0
:名無しのぐらんじーた:
にしてもドラえもんのコラボイベシナリオほんと面白いな
1
:名無しのぐらんじーた:
読み終わったー
いや予想以上に楽しくて良かったわ
後半例によってドラえもんの道具が奪われる展開になるっぽいけど
劇場版の定番から考えると途中で捕まった山賊たち辺りが逃げ出してきて盗み出すとかかな
いや予想以上に楽しくて良かったわ
後半例によってドラえもんの道具が奪われる展開になるっぽいけど
劇場版の定番から考えると途中で捕まった山賊たち辺りが逃げ出してきて盗み出すとかかな
47
:名無しのぐらんじーた
ドラえもんコラボ全然期待してなかったけどストーリー面白いな…
48
:名無しのぐらんじーた
ちゃんとコラボしつつおもしろい話にしてるね
49
:名無しのぐらんじーた:
どこでもドアのお陰でファータグランデとナルグランデのコラボにもなってる…
69
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもんらしさを活かしてて面白いな今回のシナリオ
74
:名無しのぐらんじーた:
コラボやりつつキャラの掘り下げもしてくれるとかライター有能
75
:名無しのぐらんじーた:
いきなり出てくるのが技術手袋と天才ヘルメットなあたり相当理解ってる奴がシナリオ書いてるな…
76
:名無しのぐらんじーた:
脳死タイム風呂敷じゃなくて
ちゃんと自分たちで作った感の出るアイテム持ってきてるのは考えてるな
ちゃんと自分たちで作った感の出るアイテム持ってきてるのは考えてるな
77
:名無しのぐらんじーた
そういや長編ドラえもんなのにどこでもドアが活躍してる・・・珍しいわ
タケコプターは安定のバッテリー式だったけど
タケコプターは安定のバッテリー式だったけど
78
:名無しのぐらんじーた
>>77
どこでもドアは便利すぎるからこそ劇場版ではちょくちょく壊されるから…
ワニにかじられたの好き
どこでもドアは便利すぎるからこそ劇場版ではちょくちょく壊されるから…
ワニにかじられたの好き
81
:名無しのぐらんじーた:
コラボとしても出来がいいのに
グラブル側のキャラの掘り下げとかも普段以上にガッツリしててありがたい…
グラブル側のキャラの掘り下げとかも普段以上にガッツリしててありがたい…
70
:名無しのぐらんじーた:
一般騎空士があれしたら良くね?をだいたい解決してるのいいよね…
71
:名無しのぐらんじーた:
>>70
なんで船の修理にタイム風呂敷使わないんだ→なるほど…
ってなるのいいよね…
なんで船の修理にタイム風呂敷使わないんだ→なるほど…
ってなるのいいよね…
72
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもんに頼めばネハンの身体とか一瞬で治るんだろうな…
なんかせつない
なんかせつない
52
:名無しのぐらんじーた:
やっぱりドラえもんこのゲームに出してはいかん存在では…?
53
:名無しのぐらんじーた:
どこでもドアでイスタルシア行って速攻旅終わるじゃん…とかドラえもんとコラボしたら誰でも考えそうなネタをしっかりやってくれた上で面白いのが良いね
今回のコラボ
今回のコラボ
54
:名無しのぐらんじーた:
色んなキャラの絡みや反応がよくてすごく意味のあるコラボしていて楽しい嬉しい
55
:名無しのぐらんじーた:
俺なら秘密道具はこう使うってのは誰もが考えるよな
展開読めてもそれが面白い
展開読めてもそれが面白い
51
:名無しのぐらんじーた:
劇場版的なシナリオになるかと思ったけど別の方向に面白いシナリオであった
52
:名無しのぐらんじーた:
どこでもドアでイスタルシアに行く発想とか
グラブル世界のドラえもんになってるカリオストロとの絡みとか
見たいところは詰め込んどいたぜ!な話でえがった
グラブル世界のドラえもんになってるカリオストロとの絡みとか
見たいところは詰め込んどいたぜ!な話でえがった
2
:名無しのぐらんじーた:
冒頭から面白いな
三人乗りクルーザーとか流石スネ夫
三人乗りクルーザーとか流石スネ夫
4
:名無しのぐらんじーた:
キレのあるシーンが何度も出てくるな
コラボイベってつまらなくはないけど無難って感じのが多かったけど今回は別格に面白く感じる
コラボイベってつまらなくはないけど無難って感じのが多かったけど今回は別格に面白く感じる
5
:名無しのぐらんじーた:
しかし改めて見るとドラえもんチート過ぎるな
なろう主人公が土下座するレベルでなんでもアリだぞこの狸
なろう主人公が土下座するレベルでなんでもアリだぞこの狸
6
:名無しのぐらんじーた:
コラボで来てるのにひみつ道具自重したり四次元ポケット使えなくしたらドラえもんである意味無くなるもんな…
8
:名無しのぐらんじーた
映画ぽい始まりだな
9
:名無しのぐらんじーた:
>>8
というか劇場版を踏襲してる
のび太の「どらえも〜〜〜ん」からOPとかまさにそう
というか劇場版を踏襲してる
のび太の「どらえも〜〜〜ん」からOPとかまさにそう
10
:名無しのぐらんじーた:
空間移動に時間操作に神かこいつは
11
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもんよりやばいのはこんなのを一般販売してる未来デパートだよね
12
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもんの道具で空の世界の文明が崩壊する
64
:名無しのぐらんじーた:
異世界に来てチートアイテムで好き勝手してるのに
なんだこの心地よさは
なんだこの心地よさは
65
:名無しのぐらんじーた:
>>64
だいたいいつもの劇場版だからな!
だいたいいつもの劇場版だからな!
66
:名無しのぐらんじーた:
>>64
何かを成し遂げようとしてるわけでも無く
いつも通り仲良しな子供が遊んでるだけだから…
何かを成し遂げようとしてるわけでも無く
いつも通り仲良しな子供が遊んでるだけだから…
67
:名無しのぐらんじーた
真面目な話チートアイテム使いまくりな一方で過剰にドラえもん側が持ち上げられたりせず双方のキャラに活躍の機会作っててバランス良いなと思うわ
46
:名無しのぐらんじーた:
なんかなろう主人公がチート能力で現地人に驚かれるみたいな感覚があるなこのシナリオ
51
:名無しのぐらんじーた:
>>46
そういう異文化コミュニケーションみたいな展開自体は定番で楽しいもんだしね
それがなんか過剰なキャラの持ち上げとかに繋がると引くって人も多いだけで
そういう異文化コミュニケーションみたいな展開自体は定番で楽しいもんだしね
それがなんか過剰なキャラの持ち上げとかに繋がると引くって人も多いだけで
15
:名無しのぐらんじーた:
これだけなんでもできる道具があるのに
長編映画では毎回苦戦したりやらかしたりするのね
長編映画では毎回苦戦したりやらかしたりするのね
16
:名無しのぐらんじーた:
映画はドラちゃんをそのまんま出すとすぐ話が解決しちゃうから…
17
:名無しのぐらんじーた
敵が規格外だから…
19
:名無しのぐらんじーた:
導入部分が本当に普段のドラえもんみてーだ
22
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもんとファンタジーって・・・
思ったけど翌々考えたら映画でよくやってることだったわ…
このパターンだとしんちゃんもありそう
このパターンだとしんちゃんもありそう
34
:名無しのぐらんじーた:
映画で取りあえず縛りプレイ必須みたいになってる理由がよくわかる
十全な状態じゃチートもいいところだ
十全な状態じゃチートもいいところだ
35
:名無しのぐらんじーた:
>>34
映画のひみつ道具博物館はどっちもチート祭りだからおすすめだぞ
映画のひみつ道具博物館はどっちもチート祭りだからおすすめだぞ
55
:名無しのぐらんじーた:
本編でもあんまり見れないパーさんとジークンマンのリアクション芸も良かった
1番はロリレオナだったけど
1番はロリレオナだったけど
56
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもんのテンプレ展開やりつつグラブルキャラ違和感なくしっかり絡ませたうえで
普段絡みのないグラブルキャラ同士の掛け合いも用意するっていうさり気に屈指のクオリティのイベだった
普段絡みのないグラブルキャラ同士の掛け合いも用意するっていうさり気に屈指のクオリティのイベだった
57
:名無しのぐらんじーた
ホントにいつもの大長編な導入だから皆わかるよな感で進めててテンポ良かった…
58
:名無しのぐらんじーた
ちゃんと劇場版ドラえもんのお約束を押さえてくれているからだな
毎度の事だがコラボのシナリオクオリティ高い
毎度の事だがコラボのシナリオクオリティ高い
60
:名無しのぐらんじーた:
ドラえもん達が今まで見てきたドラえもん達でにやけてしまう場面ばかりなんだよね
不快感が一切なくなんなら少し泣けてくる
不快感が一切なくなんなら少し泣けてくる
61
:名無しのぐらんじーた:
当初ナルグランデ編の追加キャラ達には思うところあったけど
こうやってキャッキャしてるカイン達を見ていると
なんやかんや好きだなこのメンツ
こうやってキャッキャしてるカイン達を見ていると
なんやかんや好きだなこのメンツ
63
:名無しのぐらんじーた:
やっぱりコラボはこちらのキャラとコラボキャラの上手い絡みが見たかったんだなって
鬼滅も銀魂もクオリティ自体はともかくそこら辺薄かったしなあ
鬼滅も銀魂もクオリティ自体はともかくそこら辺薄かったしなあ
68
:名無しのぐらんじーた
ドラえもんはキャラや設定の説明一切せずとも皆知ってるからそっちに時間を割く必要がないのが強すぎる…
銀魂にしろ鬼滅にしろやっぱりそこら辺の説明はないと初見は困るし
銀魂にしろ鬼滅にしろやっぱりそこら辺の説明はないと初見は困るし
54
:名無しのぐらんじーた:
コラボって基本的にコラボ側の事情がどうこうで尺取られるけど
ドラえもんは知らねえ奴いないだろでこっちのキャラとの絡みが多いのが最高だわ
ドラえもんは知らねえ奴いないだろでこっちのキャラとの絡みが多いのが最高だわ
79
:名無しのぐらんじーた:
コラボシナリオは今回のドラえもんとか
昔のガチャピンとか無茶苦茶してるやつが好きだわ
昔のガチャピンとか無茶苦茶してるやつが好きだわ
80
:名無しのぐらんじーた:
コラボはある種シナリオの制約がコラボ先の方だけでこっちサイドは自由にできるなら色々できるわな
82
:名無しのぐらんじーた:
ボーボボコラボだってめちゃくちゃ堅実かつ丁寧にボーボボ再現してたし…
83
:名無しのぐらんじーた:
>>82
頭おかしい(誉め言葉
頭おかしい(誉め言葉
73
:名無しのぐらんじーた:
コラボシナリオの後編が待ち遠しいのは初めてだわw
早く続きが見たい
早く続きが見たい
コメント
コメント一覧 (150)
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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ん?耳…どこ…?指…ここ…?
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それはともかくアナザーレオナを大至急実装しろ
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予告の道具が悪人の手に渡るて、それ例の盗賊(モブ)が脱走してきたとかそんなショボい展開なりそうなんだが…
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子供相手だからかみんな対応がやさしい
ちょっとゆっくりめにセリフ読んでたりする?
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miniminigob
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話のあらすじだけ抜き出すと
いじめられっ子がかろうじていじめっ子に粘り勝ちするってだけなのに
それだけであんな話に出来るのすげえなあと思う
miniminigob
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マイナーなひみつ道具も使って話を展開させる
原作風の辛辣さがある
ひみつ道具のデメリットや危険性についても触れる
既存キャラの新規絵
これまで接点の無かったキャラ同士の絡み
グラブルとドラえもん双方を理解してる人が書いてらっしゃる?
miniminigob
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ドラえもんコラボはもう200体討伐称号取っちまった・・・
カリオストロが体力低めに設定されてるから倒すの楽ってのもあるんだけど
miniminigob
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レオナ自体も好きで土パで採用してるねん
miniminigob
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miniminigob
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スキン目的だからスキン販売でもいい
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さすが冒険してない所がもうないといわれるドラえもん
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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キャラ紹介とか設定とか全部飛ばして進められる作品なんてそうそうない。グラブル側も特に細かな設定をぐだぐだ出すことなく進行しているからサクサク進む。鬼滅の時みたいに新規ほぼ置いてきぼりになるような内容でもないし
サウナイベが滅茶苦茶好きだったから、今回のイベントも楽しめた
いつもはレオナがカインに振り回されているのに、今回はどちらかというと逆っぽくなったのもなんだかおもしろかった
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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ほぅ・・・絡みですか・・・
miniminigob
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もう片方にも花を持たせるというのがコラボとして理想的なんだよなあ
銀魂とボーボボは悪く言えばそれらの072でしかなかった
miniminigob
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miniminigob
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動けるのはさすが
miniminigob
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miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。