2021/06/16 16:34

fd

◆『ベリアルHL』概要

▼バトル開始条件
①サイドストーリー「000 どうして空は蒼いのか Part.III」クリア
②マルチバトル「ダーク・ラプチャー」クリア
③フリークエスト「楽園崩壊」クリア(境界の世界 第111章 ヴァール・フロッセにて発生)

※マルチバトル詳細追記中

◆新スキル変更アイテム「チェイン」性能(終末の神器に使用)

・「終末の神器」に使用可能
・第三武器スキルと奥義に追加効果が付与
(※強壮/激情/闘争/隆盛と同枠のため選択)

アイテム名 付与スキル・奥義 必要素材
14011
技錬のチェイン
[スキル]
武器属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)

[奥義]
味方全体に会心効果
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30
14012
賦活のチェイン
[スキル]
武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

[奥義]
味方全体に再生効果
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30
14013
謳歌のチェイン
[スキル]
武器属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)

[奥義]
発動ターン中味方全体の奥義性能UP
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30
14014
誘惑のチェイン
[スキル]
バトル開始時に様々な強化効果/最大HP-30%

[奥義]
味方全体にディスペルガード効果
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30
14015
禁忌のチェイン
[スキル]
奥義性能UP/奥義発動時にダメージを受ける

[奥義]

味方全体に逆境効果
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30
14016
邪罪のチェイン
[スキル]
自分のHPが50%以下の時、ターン終了時敵全体に無属性ダメージ/毎ターンダメージを受ける

[奥義]

味方全体にバリア効果
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30
14017
虚詐のチェイン
[スキル]
自属性追撃効果/奥義ゲージ上昇量大幅DOWN

[奥義]
発動ターン中味方全体に再攻撃効果
狡知の魔角×5
ジェネシス・フラグメント×30


コメント

 コメント一覧 (204)

    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:06
    • リミカリオストロのサポアビ効果で入ったスロウには反撃来ないみたいだから
      おっさんが特攻キャラかな
    • 0
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:06
    • ハッピーエンドで達してて草
      いやちゃんとテストしろよ
    • 0
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:06
    • 「ハッピーエンドのために念入りに始末するわよ!」
      まさかフラグだったとは…
    • 0
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:07
      • >>78
        念入りに始末(即死)
      • 0
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:11
      • >>78
        るって実装キャラ以外のフラグもあるんやなww 
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:12
      • >>78
        ボーボボ時空かよ
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:14
      • >>78
        まさか菊先生が予言者だったなんて…
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:18
      • >>78
        フラグ回収とはたまげたなあ
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:53
      • >>78
        ヤイアのチャーハンで即死もるっで親子丼食ったら美味しすぎて達して瀕死になったフラグ回収説
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:06
    • 終末渾身背水が強すぎるのがなぁ。
      追撃つくやつはいいと思うけど、ハイランとは相性悪そう。
      エデン3ゼウスで使いこなせるかってレベルかな?
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:06
    • テュポーン効かないしスローは無属性飛んでくるしで難しいな
    • 0
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:11
      • >>81
        テュポ無効マジ?
        回復に反応するリンゴもあったしHL本番クソしんどそうだな
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:14
      • >>93マジだね~俺もテュポ無効化されたわ
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:14
      • >>93
        水賢者二人に麒麟が噛み合いそうだったな
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:07
    • 脳内で模擬戦しとくぜ!
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:08
    • 全マルチでスキン被せたダメ0奥義で即死だったみたいね
    • 0
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:10
      • >>84
        まじか、ウィルスでも仕込まれたレベルだな
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:09
    • トライアルの案山子もワンパン出来たの草
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:11
    • なぜテストプレイしないのか
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:11
    • 流石に巻き戻し案件だよな
      ヤリ得はやめてくれな
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:11
    • いつも通りだけどほんとテストプレイというかデバッグしないよはFKHR……作るの面倒ならグラブル畳んでもいいんだぞ?
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:13
      • >>95
        君もグラブルやるの面倒なら就職してもいいんだぞ?
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:15
      • >>108
        就職もしないでグラブルやらないください!
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:15
      • >>108
        煽り方が中高生のそれなんだが…
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:24
      • >>117
        サイゲにイキる子供部屋ニートより中高生の方がマシかなぁ…
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 18:24
      • >>130

        イキってなくない?
        もう7年もやったんだし、別にモチベ作るの難しいなら畳んで新しいものに行ってもいいんだよって言うののどこが煽りなのかわからんし、そっちの発言のがよっぽど煽りじゃない。
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:30
      • >>95
        デバッファーの求人だしてたのに、このざまか
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:49
      • >>143
        そんなやつと一緒に仕事したらうまくいかなくなるな、デバフばら撒くなんて最悪じゃん
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:46
      • >>95
        出たよデバッグがー

        デバッグの意味調べてから書き込め阿呆
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 18:21
      • >>159

        デバッグ(debug)とは、コンピュータプログラムや電気機器中のバグ・欠陥を発見および修正し、動作を仕様通りのものとするための作業である。 サブシステムが密結合であると、1箇所の変更が別の箇所でのバグを作り出すので、バグの修正がより困難となる。

        粗探ししたくて、後半の部分言いたいんだろうけどそもそも仕様通りのものにできてないんだから間違ってないでしょ。
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:11
    • ちなみに例の水着ワーさん(他も該当キャラいるけど)バグは普通のワーさんでもできたよ
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:12
    • 付け替えバンバン出来る人は捗りそうだね
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:12
    • 虚詐以外なんか微妙?
      渾身LV20の代わりにギコ中とか必殺つけるやついるか?
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:28
      • >>99
        今の所奥義軸も火力は終末渾身に頼ってるし
        その他用途を完全に捨てる価値があるとは思えん
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:12
    • ワイの種みっつ返せ!!
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:12
    • 運営が緊急メンテ必要なほどのやらかしするの久しぶりだなぁ
    • 0
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:12
    • またコルワちゃんやらかし伝説に新たな1ページが加わったか…。なんか色々トラブルあるよね、このキャラ。
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:13
    • ハッピーエンドで達したら空が壊れたからメンテか
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:14
    • 「奥義無しキャラにスキン被せて奥義撃ったら即死」
      これ内部でどういう挙動になっちゃってるの?
      教えて詳しい人
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:16
      • >>111
        デバッグ用の即死が暴発したんじゃねえか
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      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 22:19
      • >>119
        にしたって条件がスキンは中々に意味不明じゃね?
        特定のアビとかなら理解できるけど
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      • 203. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/17 04:08
      • >>199
        多分、スキン自体じゃなくて本来ダメージを与えないをスキンにより0ダメージって扱いにしてるからじゃない?
        想像だけど今までデバッグ即死は最大HP分のダメージだったのをべリアルのギミックを今後も使うこと考えて0ダメージ(ダメージが0ではなく)を受けるとHPが0になるって処理に変更したんだじゃないかと
        で、スキンによるダメージ処理も0ダメージを発生させてることに気づかずにやらかしたんだと思う
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:15
    • 面白そうな効果あるけど相変わらず付け替えコストが高すぎる
      ヒヒ使ってもいいから終末複数本取れるようにしてくれよ…
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:16
    • ベリアルだけじゃなくて全てのバトルでバグってたっぽいなこれ
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:18
    • メンテ終わったら教えてね
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:19
    • 要するにベリアルに限らず全てのマルチバトルで
      ダメージなし奥義のキャラに別のスキン適用した状態で奥義打つと即死か?
      何だこのバグ
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:20
    • ベリアルでも闇レスラーは通用するのかな?
      流石に対策してるとは思うけど
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:29
      • >>125
        ソロ用の奴で途中に確認したけど、体力40%以下にならないバフがあったはず
        解除条件見てなかったけどデスラームーブは出来なさそうだな
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:34
      • >>141
        バフワロタ
        まあ流石に対策してくるわな、あんなもん通用したら新設高難易度HLの意味ないし
        かといってファランクスも意味無さそうな見た目してるから、初戦で挑むジョブ迷うわ
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:36
      • >>141
        ソロ用なら1ターンに1500万ダメージだな
        1ターンはどうやっても潰してくる阻害する害悪ムーブ
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:43
      • >>154
        まあ、やってくるとは思ってたし
        マルチはパワーアップするか知らんけど一人以上ダメ止められるのは確定だから黒麒麟レスラーは無理やね
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      • 171. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:56
      • >>158
        そもそもマルチだと召喚でアビ延長のフィールド貼ってくるから
        黒麒麟→延長→アビ打てないってなっておしまいらしいけどねw
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:21
    • どうやって直すんだろこのバグ
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:24
      • >>126
        ベリアル延期します。
        石9万配りますっ! 

        これがハッピーエンド
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:30
      • >>133
        ベリアルだけじゃなくて木人含めて全モンスターが即死だからグラブル自体延期になるぞ
        そしてそれをメンテという
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:22
    • 終末に追加で付けられると思ってたけど渾身と入れ替えなのか
      武器編成的にも高難易度だなw
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    • 128. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:22
    • ダメージなし奥義キャラがダメージありの奥義スキン被せると起こせたからssrルナールにr版スキン被せてベリアル倒すってこともできたわけだ
      該当キャラ割といそうやなぁ
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:38
      • >>128
        奥義発動→本体奥義は0ダメ→ベリアルは0ダメージって判定が
        奥義発動→スキンの奥義はダメージがあるが本体奥義は0ダメ→ダメージ処理の後に0になる→ベリアルはダメージを受けて0HPになるって感じにバグったのか
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:24
    • オメガの時からそうだけど初回付与と付け替えでコスト同じなのどうにからないのか
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:24
    • 追撃は通常肉集め人権だなぁ
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:24
    • みりあ説得、グラゼロ即死を思い出した
      ダメージなしの奥義がなんで即死に繋がるのかまるでわからん
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:26
      • >>132
        動作確認用のフラグが残ったままだったか、参照値0でオーバーフロー的な奴?
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:34
      • >>137
        普通そういうのでバグるなら止まるかエラー落ちのはず
        ゲーム自体は問題なく動いててボスが即死するなんて挙動になるのは
        即死コマンドの暴発ぐらいしか思いつかないまぁ
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:27
    • とりあえず直近で必要な土はカイムで使うんなら渾身のがいいよなあ
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:32
      • >>138
        上限も落ちるから一期染めマンでもない限りは無理に虚詐選択せんでもええと思うけどどうやろな
        アラナンが居る火の鯖染めマンとかは有用かもしれんが
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:38
      • >>147
        奥義ゲージ上昇量下がってミムメモ潰されるからいらないんじゃない?
        正直ベリアルの奴は癖強すぎて使う気になれん。
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:46
      • >>156
        ベリアル戦を見るに特定行動にカウンターや無効化や封印やステータス強制とかを今後やっていきそうだから
        そういう敵が増えてくるとチェインの使い道が出てきそう
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:47
      • >>138
        カイムつかうハイランなら渾身じゃないと無理かなぁ。一振以外ないし
        追撃値とどう共存するかによるけど値とかによっては一振複数つみがまた最適解になるなこれ
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    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:28
    • HLは召喚するとアビCT2ターン延長らしい
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:29
      • >>140
        言葉足りんかった、初手でこのフィールド貼ってくる
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:31
    • 今までは渾身の使い勝手が良すぎて入れ替える事があんまりなかったけど、ベリのは使いにくい状況になるのもあるし付け替え増えそうで悩ましいね
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:31
    • ルシHもうやりたく無くて
      進境との付替すらやってない俺には
      全く必要のない物だった
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:34
    • テポに入れた金剛返せ!
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:34
    • リミカリとクラリスでスローは余裕そうだな
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:37
    • メンテが終わるとどうなる?
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:48
      • >>155
        ???
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 18:03
      • >>163
        知らんのか?
        メンテが始まる(往年の追加メンテネタ)
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 18:00
      • >>155
        知らんのか
        メンテが始まる
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:47
    • 今後インフレで火力上がるなら
      渾身外しての選択肢にも普通になるだろうな
      ただ付け替え面倒だから一回作ったら切り替え出来るようにはして欲しいかな
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 17:55
      • >>162
        過疎ってるルシHに人を戻すために
        わざと付替制にしてるんで
        切り替え自由には絶対して来ないぞ
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 18:23
      • >>170
        バブさん「…」
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    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:50
    • とりあえず虚詐は渾身リミ複数つみで終末をマグナにみたいなの出来てた属性だとクソ強いな
      古戦場もマルチの稼ぎも速度変わりそう
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/06/16 18:05
      • >>167
        リミメアマグナも扇風機の本数変わるかもね
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    • 168. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:51
    • 調整入ってから評価爆上げで新マルチ実装でも話題になる水着コルワちゃん
      未所持のワイ、これは復興きたら天井するしかないよなー?
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    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 17:57
    • で、いつ終わるんだこのメンテ
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    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:00
    • イクサバで渾身盛れるけど守護武器が少ない火でフルオする際には賦活のチェインが嬉しいかもしれん
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    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:08
    • 全バトルで即死するってことはベリアルと言うより
      チェイン(チェンバと紛らわしいな…)の奥義効果の実装でミスっているってことか?
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:12
    • 火はミムメモ2アビの倍率が低過ぎて終末渾身は多分外せない
      短期でミムメモが抜けるようになれば選択肢になるだろうけどそんなキャラが来るのかどうか
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    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:28
    • 渾身を敷き詰めれる神石マンの選択肢増えた感じで特にやらなくても良さそうなら気楽で良いな
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:45
    • 奥義ゲージ回収減少次第だけど、水着アニラとかリミジャンヌとか全体TA持ち居るとこ凄いことなるなほぼ毎ターン2回行動出来るのでは?
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:48
    • 土はようやく一振染め生かせるパーツが来た感じだな
      ハイランダーじゃ金にならないから仕方ないね
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    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 18:50
    • 第4スキルとして追加できます
      第4スキル解禁条件はヒヒ1個とダマ欠片10個です
      とかやってくると思ってたのにベリ角とフラグメントだけで第3スキル換装とか
      これまた随分おとなしいな
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    • 191. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 19:16
    • リミで渾身揃ってる属性以外外せないし、別にいいやって感じかね
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    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 19:26
    • 渾身3武器が来る布石
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    • 194. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 19:26
    • 諦めてロルバしてベリアル実装延期しようや
      日課だけ消化させてくれ
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 19:44
    • このご時世で残業可哀想になあー
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    • 196. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 20:52
    • えー付け替えなのか。当分放置でいいや
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    • 197. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/16 21:20
    • 火力が足りすぎてる人のスキル付与アイテムって感じだな
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    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/17 00:53
    • よし!ライト勢だからスルーで良いな
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    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/06/17 11:36
    • 予想通りだな
      渾身が強すぎて何出されても、ショボってなる

      この程度の性能なら、なぜ入れ替えにしたのか
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