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312:名無しのぐらんじーた:2020/11/18(水) 00:06:57.09 ID:xF+1hPEqd.net

もっと荒れると思ったけど前回とほぼ変わらないんだな…と思ったけど前回は前回で異常な伸びだったんだわ…
187 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:07:56
個人ボーダーは7万位はほぼ横ばいだけど下の方は大分下がってるな
去年も11月古戦場は比較的落ち着いてたから年末進行なのもあるだろうが
313:名無しのぐらんじーた:2020/11/18(水) 00:10:36.90 ID:cTBUVWd8a.net
個ランの伸びヤバい感じかね
いつも通りな感じで走ってるけど今回無理だわ
320:名無しのぐらんじーた:2020/11/18(水) 00:15:42.82 ID:stCSHwzad.net
伸びは前回より低いんじゃね
658:名無しのぐらんじーた:2020/11/18(水) 00:16:02.56 ID:MPQi938k0.net
マジでインフレする前に英雄取っといてよかったわ
キ〇ガイすぎる
181 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:06:23
上の人間だけが盛り上がってるゲームになっている
尚俺は体調不良で死んでた
183 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:07:26 00/00/00(0) 00:00:00
年末進行で精神死にかけの中の古戦場は辛い
189 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:08:16
エンジョイ勢だけど15万だわ 1万以内に入ってる人は廃人か何かなの
192:名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:09:21
52万→予選53万(本戦終了60万)→46万らしい
196 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:09:39
毎年の事だがこの時期はモチベ維持きついしまぁ
199 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:11:03
日中仕事で全然走れてないわりには順位それほど落ちてないのが不思議でならない…
前回結構落ちてたのに
208 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:12:36
ドレバラやらで古戦場そんななら頑張らなくてよくなってるわけだしな
運営的なは想定した推移なのでは
229:名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:16:33
11月は殆どその年一番少ないかブービー んで予選終了から本戦終了までに
6〜7万増えるから例年通りの推移だと最終日終了時点で52万くらいと思う
299:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:36:56.10 ID:wTMsmoVe0.net
1億/Dayで7万位ギリギリ維持しかできんのだが…
今回肉5000じゃ7万位無理っぽそうね
326:名無しのぐらんじーた:2020/11/18(水) 00:32:37.73 ID:RIR+8m4g0.net
95までしかないときに日1億稼いで順位変わらんはいつものことやん
差がでるのは150出てからだぞ
300:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:39:31.08 ID:Bo+qlk/R0.net
どうせ12万でも大差ない
301:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:40:33.55 ID:GkcdEvwd0.net
今回や闇古戦場だから今7万位入れないなら諦めた方がいい
302:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:41:01.95 ID:8XQGGOuua.net
日速1億出てないのに維持ギリギリとかあり得んやろ
304:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:42:43.63 ID:GkcdEvwd0.net
150解禁で更にボーダー上がるから今ギリの人は7万位無理っしょ…
310:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:57:49.55 ID:y7pY3xS50.net
>>304
どういう理屈でそういう結論に至るのかよくわからんが
今回ボーダーきついから7万位以内に入れる奴は7万人もいないだろみたいな?
306:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 23:45:15.36 ID:AnF9RGUVd.net
150フルオできる奴って7万人もおらん気もするが
517:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 20:38:53.67 ID:vUW5s0Ye0.net
さすがに本戦速度は速いけど
みんな肉集めのボーダーは下がってたし落ち着くよね(慢心
519:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 20:46:01.34 ID:Dmt4FwjU0.net
木金曜日と早退とったから12万以内は安泰だ
7万以内?無理です
521:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 20:46:57.13 ID:OJNNTcnP0.net
今回はマグナで150やる難易度が前回と段違いっぽい予感するから伸びなさそうな気はするけど
523:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 20:51:45.25 ID:aJcFFeIS0.net
今日だけで3億以上稼いで疲れた。
走ったら勝てそうだと色気出すとろくな事がない。
663:名無しのぐらんじーた:2020/11/18(水) 00:18:44.80 ID:w0jEH4NI0.net
今回は手抜きで16万にしたけど
たかだか16万狙いで2.5億前後想定って普通に頭おかしいラインだよなあ…
176:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 17:14:13.66 ID:ryMr1CZep.net
7万位が走る
12万位が歩く
16万位がサボる

これぐらいの感覚だわ
177:名無しのぐらんじーた:2020/11/17(火) 17:16:21.63 ID:qZZ5lhjua.net
>>176
わかりやすい
231 :名無しのぐらんじーた: 20/11/18(水)00:17:18
というか本戦前日平日はマジどうにかして欲しい
走りたくても走れない




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コメント

 コメント一覧 (119)

    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 07:50
    • 下位層昨年と比べてもかなり減ったなぁ…
      この調子で上位層も減ってくれたらいいんだけどな
    • 0
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:08
    • 末期ゲーと同じで低アクティブユーザーに溢れ上位陣のみになり始めたな‥やばい前兆ではある
    • 0
      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 14:09
      • >>14
        傾向的にはそうかもしれないが
        動いてるユーザーが少なくとも35万垢以上ってやっぱすごい

        本当の末期ゲーはユーザー数5000以下のやつ
      • 0
    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:20
    • 下がって過疎ってやばいぜ(95で最大個人5体、総合でも11体くらい)
      いつも上がってないとダメなのか。この年数と人数なのにグラブルの基準は厳しいな
    • 0
      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 08:23
      • >>15
        今まで上がりつづけたのが落ちて
        それをまた上昇傾向に戻すのは実際難しいんだよ
        下手打てばこれから上位陣だけが上がるけど他は落ち続けるかもしれないんだから
      • 0
      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:59
      • >>18
        とは言うけど運営がやろうとしてたのってボーダー下げることだしやっと希望通りになったんじゃねーの?最近は平日にかぶせて来ること多いしここまで上がってやっとこうなった感じにも見えるが
      • 0
      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 12:20
      • >>54
        理想は全体的に人数が維持されたままボーダーが下がることだけど現状は上位は煮詰められて下位が離れていってボーダーが下がってるのもあるんじゃないかな
        古戦場で人が増えるなんてことはないから
      • 0
      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:24
      • >>54
        一番下げたいのは上のボーダーやろ
        そこが上り続けてるからとても運営の狙い通りとは言えんと思う
      • 0
      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 14:21
      • >>97
        上っていっても勲章最大ラインだから今回下がってるじゃん。ここがあれだから拡大したりしてるわけだし。英雄レベルの箇所を下げようなんて思ってないと思うよ
      • 0
      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/19 00:38
      • >>15
        そりゃ装備も石もどんどん強化されていくんだから、時間辺りの討伐数は増えて当たり前
      • 0
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:21
    • 闇は水ブロもカイムもいないがニーアがいるからなあ
      初手デスのセミフルオでもプレデターやラカムでもいいからニーアを裏から出すだけで一気に楽になる
      前回でた取得数的にニーア自体は間違いなく10万人以上が取得してるだろうし
      結局今回もモンクで150余裕でしたとかになりかねない
    • 0
    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:22
    • もうドレバラの報酬増やして古戦場廃止でいいよ
      超積極的層様だけ居るゲームじゃないんだよ
    • 0
      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 11:33
      • >>17
        そもそも平日古戦場な時点で大半の人は仕事終わりのわずかな時間しか触れないよね、、。
      • 0
    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:44
    • 全体的に下がってるけど特に上と下の乖離が増してるよなあ
      あれだけマグナ2が過疎ってればその準備段階で脱落者すごそう
      現状渾身優勢ではあるからハデスマグナ共に準備の差がもろに出てると思う
    • 0
    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:47
    • 社会人で高順位維持してる人すごいよなぁ
      AT頃に帰宅して日中で落ちた分をひたすら手動で戻し作業してるけどきついわ
    • 0
      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:04
      • >>20
        実際、上位層でまともな社会人なんているわけない
        普通に働いてて帰ってきてからフルオで昼の分を戻すなんてほぼ不可能だからな
        やるなら手動で最効率で戻すしかないんだが、それでも日中フルオで流せる底辺職にはかなわない
      • 0
      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:32
      • >>57
        日中フルオートできるってヤバイもんな
        いまなら2、3分に一回は画面ポチしてるってことだし
      • 0
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:56
    • 古戦場はもうついてけないからどうにかしてくれ
    • 0
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 08:57
    • 中間層でも強力な闇で貢献度が減少か
      もう飽きてる奴が多いんだな…
    • 0
      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:41
      • >>22
        中間層でも強力な闇の編成は背水だからな
        今回みたいに渾身有利だと対応できない人は割と多い
        背水メインの中間層は手動で走り続けることはしないしゼカリヤ含んだマグナ渾身編成も完成してない
      • 0
      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:05
      • >>48
        別に背水が完全に潰されたわけでもないのにここまで中間層落ちるわけないっしょ
      • 0
      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:21
      • >>59
        フェディ剣もアバ琴も取る努力をしなかった奴らが中間層だぞ
        そいつらが今更古戦場を背水使って手動で周る努力をするわけ無いじゃないか
      • 0
      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:54
      • >>22
        背水万能説信じすぎじゃね。中間層がどこさしてんのか知らんけどキャラと装備揃わんと普通に背水で殴り続けるのきついぞ?フルオなら特に
        今回のヘイムダル95でも何もしなきゃ片面ベリアルか相性良い・タイミングあったキャラ以外25で飛ぶわけだし
      • 0
      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:27
      • >>52
        95hellまでなら背水だからキツイとか全く関係ないぞ
        フルオも手動もキャラの有無だけ、3凸マグナでもフルオ自体は簡単
      • 0
      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:32
      • >>70
        そのキャラがいるかと時間かけてまでそういう層がフルオするかってのは考えないの?
        実際に体験してみた方が良いと思うよ
      • 0
      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:37
      • >>74
        マグナ4凸齧った位の知り合いはフルオやってるよ
        偶に蘇生薬とか使ってるとはいえな
        だから背水だからってのは関係ないね
      • 0
      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 14:09
      • >>74
        メイン層の身内が背水マグナで95フルオいけたわ、って夜からフルオ回してたけど…
      • 0
    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:04
    • ネトゲ末期の上位しか残っておらず中間層がついていけないピラミッド型の人口になってきたな
    • 0
    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:05
    • 数千万減ってきたらやばいけどこれなら誤差
    • 0
      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:09
      • >>25
        その誤差だと思ってる間にごっそり消えていくのがソシャゲだぞ
      • 0
      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:24
      • >>27
        爆上げした過去には蓋をして微減の時だけ大騒ぎされましてもね。周年明けの4月古戦場の前回比とか見てみ?過疎期の微減なんぞ鼻くそみたいなもんだよ
      • 0
      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:36
      • >>37
        そう思うならそう思っとけばいいじゃん
        そうプレイヤー達が思い込んでるだけで実際ごっそりと減って行くのがソシャゲなんだから
      • 0
      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:40
      • >>37
        装備のインフレあるとはいえ今までが異常な跳ね上がりしてたよなマジで
        数字みると下がりは誤差レベルの数値なのに常に上がり続けないといけないとかやばいよな
      • 0
      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:35
      • >>37
        微減?
        下は微減じゃなく減ってるでしょ
      • 0
      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 18:41
      • >>101
        だからなぜ爆上げした時を無視して下がった時だけ切り取るの?今回30%ほど下がってる35万位など4月には3倍に爆上げした部分よ?相殺してたっぷりお釣りが出る
      • 0
      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:09
      • >>25
        ソシャゲは基本無料という都合上、縛りつけてないとあっさり他ゲーに流れるからな
        かといって縛り続けるほどマゾいゲームだと離れていくのが今のプレイヤーだし、グラブルはまさにその問題を抱えているゲーム
        まあグラブルは長く続いてきたおかげで廃層が引くに引けなくなって廃課金してるだろうからそれでもサ終にはならんだろうが
      • 0
      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 12:25
      • >>63
        いろんなところでサ終って言われてるけどここが終わるなら他にもっと死ぬゲームがあるからそれは多分ないんだよね
        でも人離れは激しいし盛り上がりでもってるようなゲームだからドンドン人もゲーム内容も寂しくなりそうだ
      • 0
      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 12:46
      • >>89
        そりゃ突然半年後に終わるなんてことはないけど、今の調子で売り上げもユーザーも減り続けるとやばいよなって話
      • 0
      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:08
      • >>89
        コメントで言ってるサ終はそれに1歩近づいた的な意味よ
        本当にすぐ終わるとはさすがに思ってない
      • 0
    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:08
    • フルオートでも一日中張り付いてやり続けるのが辛いし
      もうランキング報酬辞めて報酬を累計貢献度にしたらいいのにと思う
    • 0
      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:14
      • >>26
        それ累計の報酬が今の順位と貢献度基準にされたら何も変わんないと思うんだが
        10億以上で勲章マックスですとかになりそう。いつも走ってる人は勝敗関係なくなるから得だけど
      • 0
      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:18
      • >>31
        10億MAXならそれでいいじゃん
        それだけ稼げればあとは団勝敗だけで目標立てて終われるんだから
      • 0
      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:38
      • >>31
        いつまでも上がり続けるボーダーよりましじゃね?
        毎回変えられたら同じだけど
        あと最後まで走る人は確実に減ると思う
        人と競らなくて良くなるし
      • 0
    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:11
    • ガチニート勢が燃え上がるコンテンツ
      それが古戦場

      皮肉でも何でもなく、上位が膨れ上がってるのはそういうことなんだし
    • 0
    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:11
    • 好きなゲームが衰退していく様子を見るのはつらい
    • 0
    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:14
    • 末期の神バハでさえランキング報酬イベントは無くなってないから廃止なんて絶対しないだろうな
      意地でも競争させるよ、それがサイゲだ。
    • 0
    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:15
    • 異常だよ騎空士は…それと頑なに古戦場をリメイクしない運営も…
    • 0
      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:31
      • >>32
        ☓しない
        ○出来無い
        例えばどうして欲しいのさ?で、ソレが確実に大多数のきくうしちゃんに受け入れられる案なん?
        某ジョジョゲーみたいに全く別物にでもして欲しいの?&したら大荒れ必至だろう
        それらの為の実験的素材としてドレバラが出た訳なんだし
      • 0
      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:08
      • >>41
        真面目にドレバラいい感じだったしあれの勲章が増えてちょっとした箱実装すればいい感じのリメイクになると思うわ
      • 0
      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:21
      • >>41
        何を言っとんのだ? お前は今までの古戦場のみから金剛玉髄ヒヒ等を得られる現状で満足なんか? ドレバラ出したんだから古戦場はもう畳んでいいんだよ
        荒れる所か大称賛されるぞw
      • 0
      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 12:30
      • >>41
        単純に拘束時間減らして欲しいけどな
        勿論報酬は維持のままで
        肉集めなくして1日に貢献度加算ができる時間帯を制限するとか
        拘束時間に関しては殆どの人の賛同が得られると思うが
        これに反対するのは真に頭のおかしい連中だけだろう
      • 0
      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:43
      • >>41
        普通にドレバラを古戦場に置き換えでいいと思うぞ
        報酬同じならたぶん大多数は賛成するやろ
        反対するのはとにかく走りたい人だけだと思うけど
        時間も手間も少なくなるし、ユーザー側でこの案反対する理由ってあるんかね
      • 0
      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:41
      • >>32
        聖戦やフェスですら1〜2時間だったわけだし
        そもそも間接的なVSイベが古臭いんだよな
        ゴミよの騎士団バトルみたいに団同士が直で戦うイベとかやってみても良いんじゃないかと
      • 0
    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:15
    • 実際に競争なくした方が衰退するゲームだと思うけどねグラブル
    • 0
      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:23
      • >>33
        それなんだよな
        結局古戦場のおかげで集金出来る部分もあるし絶対外せない要素ではある
      • 0
      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:32
      • >>33
        古戦場なくしたら他何あるんだって話にもなるか
        特に課金勢からしたら

        フルボイスシナリオも最近はクソシナリオのも増えてるしなぁ
      • 0
      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:28
      • >>42
        しんしんは期待はずれ、三国志は雑って感じだったけどガチャキャラ加入イベであれは…
        運営ちゃん、開発チェック大丈夫!?ってガチで思ったのは初めてだわ
        筋トレ女みたいなギャグシナリオは優秀なのに
      • 0
      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:34
      • >>72
        ストーリー力入れてるソシャゲ他に一本やってるがそちらもシリアスは評価厳しめでギャグはウケが良い
        単純にシリアスは設定の整合性やらキャラの行動理念に対する感情移入のしやすさとかちゃんと描写しないとツッコまれやすいから仕方ないな
      • 0
      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:13
      • >>33
        まあグラブルは夏、年末年始と周年でバラマキ凄まじいから基本中間層くらいまではそこまで課金せんしな
        これで競争要素消したら廃層も課金しなくなって終わるだろうな
        もう一部の廃がマウントとってるだけのしょうもないゲームだし
        勲章で終末5凸できるようになった時に廃層のマウント思考がよくわかったしな
      • 0
    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:21
    • でもぶっちゃけ古戦場って上位と同じくらいの報酬欲しいとか思わなきゃクソ楽イベントだよね?
      A敗金剛取りたいくらいなら自分の戦力雑魚じゃなくてまともな団に入ばすぐ終わるわけだし
      上はこれだけ貰えるって事実だけみると悔しくてしょうがないのかも知れんけどさ
    • 0
      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:27
      • >>35
        それなりの戦力あればそこそこの勲章貰えて石もチケットも貰えるクソおいしいイベントだよはっきり言って
        比べるとプリコネのクラバトなんていろんな意味で古戦場よりオワッてる
      • 0
      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:32
      • >>38
        そういやプリコネのクラン2000位台のところにいてこの前抜けたけどクラバトやらんならやらんであんまり困ってないな。ちょっと石もらえるぐらいだし
      • 0
    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:30
    • ソシャゲやMMO RPGで強い人は社会的にダメ人間だってのは昔から言われてるから
    • 0
      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:33
      • >>39
        銀魂『それな』
      • 0
    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:30
    • 上位は元気だが、中位と下位が一気に減ったなあ
      まあ衰退しても仕方ないくらい長く続いたからな
    • 0
      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 09:38
      • >>40
        アンチラ事件で知ってから4年…毎日INしてるが
        良く良く自分でもなんで未だハマってるのかわからん。
        ゲームとしては据え置きは言うに及ばず全くもワンパで面白さ皆無なんだが何故にかハマってる…
        恐らくは収集ゲーとしてだけでハマってると自己分析しとる。
      • 0
    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:32
    • まだゾンビ化してなかった神バハ末期を思い出す
      アプリゲーの普及に従ってパズドラやモンスト、スクフェス等の音ゲー等に人口が流出していったが何気にグラブルがトドメだったな
      相互招待等で嫌でも触る機会が多かったからみんな騎士から騎空士に転職していった
      ロストオーダーが上手くいってたら次の受け皿になってたのかもしれない
    • 0
      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:34
      • >>43
        あれベータ版やってたけど音沙汰ないな
      • 0
    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:46
    • なんで中間層以下がこんな下がってるんでしょうねぇ

      思い当たる節が多すぎて特定できんわ
    • 0
    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:48
    • 中間層メインターゲット層なんかガチャピンで戻ってくるだろ
      逆に無料ガチャの無い期間の秋に人増えた事なんかあったっけ?
      地獄なのは毎年年明け古戦場だぞ
    • 0
      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:15
      • >>51
        秋に人が増えたことはない
        だが去年の秋よりも減っている
        みなこれを言っている
      • 0
    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 09:58
    • 中間層でもダメージを出しやすい闇なのに貢献度が下がっているのが悲しい
      本気で離れてしまったんだなあ
    • 0
    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:00
    • かけた金と時間で引くに引けなくなった廃だけが必死になってるゲーム
    • 0
      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:46
      • >>55
        世に存在する相当数のゲームを対象にできる万能煽り文句である
      • 0
      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:50
      • >>81
        結局集金ゲーはこういう形のモノしか無いってことよね
      • 0
    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:02
    • 微減レベルなのに大袈裟に下がってるとか言ってて草
    • 0
      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:11
      • >>56
        どのソシャゲも微減から崩壊していくからな
      • 0
      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:39
      • >>65
        崩壊しても課金勢が倒れなきゃサービスは続くからよ…
        同接3千人とかでも十何年と生きてるゲームもあるからへーきへーき
      • 0
      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:45
      • >>65
        微減したら崩壊するんだぜ(確定)みたいなこと言われてもな。ずっと上がり続けるようなソシャゲなんかないし微減したらそこからすべてのソシャゲがそのまま崩壊するわけでもない
        どのソシャゲにも適当付けて何か言えそうやな
      • 0
      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:51
      • >>56
        個人の下位は微減程度じゃなくね?
      • 0
      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 14:35
      • >>106
        中間ぐらいの最大でも450万も減ってないじゃん。%低い一番下でも200万ないし
        倒して得られる貢献度考えたら普通に微減のレベルだと思うが
      • 0
    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:05
    • 上がり続けてるから運営が対策してそれでも上がり続けてるから文句言い続けて、平日古戦場みたいなのも増えた。やっと微減したと思ったら違う文句言われるとか草
    • 0
      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 14:39
      • >>58
        結局のとこ、強い奴が有利でなく
        ニートに有利な仕様なのがいけないのでは?
      • 0
    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:07
    • マグナでもアバ杖でHP盛れるとはいえ95でこれじゃ100,150のフルオートは怪しいだろうな
      ベリアルフレとか今から探すの億劫だしな
    • 0
    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:08
    • 少数の積極層はいつもどおり周回しているが、大多数のメイン層が急激に冷めてるな
      いよいよ神バハみたいに過疎ゲーになるのか
      残念だ
    • 0
      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:28
      • >>61
        1年前も同じ事を聞いた
      • 0
      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 10:36
      • >>71
        全盛期以外は聞いてるレベルだぞ
      • 0
    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:32
    • グラブルの行く末を心配するサイゲ関係者やグラブル配信で生きてる配信者、他には人減って団員集めに憂慮してるどっかの団長さん?がいっぱいいるなあ…大変そうね
      個人的には全然ボーダー変わらんやんけ走ってくんなって感じしかしません
    • 0
      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 12:58
      • >>75
        以外と配信者がユーザー減少を一番体感してるかもな
        登録者数の割に再生数伸びなかったり
      • 0
    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 10:55
    • 好きでやっているゲームが落ち目になっていく瞬間を見るのはマジでキツイな
      周回作業するだけだから飽きて大勢が去っていくのは仕方ないかもしれないが
    • 0
    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 11:22
    • いくらガチャピンで釣ってもブラゲーを若者がやるとは思えんし、
      リダイブしないとコンテンツ的に厳しいのはキムも解ってると思う
      問題はそこまでの情熱がキムになさそうなんだよね…
      神バハと違って運営コスト高そうだから省力化して継続するのも難しそう
    • 0
    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 12:19
    • グラブルに持ち直す目が残ってるかわからんけど、FKHR更迭しなきゃ無理ということは確信してる
    • 0
      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 13:47
      • >>87
        まとめる奴消えたらそれこそこのゲーム終わりだな。この息の長いゲームを良くも悪くも把握してるスタッフはこいつぐらいいだろうし
      • 0
    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 13:00
    • 昼に順位めっちゃ落ちてるの確認してため息ついて
      仕事あがりに順位確認するともうモチベがズタズタになってる
    • 0
    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 13:18
    • 個ランは上以外結構下がってるけど団ランキングは90%以上ってことは、Aとかは凝縮されて走ってるけどB以下はある程度走る人がバラけてるってことなんかね
    • 0
    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 14:41
    • 朝ちょろっと見て昼でもう向こうが10億突破してるの見るとアホくさってなる
      朝っぱらから走り続けて最後手動追い込みなんてされたら社会人勝てるわけないじゃんねB帯でもこれかよと
    • 0
      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 15:41
      • >>112
        何でBにいるのか分からないレベルだな
        A下位は最終的に10億程度の勝負にしかなってないぞ
      • 0
      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/18 15:50
      • >>112
        Bクラスで10億勝負するとかマジ?
        何でAクラス行かなかったんだろうな
        それは流石に相手が悪いだろう
      • 0
    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 17:35
    • 12万位目指すくらいでも報酬はうまいからなぁ
      大して報酬変わらないし7万位とか無理に頑張らなくていいのよ
      とかいいつつ毎回7万位狙ってしまうけど
    • 0
    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/18 20:18
    • マルチの過疎具合から鑑みるに、こんな程度のグラブル離れで済んでるとは思わないんだけど。とはいえ、自分も古戦場しか走ってないからみんなもそうなんかな。
    • 0


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