
14
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:29:32
貢献度ひっく!
なにこれ
18
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:30:44
>>14
累計4500万で報酬コンプになったのでそれに合わせて引き下げられた

累計4500万で報酬コンプになったのでそれに合わせて引き下げられた

22
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:33:33
>>18
貢献度低いのも必要な量も低いのも気付いてなかったわ…
貢献度低いのも必要な量も低いのも気付いてなかったわ…
25
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:35:08
チラホラ居るな1億4千稼がないといけないと思ってるの
26
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:36:00
というか最初の☆3までにデミノされてたの気づかなかったのか…
41
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:42:36
>>26
こういう繰り返しやるコンテンツは初手でブクマ入れちゃう癖ついてた弊害かな
リザルト表示されても最初は経験値だし
こういう繰り返しやるコンテンツは初手でブクマ入れちゃう癖ついてた弊害かな
リザルト表示されても最初は経験値だし
23
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:34:30
今回の貢献度デノミは古戦場にも導入かな
7万位ボーダーが12億から120万になるんだ
7万位ボーダーが12億から120万になるんだ
38
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:40:25
>>23
120万ならろくに走らんでも良さそうだなよし
120万ならろくに走らんでも良さそうだなよし
31
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:38:04
桁だけ変更とかいう謎の調整
そんなしょうもないことやってないで箱に武器設定する前に戦貨確認させてくれよ
そんなしょうもないことやってないで箱に武器設定する前に戦貨確認させてくれよ
32
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:38:05
1.5億個人稼いでくれって言われたけど頭おかしいよね
43
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:43:11
一桁減っただけで必要な戦闘回数とかは何も変わってないのよね
45
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:44:41
てっきり相対評価の古戦場なのにみんな「ボーダーの貢献度が8億超えた〜9億超えた〜」って数値だけで叩くから桁減らしたのかと
49
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:46:34
>>45
それ桁減っても言われる内容は変わらないだろ
それ桁減っても言われる内容は変わらないだろ
47
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:46:10
まあ桁が大きいとそれだけで初心者とかご新規さんは引くからな
数字のインパクトだけ減らすという効果はあるのだろう
数字のインパクトだけ減らすという効果はあるのだろう
50
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:47:20
無駄に桁が多いと計算や値保持に
無駄に保存領域やらなにやら食うしな…
無駄に保存領域やらなにやら食うしな…
167:名無しのぐらんじーた:2021/06/24(木) 19:42:23.23 ID:G2xdRYq4K.net
貢献度しょぼくして古戦場何10億勝負みたいな見た目やめたいんじゃね
小細工だけはよく思い付くなと
小細工だけはよく思い付くなと
382:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:05:25.34 ID:nJRpzDh70.net
貢献度桁数削られてるけど1億5000万から150万になったから変わってないであってるよね?
なんでこういう余計な事するんだ副鵜原は
なんでこういう余計な事するんだ副鵜原は
384:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:08:30.15 ID:gSClrA+I0.net
単純に無駄な桁を削っただけでメリットもないけどデメリットもないんだし見やすくなっていいんじゃないか?
最初は違和感はあってもすぐ慣れるだろうしな
最初は違和感はあってもすぐ慣れるだろうしな
385:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:08:31.47 ID:apx/PMl10.net
インフレを感じさせないための名采配やぞ
386:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:11:37.00 ID:QWuch9gDK.net
古戦場やべえってなるのが目に見えてるからドレバラでやったから古戦場もって数値下げるためなんじゃね
389:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:25:52.17 ID:/KVd7u0I0.net
そんなクソどうでもいい数値を弄ってる暇があるならダメージ表示を見やすくした方が有意義だろ
393:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:38:42.54 ID:HEyW/JCY0.net
FF14も半年後デノミみたいだけど
こんな感じなんだろうな・・・
ってか向こうはダメージデノミだけど
グラブルだと
991414! 991141! 995415!今これに追撃もりもりなのが
99141! 99114! 99541!ってなるとまじでやる気なくすんだけどw
こんな感じなんだろうな・・・
ってか向こうはダメージデノミだけど
グラブルだと
991414! 991141! 995415!今これに追撃もりもりなのが
99141! 99114! 99541!ってなるとまじでやる気なくすんだけどw
394:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:54:01.39 ID:SB5gpjKg0.net
1000超えたらkでいいよ
395:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 01:59:52.09 ID:eOqcL5/c0.net
グラブルはいつも千万とか億言ってるからみたいなのは理解できない奴が出てきそう
398:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 02:04:04.68 ID:5SVhjNco0.net
ガンドゥムくらいインフレさせて画面を数字で埋め尽くそう
399:名無しのぐらんじーた:2021/06/25(金) 02:14:55.82 ID:rh/ufnvm0.net
グラブルでよく見る桁は十万の位で一番中途半端だな
56
:名無しのぐらんじーた:
21/06/24(木)20:50:39
桁増えるの好きな層にはガッカリかもしれない
ディスガイア好きな人とか
ディスガイア好きな人とか
コメント
コメント一覧 (54)
miniminigob
が
しました
miniminigob
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こんな調整やる暇あったら他の事してほしかった
miniminigob
が
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桁が少ないと苦痛だからいっそとんでもなく桁増やして欲しいくらいだけど
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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具体的には与ダメや貢献度にせめて3桁毎にコンマ入れろ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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全くプレイヤーサイドには意味がない
miniminigob
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後発救済の為に天星器を取りやすくしたのかと思ったけどあれなら古戦場で81箱目~を開ける為に肉集めし続けた方がまだ美味いっていうね・・・
miniminigob
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どんどん鯖の保有するデータは増えていってるんだから
こういう軽量化はありでしょ
miniminigob
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データ量削る作業は長期運営に必須だから無駄な工数とかイキっちゃってる人は恥ずかしいだけだけど
miniminigob
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古戦場みたいなPvPでやらかしたら大変だろうな
miniminigob
が
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1万の位のダメージ見るとしょっぼ…って萎える
キャラにもよるけどHP十万ダメージ数百万とかにして
RPGで強いライバルキャラ操作するパートで
こいつつええwwってなるような興奮を味わせろよ
miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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無駄に数字増やしてはしゃいだ結果あとから不都合が出て調整しますとかクソダサい
しかも長い事放置して見て見ぬふりしてたのがなおダサい
miniminigob
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実質やることや周回数変わらなくても「1億5千」って数字のインパクトだけで嫌煙する層はいるからな
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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経験値表示消して戦貨表示消してっていい加減めんどいよ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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