2021/10/03 00:00

6hg
44 :名無しのぐらんじーた
みんな進捗はどんな具合?
df
45 :名無しのぐらんじーた
次の古戦場でガイゼンボーガさんが終わる
6人目は誰にしようかな
65
46 :名無しのぐらんじーた
g452
47 :名無しのぐらんじーた
後からほんきだす
5g
48 :名無しのぐらんじーた
ハイ!
1632106099978
49 :名無しのぐらんじーた
賢者に対応した武器ってなんか意味あるの
アーカルム内でしか効果ないんでしょ
50 :名無しのぐらんじーた
>>49
武器の凸ふやさんと賢者の至賢強化できんの
52 :名無しのぐらんじーた
>>49
生放送でいずれお外に持ち出せるって言ってた
51 :名無しのぐらんじーた
賢者の最終解放とかのトリガーにもなるだろうしなあ
53 :名無しのぐらんじーた
ほぼほぼ賢者の最終開放に関わって来るでしょ
56 :名無しのぐらんじーた
制限が取れて外で使えるようになる強化を予定していますって去年末言ってたね
54 :名無しのぐらんじーた
実装時に足止めがあるにせよ
一個は凸って領域終わらせといた方がいいのは間違いない
57 :名無しのぐらんじーた
賢者武器を外で使って上限増やせるのは非常にお得だけど
多分メイン限定なんだろうな…
58 :名無しのぐらんじーた
「こっちの方は制限が取れて普通の方にも持っていけるし、上限アップもそのまま適応できるような強化になる」って木村Pが言ってるから
メイン制限とアーカルム内の両方が解除される可能性はワンチャン有ると思う
59 :名無しのぐらんじーた
>>58
呪いの装備すぎる
60 :名無しのぐらんじーた
>>58
ただしルリアの人くらいのプレイ状況の人が砂箱終わるくらいの頃って言ってるから相当先
55 :名無しのぐらんじーた
砂箱が面白いかは別として延々とやり続けることが出来るんだが
汁の消耗量をどうにかしてほしいわ
29 :名無しのぐらんじーた
砂箱はやってる人とやってない人で差がえらいことになってるよね
一体どうなるんだろう
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
やらなかったのは個人の選択だしどうするもこうするもないよ
新エリア追加されたら入手量も増えるんじゃない?
32 :名無しのぐらんじーた
分かってはいるけどやる気は起こらない
緩和されてから本気出す
33 :名無しのぐらんじーた
文書に関しては砂箱で比較的虚無ではない収集が可能なのでまだ救いがある
34 :名無しのぐらんじーた
領域はマジで1人終わってれば頑張ってる位の進捗率だと思う
35 :名無しのぐらんじーた
今の仕様だとマジでやる気起きん
砂箱やってくださいじゃなくて報酬調整ぐらいしてくれやっていう
36 :名無しのぐらんじーた
砂箱が面白くなる可能性は残っているのだろうか?
37 :名無しのぐらんじーた
>>36
ないと思う
あくまで賢者取得と賢者最終の為にやらないといけないコンテンツ以上にはならないんじゃないかな…
39 :名無しのぐらんじーた
>>37
というか報酬さっぴいて過程自体が面白いってコンテンツが高難易度ソロの達成感ぐらいしか思い浮かばなかったよ…
38 :名無しのぐらんじーた
そろそろちゃんと砂箱やらなきゃってなってやるんだけどあまりにもつまらなすぎて10分くらいでやめてしまう…
日課にしてる人本当に凄いよ…
40 :名無しのぐらんじーた
>>38
バー短い方フルオートでダラダラ回してるからそんなに辛くもない
つまらないことには変わりないが
61 :名無しのぐらんじーた
砂箱は賢者の素材集め目的でやるのに全然でないのが本当に嫌だ
餌武器は大量に入る点では便利ではあるんだが目的じゃないんだよなぁ
62 :名無しのぐらんじーた
砂箱のゲージアップ敵廃止してゲージアップ状態をデフォにして欲しい
あれのおかげで空いた時間にちょっとやるっていうのがやりにくいんだよなぁ
41 :名無しのぐらんじーた
楽しいと言っていいのかはわからないけど砂箱のあの脳の機能がどんどん停止していく感覚はわりと気に入っている
何かをしているのに何もしていないというあの独特の状態が自分にとって一番の安らぎかもしれない
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
悟り開いてる・・・


コメント

 コメント一覧 (102)

    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:08
    • 面白さは他と変わらんが余計な手間が多い
      ボスのトリガー集めはグランデアルバハみたいな想定だと思えばまあ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:12
    • 真面目に砂箱やった日の夜、ずっとBGMが頭にこびり付いて寝れなくなるやつ
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:16
    • 頑張ってやっただけの価値が今のところ見いだせない
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:21
    • やるのが苦痛
      でもアプデくるからやるしかないんだよなぁ
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:23
    • フラウだけ終わってフラウは明らかに強くなったけど
      他のやつってエスタリオラぐらいしかピンとこないんだよな。
      ニーアはなんか特殊な使い方が発明される可能性あるけど
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:24
    • やりだすと一生やってるけどやりだすまでが長い
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:26
    • 旧アーカルム苦痛と思ってたけどスキップあるし砂箱に比べればマシだった
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:30
    • きっと後でやらなかったこと後悔するんだろうなぁって思うけど、あれは日課にできんよ…
      結構ガチなつもりだったけどこれはできん
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:37
    • 汁回復の75やめろ
      もったいない精神煽るのは別にかまわないが、少しでもプレイしてもらおうって設計にしてるの末期感らしい哀愁が漂ってるからやめーやwww
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:41
    • 緩和されたらやるわ
      緩和されなかったら諦めます
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:41
    • 実装前後くらいの話と今じゃ状況がかなり違うだろうし木村Pが言ってたから!はなんの効力もない気がする
      長期計画なんて言ってた通りになったところ見たことないし
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 10:52
      • >>13
        今までさんざん言ったこと守らなかったのに、未だに運営を信じるのは、もはや脳が死んでるとしか思えんよな
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:43
    • イデアの要求数だけは許せん。交換に追加するなりして欲しいわ。
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 08:44
      • >>14
        これだわ。
        交換出来ないのに異常な数要求するなと
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 12:19
      • >>14
        一応クウォーツで交換できる
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 13:08
      • >>93
        そのクォーツも年末に来る武器の最終上限の素材としてがっつり要求されるだろうから……
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:48
    • 何故だか知らんけど戦闘前に2回読み込みあるのが本当に鬱陶しい
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:53
    • 武器とかほぼ取ってないけどブライトが平均200弱
      ディフェンダー全種討伐&各エリアボスをトレハンカグヤで回って2時間前後かかる
      ヒヒしかやることねえって言ってるくらいならやればいいんじゃね
      現状ヒヒ掘ってる方が有意義だけどそのうち取り返しのつかない差が生まれることを信じて回ってるよ
      日課は六竜と砂箱
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:55
    • これやるとベリアルソロが超らくちんになるとか
      目的ができたら該当属性だけがんばるかもしれない
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:56
    • 開発側もグラブルに飽きてるんだろうな
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 10:54
      • >>18
        グラブル全くプレイしていないのに飽きてるとは
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 11:43
      • >>79
        開発・運営に飽きてるって事では
        曲がりなりにも利益出てんだから無理やり畳むなんてできんだろうし仕事ならやれとしか思わんけど
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:56
    • ポイントが余って溢れるからアストラ交換ばかりしてる。
      いい加減イデアとか金剛追加してくれよ。
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:58
    • 流石にアーカルムみたいに新エリアは効率大幅アップするだろ
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 01:09
      • >>20
        導本は新旧エリアで別だろうしまるっきり旧エリアをサボれるようにはならんと思うぞ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 09:49
      • >>20
        エリアボスのブライトが光闇の色のになって全く別の集めるだけのクソゲーになるって思う…
        あるとしたら新エリア実装に伴って今のエリアの緩和だと思う…
        その緩和がユーザー側が求めるイデアアストラ率アップ敵の体力減少調整なのか
        どうでもいいEXスキル付きマグナ武器ドロップ率アップだけなのかはさておき・・・
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 10:56
      • >>20
        新エリアからはEXスキル付きのプライマルシリーズがドロップします!
        なおマグナ武器のEXスキルは落ちません。旧エリアを回ってください
        もちろん旧エリアからはEXつきプライマル武器は落ちません
        ご。
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 00:59
    • 超越もそうだけどアホみたいな労力要求するくせに上げ幅が微妙すぎんだよなぁ
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 10:57
      • >>21
        ユーザーを楽しませるんではなく、いかに拘束時間だけ長くして延命するかしか考えてないからな…
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:07
    • 砂箱はバックリロの挙動が他と違うのが地味にめんどいんだよな
      周回するとなると毎戦暗転中に追加リロ挟むの流石にダルい
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 01:10
      • >>22
        ブクマ走法を知らない民
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 08:33
      • >>27
        アホみたいに周回要求するくせに、こっちで対応しなきゃ快適に周回できないのがおかしいんや
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 10:58
      • >>27
        半汁の自動回復ないから、AAP尽きるとエラーになるんだ
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:07
    • クオーツさえ古戦場で貯めとけばいざとなれば他はどうにでもなるでしょ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:07
    • 何一つ手もつけとらんわw
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:08
    • 反応見てると全賢者の領域解放に必要なイデアそれぞれ210個集め終えてるの俺くらいな気がしてきた
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 02:07
      • >>25
        まぁかなり少数派なのは間違いない
        普通にスゲーと思うよ
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 06:32
      • >>25
        恐ろしく大量のイデア…俺くらいしか集め終えてるの居ないね
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:13
    • お外に持ち出せるようになりました→最終で砕きます
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:20
    • ずっと同じの回るだけで済むようにしてほしいわ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:32
    • 頑なにスキチケ導入しないのが謎すぎる
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:45
    • スキップ来るまで放置余裕
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:47
    • 今時点でどんなに素材あろうが新エリア素材で数か月ストップくらうだろうし
      多少緩和もあるかもしれんし追加きてから始めたらいいんでね
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:53
    • 来年は賢者最終が目玉になるんかね
      その前にアーカルムに玉髄と金剛追加してほしい
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:57
    • プロトボストリガー無しキャンペーンはよ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 01:57
    • >ただしルリアの人くらいのプレイ状況の人が砂箱終わるくらいの頃
      汁山さんの砂箱終わる頃…つまり永遠に無いってことじゃないですか!
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:04
    • いい加減イデアをポイントで交換させてくれや…
      月制限とか付けていいからさぁ
      要求数に対して泥率低すぎるわ
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:08
    • エスタリオラだけ領域解放して
      あとは放置かなぁ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:25
    • 汁不使用で十天優先するから強化は放置だわ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:26
    • こんなのあったのか
      初めて知ったけど砂箱のモチベにはならんな…
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:32
    • ロベリア領域全開放時の呪いの演出をさっさと無くしてくれ。
      あれ消してくれないと開放する気おきなくて3つで止めてる。
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:34
    • スレの44や45の進捗でも全ユーザー比から見れば相当進んでる強者だと思う
      それぐらい進めてる人はマジで一握りでは
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:35
    • 面白くないコンテンツに限って延命するのね
      やっぱ福原のプライドか
      緩和か簡易実装してよ
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 02:40
      • >>43
        旧アーカルムだのDOだのを引っ込めた潔さはどこへ行ったのやら
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 02:48
      • >>45
        あれは完全に失敗作でHRTに責任全部押し付けて更迭したけど今回はそうも行かないからな
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 02:38
    • 賢者を前に出すことがあまりないし武器も使わないから‥
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 04:49
    • サンドボックスは存在して無いものだと認識してる
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 04:57
    • 記事を見る度に存在を忘れてた事を思い出す
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 05:09
    • 話題になったときにそういやこんなのあったなってなるコンテンツ
      ヘイローとかも一生やり忘れる
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 07:05
      • >>49
        ヘイローproも出た当初はやったけど今はやってないなぁ
        雫類乗らないとかミッションに反映しないとな色々と惜しいんだよね
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 07:35
      • >>56
        俺はヘイローPROのおかげで超越めどがついたし
        超越ひと段落ついたから結果的に砂箱やるかってなったし
        ああいう緩和はどんどんやって欲しい
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 11:02
      • >>61
        1日1回しかできないヘイローProで目処がついたってどういうこと…?
        割とマジで意味わからないんで解説してほしい
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 12:42
      • >>83
        残りあと二人で一日一回だけやってけば光古戦場までには銀片余裕で揃うから
        ヘイロー無理に周回する必要なくなった
        一日一個短時間で銀片手に入るのは大きいって話

        どう考えてもメリットしかないと思うけど
        無駄で意味ないって思うならやらなくていいよ
        っていうか、どうせヘイロー自体やってなかったんだろ?
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 16:34
      • >>94
        proやるくらいなら普通にやるわ
        泥渋すぎる
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 11:37
      • >>83
        あまり意味のない緩和でも>>61的にはやる気出る緩和だったって事じゃないかな…
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 05:23
    • 時間潰しにフルオでやってる。時間潰しだから効率とかも関係ないし。
      そしたら、爺さんと戦車武器もうすぐ3凸出来そうなとこまで来た
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    • 51. ナナシオ
    • 2021/10/03 05:24
    • …ん?武器所持数700ってなんだ?俺500しかないんだが…
      と確認したらそっか…課金で増やせたんだな…倉庫の方ばかりでそっちの事完全に忘れてた。

      …寧ろ倉庫増やして欲しいな
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 05:57
    • もう全体的にそこまでやらなくても良いかなって感じ
      運営自体もあれだしね。
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 06:01
    • 領域開放見てると最終も表性能ばっか強化してきそうであんまり期待できない。
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 06:22
      • >>53
        賢者最終も強化目的というよりは延命目的だろうね
        玉髄と素材大量に使って新しい砂箱周回してくれってことやね
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 07:09
    • クォーツを古戦場に置くな
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 07:24
    • まずそうな人参目の前にぶら下げられてもな…
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 07:28
    • 砂箱をコツコツやってる人をツイやこういう場で見かけるとああこうやってだんだん差を付けられて放置してることを後悔する日が来るんだろうなあ と思いつつやっぱりやる気にならない
      いざやる気出して見ても三日坊主にさえなれない
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 07:35
    • いっぺんにやろうとするから続かない。まずは一つこなす。
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 07:40
      • >>60
        とりあえずフラウの領域だけ解放したかったのに
        トリガー集めのために他二つも回らなきゃならなくて
        それが面倒で止めちゃった

        一人ずつ順番にやらせてほしいなぁ
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 07:38
    • エスタリオラ武器はV2環境だと恩恵受けやすいな
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 08:29
      • >>62
        エスタリオラみたいにフロントで使えて、露骨に強化で差が出るならやる気起きるんだけどね
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 07:45
    • ヒヒ掘りしないでこっちやってる
      わりと楽しい
      でも砂箱のトリガー考えた人はクビになって欲しい
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 08:38
    • ヒヒの代わりに砂箱やるのも別に問題があるわけではないけど
      ドロップの緩和よりUIの改善して欲しいわ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 10:07
      • >>67
        画面外に宝箱出現するのほんとひで
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 08:51
    • 緩和されてもやる気ないからまあどうでもいいわ
      賢者最終がきてもやらないと思う普通のアーカルムだって簡易なければやってないし
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 08:57
    • 新武器年末実装予定だけどどうせ周年にずれ込む

      島開拓 新6属性マルチ 旧マルチの統合 クラス4の調整 マルチの自動ダメージ発生


      周年で発表されたやつ なーんにも出来てないもんな
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 09:59
      • >>70
        もう運営なんも期待出来なくなった
        生放送とかで発表されてもどうせ実装されないし
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 11:45
      • >>70
        礎4凸は年末ってぼんやりとは期限切っているし
        システム変更とかと違って要求素材とステ決めるだけだから出来るでしょ

        超越素材にベリアル素材要求してきたみたいに締切直前まで放置してるだけ
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 09:37
    • 延々と雑魚狩ってたまに出る中ボス倒すってのがもうヘイローとディメンションやってるのと全く同じでつまらないんだよ
      マップが何の意味もないし導本埋めてるときはまだよかったけど埋めてからが本番で終わりが見えないからやる気なくす
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 10:19
    • 絶対に緩和するから今やるの無駄だよな
      現状、砂箱をやる利点と手間が釣り合ってないし、必要になってからやれば良い
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 10:42
    • 期間外でも古戦場してる気分にさせてくれる神コンテンツだよ
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 10:47
    • 今後口が裂けても最高のコンテンツを作る会社を自称すんなw
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 11:33
    • 砂箱は超越と同じく先頭集団を足止めさせるためだけの延命コンテンツ
      こいつらは文句言いながらもやる
      悲惨なのはこの後ろの層
      いざやろうというときにあまりの拘束時間と素材要求量に直面、絶望し辞めていく
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 11:56
      • >>84
        無理な拘束時間に気がついて辞めれるのは良いことだと思うが
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 11:40
    • 用事がある時に限っていっぱい出てくるミミックさん・・・、砂箱からは逃げられない
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 11:55
    • 誰も挙げてないから俺が砂箱捗る秘策を伝授するぜ

      まず、グラブル以外のゲームを用意します。
      次に、その別ゲーを普通にプレイします。
      別ゲーがローディング画面になったら、砂箱の戦闘をフルオートで開始します。
      以下、ローディング画面になる度にフルオが終わってたら次の戦闘開始を繰り返します。

      ほら、別ゲーしてる間に砂箱が進むだろ?
      え、砂箱を普通にポチポチ?
      ナンノ罰げーむデスカソレハ
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 12:05
    • 次のキャンペーンにゲージアップも強敵出現確率アップもないのほんとクソ
      運営も砂箱のこと忘れてるだろ
      賢者最終実装された時に差をつけられる様コツコツやってきたっていうのに
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/03 13:36
      • >>91
        ゲージアップCPすら出し渋ってるのに新エリアで大幅緩和なんて来るのか・・・?
        そもそも延命オブ延命のための砂箱だろうし自分からコンテンツの寿命縮めたがるかね
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 12:17
    • ロベリアの為にとタワー武器4日で完凸と領域展開したが他のキャラではもうやりたくない
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 13:12
    • 最近のグラブル運営って激辛やバカ盛りの料理出す店の店長みたいでなぁ……
      楽しませようって気が無く、苦労してひぃひぃ言ってるユーザー見てほくそ笑んでるというかなんというか……
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 13:48
    • 3凸10本分の素材は集め終わったけど一本も作ってないわ
      現状じゃどれも使わないし4凸の素材見てからだな
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 16:49
    • 申し訳ないが昭和のレトロゲームよりつまらない
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/03 17:47
    • アーカルムとか砂箱はカイン者やユーザーを他のゲームへ逃がす為の開発者がサイゲに復讐をもくろんだコンテンツだと思ってるよ
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/04 00:08
    • どーせ調整入るし、それまではのんびりやってる…
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