
◆7月追加LBサポアビ情報まとめ(SSRキャラのみ)
属性 | キャラ名 | 追加LBサポアビ |
火 | ![]() スカーサハ(バレver) |
回復性能UP |
![]() ティナ(水着ver) |
敵の弱体効果の数に応じてトリプルアタック確率UP | |
![]() ムゲン(リミテッド) |
稀に致死ダメージをHP1で耐える | |
![]() ドランク |
奥義発動時、確率でプリヴェンダーの再使用間隔を1ターン短縮 | |
![]() ラインハルザ(リミテッド) |
アビリティの与ダメージ上昇 | |
![]() イルノート |
ピースの数に応じて連続攻撃確率UP | |
![]() サテュロス |
アビリティ発動時、確率でトゥインクルを消費しない | |
水 | ![]() リーシャ |
敵の弱体効果の数に応じてトリプルアタック確率UP |
![]() ヴァンピィ&ベス |
通常攻撃時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 | |
![]() スツルム |
通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積) | |
![]() ミラオル&ザーリリャオー |
通常攻撃時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 | |
![]() シュラ |
奥義ゲージ上昇量UP | |
土 | ![]() ジン |
奥義使用時確率で尚武Lvを1上昇 |
![]() ヘリヤ |
アビリティの与ダメージ上昇 | |
風 | ![]() ヨダルラーハ |
通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積) |
![]() グリームニル(バレver) |
味方全体の土属性ダメージを軽減 | |
光 | ![]() ダヌア |
確率で毒・灼熱・腐敗などのターンダメージを回復に変換 |
![]() イルザ |
リンクアビリティ使用時確率で軍資を1追加 | |
![]() パーシヴァル |
通常攻撃時に確率で自分に極光の刻印を1つ付与 | |
闇 | ![]() レイ(リミテッド) |
味方全体の光属性ダメージを軽減 |
![]() プレデター |
稀に敵の全ての攻撃を回避 |
コメント
コメント一覧 (145)
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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奥義アタッカーのくせに奥義ゲージ消費しながら敵の特殊5回待つゲームとか訳分からなかったよね
でもこれでもナタクより一回りくらい弱いと思うし厳しいな
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miniminigob
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強いとかじゃなく、侍キャラは200%って風潮を作ったキャラが200%剥奪されたのが納得いかん
miniminigob
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miniminigob
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修正されそうだけどそのままにしてくれフェディエルフルオ楽になりたいんだ見逃して
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悲しいけどそれが現実なのよねえ~(頭目談
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修正来ないならフェディエルフルオ格段に楽になる
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オイラ雰囲気グラブルマンだからよく知らない
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ムゲンはリミなのに確率系って
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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最初から付けとけ
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miniminigob
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もうこれでいいよ
miniminigob
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miniminigob
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さっさと魔改造してくれ…
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miniminigob
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俺がなんか間違っているかね?
それともお便り案件かね
miniminigob
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確率で
これもういらないって……
ダヌアなんか確率でなくて確定でいいだろうよ
miniminigob
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その上で尚武に関するLBサポアビ貰ってようやく他キャラと並べるでしょ
miniminigob
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miniminigob
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ただでさえインフレしてて居場所ないのにさ
miniminigob
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ヘリヤはもうどうにもならん
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尚武レベルが確定で上がってくれるので火力は以前よりマシとはいえ
上がり切るまで時間はやっぱりかかるので総火力はあんまり
奥義で尚武上昇がデフォで
LBサポで残心効果時間延長みたいな効果だったら令和キャラ化してたと思う
miniminigob
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勝手に3アビで使われて困るから確率気になる
miniminigob
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何でまたややこしくするん?
miniminigob
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miniminigob
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一応全キャラLB稼ぎしてるけど既にLBクラスが高い別バージョンだとたまに忘れるのが面倒くさい
miniminigob
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miniminigob
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フェディエルで使えたりするのか?
miniminigob
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ところでバランス調整はまーだ時間かかりそうですかね?
miniminigob
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miniminigob
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確率低い効果低いだけならまだしも発動したら演出で遅くなるから取ったらデメリットの方が大きいわ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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