2021/10/22 21:00

ryt
0 :名無しのぐらんじーた
久しぶりにやってるけど完全回避がほとんど機能しなくなったのな
1 :名無しのぐらんじーた
>>0
普通に回避する連中が増えに増えまくったからな
2 :名無しのぐらんじーた
>>0
完全回避は便利で頼れると思ってるんだけど機能してないの?
4 :名無しのぐらんじーた
>>2
無属性で死ぬ
7 :名無しのぐらんじーた
>>4
それだけで殆ど機能しないとは言わないと思うけど
8 :名無しのぐらんじーた
>>4
それって完全回避が死んでる事になるのか?
3 :名無しのぐらんじーた
回避より不死身下さい
5 :名無しのぐらんじーた
完全回避できないものって無属性ダメージだけだと思ってるけどそれでいいのかな
6 :名無しのぐらんじーた
無属性ってそんなに増えたかな…
9 :名無しのぐらんじーた
無属性でダメージ受けるのが目立つだけで6属性攻撃の方がまだ圧倒的に多いぞ
10 :名無しのぐらんじーた
この時代は第七元素に対抗する手段が無いからな…
12 :名無しのぐらんじーた
>>10
ルシオとバブちゃんも一緒にやられてる・・・
14 :名無しのぐらんじーた
>>12
手段ごと失われてるんだよたぶん
11 :名無しのぐらんじーた
無属性攻撃を引き合いに出したらすべての防御手段が死んでることになる
運営もそこは分かってるから無属性攻撃は敵のここぞとばかりの時に使う大技だけに留めてくれてる
どうでもいいけど無属性攻撃って基本防御無視のイメージだけどルシの12の試練解除してない時の雷だけは防御有効よね
18 :名無しのぐらんじーた
>>11
嘘だろ承太郎!?
あれファーさんの攻撃力に応じて上昇だと思ってた…
28 :名無しのぐらんじーた
>>18
明確に検証してないけど堅守武器有りと無しでだいぶダメージ変わってた気がする
13 :名無しのぐらんじーた
ガードできない無属性攻撃って一体どんな攻撃なんだろ
15 :名無しのぐらんじーた
>>13
即効性のウィルス兵器とか?
16 :名無しのぐらんじーた
初期の無属性はただの割合攻撃だったのに
気づいたらただのガー不即死攻撃になってた
21 :名無しのぐらんじーた
>>16
むしろ初期の方が殺意高くね?
17 :名無しのぐらんじーた
ハイパーディメンジョンや終末の風やスーパノヴァやシリウスやダイダロスウィングに比べたら昨今の無属性は優し味に溢れる
…どれもこれもバハムート関連の技だな
20 :名無しのぐらんじーた
>>17
スーパーセッキナックル「私もそう思う」
22 :名無しのぐらんじーた
最近そんなに理不尽無属性された記憶が無い
バハ系の新しいボスが出てきてないし
23 :名無しのぐらんじーた
クソ無属性トップは多分ディメンションだよなあ
シリウスも最初は酷かったが生贄差し出すムーブが定着して少し落ち着いた
27 :名無しのぐらんじーた
>>23
スーパーノヴァもいい勝負してると思う
24 :名無しのぐらんじーた
ゴリ押しできなかった初期のDエンジェルオリヴィエの無属性殺意の高さは異常だったわ
26 :名無しのぐらんじーた
理不尽無属性連発してきたアバターが弱体化しちゃったからな
今でもつよぞいはヤバい敵だけど
19 :名無しのぐらんじーた
スーパーアルティメットバハムートはどんなクソ技使ってくるのやら


コメント

 コメント一覧 (78)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:07
    • ドグー「一体何なんだろうね」無属性ダメージマウント貫通石化付与
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 23:05
      • >>1
        古戦場で無属性ダメージは無粋だわ
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:09
    • 無属性攻撃の半分は悔しさで出来てます
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 22:33
      • >>2
        半分どころじゃない
      • 0
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:11
    • 全体割合無属性はまだいい
      無属性シリウスやハイパーディメンションはマジでクソ技だと思う
      対策が生贄だものマジクソ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:11
    • 無とは一体…
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 22:47
      • >>4
        このコメントを見に来た
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:16
    • うごごご…
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 06:10
      • >>4
        >>5
        このコメを見に来た
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:17
    • 第七元素のことかもしれない
      しらんけど
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 22:05
      • >>6
        シャレムが失われてる言うてたからな
        なんでこっちも使えるのかは知らん
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:21
    • 無属性は死そのもの
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:21
    • ディメンションは雑に殴ってると吹き飛ばされてるからな
      サラーサが全弾食らって生きてるのは笑うが
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:21
    • 悔しさだよ
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:32
    • 基本が全部属性攻撃で無属性が特別枠になってるのって珍しいよね
      他に知らない
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:34
    • 死の概念をぶつけられてるとかなんかで見た気がする
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:36
    • メタトロンも基本的に被弾すんの無属性だけなんだよな
    • 0
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:41
    • 無無無
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:51
    • 完全回避(全部避けられるとは言っていない)
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 19:03
      • >>14
        バリア貫通するのだけは納得行かない
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:55
    • カタリナさんのチョコは確実に無属性
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 22:12
      • >>15
        あれは即死系だろ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 22:46
      • >>15
        ダメージでなさそう
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 23:28
      • >>15
        あれはジエンドとか導の破閃みたいなもんだろうな
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 08:10
      • >>15
        あれは概念であり何を持ってしても防げない理だぞ
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 12:50
      • >>65
        ノイシュは平気そうだが
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 16:41
      • >>68
        あいつは喰らっても平気なだけで防いでるわけじゃないからまた違う
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:56
    • 調整されるまでのアバターも無属性連発で酷すぎた

      そろそろ無属性に関してはV2環境だけでもいいからガードでダメ軽減とかなってほしい
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:57
    • 色即是空・空即是色
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:57
    • ×最近は無属性攻撃が優しい
      〇無属性じゃ力不足なので強制全滅技に切り替わった
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:58
    • メルトン
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 21:58
    • そりゃあグラブルから退いてた比較的まともな人間からしたら完全に回避できない時点で完全回避は死んだも同然になるだろ
      真っ当な知性備えてたら違和感しかない
      だからコラボが終わったらさっさと去るのが一番
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 23:04
      • >>20
        内容は全く理解不能だが少なくともお前がまともな人間でないことはよく分かった
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 21:49
      • >>20
        真っ当な知性が無さそうな文章でワロタ
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:15
    • ハイパーディメンションとか言うくらいだし別次元の攻撃なんじゃないかね
      魂(存在)への攻撃とか?
      だから物理的にガードはできないし軽減もできないんだと解釈

      属性攻撃でガードできないのは…ガードが無意味になるほどの攻撃?もしくは技を受けるときに態勢が崩れるから防御やガードができない…?

      単体攻撃を回避するけど全体攻撃は回避できない幻影はわかるんだけど
      全体攻撃だろうと何だろうと一回だけ確実に回避するのは理解不能
      もしかして幻影を置いて本体は一時的に別次元に逃げてるとかそういう事?無属性は当たるわけだし

      本格RPGなんだから説明のつかない挙動はやめてほしいし、その技はどうしてその挙動になるのか容易に想像がつくようなものにしてもらえませんかね
      リミサンダルとかある程度説明がつくよね。あんな感じで頼む。
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 23:28
      • >>23
        気持ち悪いので長文と妄想はお控えください
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:18
    • メンタルに効くんだろ
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:23
    • ゲームに慣れてると疑問持たなくなるけど、逆にむしろ属性攻撃ってなんだよって思う
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 06:50
      • >>25
        火とか雷とか纏ったそういうあれでしょ多分
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 16:43
      • >>25
        ポケモンやればなんとなく分かるよ
        よくわからん技も含めて
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:23
    • 土属性の攻撃とか風属性の攻撃も割と胡散臭い
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:25
    • 製作者に都合の良いメタ属性だ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:28
    • 無属性は無という属性ではないのか
      全属性ダメージをカットするなら無属性もカットできなきゃおかしい
      属性が無いと言っても属性が無いという属性なのだから
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 23:55
      • >>28
        進属性
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 02:30
      • >>28
        マジレスすると語の構成的には「属性が無い」ってことだろ。無意識や無一文みたいなもの
        「属性力を持たない発生源」みたいなものを意味したかったら、虚属性とか絶属性とかのがいいんじゃね
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 12:28
      • >>54
        正直カット不可能、回避不可能は仕方ないと納得出来ないでもない
        ただ敵は普通にダメカしたり回避したりしてくるのだけは納得行かない。なんで敵味方で性質自体変わるんだよ!
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 08:06
      • >>28
        レベルを持たないのはレベル0と言うことではないからね、しょうがないね
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 07:31
      • >>64
        例え上手いな笑
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:31
    • 6属性から外れた未知のエネルギー
      故にガードが出来ない
      レベル6的なあれ!
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:38
    • 無属性持ちのキャラで相殺させてくれよ
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:41
    • ディスペルガードが来たからには無属性カットもくるかと思ったんだけどなぁ
      どっかの対粛清防御とかいうのに先越されてますよ!いいんすか!
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:44
    • 無属性はグラビデみたいな割合ダメージだけにしてほしかった
      固定ダメージとか死ぬ攻撃を無属性にするのはレギュレーション違反
      ダメカやガード、幻影やかばう回避で対策されると悔しいから無属性固定ダメージが生まれたんだろうな
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/22 22:49
      • >>33
        ドグーこわい
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 16:46
      • >>33
        強制全滅技はある程度仕方がないものとして
        割合だと強くなるほどに不利になって行く可能性があるから正解とも言い難い、回復するのが大変だし
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 22:53
    • スーパーノヴァは体力MAXなら確定で生き残るからまだ温情ある
      運ゲー迫るう○こは消えろな?
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:01
    • フェディエルがプレイアブルになってブレイクソウルで100%無属性使うの楽しみにしてます
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:19
    • バキの鞭打だぞ
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      • 56. ファーさんをハリセンでひっぱたき隊
      • 2021/10/23 02:39
      • >>41
        所詮は女子供の技よ
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:20
    • 無属性ダメージとも違うけど終末の風も中々
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:39
    • 仮面ライダーオーズのプトティラみたいに全てを無にするイメージが強いかな。
      現にプトティラだけがコアメダルを壊せたからね。
      だからガードすら通じないのは納得はする。
      されたらイラつくが。
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:43
    • スパバハ(仮)は超越シエテと超越ふんふをご用意くださいwってされるのわかってる
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:44
    • 避けてるのに状態異常になるのはおかしい
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/22 23:45
    • 運営の憎悪
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 00:08
    • 運営「悔しいから、バリア貫通します」
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 01:55
      • >>50
        運営「デメリットもあるバフにします。バフなのでマウントでは防げないし、クリアでも解除できません。」
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 02:33
      • >>53
        味方をディスペルするアナザーサンダルフォンってすげえや
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 13:45
      • >>55
        つ 消去不可
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 00:56
    • SFC時代の経験で、無属性攻撃は「大規模な爆発の衝撃(のような)」「純粋なエネルギー攻撃」と「概念的な干渉効果」って印象で、令和になった今も大体そんなのが多いな
      グラブルの無属性もすんなり「あーアルテマ系ね」「グラビデ系か」で違和感なかった
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 01:35
    • グラブルにも対粛正防御欲しいなぁ~(白目)
      というか防げる攻撃と防げない攻撃があるのややこしくて困る…分かり易くして欲しい…
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 02:51
    • ベリアル「被ダメージの最大を5000に固定します」
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 03:09
      • >>57
        白騎士「連続で10発喰らったらそれ以降の最大被ダメージを10万に固定します」
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 03:45
    • 闇ボス大体無属性か状態異常連打してくるから装備そろっても楽になった感じがしない
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 07:48
      • >>59
        ヘイムダル戦で無属性以外に闇を倒せる方法がマジでないの判明してるからどうしようもないぞ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/23 18:58
      • >>63
        その程度の攻撃…ヘイムダルにはヘイ!無駄ー!!
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 07:30
    • 割合ダメージは多分ゲームの都合だろうけど存在崩壊が無属性なのみると分類出来ない力じゃなくて無に還す力な気はする
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 10:31
    • もしFFとコラボしてもピンポイントに5とコラボしないだろうけど5とコラボしたら
      3ボスがエクスデスで6ボスがネオエクスデスで
      ネオエクスデスは特殊技が全部無属性攻撃か状態異常だな
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 13:22
    • ヨダルラーハ先生にきいてみよう
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/23 17:52
    • 正直ファーさんよりアルバハの方がクソみたいな戦いしてる。
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