2021/08/21 21:00

87678
0 :名無しのぐらんじーた
3人くらいしかやれないから優先度が欲しいわね
1 :名無しのぐらんじーた
110までなら優先度が高いキャラと
130までなら優先度が高いキャラと
130でも強くて150にするともっと強くなるキャラで
どこに自分のゴールを置くかで優先度が変わる感じになったな
2 :名無しのぐらんじーた
130を増やすか150まで上げる特化型で行くか悩むな…
どっち優先する?
3 :名無しのぐらんじーた
オイラはニオたそ150優先してあとは130増やすかな
正直限られてるからやりくりしたり順番考えたりするの楽しいから不満はない
4 :名無しのぐらんじーた
特化型かなあ
1人だけ全力出してあとはボチボチ
7 :名無しのぐらんじーた
超越で140→150に青紙使うより120→140の違いの方が大きいから
当面は複数キャラを140まで超越ことに青紙使うわ
8 :名無しのぐらんじーた
俺もこれは感じたんだけど でも110から続いてるエピソードのオチの部分を見ずに放置するのもなんかなーって気がして迷ってるわ
9 :名無しのぐらんじーた
オイラはとりあえず全員130にしてからだなぁ150に青紙使うのは
10 :名無しのぐらんじーた
>>9
オイラもその方向性だな
そっちのほうが道筋たて安い
16 :名無しのぐらんじーた
急にシエテ150が必要!ってなっても青紙のせいですぐに用立てできなんだよな
18 :名無しのぐらんじーた
やっぱ青紙使う130に魅力的なのが多いな
こいつは迷う
19 :名無しのぐらんじーた
エッセルやるなら130まではいかないとダメそうか
20 :名無しのぐらんじーた
エッセルさんは火古戦場もあるし130にしていいかなぁ
21 :名無しのぐらんじーた
性能的にニオにいちばん惹かれるんで150にしたい
が涙を呑んで130で止めて青紙はもう1人に使うかな…
22 :名無しのぐらんじーた
よし
性能と性癖も含めてニオエッセルに青紙集中だ
23 :名無しのぐらんじーた
エッセルさんは敵次第で枠がどうなるかだなあ…
防御とかギミック対応に2枠使って火力1枠ならクビラでよくねって気も
24 :名無しのぐらんじーた
オイラもシス130予定だったけどエッセルさんにして次はニオちゃんかなぁ
25 :名無しのぐらんじーた
ニオもエッセルも130でいい強化貰える組みなのがな
150にするにはやっぱり青紙問題が起きるし
26 :名無しのぐらんじーた
十天は取得も解放もニオちゃんが最初だったから超越150ももそうしようかな
シスに青紙一枚使っちゃったから次回古戦場で三枚目取ってニオちゃんに挿入しようそうしよう
29 :名無しのぐらんじーた
火古戦場ならエッセルで1択だけど
次の風になるとニオとシエテのどちらに集中するかでまた意見が分かれるんだろうな
30 :名無しのぐらんじーた
シエテの場合次のバハムートにどれだけ備えるかが評価軸だからなぁ
超越の内容がV2特化すぎる
31 :名無しのぐらんじーた
いるだけでディスペルガードは凄いよね
ただエスタじいちゃんの領域が無駄になりそうだけど
12 :名無しのぐらんじーた
なぜ青紙を二枚…と思わなくもないが他の素材集まるまでにって考えたらそんなもんかな
情報も出そろったしいい加減銀片集めよう…
5 :名無しのぐらんじーた
古戦場だけで青紙集めるとしたら全員揃うの3年後か
ガッツじゃねぇけど気の長い話だな
6 :名無しのぐらんじーた
まぁこんだけ使うなら気軽にくばるか別の入手手段追加すると思うよ
シリアル付属も決まったし
13 :名無しのぐらんじーた
各種生放送で青紙配ったりしないかな
ダマとかと違って全員喜ぶ品じゃないから望み薄か
14 :名無しのぐらんじーた
>>13
配って欲しいな〜運営最高!ってチョロくなってもいいから
15 :名無しのぐらんじーた
>>14
よし!スタレとスクラッチの景品に入れるか
27 :名無しのぐらんじーた
基本的に使い道増やす時は供給も増やしてきてるから
流石に青紙供給増えるじゃないかな
28 :名無しのぐらんじーた
青紙は供給増えそうだけどヒヒや久遠との選択になるんだろうなぁ


コメント

 コメント一覧 (178)

      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 03:53
      • >>116
        少なくても古戦場ではクリメアより強かったな
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 08:31
      • >>116
        お前のサラーサ超越してないやろ
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 09:48
      • >>116
        クリメアは130でも越えてるけど…?
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/23 00:32
      • >>163
        つよばはでクリメア追い出せるようになったってマジ?
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:51
    • いま青紙使うとしたら369を順に140にしてあと保留って感じかね
      120なら2478は悪くなさそう、1もターンいつアサ持ちだからまあ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:51
    • 全空最強の姿か?これが・・・
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:52
    • ゴミカスゲーム
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:52
    • ゴ ミ カ スゲーム
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:56
    • 青紙と今後の調整考えると、汎用性高いシス、サラーサ以外はどうしても様子見になっちまう
      この二人も、ぶっちゃけ130まででよさそうだし
      次の生放送に出るであろう超越のグラフは数字なしで確定だな
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:58
    • 火古戦場でエッセル必要な感じ?
      フルオで4アビと2アビが合わないの致命的じゃない?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:17
      • >>46
        エッセルの2アビじゃフルオで11T目の4アビが絶対噛み合わないけど
        義賊ブレキアビ(CT5)なら一応噛み合うぞ(なお確定では当たらない)
        火クーゲル持ってる人ならエッセル150までやってもいいかもね
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:39
      • >>46
        エッセル130まで上げた人が口を揃えて130じゃ微妙と言ってる
        ただ手持ちやプレイスタイルでも変わってくるから自分で動画とか漁って判断した方が良いよ
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 08:15
      • >>46
        古戦場では使わないだろうね
        消去不可デバフが50リセットに有効かと思ったけど
        2,3発しか撃てないのとランダムなせいで全く使えない
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 21:58
    • 150が糞強かったらしてない人と差がつきすぎるだろ
      運営はその辺考えてやりたい人だけやるようなコンテンツにしたんだよ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:09
      • >>47
        極端にインフレさせたくなかっただけで格差云々なんて考えてないっしょ
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:15
      • >>52
        強くするとガチャキャラはそれ以上にしなきゃいけないからな
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:55
      • >>60
        そこを考えられるなら2年は先であろう性能のらリミメアネハンをなぜ実装してしまったんですかね
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:21
      • >>52
        超越を作らなければ良かったんじゃね?
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:11
      • >>47
        実際150まで必須だと労力が大きいから110~130でひと段落するようにしてるってのはあると思う。140以降は+αでやりたい人や余裕ある人用みたいな
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:19
      • >>47
        運営は上の伸びを抑えてるように思えるね
        ベリアルのチェインが必須にならなかったり
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      • 164. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 09:50
      • >>47
        同じエンドコンテンツでもルシは終末バブはアスポンなのにな
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:10
    • 差つけたくないなら実装しなきゃいいのに
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:17
    • なんでもかんでも勲章交換に入れて萎えさせる

      そのくせ古戦場の開催を減らす

      古戦場の開催間隔が開きすぎて正気に戻る騎空士続出

      4等民で正気に戻る流れが加速

      限界超越150でとどめ

      メイン層()だけじゃなくメイン層も引退続出
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:55
      • >>61
        石油武器のしょーもない武器化で廃課金税にもツバかけていくぜ!
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 02:59
      • >>61
        わいは火古戦直前で水着シヴァ→光ずらしも結構萎えた
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:27
    • ダマスカスの在庫あるならカスカス20とヒヒ1個で武器1個完成できるんだよな
      未最終5人以上いてダマスカスの在庫も5個以上残ってるなら150一人だけでもとか考えずに無理に140以降目指す必要もないよね
      武器完成させた方がよっぽど強くなれる
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 06:16
      • >>66
        それはヒヒが掘れる以上はヒヒ掘ってもろてになるからなぁ
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:28
    • エッセル130ニオ130シス130サラーサ150の順番かな
      後は120で止める
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:28
    • アズレンの開発艦みたいに毎年数人ずつエンドコンテンツとなる新規配布キャラ増やしてくとかじゃあかんのか?
      こんな労力に釣り合ってない性能連中にエンドコンテンツ面されるのも微妙だし
      これだけ長年出張っててろくに掘り下げされない、されたところで矛盾とアホを露呈するだけのキャラをこれ以上擦られるのもうんざりだわ
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:51
      • >>69
        十天衆超越150実装された事で年末から十賢者関係に暫くシフトしていくだろうから、来年の年末ぐらいに十賢者最終が新たなエンドコンテンツとして実装されるかな?と予想してる(十賢者最終は領域開放&武器4凸↑前提だろうから時間かかるだろうし)
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:36
      • >>69
        グラブル以下のゲームの話をされてもなあ
        中国人むけの説明なら原神とかアークナイツ辺りで例えた方がいいんじゃね?
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:57
      • >>69
        アズレンの開発艦好きだわ
        新しい子が順次追加されていくから好みに合わない子ばかりでも次に好みの子が居るかもって思える
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 13:23
      • >>113
        艦これはどうしてそんな風にならなかったんだ・・・
        ゲームじゃなくリアルに力入れた結果が大根おろしとアイススケートとか辞めたくなりますよ、実際辞めた
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:33
    • 上の層には微妙な性能、中間層がには重い素材
      超越をエサに砂箱も高難易度も黄黒も六竜も全部やってほしい!と
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:34
    • マルチの盛況っぷり見てると140してる奴結構おおいな
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:41
      • >>71
        110までの素材に比べたら140は素材難易度低いしな。青紙も2枚目で130まで上げれるキャラがいるなら140まではノンストップだからやらない理由がない
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:26
      • >>71
        140は集める難易度低いけどとりあえずぶん殴って数集めときたい奴だし、150は上から下まで人気なうちに数集めよう、クリア手伝ってもらおうってのいるからそら盛況になる
        実際に130までしてるかは知らんけどグラブルって集めるタイミング超重要やねん
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:34
    • 調整とか言ってる人もいるけど、多分されんと思うよ?
      上級者→もっと強くしろ!
      中級者以下→フロント固定キャラを地獄周回にするな!
      って感じでプレイヤー間にだいぶ意識の差があるっぽいから
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 00:03
      • >>72
        なら限界超越なんて銘打たずにバランス調整で済ませて他のコンテンツ開発に工数割くべきなんだよなぁ
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 09:19
      • >>72
        まあされないと思う
        青紙使う時点で今やると今強いキャラ150にした人から確実に文句が出る
        他のキャラが強くなったらその人はどうしようも無いから
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:38
    • 現時点では古戦場で出番があるソーンカトルシスサラーサニオあたりに古戦場順に青紙使っていく予定だけど恐らく今年中に行われる風古戦場はともかく年末年始を挟むとどうなるだろうなぁ
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:44
    • エッセルのワキ
      エッセルの太もも
      答えは得た
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:57
    • 無料キャラとしてはまあまあ健闘してるでしょ。
      どうしてもこれ以上キャラ使いまわしたいならもうリミ化するしかねえな。
      本当にキャラが好きなら取れるでしょう?
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 22:59
      • >>81
        正直石貯めるだけでいいから、リミのほうがみんないいと思うぞ
        超越は面倒なうえに弱いからマジで誰も得してない
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:15
      • >>83
        現金使う人も居るだろうし、運営も儲かってWIN-WINだな
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:34
      • >>87
        現状誰も得してないLOSE-LOSE状態なのがな…
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 22:58
    • この様子だと超越なんてやらなくて、素直にキャラ調整でよかったんじゃないのかな
      十天衆なんて強くなっても運営に利益がないからどころか売り上げマイナス要素だから強くもできないんだから、最初っからこんな手間と時間だけかかる割に合わないコンテンツしか作れなかったわけだし
      商品用意できないのに配布イベント開催するぐらいに計画性がない
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:27
      • >>82
        ウーノの火変換とかキャラ調整でやれってレベルだわ
        シスは良いタイミングで調整貰って本当に良かったよ、ちょっとズレてたらポメラニアン卒業に青紙必須にされてたもん
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:08
    • 150が必須級の人権キャラじゃなくて逆に良かったわ
      好きな十天だけ150にすればいいや
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:21
      • >>84
        強くない強くしてって言ってる方も居るが、俺はある意味この内容で助かった
        やらなきゃってくらい強かったら、あの労力を全員分とか考えたくない
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:12
    • 俺は好きなソーンだけ150するわ
      全員とかは緩和待ちだわ、しんど過ぎる
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:19
    • 全スルーが大正解

      なぜなら大勢が150にしたキャラは即上位のガチャキャラ追加して徒労に終わらせるのが見え見えだから
      超越に一切触れないのが大正解
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:26
      • >>88
        イベントを真面目に取り組んで石を集めるだけで、強いキャラが天井で確実に手に入り、副産物まで付いてくる……圧倒的コスパよなガチャのが
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:23
    • こんな連中にこれ以上ヒヒとか使いたく無いから完全放置でいいな
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:23
    • 様子見するなとのお達しだったけど、これはさすがに評価出揃うまで手出せないわ。予想はしてたけど青紙が二枚必要ってのがな
      うかつに青紙消費できない。色々言われてるシエテだって、スーパーナンチャラバハムートで人権化の可能性が無い訳じゃないし…
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:25
      • >>92
        結局様子見が正解っぽくてなんだかね
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:30
      • >>93
        一番正解なのはサラーサ解放して古戦場挑んだ人な気がする
        あれほど活躍して満足感得られるタイミングはなかなかない
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:28
      • >>92
        まず様子見すんなで、小出しするのが変
        小出しにされたら、先が分からんからそりゃあ様子見するだろ
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:53
      • >>98
        もし延期されなかったら本来要求されてなかった(去年末には実装されてなかった)ベリアル素材まで要求してきてるのはちょっとなぁ…と思った
        延期して8ヶ月小出しにした結果がこれってのもな
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 00:00
      • >>110
        運営の都合で延期にしといて、最先端の最新マルチの素材をちゃっかり追加してるのは少しハァ?って思った
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 00:15
      • >>110
        ベリアル素材は言われてみれば確かに
        結構いきあたりばったりで決めてるんだな
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:28
    • 勲章交換、青紙取るくらいならヒヒ取ったほうが良いような気がしてきた
      普段、ヒヒ掘りなんて一切しないんで
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:30
      • >>97
        それが正解、どうせそのうち青紙の新しい使い道を~とかやってくるし温存する意味でも他に勲章使った方が堅実
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:33
      • >>97
        後悔しないならそれで良いんじゃないか?ぶっちゃけ勲章貯めといた方がまだマシだと思うが
        ヒヒ堀りなんてつよバハアルバハ自発やるだけで全然違うけどやりたくないんだろうし
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:43
      • >>97
        超越160、超越170と今後来て化ける可能性だって多いにあるから時期尚早だぞ
        まぁ青紙を大幅緩和って可能性もあるから一概に言えんが、後悔しないようにな

        ヒヒだけは勲章のレートの割りに合わないからやめとけと言っておくぞ
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 03:38
      • >>97
        勲章でヒヒ取るのはおすすめしないが
        今あるヒヒはリミ武器や壊れ武器に突っ込んだ方が強くなれるのも確か
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/21 23:33
    • 仮に今後調整入っても超越以降の部分しか手入らないと考えるとなんだかなあ
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/21 23:45
      • >>103
        エッセルフルオ対応は調整でやった上で超越にするべきだったと思う
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 00:21
      • >>108
        あれはマジで頭おかしいわ
        あんな調整レベルのことすら青紙1枚払わないと出来ないって
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 01:07
      • >>108
        エッセルはホントショック
        散々待たされてコレ?ってなった
        火は闇と同じで一人しかいねーのに
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 07:46
      • >>108
        しかもゼタは2アビに内臓したのにエッセルはわざわざLB振らないといけないのがあほらしいし
        プレイヤーが望んだ対応は1ターン化なんだよね…
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 00:37
    • 超越シエテサポアビの奥義上昇とリミットボーナスの奥義与ダメ上昇が共存しない・・

      シエテさん!?
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 01:08
      • >>121
        このサポアビってFC時に奥義上昇なのかと思ったら常時上昇でリミボが取り損になってしまったらしいですね
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 06:46
      • >>121
        不具合で直ったね
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 00:42
    • ナルメアとかネハンみたいなキャラがこれからも出てくるだろうしな
      って考えたらやらんでいいやってなった
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 01:07
      • >>122
        あのクラス出てきたら簡単に追い出されるからね
        正直そもそも現状ですら入れてないようなキャラも多いからほんとありえないような調整してるけど
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 01:11
    • 150にしても一人だけリミボなしってマジ?しかもそいつが十天衆の頭目ってギャグセンスが凄いわ。流石グラブルだぁ
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 02:51
    • 十天最終が実装された時は高性能で長い間スタメン固定してたからな
      それを繰り返すのが嫌だったんだろう
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 06:22
      • >>134
        次の古戦場やるのにほぼ必須みたいな感じで次の属性の十天を準備して、みたいにやらされてたから安心したわ
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 03:35
    • ガチャキャラ>>>十天が確定したな
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 06:23
      • >>138
        課金抑えたい人向けの選択肢としていいんじゃね?
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 13:35
      • >>149
        4ヶ月も貯めれば天井できるゲームだってこと忘れてないか
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    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 03:45
    • 十天の頭目は150にもなってまだ遊んでるのかよ
      みんなの前で本気出さないキャラを味方のときに一生やるつもりなのか
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 03:48
    • 少なくとも最終開放が実装された時程のインパクトや見返りは無いよな
      好きな十天を開放させて行くやり込みコンテンツ
      人権クラスのキャラはやっぱガチャで引きたい派だから、こんなんでいいよ
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 04:23
    • 様子見というよりも欲しいのがない
      130どころか110も気軽には解放出来なくなったわ
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 04:35
    • シエテだけ150のサポアビ強化のせいでリミボが割食ってるの笑ったわ。サポアビとリミボが共存しないせいであんだけの素材使っといて実質奥義の与ダメ5万しか上がらないのほんと草
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 05:49
    • ???「シエテが酷評されているので風古戦場だけ豚丼にします。」
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 06:46
    • シエテの件1個不具合修正されたけど、こういう部分やこの前のメンテ後複数アプデなどチェック体制甘くてユーザーがデバッグしてるように感じるの変わらんな
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 06:53
      • >>150
        最近は聞かなくなりましたが、昔は実装直後にまずユーザーがデバックって言われてましたね。
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/23 03:44
      • >>152
        今でもまだ言われてるっしょ。最近ならベリアル実装時の即死バグなんかがそうじゃないかな。
        今じゃもう完全に廃れてるけどトライアルキャラがまさにユーザーをデバッカーにしてるようなもんやしな
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 07:54
      • >>150
        キャラ間のシナジーならデバッグ大変だから見落としても仕方ない部分あるけど
        単体且つ条件に限定が無いバグを見落とすのはチェック体勢甘いってレベルじゃないと思うわ
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 08:09
    • 獲得に物理的に2~3年かかるようにすれば2~3年遊んで貰えるだろうって考え方が
      机上の空論なんてレベルじゃねーだろ
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 18:37
      • >>155
        今すぐとっても弱いキャラを3年かけてとってもらえると思うの本当に頭悪いんだなと思う
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    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 08:17
    • 120、140、150の3択なのに130まで上げるって言い方する人が多くて気になる
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 09:23
    • 早よ終われ こんなクソゲー
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 11:11
    • 一番強化されたサラーサですら、需要が高いヒヒ掘りでイルノートでいいからね
      古戦場はもう1年後だし、労力に見合ってるかといえば見合ってないわな
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 18:41
      • >>165
        イルノートでいいっていうかイルノートのほうがいいんだよなあ
        ナルメア追い出せなかった時点で終わりだわ
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    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 14:48
    • 十手とかいう雑魚サークルは箱推し強制してくるのが一番ムカつく
      所謂萌え豚勢だからウーノにリソース割くくらいなら垢消したほうがマシ
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/08/22 18:36
      • >>170
        さっさと引退しろゴミ
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/08/22 17:49
    • やる気勢はまだしも、準ライト層みたいな層は150にする頃には
      インフレの波に飲まれてるだろうからなあ、まあその都度調整はするだろうけど
      強いけど今でもその労力に見合うかはそれぞれだし
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