
◆十天衆『限界超越』Lv140,150解放
●Lv140解放▼解放条件
・キャラクターLv130に到達
・全ての十天衆を最終上限解放
▼必要素材
・黒麒麟or黄竜のマグナアニマ×30
・○・ブライト×30
・武器エレメント×2000
・属性エレメント×2000
・六竜の竜珠×300
・真龍の金鱗×50
●Lv150解放
▼解放条件
・キャラクターLv140に到達
・フェイトエピソードをクリア(必要トレジャー:雄偉者たちの矜持)
▼トレジャー必要素材
・終末の暗晶×30
・漆黒の棘翅×30
・狡知の魔角×30
・碧麗の証×1
◆ウーノ

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「吸収効果(3T)」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [不壊の剛盾](サポアビ追加) 敵から受ける火属性ダメージの最大値を10,000に固定する [LB] 「アビリティダメージ上限UP」追加 |
Lv130 | [城廓の構え](3アビ強化) 「被ダメージを火属性に変換」追加 [LB] 「確率で自分以外の最もHPが低いキャラをかばう」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「通常攻撃与ダメージUP」追加 [不壊の剛盾](サポアビ強化) 「被ダメージでカウンター(2回)」追加 |
◆ソーン

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「次に発動するクリンチャー(3アビ)の性能UP(麻痺効果/2回発動)」/「即時使用可能」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP追加」,強化上限上昇 |
Lv120 | [鳴弦の儀](サポアビ追加) 攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP [LB] 「弱体成功率UP」追加 |
Lv130 | [クリンチャー](3アビ強化) 「敵に天衝の正鵠効果(防御力減少/被ダメージ上昇/永続/消去不可)」追加 [LB] 「敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「アビリティダメージ上限UP」追加 [鳴弦の儀](サポアビ強化) 「◆回避成功時、敵全体に2回光属性ダメージ/スロウ効果」追加 |
◆サラーサ

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] (斧モード)「強化効果を1つ無効化」追加 (剣モード)無属性追加ダメージ回数増加(999,999ダメージ追加) ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [虎頭龍尾](サポアビ追加) 自分が瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/土属性追撃効果 [LB] 「HPUP」追加 |
Lv130 | [グラウンドゼロ](3アビ強化) 「瀕死状態の場合、ターン終了時に攻撃行動を3回行う」追加 [LB] 「奥義使用時確率でベルセルクフォージが即時使用可能」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「通常攻撃与ダメージUP」追加 [虎頭龍尾](サポアビ強化) 「弱体効果無効/敵から受ける水属性ダメージの最大値を3333に固定する」追加 |
◆カトル

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「味方全体に水属性追撃効果(4T/10%)」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [無垢なる切っ先](サポアビ追加) 被ダメージ時に自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮 [LB] 「弱体成功率UP」追加 |
Lv130 | [アヴィラティ](3アビ強化) 「味方全体にランダムな強化効果を2つ付与」追加 [LB] 「喪失状態の敵から受けるダメージを軽減」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「アビリティ与ダメージUP」追加 [無垢なる切っ先](サポアビ強化) 「被ダメージ時敵に4回水属性ダメージ」追加 |
◆フュンフ

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「スロウ効果」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [スーパーミラクルスペシャルホーリー](サポアビ追加) 味方全体のターンダメージを軽減 [LB] 「弱体耐性UP」追加 |
Lv130 | [ブレッシングオブライト](2アビ強化) 「味方全体にディスペルガード効果」追加 [LB] 「光属性キャラがアンデッド・呪い耐性UP」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「回復性能UP」追加 [スーパーミラクルスペシャルホーリー](サポアビ強化) 「瀕死状態の光属性キャラがいる時、ターン終了時にサンシャインが発動」追加 |
◆シス

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「神狼Lvが2上昇」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [友狼邁進](サポアビ追加) 神狼Lvに応じて回避率UP [LB] 「カウンター与ダメージUP」追加 |
Lv130 | [迅門・紫電](2アビ強化) 「神狼Lvが6の時、ターン進行時に攻撃行動を2回行う」追加 [LB] 「バトル開始時に神狼Lv上昇」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「アビリティ与ダメージUP」追加 [友狼邁進](サポアビ強化) 「◆回避成功時、敵に闇属性6回ダメージ/神狼Lvが1上昇」追加 |
◆シエテ

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「味方全体のダメージ上限UP(15%/3T)」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [ロット・イルジオーネ](サポアビ追加) フェイタルチェインの与ダメージUP/効果時間を延長 [LB] 「奥義ダメージ特殊上限」追加 |
Lv130 | [インフィニート・クレアーレ](2アビ強化) フェイタルチェインゲージUP(30%)追加 [LB] 「剣光Lvが1以上の時、確率で剣光Lvを1消費して弱体効果を1回無効化」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「奥義与ダメージUP」追加 [ロット・イルジオーネ](サポアビ強化) 「風属性キャラの奥義の与ダメージ上昇」 「◆フェイタルチェイン発動時、解除可能な敵の予兆を中断させる」追加 |
◆オクトー

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「味方全体の水属性ダメージカット(20%/3T)」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [八衢を切り裂く刃](サポアビ追加) チェインバースト性能UP [LB] 「奥義ダメージ特殊上限」追加 |
Lv130 | [心解](1アビ強化) 「奥義ダメージ特殊上限UP(3T)」追加 [LB] 「奥義使用時確率でアビリティ再使用間隔を1ターン短縮」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「奥義ダメージ上限UP」追加 [八衢を切り裂く刃](サポアビ強化) 「◆チェインバーストが発生したターン、味方全体の弱体耐性UP/ディスペルガード効果」追加 |
◆ニオ

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「敵の連続攻撃DOWN」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [誰がための旋律](サポアビ追加) 風属性キャラの攻防UP/連続攻撃確率UP [LB] 「弱体成功率UP」追加 |
Lv130 | [デファンデュ](3アビ強化) 「味方全体に会心効果/通常攻撃の与ダメージUP」追加 [LB] 「ニンアナンナ使用時に敵全体に攻撃DOWN/防御DOWN」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「通常攻撃与ダメージUP」追加 [誰がための旋律](サポアビ強化) 「風属性キャラのダメージ上限UP/強化効果が無効化されない」追加 |
◆エッセル

強化Lv | 強化内容 |
超越解放時 | [奥義] 「インテンスバレットが即時使用可能になる」追加 ダメージUP/ダメージ上限UP |
Lv110 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加,強化上限上昇 |
Lv120 | [ラストホープ](サポアビ追加) トレハンLv上限UP [LB] 「アビリティダメージ上限UP」追加 |
Lv130 | [インテンスバレット(1アビ強化) 「敵全体にランダムな弱体効果」追加 「敵に火属性ダメージ」→「ターゲットに関わらず10回火属性ダメージ」変更 [LB] 「味方全体がアビリティダメージによって追い打ちを消費しない」追加 |
Lv140 | [LB] 「ダメージ上限UP」追加 |
Lv150 | [LB] 「アビリティダメージ上限UP」追加 [ラストホープ](サポアビ強化) ◆敵のトレハンLvが10以上の時、与ダメージ上昇 |
コメント
コメント一覧 (657)
ルシバブはソロ出来るけどベリアルとかもう共闘やりたくねーよ・・・
miniminigob
が
しました
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
しました
miniminigob
が
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安易に課金キャラばら撒いたせいで相対的に価値が無くなった。
散々時間と手間かけてガチャキャラに勝てないなら超越やる意味もないし無駄な工数でしたね。
エラー!!!
miniminigob
が
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下手したら十賢最終でも青紙使いそうだし
miniminigob
が
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miniminigob
が
しました
miniminigob
が
しました
miniminigob
が
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どうせ玉髄使うだろうし
超越はやったとしてもシスニオサラーサだけでいいだろう
miniminigob
が
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上級民「150弱すぎ!青紙配れ!性能修正しろ!」
miniminigob
が
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ガチャ更新のたびに十天以下と煽られてた時代があったんだから
miniminigob
が
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miniminigob
が
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伸び幅少なすぎて150目指す意味がほとんどない
miniminigob
が
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奥義連発でディスペルガードふっ飛ばして次で消去、とかだとうれしいんだけど・・。
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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二等十天衆 ニオ、カトル、ウーノ
三等十天衆 フェンフ、ソーン、エッセル
4等十天衆 シエテ、オクトー
こんな感じであってる?
miniminigob
が
しました
普通の頭してりゃ気を利かせて4等民は運営で超越させておく、とかするよな?
今週中に対応しろ
4等民をこれ以上怒らせるな
miniminigob
が
しました
普通の頭してりゃ気を利かせて4等民は運営で超越させておく、とかするよな?
今週中に対応しろ
4等民をこれ以上怒らせるな
miniminigob
が
しました
miniminigob
が
しました
まあ無課金キャラだし誰も損してないからヨシ!
miniminigob
が
しました
110→奥義
120→1アビ
130→2アビ
140→3アビ
150→4アビ
こんな感じで強化されてくと思ってたのに...
なんかガッカリだわ
miniminigob
が
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miniminigob
が
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いっぺんにやっとけやそしたらアビも弄くれたろうに
miniminigob
が
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+が増えるだけって…
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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要求素材があたおかのせいで釣り合い取れてねーんだよ
あとこの性能ならもったいぶらずサクッと公表しとけって話
miniminigob
が
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こんなん超越にまぜこむなよ
miniminigob
が
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メーテラ限界超越した方が遥かに強そう
miniminigob
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ディスペル攻撃多発で超越オクトーを救済、
トレハン10じゃないと宝箱無しで超越エッセルを救済するから
今のうちに超越不遇組を解放しておけよ
miniminigob
が
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ごく一部の廃人しかやらないような虚無張り付き前提の超越なんか不要、強くなりたければ金出してガチャ回せ、てことだな
miniminigob
が
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miniminigob
が
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どうみてもパンフレット以降もグッズに付けて行くんでよろしくぅ!!じゃねぇか……
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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期待しすぎだろうけど美味しいエサじゃなくて、ただのエサが出された感じしかしない
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
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大体なんだよ瀕死時確定TA追撃のサポアビあんのに2アビで確定TAバフってふざけてんのか。前回の最終サラーサの調整の時に出来たゴミいつまで放置してんの
miniminigob
が
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本当に大したことなかったのはちょっと意外だったがw
まあ、ダメ上限アップもらって一応強化はされただろ、うん。
miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
が
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こんなもんやらんでええ
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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その前に未最終キャラの作業進めろって話だけど
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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最終と同じように一気に150まで解放できればこんな荒れなかっただろうに
miniminigob
が
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石4100、ヒヒ3個、ダマ鋼3個分の骸晶、青紙2個分の勲章600
賢者に使う貴重品
金剛で勲章275 玉髄で勲章500
賢者はオマケの召喚石で弱点突いた時の与ダメ1割増か体力3割増の永続ボーナス
・・・賢者の方がコスパ良くない???
miniminigob
が
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しかもその調整でスタメンに入らない雑魚いるしどうしようもない
miniminigob
が
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逆にシエテはゴミ呼ばわりされてるけど、このシエテがいるぐらいやばいV2実装すれば使われはするし、代わりも基本的にはいない(ガチャでわざわざV2特化出さなければ)
miniminigob
が
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miniminigob
が
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。