41
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)16:33:23
>>39
デスラー対策?
デスラー対策?
43
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)16:33:42
今までの反省点てんこ盛りで笑う
ファランクスにスロウ…
ファランクスにスロウ…
50
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)16:35:06
開幕ダメが19999で自分サブ石使えるようになってるのがちょっと面白い
636
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:07:20.80 ID:QglFh8Mj0
バブやルシみたいな他人に迷惑かける要素はなし?
CT技打たれたらほぼ死んだようなもん
奥義スロウとかサポアビスロウが刺さってる?
石は使わないほうがいい、特にキリンが死んでる
4属性以上いないと半分以降詰む可能性がある(1500万以上の火力持ち)
半分削ったけどこんなかんじかな
CT技打たれたらほぼ死んだようなもん
奥義スロウとかサポアビスロウが刺さってる?
石は使わないほうがいい、特にキリンが死んでる
4属性以上いないと半分以降詰む可能性がある(1500万以上の火力持ち)
半分削ったけどこんなかんじかな
658
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:19:52.10 ID:mWJymdG20
黒麒麟死んでるって使ってもアビつかえないってこと?
663
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:22:30.46 ID:AkINhRKu0
>>658
フィールド効果で召喚したらアビ使用間隔延長されるから
4凸テュポくらいしか使い道ない感じ
フィールド効果で召喚したらアビ使用間隔延長されるから
4凸テュポくらいしか使い道ない感じ
665
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:23:48.31 ID:85N8PyKA0
召喚石を使用する度に味方全体のアビリティ使用間隔を延長
この効果で黒麒麟使用でアビあげても、延長されて全アビ使えないw
この効果で黒麒麟使用でアビあげても、延長されて全アビ使えないw
110:名無しのぐらんじーた:2021/06/16(水) 17:59:19.41 ID:QgRdIzWq0.net
マルチのほうは黒麒麟でターン動かさずに押し込むの実質不可能か
668
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:25:25.10 ID:OdkS+sBXK
ヘラクレス黒麒麟やレスラー黒麒麟みたいなの潰したかったてことなんだろな
グランデやルシとか回復石みたいなのも使いにくいからとにかくキャラと武器でなんとかしろ
てことなんか
グランデやルシとか回復石みたいなのも使いにくいからとにかくキャラと武器でなんとかしろ
てことなんか
408
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:43:24
召喚OKって事はテュポーンいける?
ベリアルHLは上手く連携取ってテュポーン連発とかでどうにか出来ないかな…
ベリアルHLは上手く連携取ってテュポーン連発とかでどうにか出来ないかな…
416
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:43:24
テュポーンはCT吸収扱いなので無効
428
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:46:31
メタトロンみたいにスロウは無効だがCT吸収はOKってのは昔から居たがその逆は今回が初めてだな
てかテュポーンの「CTリセット」はCT吸収に属してたんだな
47
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:49:39
今度はテュポーン潰しかよ
454
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:51:19
>>47
でもティポーン有効だったらそれはそれで弱体が激しすぎる
無凸でもいいから並べるだけでスロウ問題は全解決しちゃう・・・
でもティポーン有効だったらそれはそれで弱体が激しすぎる
無凸でもいいから並べるだけでスロウ問題は全解決しちゃう・・・
424
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:10:08.54 ID:lCA9ope40.net
ジークンマンがテュポーン効果のアビもってるけど反撃くらうのかな
429
:名無しのぐらんじーた:
2021/06/16(水) 21:19:00.93 ID:PB7MMKDG0.net
>>424
喰らわないけどリセット効果はレジスト
喰らわないけどリセット効果はレジスト
345
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:25:59
ベリアルのスロウに反応するダメージってスロウ単体に反応するって事はアテナの3アビとか
アニラの2アビとか火ゼタの4アビとかは平気なのかな?
アニラの2アビとか火ゼタの4アビとかは平気なのかな?
354
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:27:59
>>345
アビリティにスロウ効果がついてる系は全部ダメ
召喚・奥義・サポアビはOKって括りだよ
アビリティにスロウ効果がついてる系は全部ダメ
召喚・奥義・サポアビはOKって括りだよ
246
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:03:11
ぶっちゃけCT吸収とスロウが別物なの紛らわしいよね
247
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:03:26
奥義スロウは思いつくけど奥義CT吸収ってあったっけ
251
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:04:10
これ奥義か自動発動のスロウない属性ムチャクチャキツそうだね
254
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:05:25
>>251
そう考えるとクラリスとターニャ居る闇が良さげかな…
そう考えるとクラリスとターニャ居る闇が良さげかな…
100
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)19:24:06
あとアスモデウスがディスペルで解除できるんだっけ
ますますディスペル無双だな
ますますディスペル無双だな
117
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)19:26:49
1回に35回ダメで解除の予兆や
50%で1500万ダメで解除するバフあるから
スロウやディスペルも必要だけど攻撃回数やDPSも気を付けてね
50%で1500万ダメで解除するバフあるから
スロウやディスペルも必要だけど攻撃回数やDPSも気を付けてね
333
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:22:21
アビスロウが6666ダメ固定ということは
回復キャラ増し増しでトメのパウダーでやるのもアリか
回復キャラ増し増しでトメのパウダーでやるのもアリか
329
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:20:38
カトルドランク一緒に出せる水も結構いいかもなーベリアル1
500万チェッカーは4アビ切れば大分楽にいけそうだし
500万チェッカーは4アビ切れば大分楽にいけそうだし
335
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:22:51
1500万チェッカーってリミおっさんの3アビ使って2ターンに分けてとかいけんのかな
35回は2ターンでいけたけど
35回は2ターンでいけたけど
340
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:24:04
ルシバブが有情に思える
なんだよこれ
なんだよこれ
343
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:25:12
救いなのがルシみたいに属性指定がないのが楽?
348
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:27:11
ベリアルってアナサンの水変更ってやっぱ無効?
348
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:27:11
>>348
有効だけど無属性沢山飛んでくるから体力維持きつい
有効だけど無属性沢山飛んでくるから体力維持きつい
359
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:28:49
途中の無属性3万は多分どうにもならんから
背水キメてるとやばいね
かといってキメないと1500万チェッカーがきつい
背水キメてるとやばいね
かといってキメないと1500万チェッカーがきつい
390
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:36:03
主人公のジョブは割と自由ききそうねベリアル
425
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:45:56
予兆解除が見えるようになったのいいな
特に1200万ダメージ与えろとかは見やすくなった
特に1200万ダメージ与えろとかは見やすくなった
477
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:58:07
闇でやってわざとスロウ打って背水火力出しやすくするのもアリだと思ったけど
風でスロウをガンガン打ってベホマズンするのもアリかもしれん
風でスロウをガンガン打ってベホマズンするのもアリかもしれん
329
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:20:38
カトルドランク一緒に出せる水も結構いいかもなーベリアル
1500万チェッカーは4アビ切れば大分楽にいけそうだし
1500万チェッカーは4アビ切れば大分楽にいけそうだし
482
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)20:59:35
リミおっさんの3アビやっぱ強いな
1ターン内条件の予兆を2ターンに伸ばせるのはずるい
1ターン内条件の予兆を2ターンに伸ばせるのはずるい
487
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:02:29
水と光が活躍するとかなんか懐かしい
490
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:03:53
そういやフュンフは超越で奥義にスロウついたっけ
どこまでも高難度向きだな
どこまでも高難度向きだな
496
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:05:53
ふんふ超越したいんでヒヒください
497
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:06:15
ふんふ超越したいんで星晶の欠片ください
505
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:07:31
でも風は奥義スロウもなんも無くて辛くない?
どうすんだろう
どうすんだろう
506
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:08:05
>>505
一応カルメ槍が奥義スロウ
一応カルメ槍が奥義スロウ
507
:名無しのぐらんじーた:
21/06/16(水)21:08:13
しばらくは奥義スロウキャラが新キャラガチャの目玉にされそう
コメント
コメント一覧 (93)
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ソロ討伐も運ゲー入るからすぐ人気はなくなりそう
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とは言え初日撃破を何件も見たしこっち側のインフレがすごい
3日倒されず2年経った今でも楽しまれてるルシってすごいわ
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ちょっと笑えるけど画面外のプレイヤーを見つめてると思うと怖くない?
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待機組と削り組作った方が効率良さそうやけど
野良クリア難しそう
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ヴァジラ入れてオバチェするならマリアのアビいらんかもしれないがスロウ乱打の関係でやっぱマリアは欲しい気がする
6666ダメで自発的に調整効くから使い勝手良いしアビ遅れてでも黒麒麟はやっぱ積む価値あるわ
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アナサンでダメージ稼ぎやすい土の奥義スロウ役がよりによって水着シルヴァ()だったり安定攻略しやすい風に奥義スロウ役やスロウ自動発動役がいないあたりバランスは取れてんな
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設定や黒麒麟チート問題的に案の定って感じたけど
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あと石がベリアル、グランデ、アーカルムHP石で4枠目が悩ましい
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これが嫌な奴は1か月くらいでクリアできる買い切りゲームをやれ
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個人的にはソロの方も対策入れてきてるから数集めるの面倒だな
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俺の中ではグラブルはルシ、バブと高難易度をソロでやってる時が1番楽しいのに
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主自発放置、300↑、理解者募集
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仕様に殺された第二のゴブロになりかねんぞ?
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即死バグで一瞬でも話題になれただけマシか
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報酬も微妙、チェインも微妙、称賛の声は出て来ないが不満の声は多い…そもそも7年目のソシャゲだからか、もうあんま話題になってないな
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。