1
:名無しのぐらんじーた:
スパバハ火神意の攻撃UPは150%
素受け18000の神意10なら45000程度で大したことないから火不要説出てて頭に?が乱舞している
素受け18000の神意10なら45000程度で大したことないから火不要説出てて頭に?が乱舞している
2
:名無しのぐらんじーた:
>>1
俺45000食らったら蒸発するけど…
俺45000食らったら蒸発するけど…
3
:名無しのぐらんじーた:
>>2
なんでも神意込の攻撃力計算式の関係上トールの攻撃ダウン有効中は火力が激減するらしくてこの180秒間×n回で詰められるような6人組なら火神意下げなくていいらしい?
もちろんオイラには出来ない
なんでも神意込の攻撃力計算式の関係上トールの攻撃ダウン有効中は火力が激減するらしくてこの180秒間×n回で詰められるような6人組なら火神意下げなくていいらしい?
もちろんオイラには出来ない
試し殴りだが火の神意がおそらく攻撃150%UP(基礎攻撃力18,000/神威Lv10攻デバフ無し45,000)、土の神意の情報的には同じくLv×15%が妥当か
— クロム (@crom_evil_eye) December 5, 2021
こんなもの無視出来たもんじゃない、ほっとけば最後吸収で壊滅する
火の神意簡易検証(暫定/追記)
— クロム (@crom_evil_eye) December 5, 2021
火の神意Lv10での攻撃値は[45,000](敵100%時)
トール命中後(-40%)は[27,000]
トールフォグ(-65%)×トロット累攻(-10%)で[14,000]
▷火の神意は[敵基礎攻撃力]×[火の神意Lv]を先に計算し、計算後の数値(今回は45,000)に対し攻撃DOWNを乗算し[最終攻撃力]を算出している模様 pic.twitter.com/etlDW4vwd8
4
:名無しのぐらんじーた:
防御は純粋に減算(神意10なら-200%まで必要)だからやっぱりは土は重要らしい
9
:名無しのぐらんじーた:
>>4
流石にそんな甘くないか… でも火出来る人少ないから攻撃デバフしっかり用意して管理すれば火いなくても良いのは良いな デバフ管理がまた難しいんだけど
流石にそんな甘くないか… でも火出来る人少ないから攻撃デバフしっかり用意して管理すれば火いなくても良いのは良いな デバフ管理がまた難しいんだけど
5
:名無しのぐらんじーた:
トール召喚できるようになるまではターン回ししなきゃいけないんだよなと考えると
やっぱりオイラにはまだ早いってなる
やっぱりオイラにはまだ早いってなる
6
:名無しのぐらんじーた:
>>5
最初のトールは光がひたすらガードして回すだけで他は待ってるだけだぜ
最初のトールは光がひたすらガードして回すだけで他は待ってるだけだぜ
15
:名無しのぐらんじーた:
>>6
冷静に考えたらV2なんだしそれでいいのか…
高火力相手のターン回しはキツいものというよくわからん先入観があったわ
冷静に考えたらV2なんだしそれでいいのか…
高火力相手のターン回しはキツいものというよくわからん先入観があったわ
7
:名無しのぐらんじーた
ガードしてれば良いんだぞトメなら白煙+でOK
CT技もガードで
CT技もガードで
8
:名無しのぐらんじーた
v2なんだからガード固めて亀になる選択肢もあるんやぞ?
予兆解除の関係上殴ってHP削り過ぎもよくない
予兆解除の関係上殴ってHP削り過ぎもよくない
10
:名無しのぐらんじーた:
トール使用者が増えトールな
12
:名無しのぐらんじーた:
もう時代遅れかつては重要だったと言われてたトールさんがまさかの復権とは…
13
:名無しのぐらんじーた:
効果が光追撃以外はもろに高難易度向けのてんこ盛りだからな…
また次の高難易度マルチが来たらトールを手にトール事になるだろう
また次の高難易度マルチが来たらトールを手にトール事になるだろう
16
:名無しのぐらんじーた:
トールは昔アルバハ攻略のためにサプチケで取ったよ…
久々にあのヒゲを倉庫から引っ張り出すか
久々にあのヒゲを倉庫から引っ張り出すか
17
:名無しのぐらんじーた
初トールは今年になってスタレか何かで出た
19
:名無しのぐらんじーた:
トールはまだ2凸どまりだなぁ・・・
ガチャピンがくれることを期待しよう
ガチャピンがくれることを期待しよう
25
:名無しのぐらんじーた:
なんか昔はトールとゼウスがよく似てて間違えやすいとか言われてたけど
ポーズ変わってから色合いは前にも増して似てて余計間違えるようになった

ポーズ変わってから色合いは前にも増して似てて余計間違えるようになった

26
:名無しのぐらんじーた:
>>25
正面向いてて黒目があって色白なのがゼウス
横向いてて白目しかなくて色黒なのがトール
正面向いてて黒目があって色白なのがゼウス
横向いてて白目しかなくて色黒なのがトール
27
:名無しのぐらんじーた
ガードしながら進む時ゼウス投げてるから紛らわしいとは言われた
29
:名無しのぐらんじーた:
トールって召喚効果期待するだけなら無凸でも完凸でも変わらんのと違うん?
そりゃあステータス高いほうがいいだろうけど
そりゃあステータス高いほうがいいだろうけど
30
:名無しのぐらんじーた:
トール2凸あるんだけど4凸してもマルチで誰かが拾った時の効果は弱くなるんだよね?
3凸ゴブロが100→70カットにされるように
3凸ゴブロが100→70カットにされるように
31
:名無しのぐらんじーた:
>>30
4凸は4凸効果出るよ
4凸は4凸効果出るよ
32
:名無しのぐらんじーた:
ターンも短くならないんだよなトール
短縮されれば6Tデバフ10予兆とか楽になるのに…
短縮されれば6Tデバフ10予兆とか楽になるのに…
22
:名無しのぐらんじーた:
トルー「名前の似てる僕も愛して」
23
:名無しのぐらんじーた:
そのうちデュランダルの力を解放したトルーが出るのかな
24
:名無しのぐらんじーた:
つまりトールにデュランダル持たせてcv堀江由衣にしたら最強じゃね?
14
:名無しのぐらんじーた:
スパバハさんは通常の攻防ダウンも受け付ける懐の広いボスだからな
それでいてきちんと強い
それでいてきちんと強い
18
:名無しのぐらんじーた
>>14
宣言通りフィジカルに強いって感じできたね
宣言通りフィジカルに強いって感じできたね
20
:名無しのぐらんじーた:
通常攻防ダウンどころか暗闇とかスロウもほとんど入ってあまり縛られてる感じがしない
かばう役殺して蘇生で使い回しとかも出来るのも良い
かばう役殺して蘇生で使い回しとかも出来るのも良い
21
:名無しのぐらんじーた:
スパバハはデバフリセットも無いし復活もOKだから小細工抜きの総力戦だな
後は予兆解除していくだけだから分かりやすくはある
後は予兆解除していくだけだから分かりやすくはある
コメント
コメント一覧 (97)
スーパーバハムートさんは常識人でよかった
miniminigob
が
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怒られたからすぐ辞めたけど
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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属性で役得、役損あるんだな…
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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土とかはさっさと神意下げた方が良いのかな
miniminigob
が
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miniminigob
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マジでルシ実装から竹槍しか調整もらってないの属性格差ひどすぎるわ
miniminigob
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miniminigob
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土2光2水風もアリか?って思ったけど追撃ダルそう
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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そんな細かく調整入れてくれるような運営でもないしましてやボス側は出来てもプレイヤー側はそう簡単にいじれる内容じゃないし
グラブルみたいな1属性にこれだけのコストかかるゲームではあってはならんと思うけど
どこに向かおうとしてるんだグラブル
miniminigob
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対人要素のあるゲームで他のプレイヤーと差が出ますはやらざるを得ないからそろそろついていけねえよ
miniminigob
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持ち物揃ってたら大歓迎だけど半端なら他入れた方がマシみたいな
2,3組目とかでも火10のままクリアしてなかったっけ
miniminigob
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デスペナないから蘇生で使い回せるのもあってルシ以降の高難易度と比べると窮屈な感じがあんまりない
闇に席ないのはアレだけど
miniminigob
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miniminigob
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今のトップ勢だから出来る手法な気はするな
miniminigob
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初心者「なるほどなぁ」
交換チケットを消費します!本当に交換しますか?
???「初めまして…でいいんですよね?」
miniminigob
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リソースの無駄遣いすぎるわ
miniminigob
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miniminigob
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ガード無いときの高難度って何か知らんけど死ぬってのが多くて高難易度に踏み込めなかった
miniminigob
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miniminigob
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サプ落ちして秒でゼウス5凸にしてからは憎さが全くなくなってむしろダブりよっしゃとか思ったなぁとおるくん
miniminigob
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もうそんなもの関係ないといわんばかりにぶん殴るからなぁ
miniminigob
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1属性に絞って育てればよかった。どの属性も中途半端で土俵にも立てねぇ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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りっちょみたくジジイ形態はなんか別の物でしたとかで
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。