2020/12/21 07:00

543543
灰=削除,旧性能 赤=調整後追加または変更後 青=アップデート後に追記した内容
※記載内容はLv80または最終上限解放後Lv100基準のもの
※変更後の効果量、効果ターン等はアップデート適用後に追記予定


◆ユエル

3040006000_01
火属性/SSR
得意武器:刀/楽器
タイプ:バランス
種族:エルーン
(※アビリティ順変更、「燕返し」が2番目に、「紅蓮」が1番目に)
◆アクションアビリティ◆
1332_1
燕返し

(CT7→CT6)
-敵に火属性ダメージ/自分のダブルアタック確率UP(3T)
+敵に4回火属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(累積)
+自分の攻撃UP(+20%/別枠/累積/最大60%)/回避率UP(累積)◆狐火状態の敵に2回発動
(※アビリティ順を2番目に変更)
1333_1
紅蓮

(CT6)
-敵全体に2.5~3.5倍火属性ダメージ/味方全体に火属性追撃効果(20%/3T)
+敵全体に火属性ダメージ/狐火を付与(※2/3T)/
味方全体の連続攻撃確率UP(DA+30%/TA+15%/3T)/火属性追撃効果(20%/3T)
(※1アビリティ順を1番目に変更)
(※2攻撃が稀にミスになり、毎ターンHPが減少する状態)
3_2
迎暁の儀

(CT6)
味方全体のHP回復(最大1,500)/弱体効果を1つ回復
182_3
参之舞・燼花

(CT6)
-味方全体の火属性攻撃UP(20%/3T)/自分の回復性能UP(最大+1500/3T)
+効果中必ずトリプルアタック(1T)/ターン進行時に攻撃行動を2回行う(1T)
◆奥義◆
紅之舞・融月火属性ダメージ(特大)/自身にダメージ上限UP効果(15%/4T)
+回復性能UP(+50%/累積/最大100%/永続/消去不可)
◆サポートアビリティ◆
融月-ダブルアタック確率UP
+狐火状態の敵に対して味方全体が与ダメージ上昇(最大30,000)
LBサポアビ-通常攻撃時に確率で自分のダブルアタック確率UP(累積)
+味方全体が狐火状態の敵から受けるダメージを軽減(5/8/10%)

◆ウーノ

3040030000_01

水属性/SSR
得意武器:槍
タイプ:防御
種族:ハーヴィン

◆アクションアビリティ◆
389_1
螺旋回鉾
(CT6)
オーバードライブ時の敵に水属性11倍ダメージ/モードゲージ減少
56_3
刹那の閃き
(CT6)
自分にかばう効果(1T)/カウンター効果(回避/3回/1T→3T)/自分の攻撃大幅UP(1T)
37_3
城廓の構え
(CT6)
味方全体の全属性ダメージカット(100%/1T)
+火属性ダメージカット(100%/1T)
360_3
一伐の祈り
味方全体の全属性ダメージを50%軽減(3T)/被ダメージ吸収(3T)
◆再使用不可
(使用可能10ターン後)
◆奥義◆
千槍無量曼荼羅水属性ダメージ(特大)/モードゲージ減少/味方全体にストレングス効果(4T)/バリア効果(2000)
◆サポートアビリティ◆
開眼者-一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/確率で全属性ダメージカット(50%)
+バトル開始時に不死身効果(1回)/自分が瀕死状態になったターンの終了時、一度だけHPと弱体効果を全回復
羅刹の豪槍火属性の敵に対して与ダメージUP(20%/天司武器同枠)
LBサポアビ弱体効果「アビリティ封印」に対する耐性UP

◆エウロペ(水着ver)

3040226000_01
水属性/SSR
得意武器:杖
タイプ:バランス
種族:星晶獣

◆アクションアビリティ◆
933_1
テーバイ

(CT5)
敵に水属性ダメージ/水属性防御DOWN(25%/180s)
◆星水の数に応じて攻撃回数UP(最大6回)
934_3
スターリーフェイト

(CT9)
自分以外の水属性キャラ単体に星辰の嚮導効果(※)
◆星水が5の時、奥義再発動(1回)効果追加
(戦闘不能時に一度だけ復活/被ダメージと弱体効果を一定確率で無効化/奥義ダメージUP(50%)/奥義ダメージ上限UP(10%)/敵対心UP/DA率UP(100%)/TA率UP(20%)/5T/消去不可)
935_3
テュロス・ベネディクタス

(CT7→CT6)
-味方単体に水属性追撃効果(20%/3T)/クリティカル確率UP(威力50%/発動50%/3T)
◆星水を2消費して効果を全体化

+自分が必ずトリプルアタック(1T)/ダメージ上限UP(+15%/3T)
◆星水が5の時、効果を全体化
◆奥義◆
トーラス・ブライト水属性ダメージ(特大)/効果時間中必ずトリプルアタック
◆星水の数に応じた回数の追加ダメージ
◆サポートアビリティ◆
神泉の星水ダメージアビリティ使用時とトリプルアタック発動時に星水が1つ増加(最大5/消去不可)/星水の数に応じて攻撃UP(10%×星水数)
-◆星水はバトル開始時2の状態(削除)
+
星水の数に応じてダメージ上限UP(+4%×星水数/最大20%)
黄昏の奇跡-自分以外の味方が復活時に味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復
◆アイテムによる復活では発動しない

+自分以外の味方が復活時に自分のアビリティが即時使用可能になる
◆アイテムによる復活では発動しない
LBサポアビターン終了時に確率で星水が増加(20/30/40%)

◆ジークフリート

3040025000_01
土属性/SSR
得意武器:剣/刀
タイプ:特殊
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
451_1
ウーヴェ

(CT6)
敵に土属性ダメージ/味方全体に水ダメージカット(20%/3T)
+与ダメージ量引き上げ/与ダメージ上限引き上げ/+被ダメージを水属性に変換(3T)
374_3
マニガンス

(CT7)
-自分の攻撃UP(特大(60%(別枠)/5T/消去不可)/防御UP(大/5T/消去不可)
+自分のHPを犠牲にして(50%消費)逆境効果(+40%~120%/8T/消去不可)
+ダメージ上限UP(+20%/8T/消去不可)/連続攻撃確率UP(8T/消去不可)/被ダメージ軽減(30%/8T/消去不可)/不死身効果(1回/消去不可)
1334_3
デリリアム

(CT8)
-敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換(25%)/自分のダブルアタック確率UP(6T)
+敵のCTをリセット/自分の奥義ゲージUP(100%)◆再使用不可
◆奥義◆
シュヴァルツ・ファング土属性ダメージ(特大)/追加ダメージ
◆サポートアビリティ◆
-ドラッフェンブルート
+邪竜の返り血
-稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復(最大500)
+被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP(100%)/自分のHPが少ないほど防御UP(最大150%)
+ドラッフェンブルート+敵から受ける水属性ダメージの最大値を10,000に固定する/弱体効果を2ターン短縮
LBサポアビ水属性ダメージを軽減(5/8/10%)

◆ジャンヌダルク(水着ver)

3040154000_01
風属性/SSR
得意武器:剣
タイプ:バランス
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
11_4
リヴァーサル・タイド

(CT5→CT6)
敵の防御DOWN(25%/180s)/風属性防御DOWN(15%/180s)
+
敵の強化効果を1つ無効化
583_2
サルベイション

(CT5→CT8)
-味方単体のHPを回復(最大2,500)/ブロック効果(4T)/ストレングス効果(4T)
+風属性キャラ単体に自動復活効果(5T/消去不可)/クリティカル確率UP(威力50%/発動100%/5T/消去不可)/連続攻撃確率UP(DA+100%/TA+20?%/5T/消去不可)/弱体効果無効(5T/消去不可)/ダメージ上限UP(+20%/5T/消去不可)
584_3
ブレイブ・フラッグ

(CT6)
-味方全体の攻撃UP(30%/3T)/奥義ゲージUP(10%)
+味方全体の奥義ゲージUP(20%)/HP回復(最大1,500)/活性効果(400回復or奥義ゲージ+10%/3T)
◆奥義◆
プレシューズ風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP(20%/3T)/土属性ダメージカット(20%/3T)
◆サポートアビリティ◆
-ラ・ピュセル
+エテ・デ・ラ・ピュセル
-クリティカル確率UP(威力20%/発動20%)
+
奥義発動時にサルベイションによる強化効果を2ターン延長
プリーセント・ウィル自分の残りHPが多いほど連続攻撃確率UP
LBサポアビブレイブ・フラッグ使用時に自分のHP回復(500/750/1000)

◆ソーン

3040031000_01
光属性/SSR
得意武器:弓
タイプ:バランス
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
1337_3
マーキュライト

(CT5)
敵の全ての攻撃を回避(1T→1回)/攻撃UP(特大/3T)/アビリティダメージ上限UP(3T)
+攻撃UP効果量引き上げ
1338_4
ディプラヴィティ

(CT7)
敵全体にさまざまな弱体効果(※)/即死効果
(※弱体耐性DOWN/毒/灼熱/腐敗/暗闇/魅了/アンデッド/攻撃力DOWN(-15%→25%)/防御力DOWN(-15%→25%)/DA率DOWN/TA率DOWN/(180s)睡眠(3T)/麻痺(3T))
+毒/灼熱/腐敗の与ダメージ量と命中率引き上げ
1339_1
クリンチャー

(CT7)
敵の弱体効果の数に応じて大ダメージ
-◆敵の数が少ないほど威力UP
+与ダメージ上限が常に最大に
361_4
二王の諍い

敵全体に付与されている弱体効果時間延長(+90s)/敵の弱体効果の数に応じた回数ダメージを与える(最大10回)
◆再使用不可
(使用可能10ターン後)
◆奥義◆
アステロイド・イェーガー光属性ダメージ(特大)/次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追加/味方全体のクリティカル確率UP(4T)
◆サポートアビリティ◆
魔眼の狩人敵全体に通常攻撃/敵の数が少ないほど自分の攻撃力UP
孤高の狙撃手敵の数が少ないほど弱体成功率UP
LBサポアビ回避成功時敵全体に光属性ダメージ

◆マリー(クリスマスver)

3040143000_01
光属性/SSR
得意武器:銃
タイプ:バランス
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
525_1
スノードロップ

(CT5)
敵全体に光属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(3回)
+与ダメージ量引き上げ/
光属性防御DOWN(15%/180s)
526_3
ピース・オブ・ケイク

(CT4)
味方単体の奥義ゲージUP(20%)/クリティカル確率UP(威力20%/発動100%/4T)/特殊強化(攻撃力50%UP/防御力50%UP/4T)
+光属性追撃効果(50%/1T)
527_3
メリー・スパークル

(CT7)
味方全体のトリプルアタック確率UP(100%/1T)
◆奥義◆
ホーリースター光属性ダメージ(特大)/-スロウ効果
+スノードロップが発動
◆サポートアビリティ◆
とっことん楽しも~!-トレハンLvが高いほど攻撃UP
+
光属性キャラがトレハン状態の敵に対して奥義性能UP(ダメージ+30%/上限+10%)
ラフメイカーバトル終了時にトレジャーを入手することがある
LBサポアビピース・オブ・ケイク使用時、対象の奥義ゲージUP(5/8/10%)

◆ナルメア

3040063000_01
闇属性/SSR
得意武器:刀
タイプ:攻撃
種族:ドラフ

◆アクションアビリティ◆
132_3
胡蝶刃

(CT3)
構えを変更/自分に弱点属性追撃効果(70%/4T)
◆構えを変更するたびに攻撃UP(累積)/防御DOWN(累積(7~35%→20%)/-永続→3T/回復不可)/-1ターンの間アビリティ使用不可
(※アビリティ使用不可削除)
133_1
泡沫夢幻

(CT6)
敵に闇属性ダメージ/敵に胡蝶相克効果(4T)
源氏の構え:-効果中必ず連続攻撃(3T)+効果中必ずトリプルアタック(2T)
神楽の構え:敵の防御DOWN(25%/180s)
134_4
鏡花水月

(CT6)
源氏の構え:-敵のモードゲージ上昇/スロウ効果+敵の強化効果を1つ無効化
神楽の構え:自分の攻撃大幅UP(-敵オーバードライブ時のみ+敵が胡蝶相克時のみ/1回)+クリティカル確率UP(威力50%/発動50%/3T)
605_3
胡蝶双舞

(CT10CT6)
自分の奥義性能UP(威力60%/上限30%/1回)/高揚効果(1T=+10%/3T)/胡蝶双舞効果(※)
(※次の1回、アビリティを使用したときの構えの効果を両方とも発動する)
-使用可能:3ターン後
(※使用可能ターン削除)
◆奥義◆
胡蝶刃改・源氏舞敵に闇属性ダメージ(特大)/胡蝶刃による攻撃UPを強化/闇属性攻撃UP(30%/4T)
胡蝶刃改・神楽舞敵に闇属性ダメージ(特大)/胡蝶刃による防御DOWNを解除/幻影効果(2回)
◆サポートアビリティ◆
質実剛健-ドラフ族の攻撃力UP
+強化効果が無効化されない/
一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える
鍔迫合-稀にダメージを反射/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える
+稀にダメージを反射/鏡花水月使用時に反射が必ず発動
LBサポアビ-稀にカウンター効果(回避/1回)
+
胡蝶相克状態の敵に対してクリティカル確率UP(Lv3時=威力30%/発動30%)


コメント

 コメント一覧 (585)

    • 463. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 00:28
    • エウロペ全体TAできるのが最速で5ターン目って遅すぎ
      水着カリオストロと追撃が被ると言われてもダメージ上限アップも被ってるし
    • 0
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    • 465. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 00:56
    • 上方調整ではなくバランス調整だから致し方ないけど
      基本足し算されると思ってたからついでに引き算までされると気分的に重い・・
    • 0
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    • 466. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 02:18
    • キャラ調整は小出しでいいから毎月やればいいのに
    • 0
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    • 467. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 03:08
    • クリネモネも全開は6Tからでくっそ強いから俺はこの水エウロペ期待してるわ
    • 0
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    • 470. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 05:19
    • 水着エウロペの追撃がおっさんと被るって1アビとしか被らんわ、本当に使ったことあんのか
    • 0
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      • 491. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/20 13:12
      • >>470
        それは被っているというのでは…
      • 0
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    • 471. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 05:20
    • マリーの奥義スロウ取り上げられたの意味わからんのだけど
    • 0
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    • 472. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 05:21
    • 調整とは違うんだけど短冊とボイス切り離して欲しいな
      最終解放後の短冊使わないと最終後のボイス使えないじゃん?
      あれなんとかしてほしい
      具体的には最終レフィーエの短冊使いたくないんだわ
      でもボイスは最終のがいいの
      十天も最終で絵柄変わりすぎだしなあ
    • 0
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    • 473. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/19 05:53
    • ジークのマニガンスの自傷背水変更の意味が分からん闇ベアで学ばなかったのか?相反するアビ構成は凡キャラにしかならないのに
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    • 484. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 11:33
    • 闇ベアの時も自傷背水に攻撃ダウンとかチグハグなことやってたな
      有識者は使い道できるとか豪語してたけど結局ただの不器用貧乏
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    • 490. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 12:30
    • ベアトリクスは次の古戦場で席があっただけマシ
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    • 492. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 13:20
    • 単体強化系はやめちくりー
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    • 493. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 13:43
    • 初期Rマリーの頃からの代名詞だったスロウを削除したりするあたり、
      いろいろと理解のないヤツが調整してるんだなって感じる
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      • 504. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 01:57
      • >>493
        マリーってスロウ消されたんかやば。一個バフ入ると何か削除するのやめてほしいな
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    • 494. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 14:21
    • 今はいい、限界超越まで待つから
      最強の十天衆()だけはやめてくれ
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    • 495. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 15:38
    • 限界超越やる前に最強には出来んからまあ仕方ないと思うよ
      限界超越で最強に返り咲いたら良いかな
    • 0
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    • 496. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 15:55
    • ソーン、ウーノは例の生放送で話した使用率が高かったから控えめにしたんだろうね

      そもそもの使用率の計上が明らかに編成セットに組み込まれてるか否かで判別してるみたいだから、アホかとしかいいようがないんだけど
      じゃないとあんなに十天衆の使用率高いわけない
    • 0
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      • 501. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/20 18:52
      • >>496
        サラーサお前は?
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      • 542. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 10:21
      • >>496
        いや割としっかりしてたと思うぞ
        250以上がルシやウィルナス以外で水を使うことがほぼないからそこらで出番がくるウーノカトルが上にくるってのが良く分かる
      • 0
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    • 497. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 16:22
    • クリンチャーは単体なら2発とか欲しかった
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      • 532. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 08:54
      • >>497
        奥義後クリンチャー二回ダメだぞやったね!
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    • 498. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 16:22
    • レイの実質無敵、ターン飛ばしが有るんだからソーンとかもクリンチャー、初回は効かない敵にも確定麻痺(1ターン)とかやれば良いのにな
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    • 499. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 16:30
    • 蛸とカリオストロと合わせる前提の調整ってだけで許ないけどもし水ロペ3アビの上限アップがカリオストロと同枠だったらマジで大荒れしそう
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      • 521. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:50
      • >>499
        はい
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      • 526. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 08:21
      • >>499
        1ターン同枠だぞ荒れろよ
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    • 500. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/20 16:45
    • マリーはドロップにも修正きてほしかった
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    • 503. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 01:22
    • 十天衆実装

      周りに並ばれ追い越される→最終解放

      周りに並ばれ追い越される→限界超越

      普通に考えてこのタイミングで調整でシスみたいに強くする筈ないよな
      最終解放前も完全に型落ちしていたしそう言う設計だと思っている
      十天衆はまあ良いとして季節限定組が中々しょっぱい方が心配、こっちはこれ以上の上積みないんだし
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    • 506. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:23
    • ジークはフルオで3アビ撃つから高難易度向けに向けなのか?
      でもこの性能でいく高難易度ってどこよ?
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    • 507. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:25
    • 六竜の青箱ひでぇわこれ
      貢献度70万2位とかでも青箱マジで落ちないぞ
      まだ5戦くらいしかしてないけどだいぶ辛いわ
    • 0
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      • 515. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:32
      • >>507
        それは当たりしか入ってないんだから当然なのでは?
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      • 517. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:36
      • >>507
        以前は100戦しても出ないくらいの低確率だったからな
        とりあえず100戦してから報告してくれ
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      • 547. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 11:01
      • >>507
        素材がでなくなりゃそりゃそうでしょ
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    • 508. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:27
    • ロペ3TA1ターンでダメ上限はカリオストロ1に上書きされた
      戻して
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      • 509. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:29
      • >>508
        え?なにそれは?
        いや、マジでひどすぎんだろ
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      • 511. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:32
      • >>508
        まじで使い道なくなったな
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      • 516. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:33
      • >>508
        なにこれ?結局は、ただウィルナスを水ロペで簡単に突破されるのは悔しかっただけってこと?
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      • 576. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 17:42
      • >>516
        ウィルナスくらいでしか水ロペ使う所無かったのにこれ酷いよなぁ。そもそもトライアルからナーフされてるのに更に弱くされるとか運営はレズ嫌いなんか
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      • 539. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 09:55
      • >>508
        上書きじゃなくて効果同量だぞ安心しろ()
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    • 512. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:32
    • これ5段階あって1段階目の超越でヒヒ使うってこと?やばくない?
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    • 513. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:32
    • ソーン地味に不具合欄で強化されてて草
      即死に弱体成功アップ乗るようになったのと、クリンチャー麻痺が敵全体に効果拡大とのこと
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    • 514. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:32
    • 水ロペはTA確定の効果ターン見るまで様子見だったけど1ターンならゴミだわww
      お疲れ様でしたww
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    • 518. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:39
    • 地味に効くのが星晶の欠片だな
      これ1キャラ依り代30本だから7500個x10キャラ
      毎日75個交換しても1000日
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      • 524. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 08:14
      • >>518
        あと3年は戦えるって本当にするやつがおるか!
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    • 519. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 07:39
    • 中身は2倍良くなりました、でも箱の落ちやすさは半分ですじゃ意味無いじゃん・・・
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      • 520. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 07:41
      • >>519
        中身が3倍よくなって落ちやすさ半分なら50%アップなんだから思考回数少ない今判断するのは早計すぎる
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      • 522. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 08:03
      • >>519
        寧ろどこで急に素材を要求されるか分かったもんじゃないこのゲームにおいては本当にそれだったら木っ端素材でも減っただけマイナスでは
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    • 523. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 08:11
    • 水着エウロペの調整した馬鹿はマジで二度とキャラ調整しないでほしいわ
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    • 525. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 08:16
    • エウロペの調整した奴マジで頭おかしい
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    • 527. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 08:22
    • 水ロペナーフだろ
      調整考えた奴馬鹿なんじゃねーの金返してくんない
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    • 528. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 08:35
    • 色んなゲームやってきたけど水着エウロペクラスの馬鹿調整を目の当たりにしたのはFF11の竜騎士や暗黒に遡る
      めちゃくちゃヤバイ奴が調整してる、ギリギリ人間かな?くらいの
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      • 544. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 10:40
      • >>528
        暗黒さんはクラクラとアポカリプスで居場所は廃人前提だけどあった

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    • 529. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 08:39
    • 水ロペ通常攻撃で100万出るな
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      • 531. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 08:53
      • >>529
        初手追撃3ターン付与でいくら伸びたと思ってんの
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    • 530. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 08:52
    • そういえば風ジャンヌ、奥義で延長すれば長期戦では同時に二人以上強化できるみたいなこと書いてたけどこのターン数じゃ無理でしょ
      闇やりすぎて闇前提で考えてないか?闇というかビカラだけど
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      • 570. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 15:10
      • >>530
        カッツェ前提の調整かもね
        いる人が使ったら強いのかもしれない
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      • 584. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 23:06
      • >>530
        刻印の関係で初動かなり遅いけど、
        フロレンスの刻印を5個溜める→ジャンヌ2アビを適当なキャラ➀へ→フロレンス③アビ、対象ジャンヌ→ジャンヌ2アビを適当なキャラ②へ で一応二人は簡単にいける。
        後はデバフと転換ぐらいしか役割が残ってないフロレンスを落としてカッツェを引き出せば回せる(この枠自体は連撃率にもよるけどティアマト・アンリエット・コッコロ・ラブライブの奥義系補助バフでも一応可能、アンリエットなら重いけどターン短縮の1アビがあるから長期なら3人も可能)
        問題あるとすればフロレンスが落ちないから、風版デスが欲しいぐらい。
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    • 533. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:18
    • 水ロペTA3ターンでも割りに合わないのに1ターンなのか草
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    • 534. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:29
    • 水着エウロペは運営エアプすぎだわ
      TA1Tで笑った
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    • 535. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:42
    • 今の時代に限定でTAが1ターンててw
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    • 536. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:48
    • やっぱエウロペ弱体化されてるじゃねーか
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    • 537. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:48
    • 水ブロやバレグリと並ぶキャラの姿か?これが
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    • 538. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:52
    • おっさん持ってないからエウロペ十分使えてて満足してたのに
      なんでこんな変更入れられてゴミにされなくちゃならんのかマジわからんのだが
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      • 560. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 13:48
      • >>538
        一応課金キャラという意識はないんかな。この運営。買った商品を勝手に別の物にするか?普通
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      • 567. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 14:24
      • >>560
        夏の無料ガチャで取られたのが悔しかったので弱体化しました
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    • 540. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 09:59
    • 何で強くする時に、ちょっと弱くしたりするの?
      ただでさえ使われてないキャラなんでしょ?
      ただ強くするだけでい~じゃん
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    • 541. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 10:12
    • ユエルも結構良くなったかなと思いきや
      4アビの全体属性アップ削除されてて
      トライアルだと使えるけど実戦だと大した事ないの典型に
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      • 573. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 16:33
      • >>541
        元々ユエル単独だと維持出来なかった上別枠のダメージアップになってるからそれはおかしくね?
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    • 543. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 10:23
    • お労しやロペ殿
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      • 564. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 14:16
      • >>543
        次に振るわれる調整で確実に他キャラが殺される
        だがそれは無かった
        一回目の調整で水ロペは立ったまま死んでいたのだ
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    • 545. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 10:42
    • 水着エウロペはリミエウロペに交換させるか、所持者全員にガリレオサイト配れレベルの糞弱体じゃねぇか
      いくら何でも酷すぎるだろ
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    • 546. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 10:55
    • ナーフは返石する運営だから水着ロペ持ってた人は石増えるぞ
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    • 548. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 11:14
    • これで売り上げや顧客満足度上がると思ってんのかボケ
      純粋弱体やぞエウロペ
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    • 549. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 11:52
    • クリマリーの奥義サポアビ強くねぇか
      トレハン消去とか聞いたことないし
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    • 550. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 11:56
    • エウロペちゃんどうしてや
      ガチの弱体化やん、これ
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    • 551. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 11:58
    • 実は水ロペが強すぎたからナーフしましたって調整内容だったってことか…?まさかな…
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    • 552. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 12:03
    • フィルレインor最終ヴァジラ忖度かただの嫌がらせか、果たして
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    • 553. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 12:15
    • 元に戻してもう何もいじるなよエウロペ
      まともな知能がある奴に変わってから調整しろ
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    • 554. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 12:27
    • 水ロペ古戦場人権とか逆張りしてた馬鹿どうすんのこれwwww
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    • 555. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 12:36
    • 結局調整当たりはナルメアで良いのか?
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    • 556. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 12:38
    • マジでシャノワール(笑)とかのが火力出る、エウロペ
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      • 559. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 13:44
      • >>556
        シャノワールはあれはあれで初心者が引いたら便利なんだぜ。スロウはなんだかんだ正義
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      • 582. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 18:41
      • >>556
        シャノワールはそこそこゴリラだからな
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    • 557. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 13:03
    • 水ロペ技巧編成にも入らなくなったな・・・
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      • 561. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 13:52
      • >>557
        どこにも入らなくなりましたよ
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    • 562. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 14:02
    • エウロペ悲観的に見ても2ターンはあると思われてたのにその下とはね
      一昨年あたり実装のキャラかな?
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      • 571. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 15:13
      • >>562
        季節限定で恒常以下とか正気を疑うよ
        調整した人働かせすぎて頭おかしくなってるんだろ
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    • 563. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 14:09
    • こういう水ロペみたいな事があるからアビ内容ガラッと変わって以前出来てた事すら出来なくなる調整って好きじゃないんだよな
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    • 565. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 14:21
    • 水着ロペの死亡報告ばっかり上がってるけど他の連中はどうなのよ
      ジークマンなんか何回改造されてんだよってレベルだけど
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    • 566. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 14:23
    • 美麗なカードイラストと豪華声優を売りにしてるシャドバでも
      乳や太ももを服で隠したり
      Vtuberとか配信者にSSRカードの声優やらせたりするしサイゲはもう駄目や
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    • 568. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 14:25
    • まあ上方修正じゃなくて調整だからな
      水着エウロペがあまりにも強すぎて今後実装予定の奴とシナジーがすごすぎるので
      多少弱体化しておこうねっていう可能性もあるかもしれない
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    • 569. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 14:36
    • エウロペの調整は未完成でもお前らプレイヤーの調整は完了してるから
      今後どんな理不尽な目にあっても付いてきてくれる
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    • 574. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 17:24
    • 様子見させたくないFKHRが様子見させるような限界超越の素材なんだから調整がうまくいくわけがない
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    • 575. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 17:38
    • 水着エウロペ、星水貯めなきゃいけないから使い勝手悪いってのが問題だったのに、まさか最初に2付いてた星水を削除してくるとは思わなかった。代わりの3アビもどんだけの効果量かと思ったらTA1ターンて…
      元から微妙だったのが糞雑魚にされただけじゃん
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    • 577. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 18:05
    • 光や水にあんなクソゴミ調整しといてナルメアはコレとか運営マジで頭おかしいよ
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      • 583. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/12/21 18:42
      • >>577
        クリマリーの安定の属性デバフ15%に乾いた笑い出ますよ
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    • 578. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 18:08
    • 超越後のソーン3アビが奥義で即時使用可能になっても麻痺させる前は3アビ打たないし麻痺中はアビも打たなくね?
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      • 579. 578
      • 2020/12/21 18:11
      • >>578
        麻痺が入ってるマルチでも上書きされるから3アビ打たないし謎だなぁ
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    • 580. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 18:21
    • 水ロペは消費者庁案件だろ
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    • 581. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/21 18:30
    • ツイッター見たら
      「エウロペは女性だから弱体化したんですか?」
      とか訳の分からんクソリプしてるツイフェミ湧いてて草
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    • 585. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/12/26 12:55
    • ここでぐちぐち言うより運営に抗議メールでも送っとけよ
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