
【限界超越シエテ検証①】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) June 29, 2021
※Lv100→110
◆奥義強化
倍率:5.0倍→5.5倍
上限:約202万→約230万
・味方に攻撃力30%UP(攻刃加算)×3T
・味方にダメ上限「15%」UP×3T←新追加
・自分に被ダメ無効(1回)×3T
◆LB強化
・LB18枠→23枠
・ダメ上限UP追加(Lv1:5%/Lv2:8%/Lv3:10%)https://t.co/dqrpXBclRa pic.twitter.com/74vXzmuGKQ
545:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:05:15.58 ID:x31wTk0H0.net
シエテは奥義にダメ上限アップやな
461:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:53:35.48 ID:YBCTjiMT0.net
シエテも110までなら最強やな
全体与ダメ15%アップ3Tは破格や
全体与ダメ15%アップ3Tは破格や
463:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:54:12.35 ID:eDsxiATw0.net
>>461
120も強いよ
120も強いよ
466:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:54:31.67 ID:nCO4T0Y30.net
ダメ上限って15%だと追撃10%ぐらいと同価値ぐらい
475:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:56:48.95 ID:3DCLFZaG0.net
>>466
奥義追撃はレリバで撒けるし共存出来る上限アップはアド高いと思うわ
奥義追撃はレリバで撒けるし共存出来る上限アップはアド高いと思うわ
619:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:57:26.90 ID:l+pWH1OM0.net
シエテ奥義で味方全体ダメ上限15アップ3ターンは神じゃん
441:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:45:41.66 ID:5RV2rvyzd.net
ダメ上限アップは強いけどフェイタルチェインでかすんでたわ…
327:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:17:41.74 ID:eIUsBXrva.net
シエテのフェイタルチェインゲージ上昇は普通にクソ
v1でもフェイタルチェイン効果付与するようにしろとは言ったがこれは違ぇよ
v1でもフェイタルチェイン効果付与するようにしろとは言ったがこれは違ぇよ
324:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:16:41.08 ID:YGabNw5mM.net
超越してベリアルやれってことか
325:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:17:20.77 ID:eq1E/NbY0.net
V2限定はさすがに装備品とかで補ったほうがよかった気がする…
331:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:17:52.05 ID:jvtcHqw0K.net
いやいやFCはまず素のゲージ増加量の調整必須だろ
って言われてるからじゃあシエテにつけましたみたいな雑調整にしか見えん
って言われてるからじゃあシエテにつけましたみたいな雑調整にしか見えん
554:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:10:47.20 ID:N8pb88ye0.net
FCゲージアップとかずこーなんやが…
555:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:11:48.89 ID:/EH7s+UV0.net
フェイタルチェイン関連強化はひでぇw
557:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:12:45.41 ID:5XW3W6ao0.net
シエテまさかのV2特化かよ
558:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:13:20.70 ID:HpSUdUYR0.net
実質ベリアル専用かぁ
576:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:24:50.24 ID:cpDMswnGa.net
いくら奥義キャラだからといってフェイタルチェイン推しで泣ける
そもそもただのシエテでも奥義は回るし
そもそもただのシエテでも奥義は回るし
606:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:43:20.66 ID:d9NqDC640.net
シエテダメ上限系のLB、奥義効果ある120まではまぁいいとして青紙使うかがホント戸惑うな…
十天では一番好きなキャラだから使うけど
十天では一番好きなキャラだから使うけど
608:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:45:13.20 ID:A8u94UAwp.net
>>606
シエテの130は弱体化じゃねーか?
剣光がかってに減るんだぜ?しかもマウント効果は確率(笑)
シエテの130は弱体化じゃねーか?
剣光がかってに減るんだぜ?しかもマウント効果は確率(笑)
611:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:48:45.82 ID:3g8sKdx4d.net
>>608
要らないなら振らなければいいだけでは
要らないなら振らなければいいだけでは
610:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:46:36.47 ID:1vLGUhx30.net
シエテは開幕剣光Lv期待してたんだがなぁ
440:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:45:39.49 ID:i58KdNG5r.net
素直にチェンバ上限アップじゃ駄目だったんですか…
443:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:46:22.72 ID:KVsmApQR0.net
シエテまさか150もv2専用強化されるんじゃないだろうな
444:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:47:42.49 ID:Hh9qDzH60.net
逆に言えばダメ上限アップつく110でいいかな
サラーサに青紙使えるわ
サラーサに青紙使えるわ
448:名無しのぐらんじーた:2021/06/29(火) 18:48:28.77 ID:eDsxiATw0.net
というかシスが神狼強化だからシエテもそっち方面で強化されるのかと思ったけどV2特化はさすがに予想外だったな
48
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:17:03
シエテ通常でもチェンバ上限アップとかそんなん付けてくれてもよかったのでは
V2自体が少ないのに
V2自体が少ないのに
49
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:17:14
バレグリムやら水着ワーさんやらチェイン参加できない子多いからありがてえけど
予想外の方向性だなあ
予想外の方向性だなあ
52
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:17:49
V2でシエテ使うとなるとバブさんとベリアルだからなぁ
いくら何でも活用範囲が狭い
いくら何でも活用範囲が狭い
69
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:22:20
フェイタルで解除するようなのって洒落にならんのが多いから解除にしか使ってない
170
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:38:44
シエテ超越めちゃくちゃ楽しみにしてたから普通に悲しい
いやまぁ確かにベリアルで使うしダメ上限アップは奥義使った周回系で便利だけどさ…
いやまぁ確かにベリアルで使うしダメ上限アップは奥義使った周回系で便利だけどさ…
192
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:42:10
シエテ現状オンリーワンなもんもらったが果たして
196
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:43:03
チェンバ系の効果がV2で意味ないから見直しまーすってやったのに
V2でしか効果ないのをぶち込むのはどうなんだ
いやもしかしたらアプデでV2以外でもフェイタルチェイン使えるようにするとかかもしれないが
V2でしか効果ないのをぶち込むのはどうなんだ
いやもしかしたらアプデでV2以外でもフェイタルチェイン使えるようにするとかかもしれないが
210
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:45:08
2アビ使ったらポンバよろしくFC即100%とかなら許すけど
30%じゃダメだよね
30%じゃダメだよね
222
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:46:33
>>210
30%は中途半端すぎて結局FC解除のタイミングまで温存するのが目に見えてるからなあ
30%は中途半端すぎて結局FC解除のタイミングまで温存するのが目に見えてるからなあ
219
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:46:14
ベリアルもそうだけど割とフェイタルチェイン要求続くからな
30%上がったとこで意味ない
30%上がったとこで意味ない
225
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:47:07
頻繁に要求されるとこだとフルチェ2回を差し込まないと間に合わないからね...
232
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:48:02
フェイタルチェインは回数ストックできるくらいでいいと思うの
今なんか特殊解除用に温存安定で道中で使うとかありえないもん
今なんか特殊解除用に温存安定で道中で使うとかありえないもん
236
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:48:40
2回までチャージ出来るだけでも滅茶苦茶楽になるな
238
:名無しのぐらんじーた:
21/06/29(火)18:48:49
フルチェ2回必要なところがフルチェと2チェで溜まるようになるんだから
30%はなんだかんだでありがたい気もするよ
30%はなんだかんだでありがたい気もするよ
コメント
コメント一覧 (139)
あとV2でもヒヒ掘りコンテンツ作れ
miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
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130の追加LBとクレアーレ+++が他と比べても異様にゴミ、FC強化でもせめて50あれば違うのに30なのも酷い
miniminigob
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miniminigob
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これで批判されるの当たり前やろ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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50%アップなら黒麒麟とコンボで即発動出来たのにそれすらない、マジもんのゴミ
miniminigob
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130以降は150見てからで良いかもね
miniminigob
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十天の中でも人気あるキャラだろうし、荒れるのも当然だろうという気持ち。
せめてver1.0での発動時は別の効果発動するようにしてよ…ていうか普通そうするだろ…
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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みみっちい水ダメージカット20%とか要らんから死ぬほど火力上げてくれ
わけわからんフェイタルがどうこうは要らんから死ぬほど火力上げてくれ
もう今年めちゃくちゃインフレ加速させてんだからこのまま突き抜けろよ運営
中途半端な事すんな…萎えるから
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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シエテはこのままじゃ絶対文句いわれるぞ。
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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結局V2なんて実装しなければこんなとこまで余波届かなかったんだろうなぁ
miniminigob
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V1とV2が混在してる現状で、片方でしか効果がないもの実装するのはアホの極み
ダマやヒヒなど消費してこれじゃあブーイング喰らって当然だわ
なんでこんな内容で実装したんですかね、調整担当者の思考回路を疑うわ
miniminigob
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130の強化内容の格差こんな感じ?
miniminigob
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なんやねんFCの強化って。そんなもん予兆解除以外で使ってる奴いないだろ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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かといってリンド六竜のフルオートでは発動しない
だからマジで使う場面がない…
miniminigob
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それで「やっぱ強いじゃんwお前らあてにならねぇw」ってクソ煽りが湧くと
miniminigob
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間違いなく120・130は最低レベルでいらないわ
それこそ費用対効果に合わない
miniminigob
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2アビじゃなくて3アビ強化で、FCゲージ全消費してフェイタルチェイン発動とかにしときゃよかったやん。フルオートでも打つようになって、手動だとゲージリセットされる代わりにタイミング選べますよみたいな
miniminigob
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miniminigob
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ならいいのに、30%UPというのがエアプ感溢れてて笑う
残り20%を足並み崩して誰かが奥義撃つのか(笑)
miniminigob
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それに戻してくれたほうがマシ
miniminigob
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剣を集めた奴が多くて悔しかったんだろう
だからシエテに素材を全懸けしてる奴をぶっ潰した
miniminigob
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皆も問い合わせに不満送ろうぜ
miniminigob
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miniminigob
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ただユーザーから見える範囲の強化の終わりがどう見えるか考えてなかったのが悪い。これで様子見するなって?寝言は寝て言えよと
miniminigob
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そもそも古戦場で使える超越十天がどれだけいるんだって話だが…
miniminigob
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miniminigob
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バレグリのいる風で延長効果渡されてもな
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miniminigob
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最終的に2アビが奥義後に自動発動するんだよな?
miniminigob
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激重な素材と手間がかかる超越でこれとか、さすがに酷すぎるよ…
miniminigob
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今や完全に予兆解除用としか見られてないな
何でもかんでも気軽に要求してくるから当然とも言える
そういうとこだぞ運営
miniminigob
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何だよこれは
miniminigob
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弱体も水着コルワがいる
miniminigob
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miniminigob
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120は回数で切れて延長とか無理なんじゃ?ってご不安になる効果で
130は実質無強化なのほんとひで
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。