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◆(1/20)『アーカルムの転世 レプリカルド・サンドボックス』調整内容
76:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:47:58.31 ID:OntYLuGc0.net
そういえばここ数日サンドボックスやってなかった
85:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:54:44.91 ID:xyGOxKGw0.net
ミッション全部終わってるのにぃぃぃぃいぃぃ
86:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:54:58.56 ID:XxWGi2E+0.net
セフィリアン武器とか確率上げなくても掃いて捨てるほど落ちてたような
374:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:47:38.97 ID:JanwKc270.net
正に今砂箱回っててミミック倒したら
AAP200増えてビビったとこだった
今の更新だったのか
AAP200増えてビビったとこだった
今の更新だったのか
369:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:45:47.04 ID:AdsuUKYK0.net
砂箱ミミックのAAP引き上げるくらいなら
ミミックの確率ちょっと下げてトリガー100%とかのがいい
ミミックの確率ちょっと下げてトリガー100%とかのがいい
376:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:48:09.43 ID:VnS7DJ/z0.net
AP余ってるやつからしたら大した違いはない
378:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:48:53.66 ID:udfidXXQ0.net
AAP増えても作業は減らないんだからなんのメリットもないわ
自発素材確定で落としてくれよ
自発素材確定で落としてくれよ
380:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:50:31.55 ID:aVL3nRy70.net
EXシュヴァ剣のために半汁500は使ったのに
しかも結局でなかったしよ
しかも結局でなかったしよ
384:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:52:02.16 ID:ckWm3ER1d.net
そういや砂場は実装されて数日で潜りもしなくなったな
なんかやること多過ぎてなぁ
なんかやること多過ぎてなぁ
388:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:52:58.93 ID:coRWNKaq0.net
砂場は半汁消費に見合って無いから人が離れるだろうなとは思ってた
ミミック増量とマグナ率アップが魅力的だと良いけど検証待つわw
ミミック増量とマグナ率アップが魅力的だと良いけど検証待つわw
394:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:54:20.22 ID:Tu3pv8tA0.net
よーし、ちょうどAAPなくなるし次で終わりやな!
ミミックドーン!ってあるあるがパワーアップされたんか
なんか複雑
ミミックドーン!ってあるあるがパワーアップされたんか
なんか複雑
405:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:00:39.38 ID:ZUVItSaH0.net
10回もやりゃそこそこミミック出るしほぼ無限に回れるコンテンツになってんじゃん
407:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:02:14.56 ID:JanwKc270.net
>>405
マジで今300AAP消化し終わって箱2回出て
アストライデア一個ずつ出て終わりかなと思ったら
最後の一回でまたミミック沸いたわ
これ倒したらまた200APだろ
終わらんの草なんだが
マジで今300AAP消化し終わって箱2回出て
アストライデア一個ずつ出て終わりかなと思ったら
最後の一回でまたミミック沸いたわ
これ倒したらまた200APだろ
終わらんの草なんだが
414:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:05:28.72 ID:EiWLC/MU0.net
砂箱は寝る前に消化してたのにミミックループ発生しやすくなったら寝れないじゃん
消費AAP減らす方向で調整しろ
消費AAP減らす方向で調整しろ
449:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:35:30.70 ID:89qOAZNe0.net
いずれ緩和されるとは思って武器掘りしたけど早いな
この古戦場ボスだとEXスキル先取りのメリットあまり感じないし損した気分
この古戦場ボスだとEXスキル先取りのメリットあまり感じないし損した気分
438:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:24:03.06 ID:BfdULotUd.net
ドロップ調整もいいけどヘイズ出るようにしてくれ~
もしかしてヘイズ足りないのワイだけなのか?
もしかしてヘイズ足りないのワイだけなのか?
435:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:19:46.18 ID:jgjTbtvD0.net
たしかにこないだシュバ剣掘りしててイデア出過ぎじゃねいいの??ってちょっと思ってた
395:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 16:54:58.91 ID:p0hHdA/j0.net
砂箱のアプデこれEXスキル厳選しやすくなる代わりにイデアアストラと武器素材絞りましたってことだろ?
どーなんだこれ、どれくらい泥率弄ったか次第ではあるが
どーなんだこれ、どれくらい泥率弄ったか次第ではあるが
442:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:25:23.11 ID:tLqOHNgY0.net
泥の調整で引き下げる意義って何なんだろう
444:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:31:30.87 ID:sJ+RHwql0.net
確率引き揚げた報酬と同じ箱なんじゃないのしらんけど
43
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)16:52:57
カテゴリー「上限解放」がどこまでのことを指すかだな
砂箱武器の上限解放アイテムも含んでたらクソすぎるが
砂箱武器の上限解放アイテムも含んでたらクソすぎるが
447:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:34:32.61 ID:ZUVItSaH0.net
普通に考えりゃ巻物とかマグナ1アニマの事なんだろうけど書き方紛らわしいわな
450:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:36:50.43 ID:Xtv0NkJF0.net
まあそのカテゴリーが一律で下がったのかもよくわからんけど
ゴミトレジャーとアストライデアでは元々の確率が違うんだから同じように下がってはいないと思いたい
ゴミトレジャーとアストライデアでは元々の確率が違うんだから同じように下がってはいないと思いたい
466:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:51:39.29 ID:p0hHdA/j0.net
これ調整入ったのフィールドに出てくるたまにミミックになる金箱だからバトル報酬では普通に島トレジャー落ちるんでは
467:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:52:42.98 ID:1ulb9dBO0.net
あの金箱の調整かよ
468:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:54:11.40 ID:ncmWmUor0.net
なんだ金箱か頭きくうしだったわごめんね
469:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 17:55:30.00 ID:BfdULotUd.net
あぁ通常箱って金箱のことなのか
確かにあれだけゴミ率高かったしそこをテコ入れしたのね
確かにあれだけゴミ率高かったしそこをテコ入れしたのね
476:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 18:01:15.43 ID:JanwKc270.net
砂箱やっと終わった
マップ上に沸く金箱3回全てミミックで計700AAP
なんか演出が出て開く宝箱4回で
アストラ1イデア1ウェリタス2
金箱の中身メモっておけば良かったけど忘れた
ヴェルム文書とかアストラとか集めたい人はだいぶ楽になるんじゃね
マップ上に沸く金箱3回全てミミックで計700AAP
なんか演出が出て開く宝箱4回で
アストラ1イデア1ウェリタス2
金箱の中身メモっておけば良かったけど忘れた
ヴェルム文書とかアストラとか集めたい人はだいぶ楽になるんじゃね
481:名無しのぐらんじーた:2021/01/20(水) 18:05:34.46 ID:hyOldv5W0.net
アストラでやすいなら嬉しいな
ボチボチ終わらせたい
ボチボチ終わらせたい
126
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)17:19:33
サンドボックスにまず必要な調整はトリガーを集め易くする事なんだが…
129
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)17:21:53
>>126
初回のボスをトリガー無料にしてほしいわ
初回のボスをトリガー無料にしてほしいわ
139
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)17:24:01
>>126
やってほしいけど当面はあんまり期待はできない気がする
運営としてはかなりの長期間かけてやっていく想定であの設定にしてるんだろうし
やってほしいけど当面はあんまり期待はできない気がする
運営としてはかなりの長期間かけてやっていく想定であの設定にしてるんだろうし
144
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)17:24:22
さあボスに挑むかと思ったら無駄にトリガー集め作業させられる仕様は
まさにアーカルムだなと思った
まさにアーカルムだなと思った
158
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)17:28:20
エリアボス以外のミッションは実質チュートリアルだからな…
112
:名無しのぐらんじーた:
21/01/20(水)17:15:10
古戦場回りながら砂箱回せたら最高なんじゃが
いやよりグラブル漬けか
いやよりグラブル漬けか
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コメント
コメント一覧 (117)
こっちにも金剛かヒヒ入れてくれ
砂箱に来るユーザーが激減するだろうって事を見越して緩和か
コアだのなんだのどの色がどれかいちいち調べるのめんどい
MAXで3000ぐらいまで溜めれるようにしてくれない?
4ボスx30で100じゃ足りないだろ
それが更に激しくなるのか…。
せっかくの飴なのに否定的にも取られる立ち回り
運営視点だとそれでもプラスという判断なんだろうけど謎だわ
連撃UPとかHPUPとか微妙なのしか出ないっていうね
後は初期AAPが100だと10余るときがあるからその辺りも調整が欲しい
馬鹿みたいに時間かけるならヒヒ掘るわ
AP回復増えるより強敵出現上限せめて半分にしろって言う
古戦場のためにシュバ剣掘りまくったのにこのタイミングとは
悲しい
嫌がらせありきの発想で新コンテンツ作って早期緩和をこの一年間で何度やれば気が済むんだ
この一年で辛うじてユーザーに褒められた新コンテンツってフロネシスと緩いドレバラぐらいだろ
ドレバラにしたって貰える勲章の少なさと勲章交換のリセット無しと古戦場の開催減少による金剛交換の減少でボロクソに叩かれてるし
汁重いとか何も考えてなかったなぁ
もうしてないわ
調整はいい、けど早すぎる調整はテストプレイしてないって証拠であって腹立たしいです。
それかディフェンダーとセフィラボックスのゲージ溜まるスピード倍にしてくれ
俺みたいな人多かったのかな
AAPの消費は20と30があります
AAPの回復は半汁で75です
AAP100消費しても中ボスすら出てきません
大ボス倒したところで碌なドロップアイテムは貰えません
なんでこれで触って貰えると思うのか理解できない
簡易探索作る羽目になったのがなんでなのか全く理解してない
面倒臭いと癇に障るって感情は多少のメリットなんて吹き飛ばすんだよ
アーカルムなんて毎日触らないと絶対損すると誰もが分かってたのに放置されたんだぞ
最早趣味に近いメリットしか提示できない砂箱が触って貰えるわけないだろ
なんかこう、あのスキルのやつどの武器にも付けれるとかならやる気でるんだけどなぁ・・・
自分は周回してたけど
やらせる気無いだろ
ドロップした→好みの武器選別→好みのEX選別→EXの数値選別
何%を引かなきゃならんのよってなるわな
これいっとけばみんなやるやろ
自分でやりたいとは思わんから助かる
11本目が砂箱以外でも装備できるようになってから考えるわ
マグナ武器にそんな魅力感じ無いし
いやもっとマジで
運営的には毎日1ボス倒すだけでも超積極的って思ってそうだが
戦力に繋がるし
デイリーでクォーツ貰えるクエストとか作ってくれんとモチベ上がんない
けど装備整えるのがめんどくて止めてしまった
いやいいんだけどさ、なんとなくスッキリしないのよね
半分かよってなった
使い切るのめんどいねん
敵強くて時間かかるから面倒くさい
トリガー集めるの果てしなく面倒だしボス失敗したらトリガー集めからやり直しなのが本当に萎える
こんなのエンジョイ勢はやらないよ
つか敵が硬すぎ。AP云々以前に敵体力5分の1位にしろ
その上でボストリガーはもっとポロポロ出るようにしてやっとプレーされるライン
2回目以降の体力を下げて時間ある時にガッツリやる系にするかどっちかの調整してくれ
現状プロトタイプノルマっぽいけど、それだと重すぎ
そういうとこだぞ
なんかと同時とかだと画面外に出てたら放置なんだけどというか足元にわけよ
EXスキル付き武器すら出なくて馬鹿らしくなっただけだった
たまにじゃねぇ!!9割くらいだよ!!!
見かけたら速攻で叩き割りたい
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