺の低スペックスマホだと見るの辛いから辞めてくれ
    • 0
    • 270. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 14:39
    • 金と時間を注ぎ込んだ上位の引くに引けないチキンレースを見て楽しむイベントだぞ
    • 0
    • 272. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 14:41
    • 嫌ならやめろマン歓喜な状況ですね

      望みどおりに、嫌でやめちゃった人が多数出たな
      良かったね
    • 0
      • 276. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 14:46
      • >>272
        全然良くないぞ
        7万位ボーダーほぼ変わってないからもっとやめてくれ
      • 0
      • 293. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 16:54
      • >>276
        君はセンスあるな
      • 0
      • 285. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 15:26
      • >>272
        老害拗らせてエンジョイ勢にマウント取る害悪が消えて新規入るなら何も問題ないけどな。
      • 0
      • 305. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 20:42
      • >>285
        新規なんて期待出来ない上に人が辞めていく一方だぞ、良かったな
      • 0
    • 287. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 15:54
    • 1位っつうか個ラン上位は
      ・支援者がマルチ建てて救援IDメモったら撤退
      ・24時過ぎたら自発出来なくなるが撤退マルチは90分間残ってるのでそれに参戦
      とかいうムーヴしてるらしいから実際には29時間じゃなくて30時間くらいやってるぞ
      手動に関してはそれをやりきれる異常者がいるとだけ
    • 0
      • 290. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 16:39
      • >>287
        今は自発者撤退すると貢献度獲得不能になってなかったっけ?
        どこかでそんな調整みた気がする
      • 0
      • 303. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/16 20:25
      • >>290
        自発者撤退で貢献度獲得不能は『騎空団貢献度』だけで、『個人貢献度』は自発者撤退しても獲得可能なはず
      • 0
    • 296. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 17:25
    • ソロ団気楽でいいわ。本戦なんか出られないから、おまけの勲章の分だけ走ればいいからな。
    • 0
    • 298. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 17:36
    • 中間以下のプレイヤーが一気に離れたな
      飽きたんだろう
    • 0
    • 299. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 18:31
    • 長いことやってないと半汁も貯まらんしな、新しい人は根付きにくい。
    • 0
    • 304. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 20:39
    • これで95HELLがデスラー対策されてたら更にランキングの伸び鈍化しそうだな
    • 0
    • 307. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/16 21:35
    • ここ数ヶ月で一体何が起こったんだってレベルの失速だな
      不人気属性ならまだしも闇でこれとか…
    • 0
    • 312. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 00:52
    • 古戦場アクティブ(貢献度40,000以上)

      2018年
      1/25 50万
      2/22 45万
      4/30 61万
      5/31 55万
      7/24 53万
      8/30 57万
      11/23 48万
    • 0
    • 313. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 00:53
    • 古戦場アクティブ(貢献度40,000以上)

      2019年
      1/24 61万(前年比 +11)
      2/21 58万(前年比 +13)
      4/23 77万(前年比 +16)
      5/26 68万(前年比 +13)
      7/25 58万(前年比 +5)
      9/26 55万(前年比 -2)
      11/21 55万(前年比 +7)
    • 0
    • 314. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 00:53
    • 古戦場アクティブ(貢献度40,000以上)

      2020年
      1/27 67万(前年比 +6)
      2/25 61万(前年比 +3)
      4/20 75万(前年比 -2)
      6/27 59万(前年比 +1)
      8/29 61万(前年比 +6)

      11/16(予選時点)
      47万
    • 0


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