2021/08/15 15:00

amarecco1845
32 :名無しのぐらんじーた
砂箱……そんなものもあったなぁ
33 :名無しのぐらんじーた
アー武器4凸
34 :名無しのぐらんじーた
そもそも既存の砂箱がっつりやってる人がそんなに…
35 :名無しのぐらんじーた
砂箱EX追加か…
36 :名無しのぐらんじーた
EX増やすのはやめてくれーーー
死んでしまう
37 :名無しのぐらんじーた
砂箱緩和どころかますます重要性増す方向かぁ
38 :名無しのぐらんじーた
プライマルEXかー
……プライマルってなんだっけ?旧石?
39 :名無しのぐらんじーた
EX無限地獄はやめてくれー
2 :名無しのぐらんじーた
砂箱は年末追加にしてもマップ4つ追加とマジかよ
7 :名無しのぐらんじーた
砂箱頑張ってるきくうしはストレス耐性強すぎて尊敬する
8 :名無しのぐらんじーた
>>7
心を無くせば余裕
6:名無しのぐらんじーた
砂箱4エリア一周してきたがやっぱ時間かかりすぎる
半額で色々やる中でこれはしんどい
4 :名無しのぐらんじーた
砂箱走るなんて偉いな
6 :名無しのぐらんじーた
砂箱はやっておかないとまとめてなんて逆に苦労だから程よくやるしかねぇわ
9 :名無しのぐらんじーた
砂箱はフルオートで結構時間かかるんでいうほどひどくない
素ーカルムお前はダメだ
10 :名無しのぐらんじーた
砂箱は土アナルノートがいれば楽になるんだったか?
11 :名無しのぐらんじーた
砂箱はフレ麒麟フレ黄龍があればと思う瞬間が多すぎて辛い
12 :名無しのぐらんじーた
砂箱は効率考えずにスレ見ながらフルオート放置でコツコツやってるな…
13 :名無しのぐらんじーた
上限解放の告知がきたし期待したいね
14 :名無しのぐらんじーた
武器は頑張ったけどこれメイン持ちで戦うことはないなって保留中
15 :名無しのぐらんじーた
>>14
手動だとなかなか強いぞデスドクター
17 :名無しのぐらんじーた
砂箱で画面外に箱出るのはとっとと何とかして欲しいんだけど
やるにしても年末の砂箱アプデと同時なんだろうな
19 :名無しのぐらんじーた
砂箱は一年ぐらい経ったらどうせトリガーのドロ率とか緩和するだろうから
そっからでもいい気はする
30 :名無しのぐらんじーた
結局ウェスタリス集めないとだからトリガーはまあそこまで困らんかな
31 :名無しのぐらんじーた
>>30
そのウェリタスよりきっついイデアもあるしな
どのみち周回からは逃げられない
21 :名無しのぐらんじーた
砂箱は超越以上にやってる人少なそう
23 :名無しのぐらんじーた
>>21
流石にそれはどうだろう
22 :名無しのぐらんじーた
砂箱コンテンツはコツコツやれる上にフルオートで回れるからきらいじゃないんだけど
現状主神的にはそこまで回る必要性を感じないというか
一応賢者の必要素材は集めてはいるけどそれぐらいでいいかなーって感じなのが…
25 :名無しのぐらんじーた
サンドボックスは拡張より全体的なUIを改善して欲しい
素のアーカルムは簡易で事足りるようにして欲しい
26 :名無しのぐらんじーた
>>25
簡易しかしてないけどね
ボス系統はレリバでふっとばすだけ
28 :名無しのぐらんじーた
砂はトリガーの為に何度も戦って出しても落とさないのが多いってのが最悪
時間をかけているのだからトリガーで出る敵は賢者の素材を必ず落として欲しい
29 :名無しのぐらんじーた
砂箱やってるやってないで言えばミッション埋めるくらいまでやった人は多いと思う
その後毎日ボス4体倒すとかは俺は無理難題の部類に感じるからやらなくなった人は多いのではないか
20 :名無しのぐらんじーた
そもそもレプリカはトリガーなしで挑ませて欲しいなって
27 :名無しのぐらんじーた
次のところ開放されたら回らなくて良くなるか
一日一回トリガー無しで挑めるとかじゃないかな
24 :名無しのぐらんじーた
砂箱回ってると汁がどんどん溶けるのが困る…

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コメント

 コメント一覧 (167)

    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:48
    • しかしプライマルシリーズ確認したけど、コルタナ、サンダーファントム、ブラックダークネスと闇だけEXスキル来ても欠片も使わないと確信出来る武器なのが凄いな
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:56
      • >>35
        その中で一番使うのがリ杖という地獄
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:49
    • ヘイロー周回よりは好き
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:03
      • >>38
        どっちもゴミ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:49
    • EX小出しで追加してくのほんまクソ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:51
    • みんなウェリタス400超えてもイデアのために周回してる?
      イデアは無印のほうで集めてるけど先が遠すぎるわ
      ウェリタスはそのうち必要になるだろうから無駄にはならないと思うが心がそれを認めない
      つーかそれやってたら他なにもできなくなるよな
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 15:53
      • >>40
        3窓使って集中してやれば時給7個くらい拾えるぞ
        半汁は100くらい消えるけどな
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 01:45
      • >>44
        それスマホでできる?
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      • 164. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 10:27
      • >>156
        なぜスマホでできると思った?
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 14:02
      • >>164
        このゲーム王道スマホRPGっていうCM見て始めたんすけど…
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:52
    • 生放送で進めた人数出せないくらいの状況なのに新エリアとか新本とか喜ぶとでも思ってんのか
      セフィラゲージ、ディフェンダーキャンペーンが常設とかそれくらいしてもらわんと話になんねえよ
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:53
    • 箱開く演出が無駄すぎて周回したくない
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:53
    • レプリカルドポイントみたいな形でウィークリーとかでエリアやガードを倒すとかでポイント貯めれてそのポイントと引き換えにアストラやイデアやヘイズや限定交換で金剛とかと交換出来る物作れば、少しはやる気するわ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:56
    • やってて運営に調整入れてほしいのは

      ・宝箱とかの出現位置ランダムじゃなくてディフェンダーと同じ今いる場所に出現or絶対隣出現にして見えない場所に出現しないようにする
      ・ボス2回目以降挑戦する際もう少し分かりやすくする
      ・ゲージBONUS敵は酷いと1時間まったく出現しない事あるからヘイローのディメンションヘイローみたく回数で確定出現有にする
      ・そろそろ新エリアでセフィラストーンなど原状ドロップしない一部アーカルムアイテムドロップするようにする
      ・雫カウント対象にする

      辺りかな。

      前回と今回で運営はサンドボックスで2倍作ったけど、今回のセフィラゲージ2倍は周回してると度々マップ画面戻されて周回のテンポが悪くなるから、やるなら前回のディフェンダーが出現するゲージの増加量2倍の方だけにしてほしいかなとも感じてる。
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:04
      • >>47
        運営への要望はお問い合わせにどうぞ
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:58
    • まー兎にも角にも要求量が頭悪い
      しかもやるやつ居るせいで減らすこともできない
      緩和だって苦労してやった奴らが文句言いかねないから
      簡単には出来ない
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 15:59
    • い、嫌じゃ…オッケEX掘りなんてしとうない
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:17
      • >>51
        気軽にアグニス移行していただければと
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:02
    • 失敗したコンテンツ見切るのもテコ入れするのも、プロデューサーやディレクターの能力の見せ所でしょ
      普段自慢気に取得率見せてるけど砂箱にはダンマリよ
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:03
    • 超越と砂箱が来てから半汁がどんどん減る状況になってる
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:04
    • 単純につまんねーんだよ
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:04
    • 玉髄在庫追加して欲しい
      賢者コンプなんか極一部なの分かってるだろうに上位層ばっかり見て在庫増やさないとかゲーム外特典で釣るのやめてくれ
      古戦場延命のために色々絞った結果この惨状なのにいつまで簡悔やってんの
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:32
      • >>59
        統べはもはや少数ではないだろ そも、それは別にサンドボックス実装前から出来たこと
        礎武器最後まで強化してるのが少数だから、サンドボックスにテコ入れ入り続けてんでしょ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:55
      • >>73
        礎武器も領域も弱いからやってないだけなのになあ
        強けりゃどんなにだるかろうがみんなやるやろ
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:45
      • >>87
        強かったらもっと文句言って暴れるだけだろ
        今までのことみててよくやると思うな
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 18:38
      • >>87
        4凸でクソ強い構成が見つかって文句たれるのが見えてるぞ
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:14
    • 礎武器を通常の編成でも11本目に装備できるようになるとか
      明確に大きなメリットがあればやる気も出るかもしれんが、
      武器は使わないキャラもちょっと使い勝手が良くなる程度で
      とてつもない時間と労力が要求される現状で進めようなんて気が起こらん。
      2ヶ月ほどしっかり日課こなしていた自分を褒めたいぐらいだわ
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:17
    • やることないってほざく廃に提供してるコンテンツに文句いってもですねぇ・・・
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:05
      • >>61
        食べ物がないって言ったらう〇んこ出されたようなもんやぞ
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:57
      • >>92
        たとえが秀逸で草
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 00:45
      • >>129
        💩が主食の人には大変申し訳ないのですが、💩は食物ではありませんので、一般的な人間社会では食事では出されないのです。
        これは文化の差もございますが、日本では💩は食物ではない事をご理解いただけますと幸いです(ニコリ
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 21:20
      • >>92
        うん●というよりは砂漠の真ん中で種籾と鍬渡された感じじゃね?
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 05:52
      • >>148
        「砂箱はどんなコンテンツですか?」を例えたならそっちのがふさわしい
        「新しいコンテンツくれって言ったらどんなものがでてきましたか?」なら
        92のがふさわしい
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:19
    • 砂箱というより砂漠
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:23
    • 雑魚マグナぐらいだろやってる奴なんて
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:58
      • >>64
        青神石使ってそう
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:26
    • 旧エリアで頑張った人どんまいって言えるぐらい
      新エリアは効率上がるといいな
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:28
    • ただ面倒なだけで面白くないからまったくやってない……。好きな賢者を強くしたい気持ちはあるけどさ。
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:50
      • >>69
        賢者最終で賢者統べを要求されそう
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:15
      • >>84
        領域とか武器でここまでやるなら、たぶん賢者関係の最後になる武器凸の方で要求すると思う
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:29
    • ぶっちゃけ普通のアーカルムは楽しかった 簡単だし、キャンペーン中だと経験値稼ぎにもなったし。サンドボックス来る前に賢者統べてたし
      サンドボックスは戦闘は長いわ副産物はショボいわで、一気にやる気がなくなった。寝る前に半分意識飛びながら機械的にできるのがよかっただけで、フルオート眺めるのを日課にはできない……
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 07:03
      • >>70
        わかる、というか結局やることが面倒くさくしたアーカルムでしかないからまたこのクソゲーやんのかとしか思えないのよな。
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:29
    • イデアの要求数に対する供給率をもうちょっと何とかして、それだけで他は我慢するから
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:30
    • ふと思ったけどつまり…皆って50討伐のミッションは全部終わってんの?
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:54
      • >>72
        その程度で良いなら初期に終わってるよ
        それ終わらせた上でクソだって言ってるしそれ以降全くやってないわけで
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:17
      • >>72
        自分は途中でやめてる
        あの確認しにくいミッション表じゃ更にやる気起こらんかったし
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:33
    • 導線が悪いに尽きる
      他のマルチと完全隔離されたエリアだからソロで気軽に出来るけど反面他の利点がまったくないのが辛い
      他のコンテンツもそうだけど雁字搦めで身動き取りづらいコンテンツが増えすぎ
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:35
    • 礎武器のアーカルム限定上限UPが今後の強化でアーカルム限定解除されるって生放送で言ってなかった?
      一応予定だから変更されるかもしれないけど今サボってるとあとでとんでもないことになるかもね
      どうせ緩和きたとしても思ってたやつと違う!ってなるのがオチだし
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 16:56
      • >>76
        今はあれ別枠だけど20日で統合される気がするわ
        別枠上限20%の無課金武器なんてアーカルム外に持ち出したら大変なことになるもんな
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:30
      • >>89
        別枠にならなくても邪の代わりにさせるから普通に使える
        要はさぼれない
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:31
      • >>89
        それを売りにまわるようにするからそんな希望無意味だゾ
        てかそこ共通にするなんて言ってないからなんで期待してるかわからん
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:34
      • >>89
        道本でガンガン別枠盛ってるから普通に別枠のままだと思うがなー
        実装時期も近いし、今枠統合するなら最初からしてると思うわ
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 18:04
      • >>109
        砂箱内でどんだけ強くなろうがどうでもいいが外に持ち出せるなら話が違う
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 19:26
      • >>135
        統合の告知にその枠は書いてないんだから可能性は低いよ
        実装近いのに枠の詳細発表でわざわざ書かない理由がない

        あと仮に統合されたとしても奥義上限アビ上限は合算では損はしてないんだから同じ仕様ならこれも損はしないはずだろ
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:38
    • 砂箱なんて他のことやりながらフルオートで余裕よ
      通常軸でマルチ連戦やってる人のほうがよっぽど尊敬する。あんなもんかったるくてできない
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:07
      • >>78
        フルオとか1人領域開放させるのにどんだけかかるんですかね・・・
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:38
      • >>94
        3人やったけど現状解放させる必要ないよね
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:50
      • >>114
        エスタ爺と使うならフラウは欲しい
        他は別に・・上限上がるのもいるからそれだけ取るとこまでやる意味は一応あるけど
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:44
      • >>94
        そもそも暇潰しフルオだから、領域開放とか考えてもいない。
        よく考えたら持ってない賢者の砂箱回ってたし
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 18:00
      • >>119
        半汁の無駄だからやめた方がいいよ
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:39
    • ミッション全部やった人どのくらいいるんだろうな
      半年間放置してたから明日でミッション漸く終わるけどブライトまだ全然足りないから150くらい貯めるまでやる
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:49
    • 賢者最終がきても砂箱はやらないつもりだからまあ
      他人が楽しいっていうものを否定する気もないし感性はひとそれぞれ
      ヘイローは普通にやってるしね一般人から見たら基地外って思われるだろうけど
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:54
    • トリガー消すか3種のうち1つだけで済むようにしてくれたら喜んで素材集めるんだけどな
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:10
      • >>86
        どっちにせよウェリタスがいるから各色回ることに変わりはないんだよなぁ・・・
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 16:55
    • ところでディフェンドオーダーはどうなったのさ?
      もうやらないなら、称号と宝晶石くれよ
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:04
    • 砂箱exスキルもゼノ武器みたいに2枠確定にしてくれよ
      欲しいのはアビ上限、渾身とか2枠目にしか付いてないんだから1枠のは全部ゴミやん
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:06
    • アーカルム武器は強いのそんなに無いのに専用素材必要量が頭悪い
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:09
    • サンドボックスで強くなっても、普段使いでそこまで強くならんのがな
      素材やらクッソ面倒なのにリターンあれじゃな
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:12
    • 性能はさておきキャラ愛でフラウ使ってる
      水編成強化してフルオできるようになったしコツコツ素材集め楽しいわ
      早くモンクにデビル武器と水着クビラと解放フラウでアビダメ編成組みてえ~
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:13
    • グラブルの周回量に関しては今更何も言うまいが
      アーカルムと砂箱は速攻修正するようなストレス仕様が多すぎんよ
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:15
    • ボストン挑戦のトリガー消せ
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:20
    • 実装日に触って今後これが日課になるようなら引退しようって思った
      流石にあれに付き合えるほど暇じゃないのでずっと放置してます
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:26
    • 砂箱やると気付く一番きついのイデアだわ。何だあの数クォーツ割らないと普通にやべーわ
      他なんて戦力はあればマジでどうにでもなるしゲージなりボス率アップなりくればそこまで大変じゃない
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:36
      • >>104
        クォーツ割るくらいなら放置したほうがまし
        取返しつかんのに
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 22:16
      • >>112
        クオーツは古戦場で取ればいい
        砕いてイデアにしないと無理ゲーな要求量だからある程度は砕くの前提

        古戦場で天星器取ってるやつに言ってくれ
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 23:31
      • >>149
        礎武器3凸までに40個使うから4凸の詳細出るまでは温存した方がええで
        賢者加入自体半分行ったかどうかレベルかなら自由にしたら良いが
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:27
    • テストプレイ10分くらいやってヨシ!ってしてるんじゃないかってくらいに
      テンポ悪いわ、UI使いにくいわで酷い出来
      ミッションとかあんなん初回開いた時点で見辛っ!ってなるだろ
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 19:23
      • >>105
        アーカルムまわりは時間使わせたくてわざとやってるんじゃないかってくらいテンポ悪いね…
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:34
    • 賢者の最終絵とかチラ見せしてくれるだけでもモチベ違うんだけどなぁ
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:39
    • 導本の内容をそれぞれ確認したいときもいちいち導本装備の画面に戻されるのもクソすぎる
      ちゃんとテストプレイしてから実装しろよ
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      • 155. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 00:52
      • >>115
        そういう部署ないお粗末な会社多いし、わりと最重要部署なのに軽んじてる会社もあるからね、銭ゲバのサイゲが品質周りの部署があるとは到底思えない
        だからテストプレイはユーザーにやらせてんだよw
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:44
    • 最新のコンテンツなんだが。砂箱やってない奴は一日中なにやってるんだ?
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:46
      • >>120
        そもそも一日中グラブルしてないです…
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 18:01
      • >>120
        頭ぐらぶってるなぁ
        グラブルに限らずゲームは1日1時間くらいが限界やな
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 01:59
      • >>120
        頭大丈夫ですか?普通の人は学校行ったり仕事行ったり子育てしながらパート行ったりいろいろしてから「空いた時間で」やる程度でしょう
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:44
    • このコレジャナイ感
      欲しいのはメイン加護が乗るフレ石だしこの表記だとプライマルはマルチでは出ないっぽいし
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/15 17:48
      • >>121
        そう考えると旧マルチ消すのって人いるいないじゃなくて
        マルチでEXプライマル掘れなくするためか?
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:45
    • グラブルはブラウザゲーとしては作りが古いし、作れるものはこの程度が限界なんだなって思った
      失敗作はさっさと緩和して適当に遊んでもらって供養しとけよな
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 17:51
    • 豚丼も引っ込める気ないし、FKHRはユーザーに迎合するような奴じゃないだろ
      ユーザーがやりたがるコンテンツを作ろうってんじゃなく、ハナから自分の作ったコンテンツを如何にやらせるかしか考えてないし、最終的には餌で釣ってくるだけ
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 00:40
      • >>127
        やられてないじゃん
        ルシHLはユーザーの9割が拒否したろ
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 18:00
    • プロトタイプ日課にしてるから少しずつ素材は集まってるけどイデア何年かかるんだって感じ

      ゲージ2倍期間はイデア掘りしてるけど汁消費すごい
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 18:14
    • DOとか旧アーカルムは引っ込めたのに景品が景品なだけに引っ込めるわけにもいかず居座ってるのがタチ悪い
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    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 18:50
    • 取り敢えず闇古戦場に合わせてニーアを優先して武器の上限上げてるけど、怠いな
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    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 18:52
    • 最近半汁(銅・銀月)擦り減ってきたから行く余裕ないわ
      引き伸ばしコンテンツ作りすぎやで・・・
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 20:16
    • イデアとアストラをもう少し落ちやすくしてください
      靴くらいなら舐めます
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/15 22:28
    • 最近砂箱解放したけど、通常アーカルムに比べて敵が一気に強くなってるしこれ周回してる人達マジで尊敬するわ、まぁマグナ4凸LVの雑魚だから仕方ないのかもだが…
      せめて、アストラもっと沢山手に入るようにして欲しいなぁ…
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    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/16 00:37
    • 悪魔のウェリタス30集めてめんどくせえと思ったら次70要求してくんのよ
      これもやっと終わったら次130とか見てやる気失くしたわ
      何考えてこんな数設定してんの
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/16 11:00
      • >>152
        そのウェリタスもイデア掘りに比べたら超絶ヌルゲーってレベルだからね
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/16 04:52
    • 礎武器どこにあんの?まぁいらんし別にいいか
      で止まっている
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    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/16 06:59
    • 普段は使いたくない言葉だけど砂箱と超越に関してはまじで嫌ならやらなくていいんだって考えを受け入れた方がいい、でないと今まで楽しめてた部分も楽しめなくなってこのゲームそのものが嫌いになるからな。

      少なくとも俺はまだグラブル自体は楽しみたいから超越も砂箱も未だ実装されてないコンテンツだよ。
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