2021/07/13 20:00

news_2800campaign_1
17 :名無しのぐらんじーた
古戦場にかぶるのはやべーぞ
18 :名無しのぐらんじーた
雫倍の古戦場はうまいってレベルじゃなかったはず
0 :名無しのぐらんじーた
古戦場と丸被りキャンペーンとかちょっと…
1 :名無しのぐらんじーた
どうして古戦場にかぶせるんですか?どうして…
2 :名無しのぐらんじーた
夏のキャンペーンと丸かぶりよりマシと思えば…
3 :名無しのぐらんじーた
2021年7月14日(水) 7:00 ~ 2021年8月1日(日) 16:59 半分は古戦場で潰れるな
4 :名無しのぐらんじーた
無料単発は期間的にグラフェスだけか 8月1日からのは多分10連無料始まるよね?
5 :名無しのぐらんじーた
8月入ったら10連来るだろうしな
7 :名無しのぐらんじーた
ヘイロードロップ倍キャンペーンはまだですか?
1 :名無しのぐらんじーた
ディフェンダー討伐キャンペーンだと
334
2 :名無しのぐらんじーた
砂箱やる理由できちまったか…
4 :名無しのぐらんじーた
一番うれしいのはディフェンダーとアーパス2倍
6 :名無しのぐらんじーた
4戦でトリガーとか素晴らしいじゃないか
8 :名無しのぐらんじーた
ディフェンダーはイデアもアストラもウェリタスもボス自発素材も落とす完全栄養食だよ
9 :名無しのぐらんじーた
イデアドロップ率とは言わないが
せめてセフィラゲージの方を倍にしてくれよ
10 :名無しのぐらんじーた
ディフェンダー出す為の>>は常に2倍でいいだろう
それで>>が一つずつ増えることになるんだし
11 :名無しのぐらんじーた
効率求めるとディフェンダーはスルーするのが定石みたいになってるけど
実際の所どうなんだろうな
13 :名無しのぐらんじーた
>>11
イデアとアストラのドロ率高いディフェンダーをスルーとか勿体無いぞ
12 :名無しのぐらんじーた
ディフェンダー出やすいのマジ助かるマダガスカル
正直目的のところ以外回るのがくっそ苦痛
16 :名無しのぐらんじーた
イデアのための高速回転としてはディフェンダーが4回で出てくれるのは本当にありがたい
やることが一気に増える
19 :名無しのぐらんじーた
1日のディフェンダー討伐目標数に達する時間短縮とAPP節約になるだけよね
1日の素材成果量はあまり変わらない
21 :名無しのぐらんじーた
ちゃんと毎日ボス狩ってると嬉しいアプデだな
22 :名無しのぐらんじーた
アホほど消費するんでもなければ箱からトリガー拾った方が副産物もあるしなぁ
なによりディフェンダーのHP盛りすぎててやる気が失せる
23 :名無しのぐらんじーた
イデアもアストラもメインの入手先は宝箱では?
24 :名無しのぐらんじーた
>>23
ディフェンダーからのイデア直ドロはゲージ箱から取るのと同じくらいの確率で期待できるよ
25 :名無しのぐらんじーた
この2週間で各イデア50個ずつぐらい掘れたらいいな(願望)
26 :名無しのぐらんじーた
2週間1種50掘るだけでも地獄なんですけど…
27 :名無しのぐらんじーた
ディフェンダーは+の数に応じてドロップ率アップって説明文にあったけどあんまり体感できないのよね
+++ならイデア1個確定だったら喜んで+++をたたき続けるのに
20 :名無しのぐらんじーた
砂箱やらせたいならもうAAP廃止してくんねーかな
がっつりやると半汁ばんばん減ってく
15 :名無しのぐらんじーた
砂箱のAPも半額にしてくれてもいいんだぜ

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コメント

 コメント一覧 (69)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:11
    • こういう新しい試みをスッとできるのが運営さんのいいところ
      こういうのはどんどんやってほしい!
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:11
    • でも砂箱なんてやってる時間なくね?aap半額ならやったかもしれんが
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:18
    • ディフェンダーゲージ増加量アップじゃなくて泥箱倍とかの方が嬉しいんだけど、今からでも変えてくれないかなぁ
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 00:08
      • >>3
        アーカルムの頃から言われてたことだな。報酬類倍加の方が嬉しいって声
        まあそういうことだよ、諦めた方がいい
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:21
    • 別に嬉しくはない
      セフィラゲージなら嬉しい
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:22
    • 俺は二ヶ月サボってたヘイローいくわ
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:24
    • 最近サンドボックス解放して入れるようになりましたわ
      ドロップしょっぱいテンポ悪い消費AP重い敵が使い回しばかりでつまらないのですが
      控えめにいってお排泄物遊戯なのでは……?
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 20:25
      • >>6
        判断が早い!
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:24
    • +の増加量も半額にしてくれ
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:24
    • やるやんけ一気に進めてやんよ
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:26
    • ディフェンダー出るのそんな良い?
      普通に雑魚敵倒しまくった方がイデア多い気がするが
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:29
    • 砂箱やってないからなどうでもいいな
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:29
    • セフィラボックスからアーカルム素材が出やすくなるとかは
      そうなるようにする処理が面倒くさそうだから仕方ないにしても
      セフィラボックスの出現率上昇なら大した手間なくできるだろ
      そういう所だぞ運営
      1回倒すたびにゴリラになってくディフェンダーなんか集中して狩りたくないのだ
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:29
    • ディフェンダー出現しまくっても+が増えやすくなるわけで
      狩るのがめんどくさくなること知らない人多いよな
      あぁ、日頃から砂箱やってないエアプが多いてことな
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 20:35
      • >>13
        その施策をやってる運営が一番のエアプなのでは…🤔
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 20:36
      • >>13
        神石5凸でインフレしてからは、ディフェンダーの強化は気にならなくなったな
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 20:44
      • >>13
        いやみんなそんなこと知っとるやろ

        記事では日課が楽になる、イデア目的で(+上がろうが)狩りまくれるって言ってるだけでそんは勘違いしてるやつおらんぞ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 21:37
      • >>13
        ほとんどのプレイヤーにとっては毎日エリアボス1回づつ倒す事すらトリガー集めが面倒でやる気が出ない
        って状況だからそっち向けだよこれ
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 22:08
      • >>34
        これでやる気出ると思ってるお前と運営が怖いわ
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 23:45
      • >>36
        自分以外のプレイスタイル認められないお前が愚かやで
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:33
    • 宝箱が2倍じゃないのか…つっかえねぇ…
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:34
    • ディフェンダーは面倒だから宝箱出現率かゲージ増加量倍の方が良かったわ
      それかapp半額
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:36
    • チグハグ感が凄いから半額期間ならappを半額の方が脳エラー出ないし嬉しいかな。

      てか普通そっちじゃないかな。
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 22:09
      • >>17
        両方やってもバランス壊れないと思うわ
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:39
    • プロトタイプ討伐日課のワイは素直に嬉しいのだがあかんのか?
    • 0
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 20:45
      • >>19
        ええんやで

        ついでにプロト狩る時にトレハンと雫入れてブライト2個ドロさせてや
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 01:07
      • >>22
        トレハン9雫入れたら確定2にしてください
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:40
    • ディフェンダー1体目は最初から出現させとけ
      日課にするにしても時間くいすぎなのよサンドボックス
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:46
    • 宝箱開く演出おっそいからなんとかしてほしい
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 01:08
      • >>23
        リロって、どうぞ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:52
    • 4属性日課にしてたらそろそろ300溜まるんじゃないの?
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 20:56
    • ディ、ディフェンダーゲージwwwww
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:09
    • ++ぐらいから面倒だしずっと強化されないとかの方がまだやる気出る
      復帰勢だから賢者加入早まるついでに武器エレスキル餌貯まるし天秤とかも落ちてラッキーとか思いながら結構頑張れてたけど、ミッション終わってカイムアラナン取れたあたりで急にやる気なくなったわ
      エスタロベリアとか早く欲しいんだけどね
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:14
    • 一日中グラブルやってるような廃人じゃない限り汁余ってるだろうし
      雫貯まりにくいから消費半額とかむしろデメリットやろ
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 21:19
      • >>27
        どうせ古戦場で溜まるやろ
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 01:09
      • >>27雫減らないよ。古戦場とイベ周回でどんどん増えてく
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 01:46
      • >>27
        その分雫の消費も廃人より少ないし変わらんだろ
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 07:25
      • >>27
        雫なんて毎日の日課とちょいイベント回ればすぐ貯まるやん
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:22
    • 砂箱のAAP軽減みたいなもんだな
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:31
    • イデアとか下手すると1時間で0個の場合もあるのに
      宝箱じゃなくてディフェンダーのゲージ2倍ってw
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:35
    • 砂箱やらなくなったから、どう美味いのかもわからなくなった
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:36
    • そんな時短にもならんし欲しい物が出る訳でもない
      ゲージ2倍とか運営マジでなんもわかっとらんわ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:37
    • もしやと思って超越レベリング待機してて良かった
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 21:46
    • 一番面倒なトリガー集めが捗るのは助かる
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:22
    • 一時期プロトタイプ日課にしてたけど毎日12種ディフェンダー狩りは吐きそうなった
      ディフェンダーゲージ2倍とか常時でいい。セフィラゲージも常時2倍でいい
      半汁の回復も75とか半端なとこじゃなく100回復しろ
      ザコの経験値も増やせ。そのぐらいやってくれないともう砂箱やりたくない
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 01:47
      • >>38
        APとAAPで分けてる意味が薄いな
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:25
    • こんなんいいからアーカルム関連のストッパーはアーカルムに追加しろよ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:25
    • 倍額の虚無期間にやれ
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:31
    • エリアボスだけでAP30×4かかるのに1日AP100なのどうにかならないのか
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:37
    • ディフェンダーとかいうEX厳選だとスルーするだけの存在
      プロト自体が毎日狩ってる人1割にも満たないんじゃない?
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/13 22:51
      • >>42
        1分もいねーぞたぶん、砂箱を毎日狩るほど他に優先する事やりつくしたユーザーの時点で1%どころじゃない
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:53
    • ディフェンダーは1回戦ったら出現する事もあるから2倍になってもな所あるし、こういうのやるなら宝箱とかの出現場所の調整してからにしてほしかった

      マップによっては2つ先に出現しても見えないから気づかないし、ランダム出現関係は出ない時はとことん出ないのもあってボーナス消えてたりなど調整不足コンテンツのまま放置されてると感じる事多々ある
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:54
    • 先週土日スライム周っちまったよ CP限定も頑張るか
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 22:57
    • 弱くしてくれるだけでいいのに
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:01
    • 砂箱とか実装したときにちょろっとやっただけで完全放置だわ。
      どうせ賢者の最終で素材要求されるんだろうけど、それでもこんなのやる気しねえわ。
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:04
    • 古戦場やってる場合じゃねぇなこれ!
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:05
    • 砂箱にも早く簡易探索実装しろよ
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:08
    • とりあえずサンドボックスプロを導入してくれればいいよ
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:27
    • ボスのライフを半分にしてくれ
      欲を言えばディストリで倒せる範囲にしてくれ
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:43
    • 砂箱半額にされたらマジで永久にAAP増え続ける気がする
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/13 23:47
    • 砂箱周回させたいなら敵の体力3分の1にしろよと
      硬ぇわ集会要求数多すぎるわで萎えるんだわ
      ボス以外の体力は多くても2000万でいい
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/14 01:11
    • まだミッション全部終わってないから、ディフェンダー大体放置なんだが
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/14 01:27
    • こんなのよりプロトボスのトリガー無しにしてくれ
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/14 02:06
    • ディフェンダーの強化がなくなります!とかのが良い
      別に倒せるけどゲージを二回貯めるのも含めて時間かかりすぎ
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/14 03:49
    • 利点は経験値が多い、トリガーが貯まるくらい
      各4エリアのボス30回撃破でダメージ上限系が開放されていくから砂箱環境整えておきたい人にはチャンスじゃないかな?
      武器掘り的にはマイナスというか変わらんと思う
      個人的にはゲージ貯まりやすくなる敵の出現率を上げて欲しかった
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/14 10:07
    • 砂箱V2ボス4種討伐を毎日やってるけどアーカルムポイントが一番美味しい
      道中でイデアとアストラとSSR武器もそこそこ獲得できるし砂箱やり始めてから武器エレメントとスキル餌には困らなくなった
      AAPもミミックが半汁3個分落としてくれるし半汁もそんなに減らない、もちろんミミックがでない時はがっつり減るけど。
      ネットで言われてるほど産廃コンテンツとは思わん

      改善点を上げるとするなら
      ・AAP消費も雫の対象にして欲しい
      ・ミミックの出現位置を上のサイドバー固定にして欲しい
      ・ディフェンダーの出現位置も上のサイドバー固定にして欲しい
      ・マップ上の敵のアイコンでセフィラゲージの色と3or5ゲージのHPか判別させて欲しい(タップするまで判別できないのめんどくさすぎ)

      これくらい?ミッションは文句を言ってる人が仕様を理解してないだけで今のままでいいと思う
      まぁどうせこのコメントもグラブル褒めてるから運営扱いされそうだが一般プレイヤーの自分は砂場で助かってる
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 13:09
      • >>66
        砂箱で一番嫌いなのミミック見逃しやすいことなんだよな
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/07/14 14:46
      • >>66
        なんかちょっと見方変わった
        実装された当初触ったけどめんどくさ過ぎて今日まで一切触れてなかったけど
        キャンペーンついでにこれからは日課にしてみるよ
        ありがとう
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/07/14 16:10
    • ようやくこの半額で1賢者目フラウの領域終わりそうだけど
      多分次のエスタリオラで力尽きそう
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