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アップデート概要目次
(7月)

└(7/8)『ブレイブグラウンド』 土ボス風有利、連隊用編成枠が6枠に
└(7/14)『カッパサマー・クロニクル』 復刻開催、同日からジョブスキン「スシ職人」が新たに販売
└(7/21)『古戦場』 水ボス土有利、個人ランキングの貢献度ボーダー拡大
└(7/25)『限定スキン』販売開始、シャトラの浴衣スキン 
└『最終上限解放』 土SSRユグドラシル,ガチャ武器6種
└『わたしの愛しのアウギュステ』 サイドストーリー追加

(その他アップデート)

└『LBサポアビ』 21キャラクターに追加
└『武器スキル調整』 三手,技巧,守護,治癒,必殺などが通常と方陣で効果量統一、技錬の効果量が最大100%に変更等
└『武器スキル効果量可視化』 予測ダメージのスキル効果量から編成した武器スキルの効果量を確認可能に
└『武器適正Rank撤廃』 低ランク時のマイナス補正も削除
└『覚醒タイプ』 追加、キャラの覚醒Lv上昇ボーナスを任意で複数種類から切り替え可能に、現在のものはバランスタイプになり変更には専用アイテム1種を消費
└『マルチバトルダメージログ追加』 トライアルバトル終了後に表示されるダメージログがマルチバトルにも導入、古戦場EX+は対象外
└『スキン「至高の一杯」「ネズ水着」』 恒常販売化

(CD・書籍情報)

└(7/21)キャラソン第21弾『死ニ至ル恋』 発売
└(7/30)『GRAPHIC ARCHIVE Ⅶ, EXTRA WORKS』 発売

(生放送情報)
└(8/7)『燃え上がれ!グラブル真夏の生放送!SP』 18:00~21:00に配信を予定、今後のアップデートやバラエティ企画など

※グラブルEXTRAフェス2021は新型コロナウィルス感染症拡大状況を鑑みて中止、販売予定グッズは全品オンライン通販を予定

◆(7/8)『ブレイブグラウンド』

s323
・土ボス風有利
・報酬武器は過去開催と同じく「ゴライコウ」「剱嶽」
・連隊戦用の編成枠を6枠に調整

◆(7/14)『カッパサマー・クロニクル』復刻開催

maincoawihga
・主人公限定スキン「ユカタヴィラ」が報酬に
・同日よりジョブスキン「スシ職人」が販売、スシ職人らしい演出やダイナミックな奥義モーション
shokuninnsaogiaeuga

◆(7/21)『決戦!星の古戦場』

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・水ボス土有利

▼個人ランキング報酬獲得順位変更
勲章数 変更前 変更後
勲章×100 1位~70,000位 1位~80,000位
勲章×75 70,001位~120,000位 80,001位~140,000位
勲章×50 120,001位~160,000位 140,001位~180,000位
勲章×25 160,001位~250,000位 180,001位~270,000位
勲章×10 250,001位~350,000位 270,001位~370,000位

▼スペシャルバトル1戦目討伐成功による個ラン報酬順位変更
変更前 変更後
1位~70,000位 1位~80,000位
70,001位~120,000位 80,001位~140,000位
120,001位~160,000位 140,001位~180,000位
160,001位~250,000位 180,001位~270,000位
250,001位~350,000位 270,001位~370,000位
350,001位~450,000位 370,001位~470,000位
450,001位~ 470,001位~

▼今後の開催日程告知について
今回のTwitterでの告知のように今後の開催も日程が確定次第告知

◆(7/25)『限定スキン』

03shaogvakeihga
・シャトラ限定スキン「あなたと光華」
奥義演出が主人公の性別によって少し変化

◆『最終上限解放』

ds
・土SSRユグドラシル
・ガチャ排出武器6種

◆『わたしの愛しのアウギュステ』 サイドストーリー追加

oawhgnaeuhga
・SR『???』が加入


◆『LBサポアビ』

属性 キャラクター名
スカーサハ(バレver)
ティナ(水着ver)
ムゲン(リミテッド)
ドランク
ラインハルザ(リミテッド)
イルノート
サテュロス
リーシャ
ヴァンピィ&ベス
スツルム
ミラオル&ザーリリャオー
シュラ
ジン
ヘリヤ
ヨダルラーハ
グリームニル(バレver)

ダヌア
イルザ
パーシヴァル
レイ(リミテッド)
プレデター

◆『武器スキル調整』

武器スキル名 変更点
〇〇の三手
〇〇方陣・三手
連続攻撃確率を上昇させる武器スキルの上限枠を統一
効果量をそれぞれ最大75%に変更
〇〇の技巧
〇〇方陣・技巧
クリティカル確率を上昇させる武器スキルの上限枠を統一
※クリティカル確率は全て加算され、クリティカルの抽選を1回だけ行う
※クリティカル発生時のダメージ倍率は武器スキルの数に関わらず一律(50%)
〇〇の守護
〇〇方陣・守護
最大HPを上昇させる武器スキルの上限枠を統一
効果量を最大400%に変更
〇〇の治癒
〇〇方陣・治癒
回復上限を上昇させる武器スキルの上限枠を統一
効果量を最大100%に変更
〇〇の必殺
〇〇方陣・必殺
奥義ダメージを上昇させる武器スキルの上限枠を統一
効果量を最大120%に変更
イクシード・〇〇
ガンマ・リベレイション
〇〇の必殺
〇〇方陣・必殺
奥義ダメージ上限を上昇させる武器スキルの上限枠を統一
効果量を最大75%に変更
オーバードロー
変幻自在の剣技
アビリティダメージを上昇させる武器スキル効果量を最大100%に引き上げ
〇〇・アーツ
ベータ・リベレイション
〇〇の技錬
アビリティダメージ上限を上昇させる武器スキル効果量を最大100%に引き上げ
チェインフォース
デルタ・リベレイション
〇〇の英傑
チェインバーストダメージ上限を上昇させる武器スキル効果量を最大100%に引き上げ

◆『武器スキル効果量可視化』

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・予測ダメージのスキル効果量から編成武器スキルの効果量を確認できるように
・効果量が上限に達している場合数字の色がオレンジ色に変化

◆『武器適正Rank撤廃』

・適正Rankに満たない場合の武器のHPと攻撃力へのマイナス補正も削除

◆『覚醒タイプ』追加

▼覚醒Lvが以下の4種に切り替え可能に
「バランスタイプ」現在のものと同一
「攻撃タイプ」攻撃力・奥義ダメージが上昇
「防御タイプ」HP・防御力が上昇
「連続攻撃タイプ」ダブルアタック確率・トリプルアタック確率が上昇

※タイプ切り替えが可能になるのは覚醒Lv2以降
※覚醒タイプを変更しても覚醒Lvは引き継ぎ
※覚醒タイプ変更にはタイプに応じた専用アイテム1種を消費する
※覚醒タイプの変更は何度でも可能だが変更する度に専用アイテム1種を消費
※デフォルトである「バランスタイプ」に戻すことも可能、その場合は専用アイテムを消費しない

◆『マルチバトルダメージログ追加』

・トライアルバトルで表示されるダメージログがマルチバトルにも導入される形
・古戦場EX+は対象外

◆『スキン「至高の一杯」「ネズ水着」』

・7/14にサンダルフォンスキン「至高の一杯」
01iawuhgiauega
・7/25にビカラスキン「ネズ水着」が追加
02iauhgauiehagoasougha




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コメント

 コメント一覧 (318)

      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:03
      • >>79
        あれはもうないものとして第三スキル追加くるやろ
        こなかったらおもくそ叩け
      • 0
    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:00
    • 必殺枠の統合は今まで別枠だったから無料の方陣必殺2-3個入れてたけど
      リミ武器に入れ替えたほうが強くなるあれか?
    • 0
      • 207. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:44
      • >>87
        そういうこと
        両面で青玉3積むと60%上がるからかなり枠圧縮になる
      • 0
    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:00
    • 地味にキャラカスタマイズ機能ぽい奴気になる
    • 0
    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:04
    • マグナ神石の上限共有が既存の武器編成にどう影響するかは分からないけど、攻刃渾身背水あたりはそのままだから大きな変化は無さそう
    • 0
    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:08
    • まさかまともなスキルにしろと言われ続けてる治癒が逆にnerfされるなんてな
      方陣300%程度でも回復されると運営は悔しいのか
      アンチラベホマズン企画した奴が社内でどんな仕打ちを受けたのやら
    • 0
      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:18
      • >>102
        程度とは言うがもしこれから攻刃大・渾身中・治癒中みたいな武器が実装された際に治癒300%上限にしちゃったらえぐい事になるから予防線みたいなもんやろ
      • 0
      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:24
      • >>117
        なにもえぐくねぇよ
        SL15の方陣治癒Ⅱでやっと15%なのに治癒中何本入れる気だよ
      • 0
      • 219. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:57
      • >>126
        その書き方は悪意ないか?
        神石系で加護入れたら60%になるし、加護なし運用なんてせんでしょ
        治癒300%にもなれば5000回復は20000、10000回復は40000
        アンチラの重いCTと違ってこれ簡単に打てる環境よ?
      • 0
      • 270. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:12
      • >>219
        大体が回復量1000台、最近2000が増えてきてる中で
        5000とか10000回復なんて回復できるキャラ極一部。
      • 0
      • 274. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:20
      • >>219
        方陣治癒2とかいう頭のおかしな武器が鰻にあるだけでオフィーリアとか神石で使えるのは10%が最高だよ
        守護や治癒の上限がないとオフィーリア並べて自動発動回復並べて雑にフルオートで色々倒せちゃいそうだからダメなんだろうなぁ・・・
      • 0
      • 298. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:15
      • >>219
        エデン鯖の上位互換の複数本入れられる治癒付き方陣武器が来たら〜なんてありえない前提の方が悪意あるでしょ
        そもそも5000や10000回復持ってる簡単に何回も撃てるキャラなんかほぼいないのに簡単に撃てる環境とか言っちゃってるし
      • 0
      • 265. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:08
      • >>117
        上限がいくらになろうとフィールド効果で回復上限捻じ曲げられっからよう!
      • 0
    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:22
    • 守護ガン積み終了のお知らせ
    • 0
      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:02
      • >>122
        このアプデが影響するレベルの守護ガン積みの時代なんて来たことは一度も無いけどな
      • 0
      • 251. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:55
      • >>179
        ニーアの不死身関連やバザラガ不死身で文句垂れる奴らだ、面構えが違う
      • 0
      • 308. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:52
      • >>179
        初期のルシソロではHP12万とかあったから影響するレベルではあった。
        今は堅守が主流だけどマジェはHPも盛れてHP10万でルシソロしたから上限掛かるかも。
      • 0
    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:24
    • クビラ限定スキンまだかかりそうですか?
    • 0
      • 260. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:05
      • >>127
        まぁ順番すっ飛ばして水着来たし、スキン代わりのSRもあったから多少はね?
        来年最終だからその時に来てくれても大歓迎だが
      • 0
    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:30
    • 何これ全体ナーフなの
    • 0
      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:32
      • >>137
        義務教育からやり直せ
      • 0
      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:57
      • >>142
        流石義務教育でグラブルの計算式履修してるきくうし様は言う事が違いますわ
      • 0
      • 202. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:35
      • >>173
        何もわかってない時に否定的な事を言わないってのは幼稚園か小学校低学年で学んでおくべき事だと思うんだけど
      • 0
      • 221. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:00
      • >>202
        反対も然りだから大袈裟に言わない方がいいよ
      • 0
      • 248. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:53
      • >>202
        間違ってたら恥かくだけだしな
        沈黙は金ってやつ
      • 0
    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:30
    • メグイベの復刻ビジュアルも相変わらずネタバレ配慮徹底してて草
      復刻にあたってかつての姿もスキン化してくれねーかなぁ
    • 0
      • 272. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:14
      • >>138
        かつての姿SRが加入なのかも?
      • 0
    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:32
    • 覚醒レベル切替は楽しみ
      連撃意味ないキャラとか底上げできる
    • 0
      • 259. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:05
      • >>143
        エスタとかレイとかみたいな置物キャラを防御に振り切ったり逆にプレデターやリミメアの連撃消して攻撃寄りにできるのは偉すぎるアプデっぽいな
        これ地味に見えてかなり楽しみ
      • 0
      • 264. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:07
      • >>259
        防御上げる意味がほぼ無いボーガを更に攻撃上げてルシが更に楽になるな
        サラちゃんとかカッチカチにするのが地味に楽しみだったりする
        不安なのが必要アイテムが何かってところだけど、そこまでとんでもない物は来ないやろ・・・
      • 0
    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:34
    • 武器スキルは普通に有り難いわ、企業wikiに苦言呈しておきながら画面に一切無い情報を使って装備組んでるの前提の敵実装してくのマジで頭おかしかったからな
      次はバフデバフの枠と効果量も出すようにしてほしいが更に7年後かな
      リミサポは相変わらずペース遅すぎ、どうせ稀になんだし最初から付けとけ
    • 0
      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:40
      • >>145
        LB追加は去年の1/1-5/31に実装されたキャラ全員だし、1年ちょっとしたら解禁されるちょっとしたアッパー要素って位置づけにしていくつもりなんじゃねーの
        アッパー修正や最終が貰えるキャラは一握りだし、実装して放置ってのも寂しいからLBが遅れて実装されるの俺は好きだけどなぁ
      • 0
      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:58
      • >>145
        公式の説明で攻刃は別種と組み合わせると効果高いって解説されてるぞ
        説明書も読まずにゲーム始めるんか?
      • 0
      • 241. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:38
      • >>176
        公式の説明って言っておきながら載せるのはその一行だけなの?
        短すぎて逆に困惑するんですけど
      • 0
      • 253. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:57
      • >>241
        そら内部仕様なんてペラペラ漏らす訳ないじゃん
        マスクデータを公式ヘルプで公開なんて見た事ないわ
      • 0
      • 252. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:57
      • >>145
        企業ウィキの話はそもそも更新やめたりしてもいつまでもトップに残り続けて検索妨害になることだこのスカタン
      • 0
    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:39
    • イクシード死んでね?
    • 0
      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 13:46
      • >>150
        死んでないよ?
        むしろ両面黄竜0ポチやる場合は必殺枠に食い込んでイクシードを3本入れたりできるようになったからキャラ武器のハードルが人によっては下がる
        両面でAT0ポチをやりたい場合にはスカイエースやサティみたいな必殺武器に枠を追いやられる事になるだろうけどね
      • 0
    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:45
    • 神石の守護は実質ナーフ?
    • 0
      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:00
      • >>158
        土古戦場1位の人がやってたみたいな守護並べてHP20万越えとかそういう遊びはできなくなるけど、普通にやる分には実害ないでしょ
        終末、マジェ4にディア弓1本入れてもフェディエル実装までは396%に収まるからもはやナーフって言いたいだけでしょって感じだね
      • 0
      • 225. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:06
      • >>177
        バッサリ切るにはラインが低い
      • 0
      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:00
      • >>158
        攻刃や渾身捨ててHPの最大値に挑戦とか遊んでなきゃ影響は出ないと思うぞ
      • 0
    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:53
    • 寿司スキン有料なら別にええか…
    • 0
      • 267. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:09
      • >>170
        夏の人権キャラ回したいけど現ナマ突っ込むのは嫌だ
        そんな時マイペに表示されたスシ職人にふと手が伸びて・・・てのはあるかも
      • 0
      • 279. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:44
      • >>267
        某YouTuber「スキンの10連チケは課金には入らない」
      • 0
    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:54
    • 良い修正多くて助かるけど5年前にやっとけな
    • 0
    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:55
    • 技練2本+六竜石でも上限届かないのか
    • 0
      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:33
      • >>172
        ウィルナスなしだと6%の伸び代ができるからアスポンを抜いてウシュムガルを入れる可能性はあるのかねぇ
      • 0
    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 13:58
    • 技巧修正は水マグナ以外は大した恩恵ないね
      もしかしたら勇気オメガ武器が上手く組み合う編成あるかもだけど、自分にはなんにも思いつかん
      あったらあったで天上人が見つけるだろう
    • 0
      • 190. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:18
      • >>174
        技巧の修正はミニゴブ民が大嫌いな砂箱では待望のアッパーだよ
        神石でも砂箱技巧武器入れたら今まで37.5必要だったのが六龍龍なし28、六龍無凸27、六龍3凸26の基礎値で良くなる(両面六龍なしだと25で確クリ)から割と現実的なラインになるから今までできなかった編成が色々考えられるよ

        具体的な例だと絶拳(12)ボンサイ(10)タンザナイトブレイド(6.5)で届くんで、そこにサンちゃんブレードをメインで握って鯖、邪、天秤、終末、アスポン、天司でシオンの刀5本を満たしつつ確クリ上限マシマシハイランダーとかね
        まぁ素直に鯖と竹槍を並べた方が強いと思うけど遊びの例としてな
      • 0
      • 242. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:44
      • >>190
        統一は通常と方陣で、セフィラ武器の技巧はセフィラテック・〇〇だから対象外じゃない?
      • 0
      • 246. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:51
      • >>242
        グリ琴3セフィラ武器1で確クリになってるからあれは方陣技巧枠でしょ
      • 0
      • 277. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:29
      • >>246
        セフィラの技巧は方陣加算って書いてあったわ。すまん、ありがとう
      • 0
    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:03
    • コロナで大変な時に大改修入っててすごいな流石大企業
      私は経営者ではないけどこういうフットワークの軽さは見習いたい
    • 0
    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:05
    • 1万なら焼け石に水でボーダー下がらないだろうな
      2万は足してほしかった
    • 0
    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:13
    • LB「まれに回避」
      これやめろ絶対やめろ。年単位で待たせてゴミ付けてくるんじゃねぇよ
    • 0
      • 257. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:00
      • >>186
        誰が貰うかね?
        まぁプレデターあたりが怪しいか
      • 0
      • 288. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 17:41
      • >>186
        10%で回避ならゴミってほどじゃないと思うけど
      • 0
    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:15
    • いつもなら生放送控えてる時は極薄なのに今月こんなに出しちゃって大丈夫?
    • 0
      • 224. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:06
      • >>188
        来月は超越150があるからそれ目玉にして年末の砂箱追加に付いてやれば終わりやろ
      • 0
    • 198. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:33
    • 治癒スキルいじるくらいならそもそもの回復量底上げしてほしい
      SRアンチラが50%回復とかできるんだよな。2割3割くらいでいいから他の回復キャラにも解禁してくれ
    • 0
      • 208. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:44
      • >>198
        風は割と進んでるけどな。シャトラが二人一万回復するし、ソシエもLBふりまくればかなりいくはず。そこにスパルナフェザーとキタラアングリカがあるし
      • 0
    • 204. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:37
    • LBサポは実装人数の半分が「稀に回避」「稀に〇〇アップ」で済めば御の字
      硬化量可視化は開発に時間がかかって延期

      このくらいの覚悟はしてる
    • 0
    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:43
    • 必殺関連はプラスの変更なのか?
      今までは通常必殺30方陣必殺30イクシード30から合計60、オメガ15入れて75
      無理やりロペ琴積んでいたのが杉玉ガン積みでも良くなった訳で
      まあ奥義編成志望しているけどさ
    • 0
      • 218. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:57
      • >>206
        俺の杉玉三本目が輝く時代が来たのか
      • 0
      • 220. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 14:58
      • >>218
        腐らないのは良いね
        昔からやっている人だと被りの余剰持ってる人いるだろうし
      • 0
    • 213. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:53
    • Twitter見ない人はメインストーリー遅れてるの分からんのに何もないのね
    • 0
      • 258. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:00
      • >>213
        Twitter見ないやつなんて少数配慮する必要ないし。何年も何年もこういう運営方針でTwitter連携の回復やらなんやらもデフォなのに未だに何かの宗教でTwitterやらない公式みないってやつになぜ配慮?
      • 0
      • 283. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 17:03
      • >>258
        これグラは公式じゃなかった??
      • 0
      • 304. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:41
      • >>258
        都合の悪いことTwitterでしか告知しないからだろ
        ツーラーのこともゲーム内で一切触れないし
      • 0
    • 216. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 14:55
    • ロベリアの修正は?もうされてるっけ?
    • 0
    • 227. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:07
    • 団は緩和ないのか...
    • 0
    • 228. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:07
    • それにつけても治癒の不遇さよ。最大400%くらいににしたってバチは当たるまいに。
    • 0
      • 312. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 19:39
      • >>228
        治癒結界見切り壁ここら辺は修正してもいいよな
      • 0
    • 230. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:16
    • ネタもいよいよないなって感じだな
    • 0
      • 233. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:17
      • >>230
        どの辺が?
      • 0
      • 306. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:44
      • >>230
        まあコンテンツ的なのはないよね
        改修は進んでるけど
        一応今年の目玉だろうベリアルは大喝采の予定だったのかは気になる
      • 0
    • 232. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:17
    • スシスマター、有料って事はアビモカスタム可能なんかな…?
      シャリ取るモーション、握るモーション、ヘイおまち!って差し出すモーション
      勝利ポーズはイッパツとかみたいにスシカウンター展開して欲しい
    • 0
      • 273. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 16:18
      • >>232
        スシスマター…
      • 0
      • 307. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:44
      • >>273
        寿司を股間に…?
      • 0
    • 234. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:17
    • 個ラン緩和はいいけど、団ランク2000も緩和してくれんか?
      毎回入ってるけど、楽したいんだよ。
    • 0
    • 235. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:22
    • 治癒なんてまだ話題にあがるだけマシだろ
      見切なんてネタにもされんのやぞ
    • 0
    • 238. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:29
    • キュウタプレイアブルしてくれたら嬉しいな
      メグはまりっぺと一緒にSSR昇格おねがいね
    • 0
    • 239. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:29
    • お前は8万1位、俺は8万位!
      そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
    • 0
      • 247. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 15:51
      • >>239
        違うのだ!
      • 0
    • 255. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 15:58
    • これ…鰻の奥義編成がめっちゃ強くなったよな。闇マグナもか。
    • 0
    • 268. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 16:10
    • ダヌアは今度こそ強くなるんだ・・・
      ぶっ壊れLBで光の新時代を切り開くんだ・・・
    • 0
    • 271. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 16:13
    • 頭アウギュステサイド入りか
      運営さんSSRメグ実装頼みます
    • 0
    • 280. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 16:56
    • ウシュムガル復刻してくだち
    • 0
      • 300. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:20
      • >>280
        ログインポイントで月2本なら入手できるぞ。
      • 0
      • 302. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 18:24
      • >>280
        ウシュムガルはログインポイントで月2本交換できる
      • 0
    • 282. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 17:00
    • 良かったな。皆!君の陰ビカラがついに水着になれるぞ!

      ※奥義は撃てません。
    • 0
      • 289. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 17:50
      • >>282
        そういや本体は休養期間だな
        割と来年でも良かったのでは?
        まぁ、買いそびれた人用だろうけど
      • 0
      • 292. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 17:57
      • >>289
        インビからも所持率どーなんだ?
        まぁ…今更残ってるのは昔からの連中で新規も復帰勢も殆ど無いから所持率は高いのか?
      • 0
    • 284. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 17:24
    • 土のLBサポ追加キャラ悲しすぎて笑ったわ
    • 0
      • 313. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 19:51
      • >>284
        別に古戦場後でも構わないラインナップで草
        火だけ異常に多いな
      • 0
    • 310. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 19:13
    • よし、この調子で超越シエテもさっさと作り直してくれ
    • 0
    • 314. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/01 20:42
    • 今回のこれグラで個人的に一番ヤバいと思ったのはこれだわ
      1ヶ月前にようやく発表で有休申請間に合わなかったって言ってる人がいるなかで、通常より早く確定したから告知した。は、流石にスタッフの誰か突っ込めよと

      ● 開催日程の告知について
      今回の開催日程については、通常の発表スケジュールより早く確定したため【グランブルーファンタジー公式Twitter】にて告知を行いました。今後の開催につきましても、日程が確定次第お知らせいたします。
    • 0
      • 316. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/01 21:14
      • >>314
        一か月前で有給間に合わない会社の方がおかしいし、そもそも古戦場ごときに有給使わない方がいいよ
      • 0
      • 318. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/03 03:43
      • >>314
        そもそも毎日休みじゃんキミ
      • 0


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