◆『至賢の領域』強化必要素材
強化段階 | 必要素材 |
1回目 | ジェネシス・フラグメント×30 ヴェルム文書×120(各種) ヘイズ×20(オーロラorカオティック) セフィラストーン×5 |
2回目 | プシュケー×30(各属性) ヴェルム文書×240 アストラ×30(各種) ヘイズ×30 セフィラストーン×10 |
3回目 | マグナ2マグナアニマ×10(シヴァ等) ウェリタス×30(各種) アストラ×40 イデア×40(各種) フラグメント×10(アクイラorベラトールorケルサス) セフィラストーン×15 |
4回目 | 六竜素材×30(各種) ブライト×20(各種) ウェリタス×50 アストラ×40 イデア×70 フラグメント×20 セフィラストーン×20 |
◆累計必要素材
ジェネシス・フラグメント×30
マグナ2マグナアニマ×10
ヴェルム文書×360
ヘイズ×50
プシュケー×30
アストラ×110
ウェリタス×80
イデア×110
フラグメント×30
セフィラストーン×50
◆マリア・テレサ
領域ボーナス | ・攻撃力+1000 ・トリプルアタック確率+5% ・ダブルアタック確率+6% ・奥義ダメージ+20% |
領域ボーナスアビリティ | 女帝の正位置発動時、水属性キャラにガッツ効果 |
LBサポートアビリティ | 味方全体が咎人状態の敵から受けるダメージを軽減 |
◆カイム
領域ボーナス | ・弱体成功率+10% ・アビリティダメージ上限+10% ・奥義ダメージ上限+15% ・回復性能+20% |
領域ボーナスアビリティ | 奥義発動時にスペード,ハート,ダイヤ,クラブランクのいずれか2つが1上昇 |
LBサポートアビリティ | 味方全体の水属性ダメージを軽減 |
◆ニーア
領域ボーナス | ・闇属性攻撃+10% ・闇属性攻撃+10% ・闇属性攻撃+10% ・奥義ダメージ上限+15% |
領域ボーナスアビリティ | 主人公が武器「ペイン・オブ・デス」の奥義発動時、ニーアの愛ノ救イを6上昇 |
LBサポートアビリティ | 攻撃UP/敵対心UP |
◆エスタリオラ
領域ボーナス | ・アビリティダメージ+20% ・アビリティダメージ上限+10% ・アビリティダメージ上限+10% ・回復性能+20% |
領域ボーナスアビリティ | チェインバースト「バーストゲイル」で節制の逆位置を発動時、風属性キャラにディスペルガード効果(1回) |
LBサポートアビリティ | ターン開始時に味方全体のHP回復/攻撃UP |
◆フラウ
領域ボーナス | ・HP+750 ・ダブルアタック確率+6% ・トリプルアタック確率+5% ・アビリティダメージ上限+10% |
領域ボーナスアビリティ | 奥義発動でインドミナスが即時使用可能になる |
LBサポートアビリティ | 赤熱状態の敵に対してクリティカル確率UP |
◆ロベリア
領域ボーナス | ・HP+750 ・防御力+10% ・防御力+10% ・水属性軽減+5% |
領域ボーナスアビリティ | 塔の逆位置発動時、土属性キャラに攻防UP(累積) |
LBサポートアビリティ | リンクアビリティ使用時に自分の防御UP(累積) |
◆ガイゼンボーガ
領域ボーナス | ・攻撃力+1000 ・通常攻撃与ダメージ+3% ・通常攻撃与ダメージ+3% ・クリティカル確率+25% |
領域ボーナスアビリティ | 主人公が武器「ショット・オブ・スター」の奥義発動時、ガイゼンボーガに光属性追撃効果 |
LBサポートアビリティ | 味方全体の闇属性ダメージを軽減 |
◆ハーゼリーラ
領域ボーナス | ・攻撃力+1000 ・ダブルアタック確率+6% ・トリプルアタック確率+6% ・奥義ダメージ+20% |
領域ボーナスアビリティ | リンクアビリティ使用時に味方全体のHPを回復 |
LBサポートアビリティ | リンクアビリティ使用時に自分の攻撃UP(累積) |
◆アラナン
領域ボーナス | ・HP+750 ・防御力+10% ・風属性軽減+5% ・HP+750 |
領域ボーナスアビリティ | 主人公が武器「ヒート・オブ・ザ・サン」の奥義発動時にアラナンのアビリティ再使用間隔をランダムで短縮(最大5ターン) |
LBサポートアビリティ | 確率でターンダメージでは戦闘不能にならずにHP1で耐える |
◆カッツェリーラ
領域ボーナス | ・攻撃力+1000 ・奥義ダメージ+20% ・奥義ダメージ上限+15% ・奥義ゲージ上昇量+10% |
領域ボーナスアビリティ | 奥義発動時に味方全体のHP回復/弱体効果を1つ回復 |
LBサポートアビリティ | 味方全体の土属性ダメージを軽減 |
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コメント
コメント一覧 (172)
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miniminigob
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なんでフラウだけ明確に雑魚性能にしてるんだろうな...
miniminigob
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miniminigob
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確かにそう思ってたよ
でも誰がここまでしろって言ったよ!!(歓喜)
miniminigob
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他のに素材に比べてイデア要求量多すぎ
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さよならゴミブル
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ここまで来ると、逆にやる気無くなるとは考えないんだろうか
miniminigob
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そんなんじゃ回ってやらないぞ
miniminigob
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武器と賢者で計210って年単位だな
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というか、汁で回復できるのに何で別枠にしちゃったの?
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砂箱でもっと落ちるようにしてほしい
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一応ミッションは全部終わったけど無駄に半汁消費してる感じ
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くたばれ
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アストラ要求数キツい
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デス短剣の1アビ死ぬじゃん
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最後のサポアビ解放するまでどのぐらい掛かるんや・・・
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ボス素材集めたくないよおおおお
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原状砂場集中すると他の事出来なくなってるけど、終わりが見えないから砂場優先するしか無いのもあって古戦場から逃げたいけど古戦場でクォーツ集めないとあかんのが
miniminigob
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超越もエグいんだからどっちも半分で良いだろ
なんで最終の2倍以上の労力に合わせてダルいコンテンツ同時に実装してんのよ
木村はゲーム時間食うツマラナイ作業どうにかするって言っていたが4倍くらい面倒なってんじゃん
miniminigob
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課金者はさっさと逃げた方が良い
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時間使わせたいって気持ちが強すぎるんじゃないかな
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1日何時間グラブルする前提でゲーム設計してるのか一回教えてほしい
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貴重な時間を大量に使って更に嫌な思いまでしてまで
なんで続けなきゃいけないんだという気分になってくる
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マジで危なかったわクソ運営がよぉ
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砂箱が雫獲得の対象外で消費がヤバすぎるって事をよぉ…!
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びみょいな
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演出遅延のせいでやる意味あったロベリア磁性粒子がゴミすぎで現状誰もやる意味ないわ
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。