amarecco1011
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591:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:47:06.31 ID:ifeQxiUn0.net
六竜HLとつよバハの青箱はレア()のみになったか
596:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:47:15.31 ID:4jLTkTfE0.net
青箱だけ稼いでバイバイ対策
603:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:47:27.56 ID:QfRyRhPc0.net
青箱ライン以上殴らないやつとか邪魔だったしいいかもな
613:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:47:33.28 ID:+hGu2x/L0.net
六竜はなぐらんやついるからな
53:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:03:00.96 ID:DTPZWA4r0.net
青箱変更は6龍と強バハのみです
434:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:25:50.39 ID:ot+U2AjGa.net
青箱仕様変更で自発ソロ討伐が基本になるな
15:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:01:37.19 ID:WOtKuJ4F0.net
青箱仕様変更とか逆に人来なくならねえ?
38:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:02:16.00 ID:LIq5FMLp0.net
>>15
気軽にフルオ放置しとく
34:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:02:14.40 ID:Wjfn7uiJ0.net
青箱は今後の過疎化に備えてだろうなぁ
64:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:03:18.07 ID:WPphqCa30.net
>>34
別に青箱は今のままで、緑箱でも追加すればええんちゃうんですかね(´・ω・`)
69:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:03:36.68 ID:fXp1w2uX0.net
6竜は青箱耳飾り、つよばはは青箱ヒヒ追加かな
すごいプラスに予想すると
261:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:11:51.41 ID:eIj8rrPF0.net
初心者には悪いけど青箱調整はあり
284:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:12:49.67 ID:Ns5ny0J80.net
>>261
初心者は自発箱しか期待してないからwin-winじゃね
288:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:13:08.21 ID:SO2PTJ5Z0.net
>>261
最高に貢献度稼いだ状態が、今までのドロップと同じくらいになって、今後ゴミしかでなくなる
これくらいは当然想定すべき
265:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:12:05.04 ID:mTvVttkX0.net
青箱は中間層討滅戦だわな
まぁ自発でマイペ放置されなくなるから自発してる雑魚は助かるのかな
285:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:12:49.96 ID:EQT7n+010.net
青箱確定でレアって事はかなーり出辛くなるのは目に見えてる
283:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:12:43.56 ID:YLzmU6uO0.net
六竜ドロップって自発箱しか信じられないよ
316:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:14:20.17 ID:S4VfOjSY0.net
運営の考える青箱が出たらレアアイテム確定のレアアイテムが何なのかにもよるがまあ碌な事にはならないな
でも俺も竜珠4桁あるぐらいはマルチやったが武器は殆どM箱からで青箱から出るレアは耳飾りばっかりだったから関係ないかな
323:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:14:35.51 ID:bEuNWZqu0.net
青箱は他の人が取れるように配慮してたけど殴るしかないのか
341:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:15:43.02 ID:LCDBuv8k0.net
レアアイテムが覇業以上ならまぁ許せる
344:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:16:03.66 ID:Coc4w/Vv0.net
ガチゴミ中身の青がなくなるだけじゃね
345:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:16:04.01 ID:WJbqniFo0.net
六竜に廃人が厳選で戻ってきて、そいつらと争って貢献度稼がないと出ないんだろ
地獄だなw
381:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:17:45.49 ID:LCDBuv8k0.net
>>345
まずは武器だけ欲しい層の自発をEX目当ての廃人が狩るならwin-win
EXの泥率が耳飾り以下なら廃人も去るけどな
609:名無しのぐらんじーた:2020/12/14(月) 00:09:23.70 ID:caqbN+rH0.net
青箱確定ラインないからソロでも青箱確定しないけどな
612:名無しのぐらんじーた:2020/12/14(月) 00:10:30.36 ID:aYT0sMra0.net
逆に言えばどんだけ貢献度稼いでも泥しないこともあるってこと?
615:名無しのぐらんじーた:2020/12/14(月) 00:11:04.78 ID:caqbN+rH0.net
>>612
はい
620:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:47:43.00 ID:Hy6lO70n0.net
確定しないんだから一人で全部削っても100未満やろ?
419:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:19:59.26 ID:S4VfOjSY0.net
後は全部ソロで倒した時の青箱最大確率がどんくらいかだな
流石に8割ぐらいはないと話にならんぞ
617:名無しのぐらんじーた:2020/12/14(月) 00:13:15.39 ID:Z3W7aKZl0.net
今より箱の中身が劣化しないって前提なら倒すために確定ライン越えて無駄に殴ってた労力がドロップに還元される事になるんだからいいことだろ
別に旧確定ライン踏めなくなってちょっと種効率が落ちるだけなんだし
632:名無しのぐらんじーた:2020/12/14(月) 00:23:58.05 ID:Mg8eW+X+0.net
>>617
六竜とかでレア宝箱出たけど、銀天でぬか喜び
ってのはなくならないんかね?
333:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:15:15.22 ID:Hy6lO70n0.net
まあ今でも青の中身スカスカだから
確率で全部外れてるようなもんかもしれんが・・・
436:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:26:44.31 ID:g+WGXLu20.net
6竜の青箱レアドロだけになるみたいだけど
今青箱くるりんしたら武器か耳飾りしかないんだけど
762:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:52:16.19 ID:sR9hZcQE0.net
瀕死になったボスへの救援が減る青箱は微妙だなあ
ワンパン対策は良いんだけど下手に瀕死まで誰も救援来なかったら益々来ない悪循環入りそう
365:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:17:00.34 ID:kyuGEG540.net
頑張ってつよバハ殴って貢献稼いでも結局青箱落ちなくて萎えるのが目に見えてる
いくらレア度が上がるとは言っても落ちなきゃしょうがない
398:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:18:49.11 ID:fXp1w2uX0.net
青からゴミ消えるだけでもいいわ
最近平日はほぼソロで13億稼いでるから流石に確定ではないにしろほぼ青でるやろ
588:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:31:20.34 ID:oXRHX4Ea0.net
(青箱レア)真なる属性アニマ!!!
591:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:31:34.39 ID:76dYF3PG0.net
単純にゴミ青箱がなくなるけど確定ラインがなくなる・・・
なんか難しい言い方してるけど青箱がレアドロップのアイコンに戻るってだけだよね
597:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:32:28.42 ID:+hGu2x/L0.net
問題は青箱のレアが武器だけじゃねえパターンがあることだよなあ
青箱確定排除で糞薄められたらやべーことになるわ
625:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:35:04.24 ID:XXj82WzT0.net
>>597
ピアス、磁性粒子、銀天かなあ…
642:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 22:36:32.62 ID:+hGu2x/L0.net
>>625
その中だけで済めばまだましだがなあ
614:名無しのぐらんじーた:2020/12/13(日) 21:47:34.35 ID:Ns5ny0J80.net
青箱確定放置がなくなるのはいいんだけどどう転ぶのか怖い

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コメント

 コメント一覧 (167)

      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:14
      • >>43
        32だけど、ヒヒ順位赤箱から青箱に移ると勝手に思ってた
        つよのレアアイテムなんてヒヒ以外ないじゃん
      • 0
      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 10:24
      • >>32
        やってない人はこんな間違った認識なんだね。
        つよの青箱については的外れな意見多いわ。
        ソロってる身としては弱くなって時短になる、青箱?どうでもいい。
      • 0
      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:24
      • >>32
        そもそも赤箱ヒヒ確率いじってくるから過疎に拍車がかかる未来しか見えないんだが
      • 0
      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:44
      • >>82
        そんな事一言も言ってないから見直してこい
      • 0
      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 17:01
      • >>82
        妄想でデマを流すな
      • 0
    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 09:55
    • 6龍とか救援だと青箱ラインまで行かないと武器ドロップしないのを周知させるべきだと思うの
    • 0
    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:07
    • 青箱そのものに用があるわけじゃなくて、その中に入ってるお目当てのアイテムが大事だから
      そもそも確定かどうかにあまり頓着はない 確定くるりんをやめたのと似たようなもんでしょ
    • 0
      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:20
      • >>41
        やり方が変わっただけで確率は変わらなければ一応まだマシなんだけど、ここの運営なら隠れ蓑みたいにして悪くしてきそうだからなぁ
        青箱はこれが改善とはとても思えんし
      • 0
    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:20
    • これたぶん青から珠消えるんだろうけど交換最低分とか集めてた人には単純に数減って痛手だなあ
      18人にもなって100万稼ぐのは厳しくなるだろうから稼いでた層もレスラー1Tとかクリュに移りそう
      またいつもの同じ装備でワンパンゲーに逆戻り…もう熱量ある人だけで回らないくらい過疎ってるんだろうけど
    • 0
      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 10:24
      • >>45
        HP据え置きだったら瞬殺にしかならないよね
      • 0
      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 10:27
      • >>45
        でも18人になって連戦数も増えるから交換する労力は対して変わらないんじゃね
      • 0
      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:21
      • >>45
        稼げないってことはこの青箱出る確率も上げれないってことだしな
      • 0
    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:23
    • 青箱ラインが無くなれば18連ブッパで簡単に集められる…はず?
    • 0
    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:25
    • 例えば元々青箱の中のくるりんしてたアイテムの割合が3%として
      それが直にドロップするようになり貢献度稼ぐと最小1%〜最大5%で変わるみたいなのじゃねって思う
    • 0
    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:25
    • 別枠でもう一つ二つ用意すればいいと思うんだけど
    • 0
    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:26
    • つよバハの青箱に救援入る価値のあるレアなんて無い
      最悪のパターンは両赤箱からヒヒ削除して青箱に移動(ドロ率自発赤相当の言い訳付き)
      実態はいくら貢献度稼いでも青箱が確定しない釣竿人参で実質ナーフ
    • 0
      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 10:50
      • >>52
        これだろ
        アルバハ金箱改悪の件といい、絞ることしか考えてないわ
      • 0
      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 15:06
      • >>52
        そこまでやられたら逆に諦めが付いて、アルバハ赤石だけの日課になるだけよ。
        救援につよバハがずらりと並ぶと光景が無くなるだけ。
      • 0
      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 16:38
      • >>52
        うわぁやりそう
      • 0
      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 17:28
      • >>52
        廃人のつよバハ野良流しでリスト埋めがマルチ過疎化の原因と思ってるから青箱に移して廃達が群がってくれる方が助かるわ
      • 0
    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:30
    • つよばはの方だけ心配してたけどアカシャグランデの方もヒヒ\(^o^)/オワタになるのか
    • 0
      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:57
      • >>56
        調整が入るのは六竜とつよばはのみだぞ
      • 0
    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:32
    • 18人マルチになるんだから稼げる貢献度も激減するだろ
      ソロでやっても確定にはならない程度の確率なんだから青箱泥なんて絶望的確率だろ
    • 0
    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:34
    • つよに青追加されてもきっと0.05%とかでしょ
      そして青で出るようになったからとか言って自発1%とかにしてきそうで怖い
    • 0
      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:15
      • >>58
        つよばはって元から自発1%だった…じゃん?
        青箱に入れるなら自発削除か0.5%程度に引き下げとかじゃないかなって思った
      • 0
      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:04
      • >>129
        自発ヒヒは確か一律2%だぞ。アルバハだけ2.5
        アカシャグランデの青箱のヒヒは0.2%
      • 0
    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:34
    • 栄冠「レアアイテムです。入れてください」
    • 0
    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:37
    • 開幕で流しても良くて救援来るのが1人か2人で
      下手したらソロなんて当たり前なのに青箱確定までしか殴らない奴は邪魔とか六竜エアプか?
    • 0
      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:03
      • >>61殴るなら最後までやれって事でしょ
        殴らない奴がいる目障り感みたいなのあるし
      • 0
      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:03
      • >>97
        殴りすぎると他の人が青取れなくなるから止まってるだけなのに心外だわ
      • 0
    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:41
    • KMR「青箱はレア確定にします」
      ワイ(つよばは青箱ゴミしか入ってないが…?)
    • 0
      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:05
      • >>63
        これ。六竜はともかくつよばはに関しては何言ってんだこいつって感じだったわ
      • 0
      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 16:40
      • >>138
        やっぱユーザーがゴミだと思ってるものをレアだと認識してるんじゃね
      • 0
    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:54
    • みんな警戒しまくりw
      運営への信用のなさが半端ないな
    • 0
      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:36
      • >>67
        こういうので良くなったことって無いんじゃね?
      • 0
      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:19
      • >>67
        実際無いんだから仕方ないだろ!
      • 0
    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 10:54
    • つよヒヒを青箱に移行→ドロ率上げるためにソロ推奨でヒヒ掘り勢には実質緩和なしとかありそう
    • 0
    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:04
    • レアアイテムのみってビー玉、プスケー…粉もレアじゃなかったか?
      レアの範囲広過ぎやん、武器確定とかならまだしもレアって結局金箱素材じゃん
    • 0
    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:11
    • 六龍のレアというのが耳飾り、カスカスカス、六龍武器だけで
      青箱確率はソロしてほぼ100%って感じなら支持する

      レア(殆どごみ)とかになりそうな気がするけど
    • 0
    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:23
    • 残り数%で全滅してるやつにだれも救援来ないのは変わらないのね
    • 0
      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:35
      • >>81
        その為に全滅後も攻撃出来る仕様になるんじゃない?
      • 0
      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:38
      • >>87
        あれって時間ダメージだよね?
        ターンだと誰か生き残って回す感じじゃないと駄目だし
        結局削りきれんとか普通に出るやろう
      • 0
    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:25
    • もうマルチ削除でいいよ
    • 0
    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:26
    • せめて自発主は青箱確定にしてくれよ
    • 0
      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:09
      • >>84
        違う違う。自発者優遇じゃなくて参戦者を優遇しなきゃいけないんだよ。
      • 0
    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:28
    • 確定で次のマルチに行かれたくないなら全滅ボタンでも作っとけ
      何でわざわざデメリット追加する必要があるんだ
      確定も全滅ボタンもないならレスラーや義賊のポチポチ面倒だからクリュサオルマイペ安定だわ
      明確なゴールないなら自分でゴール作るだけ
      大体つよばはで青箱確定まで殴ってくれる人なんて自発者からしたら聖人レベルだし六竜で青箱確定で離脱されて困るのは後半にクソギミックがあるせいだろうが
      お前らの失態の尻拭いをこっちに擦り付けるな
      面倒でもクソギミックの調整するのが先だろうが
      調整したくないから人数増やします確定無くします全滅しても攻撃しますとかゲーム作ってる人間として恥ずかしくないのか
    • 0
    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:33
    • 六竜武器をソロの方にも追加来ないかなぁ
    • 0
    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:50
    • 六竜はもうマルチ廃止してソロに武器追加、汁飲み放題にしてやればいいじゃん
      上位はあのつまらんV2を嫌々やって武器終わらせてもうマルチ欄で見たくないって状況だし・・・
    • 0
    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 11:56
    • 六竜は18人への変更も大きい
    • 0
      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 11:59
      • >>92
        共闘で6回やるのが楽だったんだけど18回とか人集まらんわ青箱に届かんわで野良前提になるんかなあ
      • 0
      • 121. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:53
      • >>93
        それは別に人数設定下げた部屋立てりゃいいだけだろ
      • 0
    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:01
    • これ何も考えずに一次線形にしそうだけど、確率上手く調整しないとソロ前提になって大変だろ…
    • 0
    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:01
    • 強バハのヒヒ消去だけはやめてくれ、でもHPの減り具合によっては消去されるんだろうね
    • 0
      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:13
      • >>95
        それしたらいよいよ通う意味なくなるからな
        今で炭鉱夫がいるから成り立ってる場所だし
        強バハ自体赤箱のヒヒ以外はほとんど価値無いと言える
        そもそも無駄な即死するギミック入れ過ぎ
      • 0
    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:01
    • レア(プスケ)
    • 0
      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:08
      • >>96
        くるりんするからレアです
      • 0
    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:15
    • レア(ゴミ)だからな
      下手したら劣化かもしらん
    • 0
    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:22
    • ギミック削除して途中からでも殴りやすくすれば皆入るんだよな
      ゲームやってないからわからないのが丸わかりで面白いわ
    • 0
      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:37
      • >>103
        失敗だと認めるなら特殊の威力と頻度下げてついで耳飾り泥率上げてくれるだけで良かったわ
        人数増はマジいらん
      • 0
      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:14
      • >>133
        六竜はHPトリガー使ってもCTリセットされないから特殊行動の頻度高すぎてクソゲーになってるの分かってないよなあいつら。
      • 0
    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:28
    • 六竜なんて60万くらい稼いだらあとは様子見するだけで良かったのに何で改悪するん
    • 0
      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:31
      • >>104
        そもそも実装して一年も経たずにバトルシステムから参加人数まですべて変えられるって自ら失敗コンテンツと認めてるからなw
        改悪と言われても失敗コンテンツと周りから言われたく無いんだろ
      • 0
      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:15
      • >>106
        よっぽどやってる奴少なかった+苦情が多かったんだろね
        全くテストプレイしない奴をDに据えてりゃこうなるわな
      • 0
      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:58
      • >>128
        テストプレイしても、あのバカ達なら何だろうと周回するやろ、って思われてそうなんだよなぁ
        今までもテストプレイしてるなら、何これ…、何で同じこと他ので繰り返すってのばっかりだし
      • 0
    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:29
    • アーカーシャ地獄だろうな
      誰一人止まらなくなったら殴れるの一握りになる
    • 0
      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:35
      • >>105
        アーカーシャはいまのところ青箱そのままだよ
      • 0
    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:34
    • 青箱の中身が武器、ピアスだけとかなら泥率最大まであげても2~3%くらいになりそう
    • 0
    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:37
    • 運営的にはくるりんするものがレアって認識だからアーカーシャから青箱確定無くなって青箱出ても中身鍵とか最悪な改変になりそうだなw
      確定ラインで止まるやついなくなるから全員不味くなる地獄w
    • 0
      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:42
      • >>109
        今回の青箱が適用されるのは六龍と強バハのみだぞ
        全体に変わる可能性は無きにあらずだが
      • 0
      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:44
      • >>109
        アーカーシャの青箱は変わんなくね?
        変わるのは強バハと六竜じゃなかったっけ
      • 0
    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:37
    • 6竜18人になるなら10人位がクリュで2T奥義撃つだけで瀕死になってそう
      自発主も汁飲み放題だから倒せなくなることなくなりそうやね
    • 0
      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:17
      • >>110
        そんなに人入ってきますかね…?
        BPも下がるから多少変わると思うけど2桁もこなさそう。5人来れば良い方じゃないの
      • 0
    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:41
    • 一人で倒しても5%ぐらいの確率でしか青箱出なくて炎上って未来が見えるわ
    • 0
    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:43
    • 青箱レア確定(銀天)アホくさ
    • 0
    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:47
    • 我々にとってはレアじゃないものを運営がレアだと思ってるパターンが怖いわ
    • 0
      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 12:48
      • >>119
        ジェネシスフラグメントと言う物を長年くるりんさせてた運営を信じろ
      • 0
      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:59
      • >>119
        FKHRは最初の頃しかテストプレイしてないからかなり認識が古い
        十天最終をポチで終わらせてたあの時点でもうプレイしてなかったのが判明してるし多分グランデのディールで団崩壊してたぐらいの時代で頭停止してる
        銀天やプシュケー、紫電角にユニット辺りがみんなが大喜びするレア素材って認識じゃないかな
      • 0
    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:58
    • 青箱からレアアイテム以外を削除して実質アイテム量減ってだけじゃね?
      稼げばドロップ率アップ?
      アルバハの自発ヒヒ率を増やしますで学ばなかったんか?
    • 0
    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 12:59
    • 未だにオメガユニットを生放送でドヤ顔で配布するサイゲの言うレアアイテムの基準を信じろw
    • 0
      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:06
      • >>123
        メインターゲット層にはありがたそう
        俺はどんぐりの方が欲しいけど
      • 0
      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 13:17
      • >>126
        どんぐり配布欲しいと思ってるお前も十分メインターゲット層だからメインターゲット層同士仲良くしろw
      • 0
      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:28
      • >>126
        そのメインターゲット層だけじゃ討伐失敗するから、上位層を救援に呼び込みたいわけだろ?
        オメガユニットでもどんぐりでも餌にならんし、もうちょっとマシなものを現実的に狙える確率で設定しないと意味ないわ
      • 0
      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:50
      • >>123
        マジでユニット砕いたらメテオライトになるぐらいのアプデできんのかね・・・
      • 0
    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 13:14
    • この仕様だと光と火はマグナだと養分確定だね
    • 0
      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:16
      • >>127
        火はミムメモ持ちならマグナでもそこそこ稼げるよ。
        まだ所持者は少ないが、EXコロ杖とニーラカンタで武器もある程度補うことができるし
      • 0
      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/15 14:20
      • >>127
        言うほど養分か?神石でいくら殴っても青箱確定じゃないんだぞ?
      • 0
    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 13:19
    • つよばはは青にヒヒイロカネ移動で赤から削除のアーカーシャとかグランデ仕様になるでしょ
      救援の価値を上げるために最低限これはやるはず
      レアに分類されそうな栄光の指輪はマジで覇業に交換出来る環境作らないなら削除してくれ、青とか赤から出るとムカつくんだよあれ
    • 0
    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 15:08
    • 青箱はワンパン対策として実装されたけど次は貢献度稼いで帰る人用対策に姿を変えるわけだな
      後半ほど攻撃が激しくなって貢献度が稼ぎにくくなる敵の行動パターンの改善とかも考えたほうが良いと思うんですがねえ…
    • 0
    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 15:47
    • レアドロの見た目を青箱にしただけ
    • 0
    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 16:21
    • 全滅までちゃんと殴るようになる聖人揃いなんだろうか…
      効率の良い青箱ラインを見つけてそこまで殴って帰るようになるだけなのでは…
    • 0
    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 16:51
    • 全部そうしろ
    • 0
    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 17:09
    • mvp欲しいやつもあるから青箱だけ殴ってくれるのは普通にありがたかったが
    • 0
    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 17:40
    • この変更どっちかというと批判的に見てたけど
      Rank250超えてフェディエル連戦部屋でフルオートしかしない奴に遭遇して考え方変えた
    • 0
    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 18:13
    • つよばは自発からヒヒ消えるかどうかは
      数日すりゃ有志が集めたデータでなんとなくわかりそうだし
      日課から外せばええわ
      そうやってだんだんとグラブルから卒業していくのも悪くない
    • 0
    • 161. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 18:37
    • 俺もう救援ワンパン以外旨味ないようにしか見えんのだが。
    • 0
    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 18:43
    • 今更ヒヒドロを絞りつつマルチ参加人数を維持するってのが無理な話だったんだよな
      全部消したならともかく残ってる所が有るならそこに行くしかなくなって
      やる価値のあるマルチの少ないつまらないゲームになるだけ
    • 0
    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 19:16
    • ていうかさ、青箱の仕様変更が六竜とつよばはだけなら、箱の色を変えようよ。
      同じ青箱なのにマルチによって仕様に違いがあったら、分かりにくくなるでしょうが。
      後々絶対に混乱が生じるよ。
      こういうとこやぞ。
    • 0
    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 20:29
    • 運営にとっちゃ真アニマやビー玉もレアアイテムだからな
    • 0
    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/15 23:11
    • つよばはは報酬よりも倒しやすくして
    • 0
    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/16 02:18
    • ワンパンに文句言うから青箱増えて青箱ラインまで稼いで帰る奴に文句いうから青箱が別物になって…
      ワンパン対策を無くしたわけだから次はワンパンに文句を言うようになる流れ
    • 0


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