2021/08/21 00:00

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1 :名無しのぐらんじーた
しかしこれだとシエテのV2特化仕様が悲しくなるな
150でどうなるか
2 :名無しのぐらんじーた
シエテこれやばない...?
このままだと超越の順番最後になっちゃう...
4 :名無しのぐらんじーた
※フェイタルチェイン発動時、解除可能な予兆を中断させる
これシエテのサポアビじゃなくてフェイタルチェインの効果にしてくれ…
13 :名無しのぐらんじーた
フェイタルチェインに求めらてたことを固有の要素にしちゃったか...
5 :名無しのぐらんじーた
これはなんだ?
解除可能特殊は本来の条件問わず全部フェイタルチェインで解除できるようになるのか
12 :名無しのぐらんじーた
>>5
流石にそうじゃない
じゃなかったらFT解除の意味ないし
6 :名無しのぐらんじーた
そこは全滅技含め全部解除でいいんじゃないでしょうか
7 :名無しのぐらんじーた
V2新バトルで輝く時もくるんじゃないか多分
そん時はシエテ超越やった人はドヤ顔で自慢するといいわ
8 :名無しのぐらんじーた
大体数字にこだわるくせになんで天星剣王の上限を7にしないのかが判らない
9 :名無しのぐらんじーた
フェイタルチェイン2,3個貯めれたりフルオートでも自動で予兆にあわせて使ってくれるとかならまだしもなあ・・・
11 :名無しのぐらんじーた
シエテだけ別な感じだな
14 :名無しのぐらんじーた
シエテこれFC使ったら次のFCまで間に合わないとかなりそう
そしてv2なら最悪ガードすればいいし…
15 :名無しのぐらんじーた
これ、SUBでめちゃくちゃ条件むずくて
誰か1人が解除しないと詰むレベルのを完全体シエテいれば英雄になれるやつじゃね?
16 :名無しのぐらんじーた
>>15
どうなんだろ
エンドコンテンツならフェイタルで解除を想定してる予兆があるだろうから
他の予兆にフェイタル消費してる暇なくない?
17 :名無しのぐらんじーた
スーパーアルティメットバハムートでキーマンになる予感がする
18 :名無しのぐらんじーた
まあ案外スーパーアルティメットアルバハ特効になったりするのがグラブル
19 :名無しのぐらんじーた
シエテはこれV2のエンドコンテンツ増えたら
絶賛されるやつだな
20 :名無しのぐらんじーた
どうでもいい予兆にシエテフェイタルぶっぱして本命であたふたする事故ありそう
21 :名無しのぐらんじーた
どうでもいい予兆にシエテフェイタルぶっぱして本命であたふたする事故ありそう
23 :名無しのぐらんじーた
>>21
逆に解除させる気ないだろ!みたいのもあるから
そういうのスっとばせるのは楽しそうだな
24 :名無しのぐらんじーた
奥義ぶん回せば予兆考えて動かなくていいのは間違いなく強いよな
問題は今超越やってる層はそこら考えてV2やってるから使うことあまりない気がする
35 :名無しのぐらんじーた
糞みたいな予兆区間があって
飛んでこなくなるHPまで150シエテマンに歩いてもらわないととかになったら
36 :名無しのぐらんじーた
>>35
そんなの冗談じゃないけど説明見てる限りそういう風に使うようにしか見えないのよね…
37 :名無しのぐらんじーた
>>35
仮にそうなったらシエテに青紙使いたい!よりシエテに青紙使わずに何とかする方向にみんな行くと思う
たぶんせいぜい1つのマルチでの話でしょうし
38 :名無しのぐらんじーた
超越シエテが居れば楽になるはあっても
居ないと無理にはならんよ
22 :名無しのぐらんじーた
ルオー終盤の解除できんのかこれみたいな条件のヤケクソ予兆が飛んできて
それをフェイタルチェインで解除して3アビと満天で押し込むのが頭目というか風の仕事になるよ
オイラは詳しいんだ
23 :名無しのぐらんじーた
そして共闘に150シエテ持ちゼピュロスマン待機部屋が乱立するんだ
オイラは詳しいんだ


コメント

 コメント一覧 (133)

    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:20
    • V2以外のバトルだと超越の有無で変わるのが各種LBのダメ上限UPとか以外だと

      ・奥義にダメージ上限UP追加
      ・剣光Lvを1消費して弱体効果を無効化

      この2点だけという事実
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 09:57
      • >>12
        上限のおかげでバレグリリミメアの3分の2くらい総合ダメージ出るだろぉ!?
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:23
    • シエテ「俺一人がV2の要素引き受ければ他の団員は犠牲にならなくて済むじゃない?」
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:28
      • >>13
        何ソレ、カッコいい……。
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:39
      • >>13
        「そんな、俺なんかのために…」
        「団員を守るのは団長の仕事だぁ…いいからV2いくゾォ!」
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 02:54
      • >>13
        でも私、V2の要素引き受けてない頭目シエテみたかったのよ
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:24
    • お、実装時は散々な評価だけど後々評価が爆上がりするいつもの掌返しムーブ来てるなw
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:26
      • >>14
        爆上がりするようお膳立てをするだろう
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:19
      • >>16
        正直接待バトル作ってそこで噛み合ったから評価されるのは「掌返し」とは違うよな
        ただの再評価
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 06:02
      • >>14
        全然違うだろ。
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      • 121. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 11:35
      • >>14
        じゃあ現状のコンテンツで使い道教えてくれや
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:26
    • そもそもシエテをV2のエンドコンテンツに持ってく余裕あんのかな…
      シエテ一人足すだけで風のバランス大分悪くなる気がするけど
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:31
      • >>15
        むしろ風なんてシエテチラユリウス鉄板だろ
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:34
      • >>15
        エアプ雑魚のくせになんで発言するの?
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:25
      • >>29
        エアプって言うかまともにエンドコンテンツやったことないんだと思う
        次のが出るくらい後半だとなんも知らんでも倒してもらえるくらいになるし
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:21
      • >>15
        頭大丈夫?
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:23
      • >>15
        エンドコンテンツはシエテ指定席レベルじゃん・・今までの全部ソロでもなきゃ必須枠だぞ?
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:26
    • シエテ必須の敵出すのは
      めんどくせえからやめてくれ
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:28
    • FCしたターン7回行動のほうがマシ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:28
    • まあどんだけシエテ必須のコンテンツが来ても古戦場はV2じゃないんですけどね
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 07:36
      • >>20
        そのコメント運営が見たら150がV2になるかもしれなくなるだろ!
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 12:43
      • >>109
        200追加でそっちがv2、これだな
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 16:31
      • >>109
        せめて古戦場後のスペシャルバトルにしてくれんか…
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:31
    • どうせ使えないって文句つけられたらシエテ必須のエンドコンテンツ作ってくるんだろうなと
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:32
    • そろそろ時代遅れの十天のバランス調整来ても良いよね
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:35
      • >>25
        来たとこなんすよ……今日
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:35
      • >>31
        あぁしまった昨日だわ
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:32
    • 「120でFCのダメージ上限増やしました!」
      「150でFCで予兆解除出来ます!」
      何がしたいんだよこいつ
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 05:53
      • >>26
        なお解除でなく、中断だから次のターン普通に特殊飛んでくる模様
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:33
    • シエテに合わせたV2実装だけはやめてくれ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:33
    • シエテは普通に強いキャラにしてほしかった
      なんだよこの作り手のエゴの塊みたいな性能は
      キャラの設定とか活かしたような性能にしてくれよ
      がっかりだよ
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:40
      • >>28
        これ
        こういう局所的にめっちゃ刺さりそうみたいな性能のキャラ出してくるのはいいと思うけどこれを十天のシエテでやったのが意味不明
        130の時も言ったけど150も同じとは思わなかった
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:14
      • >>28
        必ずしも設定とゲームでの強さがイコールになる必要はないけど、せっかく周年イベで底知れない感アピールしたんだから忖度してくれても良かったのにって思う
        調整失敗したとかじゃなくてシエテの場合方向性がまずおかしいの…
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:35
    • 仮にv2必須級になったとしても通常時に効果がないってだけで気分がマイナスになるんだ
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:39
    • シエテありきのゴミマルチ実装してくれ
      どうせ未来のないクソゲーなんだからいいだろ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:40
    • 雑に剣光バフの効果量ブチ上げるだけで納得出来たのにフェイタルチェインとかアホかよ
      こいつだけ実質2枠強化枠潰れてんじゃねぇか
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:41
    • 豚丼剣王って馬鹿にしてるけどすーぱーあるばはで人権になるかも知れんやろ!
      そうなったらクソゲーだけどな!
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:53
      • >>37
        風属性で行かないって選択肢潰されないことを願うわ
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 05:03
      • >>46
        むしろ風だけ神石が不遇ポジションだから強制的に移行させようとしてくるかも
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 08:30
      • >>88
        不動ポジション(デバフ奴隷)
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:41
    • V2特攻でこれじゃないとクリア難しいマルチボスは来そうだな
      その時に人権化する
      でもそういうのは求めていない
      130の段階で受け悪いのにやっちゃうあたりサマーキャンペーンで初心者お断り、
      フォーチュンで爆炎させる頭の悪い運営のやることだなあって
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:42
    • サウナイベで腹壊してたの豚丼食わされてたからって言われてて笑うわ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:43
    • え、予兆解除すら出来ないの?延長だけ?ゴミってレベルじゃねーわ
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:51
    • V1でのメリットは何
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 08:29
      • >>45
        奥義がかっこいい
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:56
    • やっぱ十天衆は抜けた火力で大暴れしてほしいとこあったよな
      サラーサ、シスあたりのダメージ見てると楽しいもん
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 00:59
      • >>47
        シエテも元々の運用考えたらその2人と同じで火力系キャラだったはずなんだけどな
        下手にバブでFC役になったせいで豚丼特効キャラに歪められてしまった
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:05
      • >>47
        そうか?
        ゾーイとか神や天使や悪魔の方が圧倒的に強いと思うが…
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 00:59
    • 解除条件なし予兆はギミックにしてるから
      解除条件ありのみ止められますよってことにしたんやろな

      現状だとFC条件じゃない予兆をFCで止めたいか?って言われると・・・
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:16
      • >>48
        FC解除が存在してるんだから、下手にシエテで他の予兆解除して肝心のFC予兆に間に合わない、なんてことの無いように温存するよな普通
        豚丼食ったことねーのかな運営くん
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:23
      • >>48
        普通ならってのはあるけどシエテは奥義撃たせやすくFCゲージは貯めやすいから使い勝手はそこまで悪くはないんじゃないか?
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:00
    • シエテをV2に強くするのは構わんがそれに強化枠とらずに他よりも多めに枠とってくれ。頭目なんだからそれぐらい許されるだろ
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:18
      • >>50
        なんでV2だと更にこの効果が追加!みたいな形じゃないんだろうね・・
        V2の方が圧倒的に数少ないのにさ
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 13:37
      • >>62
        これだよなー
        豚丼特化って普通の戦闘だと何も強化貰ってないということに気づいてない
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:02
    • 運営のさじ加減ひとつで活躍する可能性が残っただけ既存の微強化で終わった連中に比べればマシという中々悲惨な状況に思える
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:04
    • 新バハがV2なら人権じゃないの
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:12
    • シエテ活躍しないのもあれだけど活躍する敵来るのもクソなのがやべーわ
      強化バハ君150シエテ入りゼピュじゃないと無理とかになったら嫌すぎる・・
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:15
    • もうニオに頭目の座を譲ってくれ
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 01:19
      • >>59
        つぶれ饅頭は消えろ
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 03:13
      • >>64
        ニオに親でも◯されたのか?
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 05:55
      • >>64
        ニオ推しのダンボールは消えたよ…
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:17
    • V1で戦えるキャラはV2でも戦える。
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:19
    • 健康7まで貯められるようにして、7消費でなんかドでかい事を出来るようにした方が良かったんじゃないか?サラーサを見習って7の数字を総てくれよ
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:28
    • 豚丼に目覚めてしまったのがなあ…
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:30
    • もうどっちでもええけど
      今のままだと該当V2マルチが来たとき、シエテの評価が上がってグラブルの評価は下がるのでは
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:43
    • シエテ前提のマルチが来たらクソゲーだし
      シエテ前提のマルチが来なかったらシエテが用無しだしどうするんだよこれ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 01:44
    • V2が求められてないっていうのもわかるんだけど、シエテの性能はバカにしたもんじゃないと思うんだけどなぁ
      その他の自己強化がもっと欲しかったってのもその通りなんだけど、そこらへんは正直他の超越連中にも言えることだからなぁ
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 02:06
    • 2アビのhit数77にするとかの頭の悪い強化欲しかったな
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 02:09
    • V2人権になる可能性のせいで青紙2枚は手元に残さないといけなくなるという
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 02:19
    • シエテじゃなくFC側の調整でやってくれよこんなん
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 03:01
    • V2特化でオンリーワンの性能ですよ!特別なキャラだからこの方向で行きましょう!とか
      奥義はめちゃくちゃ強いですからね!制限付けなきゃバランス取れませんよ!とか
      物凄く盛り上がってるエアプ会議なんだろうなあ…というのが、最近の色々なアレで察せられてしまう
      わざととかあえてとか、そういう類の狙いなんかもう一切感じられないわ
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 06:31
      • >>82
        そのスタッフ絶対シエテのこと嫌いだろうな
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 13:43
      • >>82
        オクトーも死んでるし奥義は強いって信仰は絶対あると思う
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 03:14
    • V2特化型に仕上げてきたくらいだから、これ接待コンテンツが今後追加されていくんだろうな
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 04:55
    • シエテだけここから更に極み化で超強化するんだろ?そうだと言ってくれよ…
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 05:58
    • 評価上がっても取得に手間かかり過ぎるから放置されそうだな
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 06:04
    • 有用にするにしてもどこまで風を高難度仕様にするつもりだ
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 06:06
    • FCそのものの仕様で良かったものを十天衆の150で付けるとか正気か?
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 06:43
    • スーパーアルティメット笑マルチで使えるんじゃね
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 06:55
    • マジレスするとこんなに阿鼻叫喚のひどい性能で調整が来ないわけないから安心して超越していいぞ
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 07:27
      • >>100
        調整待ちキャラが大勢いる中、超越して早速要調整キャラになってて謎なんだな
        もし調整あっても次の風古には間に合わないし次々回はインフレしたガチャキャラで席ないだろうし、スーパーアルバハもいなくても何とかなるレベルに調整されるからどのみち十天4等兵なのはずっと変わらないぞ
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:02
    • 大昔にナタクHLとか出た時(?)に「ユーザーにβテストやらせんな!!」って言われてたけど、V2ずっとそんな感じだよな
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:13
    • 解除じゃなく中断って、次ターンに送るだけかい
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:15
    • フェイタルチェインで解除した後フェイタルチェインを解除に要求されるまでが天麩羅
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:19
    • FCゲージ上昇量2倍とかなら良かった
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:35
    • 健康レベルの上限が7になり健康レベル最大時に奥義名が変わって特殊効果がつく
      それだけ…たったそれだけの強化で十分なのに…なぜこうなった?
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:41
    • せめてリミカリオストロみたいに行動封印とかで良かったのに150まで上げてFC遅延だけとかエアプにも程があるだろう
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:43
    • もしかしてワザと調整ありきな超越にして今後の調整枠埋めてる説ある?
      今更古いキャラ調整すんのも面倒だし十天衆でいいだろ的な
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 11:39
      • >>111
        陰謀論好きそう
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 07:44
    • V2で厄介なのって解除条件フェイタルチェインのみの技でしょ
      3アビのCT解消するなにか一つ貰えただけでV2特攻キャラになったんじゃないの
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 09:14
    • 折角独自の剣光バフってものがありながら剣光関連の火力が一切伸びないのおかしいだろ
      V2以外での強化内容スッカスカでクソなんだから今からでも剣光強化してくれよ
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 09:43
    • ユーザーには色々考えてる人いるけど運営は何も考えてなさそう
      ノリで頭目はv2特化にしよwくらいの感じ
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 11:33
    • 150シエテってV2以外のバトルだと奥義とダメ上限LB上がっただけ?笑
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 11:56
    • FCは温存しとかないと詰むシチュ多いから迂闊に使えなさそう
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 12:03
    • V2はキャラが揃ってなくて
      特殊食らったらキャラが消し飛ぶ
      初心者向けのマグナとかで導入してりゃ
      また評価は違ったと思うわ
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 12:12
    • シエテもこれでバブやベリアルの予兆解除が楽になり
      素材集めが気軽にできたり、ルシの試練1ポチ解除とかだったら
      真っ先に150化もあったんだけどね
      現状そこまで変わんないからスパアルバハ次第だよなー
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 12:25
    • 水着エウロペの調整考えたサイコパスがシエテやオクトー担当したんだろうなって感じ
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 12:52
    • いい加減V2廃止しろや
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 01:05
    • シエテの150で追加のLBと新サポアビの奥義与ダメアップ共存しないらしいぞ
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 09:27
    • 求めていたシエテ
      ・奥義1000万
      ・奥義後2アビ自動発動
      ・四アビ奥義再発動付与
      来たシエテ
      FC特化WWW

      アホか
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